COSPLAY剧本需要掌握什么?
一、COSPLAY剧本需要掌握什么?
强烈建议你不要写动漫剧情,尤其是正剧(不搞笑)
剧本?COS的语言要简单,动作是关键。恶搞一定要彻底。语言要有特色,像我们当初的剧本
“两国交战不杀,长的帅的。”蓝染的话
“神父是很忙的,你们耽误了我~~~~泡妞的时间。”
写剧本之前,一定要摸清人物之间的关系,人物的特色,可以把一部分特色夸张很多,你写的时候,一定要在脑子里就有整部剧的走位了,人物的感觉,人物的动作。
令,可以把人物性格完全颠覆,比如朽木白哉,戏里就是一个很娘,很二,很贱的家伙。
我也是写COS剧本的,大家可以一起交流。
二、无限流小说细钢怎么写?
大纲前提下,详细描述必要道具和主要人物,必要道具相当于主角的外挂和救命稻草,关键时刻绝对有用的那种,最好要有铺垫,而主要人物,则是穿梭剧情之间与主角更多互动,敌人与队友,他们详细的能力和道具描述,不能太过夸张,在每一阶段都需要达到平衡效果(当然,这是要以你的剧情为准)
三、关于五行的漫画脚本
5个问好
第一个,只是我自己想的,结局前段→人物介绍→回忆起因→回忆过程→结局前段模糊盖过→结局后段大结局
第二个,动画漫画我是看了不少,往往我不喜欢主角,不漂亮不帅的说话恶心的要讨人喜欢人物要画的好这是必然的,哗耽糕甘蕹仿革湿宫溅温柔不怕你温柔就怕温柔的恶心的,别动不动就温柔的说老么恶心的话,这样的主角我个人是挺反感的不带大众...有特长的对于某件事非常有天分的.有个性善于思考的.我觉得配角不要太抢主角的戏,我是男的打个比方反叛的路路修里面路路修和朱雀对于朱雀我很反感.
第三个,这还用说,当然是坏的,邪恶的,心理思想有问题的,伤害主角的,威胁主角的.
第四个,情节要出意料,配角有时也很关键.
第五个,结局别太明确模糊的表达出意思.
四、谁能给个简单的游戏策划案
游戏策划案啊 百度1万字实在是不够用呢 只能按照系统给你个文档列表,每个文件夹包含若干文档,WORD备案,VISIO流程图或界面图,EXCEL数据模拟
1.系统架构
2.角色系统
3.战斗系统
4.职业,技能
5.装备系统
6.宠物,坐骑
7.道具系统
8.NPC,怪物
9.背包,仓库
10.帮派系统
11.副本
12.组队
13.成就
14.交互
15.世界服务器
16.任务,活动
17.概率
18.地图关卡
19.后台
