原神钟离重做前技能?
一、原神钟离重做前技能?
钟离没改版之前技能的设计,当时E技能原本就有2个,2命的机制和6命回血也都是自带的,大招还有能提供岩伤和物伤的加成,钟离的蓄力E原本可以对石化单位造成5倍的伤害。
原本的1命就是现在的4命,4命是共鸣减少敌人的岩元素抗性,最高减少40%,6命是平A附带最大生命百分比。
二、刀妹重做前技能介绍?
Q技能:利刃冲击
冷却:12/11/10/9/8秒
消耗:20法力
射程:600
艾瑞莉娅冲向目标,造成55/75/95/115/135物理伤害,附带命中特效并回复相当于0.12/0.14/0.16/0.18/0.2AD的生命值。如果目标被标记,或者被利刃冲击杀死,则刷新冷却时间。
三、W技能:距破之舞
冷却:20/18/16/14/12秒
消耗:70/75/80/85/90法力
射程:825
第一次施放:艾瑞莉娅为刀锋蓄力,过程中无法移动或攻击,但短时间内获得50(+10%每100AP)%物理伤害减免。这一引导过程无法被打断。
第二次施放:艾瑞莉娅甩出刀锋,对敌人造成至少10/25/40/55/70(+0.5AD)(+0.4AP)伤害。艾瑞莉娅蓄力的时间每增加0.075秒伤害便提高10%,最高提升100%(0.75秒)。
四、E技能
比翼双刃
冷却:18/16.5/15/13.5/12秒
消耗:50法力
射程:775
艾瑞莉娅将一片刀锋投向一个地点,随后再次施放比翼双刀,将第二片刀锋投向另一个地点。两片刀锋将互相飞向彼此的位置,交错过程中对敌人造成70/110/150/190/230(+0.8AP)魔法伤害并使其晕眩0.75秒。比翼双刀也将对英雄和大型野怪进行标记,持续5秒。
五、R技能
先锋之刃
冷却:140/120/100秒
消耗:100法力
射程:1000
艾瑞莉娅沿直线方向释放全部刀锋之力。如果先锋之刃命中敌方英雄,则会向外圈散射,对敌方英雄和大型野怪造成125/225/325(+0.7AP)魔法伤害并标记5秒,同时在2.5秒内形成一道刀锋铁幕。穿过铁幕的敌人将受到125/200/275(+0.7AP)魔法伤害和90%减速效果。
三、武器大师重做前的技能?
重做前的武器大师,主动Q和W没改。
被动:武器专精。额外的每一点攻击力提供3点生命值,每一点法强提供2点生命值。
E技能:反击风暴。
被动:提供10%/12%/14%/16%/18%的闪避。
主动:造成一定量伤害,并造成1秒的眩晕。
(AOE)
R技能:宗师之威被动:每下攻击可以被动提供攻速。每第三下普通攻击增加一次魔法攻击特效。
主动:增加物理抗性和魔法抗性。
其实R技能还重做过一次,增加双抗改成增加物理攻击,后来又改回来了。 希望我的回答能够帮助到你。
四、剑姬重做前的技能是什么?
Q:突进,如果打中敌方英雄则可以突进打击两次 w:被动增加攻击力,主动反弹伤害 e:增加攻击速度以及移动速度 r:处于无敌状态,在空中对范围内敌人造成伤害 网上有视频,可以搜索的。
五、船长重做前q技能伤害更高吗?
更高。本次重做毫无疑问是大大加强了船长的强度, Q技能算作普通攻击,老船长的Q暴击时,伤害为攻击力乘1.75加Q的基础伤害。新版本船长暴击时,伤害为 Q基础伤害加攻击力,然后再乘1.75。
这就表示新版的Q技能相当于一次多了Q基础伤害攻击力的普通攻击,暴击收益保持不变,配合炸药桶的增强,船长在中期的能力将会大大提升,变成一个相当恐怖的存在。
六、龙王技能重做技能介绍?
龙王重做技能一览
被动-星海焕然
奥瑞利安·索尔的伤害性技能会收集星尘,用于永久改良他的技能。
Q:星河冲荡
朝着指针悬停处引导若干秒,对首个命中的敌人造成全额伤害,并对附近其余敌人会造成削减过的溅射伤害。敌人每被累积引导一秒,就会受到额外的爆发性伤害。敌方英雄受到爆发伤害时会产生星尘。
冲荡星流会对敌方英雄造成更高的伤害,并且会随奥瑞利安·索尔的等级提升增加技能的距离。
星尘会增加爆发的伤害。
W:星穹流丽
奥瑞利安·索尔向指定的目的位置飞行,途中可以越过地形,但会暴露在附近敌人的视野中。奥瑞利安·索尔在飞行时可以施放其他技能。飞行期间,星河冲荡没有冷却时间,也没有最长蓄力时间,并且造成的伤害会提升。
如果有敌方英雄在阵亡之前受到过奥瑞利安·索尔造成的伤害,那么星穹流丽的冷却时间会缩短。
星尘会提升星穹流丽的最大飞行距离。
E:星芒凝汇
召唤一个持续数秒的黑洞,对敌人造成伤害并缓慢拉向黑洞中心。每一个被黑洞拉拽的敌方英雄每秒产生一份星尘。
如果敌人的生命值低于一定百分比,就会在接触到黑洞中心时湮灭。不同类型的敌人湮灭时会产生不同数量的星尘。
星尘会扩大星芒凝汇的范围(包括其中心区域)和湮灭敌人所需的最小生命值。
R:星天落瀑
星落:召唤一颗星辰坠落地面,造成魔法伤害并眩晕敌人。星落每命中一名敌方英雄就会产生一份星尘。
星尘会提升星落的规模。收集75份星尘后,奥瑞利安·索尔的下一次星落将会升级为天瀑。
天瀑:召唤出巨大的星辰撞击地面,极大提升撞击范围,伤害更高,并且不再眩晕敌人而是转为击飞效果。撞击范围边缘会产生强大的冲击波,冲击波命中的敌人会受到伤害和减速效果。
星尘会提升撞击范围的规模。
七、项羽重做技能介绍?
项羽更新后,三技能在释放期间不会阵亡。另外如果出了专精装,二级能从降低敌方攻击力和减速,改为给自己加速,并第一次攻击回血,第二次攻击暴击的设定。
八、嫦娥重做技能介绍?
1 嫦娥重做后的技能介绍已经有所改变。2 嫦娥的技能介绍改变了她的定位,她从原来的刺客转变为了辅助。她的技能包括:月魂之舞、九天之泪、月宫护佑和天光破晓。其中,月魂之舞可以提供攻速加成和减速效果;九天之泪可以治疗盟友和造成伤害;月宫护佑可以提高盟友的生命值和护甲;天光破晓可以对敌人造成范围伤害和眩晕效果。3 嫦娥重做后的技能介绍使她更适合在团队中发挥作用,通过提供辅助效果来帮助盟友并削弱敌人,希望这样的变化能够让玩家更好地使用嫦娥。
九、曹操重做技能介绍?
曹操重做后,他的技能有以下变化:
每次使用技能后获得强化普攻,使用强化普攻时攻击速度增加35%~70%,同时朝前方挥出一道剑气,剑气对近处的敌人造成 (+100%物理攻击)物理伤害,对远处的敌人造成 (+75%物理攻击)物理伤害。
一技能的位移距离也加强了。
二技能的冷却时间缩短,且可以触发被动效果。
三技能的冷却时间缩短,且可以触发被动效果。
十、英雄联盟蚂蚱没重做前的技能是什么?
蚂蚱被动是4个技能出来一只小虫子,7秒后长大,14秒时成熟,21秒死亡,长大后相当硬,圣杯大帽炸弹人几个Q还死不了。Q不变w是现在r的圈E类似,但q与r不会刷新,回蓝为固定数值r基本不变,单体压制。老版技能效果不是很强,强在数值与加成当时e是320+0.8ap,R是满级800+1.3ap,w作为一个最大生命值百分比伤害技能加成高达0.08。觉得低,可以看看其他法师的。你懂我意思了吧?9级时一个面板320的技能是什么概念?一个小技能几乎顶别人一个r+一个小技能的伤害。刺客失去沉默之后,国服胜率排行蚂蚱从来没掉出前10,稳定在3-7,卡特胜率60+的时候,面对蚂蚱胜率不足40%,可见对刺客的克制。s6法师改版蚂蚱,迎来了巅峰时刻,在胜率数值前10排行榜上中单和打野占据了1,3两个位置。被动持续时间为1秒,不要小看1秒与0.25秒的差距。Q基本不变。W改为主动生成小虫子,但生成逻辑:只生成一只,当攻击大型野怪或英雄,击杀普通小兵后会再生成一只存在时间等同自己的虫子,每只只能生成一次,血量卡牌一个WQ或者亚索EQ都没法打死。第一只存在时间低于3s不生产虫子,最多7只。刷野速度一骑绝尘,剑圣看了沉默,雪人看了流泪,野区遭遇战还很强,基本无伤刷野,和人打也丝毫不虚。E可以用QR刷新R没有伤害只有压制和出现一个原版W。后来削了虫子生成逻辑,血量,面板。蚂蚱直接又无人问津。老刀妹和蚂蚱一比也没啥了,技能机制改动可远比数值致命。乌鸦被动是击杀单位回蓝Q最初是一个指向性技能,对一个目标持续造成伤害,后来改成小乌鸦飞出去对附近一个敌人造成持续伤害W是一个禁锢E是增伤,满级20%,指向性技能R最初是三只小乌鸦对附近敌人造成伤害和回血,数值为75%。后来改成5只,数值固定,后期效果下降。并且输出装伤害降低。
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