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剑魔多久重做的?

来源:天和游戏  作者:天和游戏  时间:2024-08-27 21:06

一、剑魔多久重做的?

1. 目前剑魔已经进行了两次重做。2. 第一次重做是在2015年,主要是为了优化游戏平衡和提高游戏体验;第二次重做是在2020年,主要是为了适应游戏发展和技术进步的需要。3. 剑魔的重做是游戏开发中常见的现象,随着游戏市场和技术的不断变化,游戏开发者需要不断更新和改进游戏,以满足玩家的需求和期望。

二、剑魔为什么重做?

重做之后的英雄会更有意思,更耐玩。拳头公司为了能够吸引给多的玩家,他们会把一些玩的人数比较少的英雄那去重做,或者把一些不平衡的地方改掉。这样子确实是利大于弊,

剑魔这个英雄以前就是比较偏冷门,而且主要是靠平A输出,可玩性并不大,很容易玩玩就腻了,现在剑魔几乎就是职业赛场的宠儿,非Ban必选的英雄,在技能方面上也更加的有意思,当然也保留了一部分以前剑魔的技能风格。这次的改动是非常成功的

三、英雄联盟英雄剑魔重做

英雄联盟英雄剑魔重做

最近,大家对于英雄联盟中英雄剑魔的重做备受关注。剑魔一直以来是一名备受争议的英雄,其设计和平衡性经常引发玩家讨论。随着游戏版本的更新和平衡调整,剑魔的表现也逐渐失去了竞技场上的优势,因此游戏开发者决定对剑魔进行全面的重做,以重塑其在游戏中的地位。

剑魔的历史

剑魔是英雄联盟中一名拥有高伤害输出和肉体强度的战士型英雄。其设计灵感来源于传统的东方武士形象,拥有快速的攻击速度和强大的技能组合。然而,随着游戏环境和对手选择的变化,剑魔逐渐失去了在游戏中的立足之地,成为了一名较为边缘化的英雄。

重做的目的

剑魔的重做旨在重新定义其在游戏中的角色定位和特点,使其更加符合当前的游戏节奏和竞技需求。通过重新平衡其技能效果和属性数值,剑魔将被打造成一名更具竞技性和战斗力的英雄,以吸引更多玩家选择并喜爱这位特殊的角色。

重做的改动

剑魔的重做将涉及到技能效果、属性数值、外观设计等多个方面的调整。其中,最为重要的改动将集中在技能效果的重新设计上,以确保剑魔在战斗中的表现更加出色和有趣。

  • 主动技能:剑魔将获得全新的主动技能,使其在战斗中有更多的操作空间和策略选择。这一技能将具有独特的效果和连招搭配,能够帮助剑魔更好地应对各种战斗局面。
  • 被动技能:剑魔的被动技能效果也将得到重新优化,以增加其在游戏中的持续性战斗能力。玩家可以通过合理搭配被动技能和主动技能,发挥剑魔的最大潜力。
  • 属性加成:剑魔的属性加成将根据新的技能效果进行调整,以确保其在游戏中的战斗力与其他英雄持平。玩家可以通过合理选择装备和符文,提升剑魔的整体实力。

期待与展望

对于剑魔的重做,玩家们充满了期待和展望。他们希望新的剑魔能够在游戏中展现出更多的操作技巧和战斗魅力,使其成为一名备受青睐的竞技选择。同时,他们也期待游戏开发者能够在调整剑魔的同时,保持游戏的整体平衡性,确保其在游戏中的定位合理且有趣。

总的来说,英雄联盟英雄剑魔的重做给玩家带来了新的期待和挑战。随着这一改动的实施,玩家们将有机会体验到全新的剑魔,探索其在游戏中的无限可能性。

四、LOL英雄重做剑魔技能变化和怎么使用?

剑魔重做内容介绍大家经常玩这个游戏,是不是觉得剑魔这个英雄几乎没有看到有人玩?那么为什么没人玩?

就是因为剑魔相比其他英雄来说,真的是太弱了!

剑魔重做的消息也是得到了拳头方面的确定,这个英雄几乎已经被人遗忘了,出场率在所有的服务器中都非常的低,因为这个英雄已经过时了,你可以把他当成是一个弱化版的蛮王,因为剑魔可以做到的事,蛮王都可以做到并且做的更好,而且后期也更强。

所以剑魔必须得到一些改动或者重做,让其至少可以回归一个可用的水准,不会因为你选择他让队友觉得你在故意坑人一样,废话不多说了,我们来看下拳头方面公布的关于剑魔重做的方向吧。关于剑魔改动的文章中提到,这次的改动只是暂时的,他们还在考虑大规模的重做剑魔这个英雄,而这次暂时的改动却是非常多的,可以看做一你的重做。

首先,剑魔的被动会变成窗口性的(笔者猜想应该是类似于奥拉夫这类随着生命值减少而增强或者是蛮王这类叠怒气的被动),比如说提供额外的AD或者攻击力并且在被动的CD时间外复活剑魔,持续一段时间并且有CD时间,你不会总是拥有这个被动,但是这个仍然可以复活你的被动会有一些其他的效果,给你一个新被动,可以提供收益,让你的复活被动处于CD是仍然可以有一些其他的作用。

让剑魔进入一个合理的选择区域是非常难的。

其次一个改动就是将要移除其技能的百分比血量消耗,比如说他的E技能,可能会改动固定的生命值而不是百分比。

因为现在剑魔是一个很极端的英雄,要么非常强要么非常弱,但是总的来说他的表现还是非常的差劲的。

而且因为这些百分比血量消耗的技能限制了他的装备套路以及成功率:要么是用吸血坦克模式艰难的输出,要么是很快的被杀死。

所以这个改动是让他的出装线路有更多的灵活性,可以随局势应变,让他在不同的情况下有不同的出装,更好的帮助团队,而不是现在这种极端单一的英雄,而且总的来说是超弱的。

下一个改动就是W的治疗效果的调整,让它不再与AD数值挂钩或者让50%血量上下不再有那么大的区别,因为在50%血量以外,W技能会有三倍的恢复效果,这也直接导致了出装套路的固定。

根据已经损失血量的百分比来提高吸血是比较可能的做法。以上就是拳头公司公布的目前剑魔的迷你重做的三点内容,他们希望剑魔能够回归合理选择区域,有着更多的玩法以及出装套路,让他不再是一个超强或者超弱的英雄。

五、英雄联盟英雄介绍剑魔重做

今天我们将探讨的话题是英雄联盟中备受关注的一个角色——剑魔。最近,剑魔迎来了一次重做,这引起了玩家们的广泛热议。本文将对这次重做进行详细介绍,带您了解这位传奇英雄的全新面貌。

剑魔重做前

剑魔作为一名近战AD刺客,曾经因其高爆发和团战能力而备受青睐。然而,随着游戏版本的更新和其他英雄的崛起,剑魔的实力逐渐被稀释。他在游戏中的表现越来越难以匹敌那些具有更好生存能力和输出能力的英雄。

剑魔重做内容

为了让剑魔重新焕发出战斗力,游戏开发团队决定对其进行一次全面重做。这次重做主要集中在技能调整、数值平衡以及模型和特效改进等方面,旨在提升剑魔的整体实力和表现。

剑魔重做技能介绍

剑魔的Q技能“锋芒”现在将具有更快的施放速度和更高的伤害,使其在对线和交战中更具优势。W技能“暴怒打击”将得到重新设计,拥有更短的冷却时间和更强大的控制效果,增加了剑魔在团战中的存活能力。

剑魔的E技能“恶魔突袭”也进行了调整,现在将对目标造成更多的伤害并减少其护甲,增强了剑魔的单体输出能力。最后,剑魔的R技能“无尽残暴”在重做后将具有更大的范围和更高的爆发伤害,使其在团战中变得更加恐怖。

剑魔重做效果

经过这次全面的重做,剑魔在游戏中的地位得到了显著提升。玩家们纷纷表示重做后的剑魔更加强大,更具威胁性,成为了团战中的重要核心角色。不仅如此,剑魔的重做也为玩家们带来了全新的游戏体验,让大家再次体验到这位经典英雄的魅力。

结语

总的来说,这次英雄联盟中的剑魔重做为游戏带来了一股新的风潮。通过技能调整和数值平衡,剑魔得以重焕生机,重新跻身游戏的强势英雄之列。希望未来剑魔能够在游戏中继续发光发热,为玩家们带来更多惊喜和挑战!

六、重做前剑魔大招叫啥?

大灭(R)

冷却时间160/140/120秒

亚托克斯化身为真正的恶魔形态,持续7/10/13秒

同时亚托克斯开始填充鲜血魔井,鲜血魔井将储存在此期间受到的治疗,效果结束时,或者即将承受致命伤害时,亚托克斯消耗鲜血魔井来回复自身,回复量取决于鲜血魔井的填充量

七、剑魔重做后的强势归来!英雄联盟新版剑魔介绍

剑魔的重做:

大家期待已久的英雄联盟重做版本即将到来,这次重做的焦点英雄之一就是剑魔。作为一个多年来备受喜爱的英雄,剑魔在新版中迎来了全面改动,为玩家们提供更加刺激和有趣的游戏体验。

剑魔的技能:

在新版剑魔中,他的技能得到了重塑和全新设计,使他在游戏中更加具有破坏力和机动性。

  • 被动技能 - 克鲁 扎:剑魔的攻击将为他提供持续的生命偷取效果,让他能在战斗中保持较高的生命值。
  • Q技能 - 大砍斩:剑魔挥动他强大的大剑,对敌人造成范围伤害,并使他的下次普通攻击获得额外伤害。
  • W技能 - 群星坠落:剑魔跳向空中,然后突斩地面,对附近的敌人造成伤害并减速他们。
  • E技能 - 破败突袭:剑魔冲向目标,对其造成伤害,然后将其击飞并眩晕。
  • R技能 - 末日裁决:剑魔释放自己的真正力量,进入一个强化形态,提升移动速度、攻击伤害和抗性,同时能够暂时无视控制技能。

剑魔的特点与定位:

剑魔是一个近战AD攻击型英雄,以高爆发和持续输出为特点。他在团战中能够承担伤害和削弱敌方阵容,同时具备一定的生存能力。

剑魔的适应性:

剑魔适合在上单和打野位置登场,他的技能组合使他能够在多种局势下应对敌人。他的高爆发和控制技能使他在切入敌方后排时非常危险,同时他的生命偷取效果也帮助他在生存能力方面表现出色。

总体而言,剑魔的重做版本为他注入了新的活力和战斗力,让玩家们能够用更多的方式发挥他的实力。你是否已经迫不及待地想要试试这个全新的剑魔?快来体验剑魔重做后的英姿,感受他在英雄联盟世界中的强势归来吧!

感谢您阅读本篇介绍,相信这篇文章对您在了解剑魔重做后的情况上有所帮助。希望您能在游戏中享受到与剑魔一起战斗的乐趣!

八、龙王技能重做技能介绍?

龙王重做技能一览

  被动-星海焕然

  奥瑞利安·索尔的伤害性技能会收集星尘,用于永久改良他的技能。

  Q:星河冲荡

  朝着指针悬停处引导若干秒,对首个命中的敌人造成全额伤害,并对附近其余敌人会造成削减过的溅射伤害。敌人每被累积引导一秒,就会受到额外的爆发性伤害。敌方英雄受到爆发伤害时会产生星尘。

  冲荡星流会对敌方英雄造成更高的伤害,并且会随奥瑞利安·索尔的等级提升增加技能的距离。

  星尘会增加爆发的伤害。

  W:星穹流丽

  奥瑞利安·索尔向指定的目的位置飞行,途中可以越过地形,但会暴露在附近敌人的视野中。奥瑞利安·索尔在飞行时可以施放其他技能。飞行期间,星河冲荡没有冷却时间,也没有最长蓄力时间,并且造成的伤害会提升。

  如果有敌方英雄在阵亡之前受到过奥瑞利安·索尔造成的伤害,那么星穹流丽的冷却时间会缩短。

  星尘会提升星穹流丽的最大飞行距离。

  E:星芒凝汇

  召唤一个持续数秒的黑洞,对敌人造成伤害并缓慢拉向黑洞中心。每一个被黑洞拉拽的敌方英雄每秒产生一份星尘。

  如果敌人的生命值低于一定百分比,就会在接触到黑洞中心时湮灭。不同类型的敌人湮灭时会产生不同数量的星尘。

  星尘会扩大星芒凝汇的范围(包括其中心区域)和湮灭敌人所需的最小生命值。

  R:星天落瀑

  星落:召唤一颗星辰坠落地面,造成魔法伤害并眩晕敌人。星落每命中一名敌方英雄就会产生一份星尘。

  星尘会提升星落的规模。收集75份星尘后,奥瑞利安·索尔的下一次星落将会升级为天瀑。

  天瀑:召唤出巨大的星辰撞击地面,极大提升撞击范围,伤害更高,并且不再眩晕敌人而是转为击飞效果。撞击范围边缘会产生强大的冲击波,冲击波命中的敌人会受到伤害和减速效果。

  星尘会提升撞击范围的规模。

九、剑魔一共重做了几次?

一共重做了两次。

相信最近关注游戏的小伙伴们可以发现,剑魔无论是在赛场上还是在路人局中,这个英雄的出场率正在慢慢的降低,要知道,这个英雄在之前刚重做的时候,那可是T1级别的,比赛是非Ban必选,rank是拿到就是上分的那种,之后被设计师削弱了,改成了原地罚站,优先级就下降了非常多,此时又逢至臻皮肤刚出,所以妥协了,小小的加强了一次,看来还是卖的不是很好~所以这次再次进行了加强。

十、项羽重做技能介绍?

项羽更新后,三技能在释放期间不会阵亡。另外如果出了专精装,二级能从降低敌方攻击力和减速,改为给自己加速,并第一次攻击回血,第二次攻击暴击的设定。

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