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剑魔技能变动:回顾老版技能

来源:天和游戏  作者:天和游戏  时间:2024-08-25 04:27

一、剑魔技能变动:回顾老版技能

剑魔,英雄联盟中的一名霸气战士,其技能在游戏发展历史中经历过多次调整和优化。虽然现在的剑魔技能已经焕然一新,但我们不妨回顾一下老版剑魔技能的过去。

Q技能:痛苦之剑

老版剑魔的Q技能是痛苦之剑,他挥舞着巨大的剑刃对目标进行攻击,造成物理伤害。在老版本中,这个技能的伤害并不高,但它有一个特殊效果,即剑魔每次进行攻击就能获得一层痛苦之剑叠加效果。当收集到3层叠加效果后,剑魔的下一次攻击就会触发额外的魔法伤害,让剑魔在战斗中更具威胁。

W技能:邪魂突袭

邪魂突袭是老版剑魔的W技能,这个技能可以让剑魔向目标位置突进并造成伤害,同时对附近敌人造成击飞效果。老版本中,邪魂突袭的冷却时间相对较长,但当他成功命中目标时,冷却时间会被缩短,这给了剑魔更多的机会在战斗中持续输出。

E技能:猛击

猛击是老版剑魔的E技能,剑魔将双手插入地面,然后以惊人的速度突进到目标位置,对沿途上的敌人造成伤害,并将目标击飞。老版本中,猛击的冷却时间相对较长,但当剑魔成功命中目标后,剑魔会获得一个护盾,大大提升了剑魔在战斗中的生存能力。

R技能:狂怒砍击

狂怒砍击是老版剑魔的终极技能,剑魔挥动巨大的剑刃,对范围内的敌人造成大量物理伤害,并在一定时间内增加自己的攻击速度。老版本中,狂怒砍击具有较长的施放距离,并且对团队战斗十分重要,因为剑魔可以通过这个技能持续输出并对敌人造成巨大的威胁。

总的来说,老版剑魔的技能相对简单,并且更注重与敌人的单体战斗。对于老版剑魔掌握熟练的玩家来说,在技能的使用和时机把握上有着相当高的要求。然而,随着游戏的发展和平衡性的考量,剑魔的技能已经经历了多次调整和改变,以适应游戏的需求和玩家的反馈。

感谢您的阅读,希望这篇文章能帮助您回顾和了解老版剑魔技能的变动情况。

二、老版程咬金技能?

非常浪的英雄,血越少攻击越高,一技能位移加减速,二技能cd快打伤害,开大加速回血。程咬金用技能的时候自己会掉血。我比较喜欢出减cd装备,虐菜必备。

三、老版姜子牙技能?

姜子牙的被动【心魔】每十秒可以为友军增加25点经验值。这个被动决定了, 友方英雄能够率先升到四级。如果是会玩的队友,可以把握这个时机。利用对方没有大招的时期,打击对面。

姜子牙的一技能【忏悔】对范围内的敌人造成法术冲击。期间还可以降低敌人的移动速度,物理防御和法术防御。这个技能的范围伤害非常不错。在团战中对人群使用非常有效。不过也要配合队友,才能打出较高的伤害。

姜子牙的二技能【湮灭】对指定地点的敌人造成法术伤害,并将其击退。还会对他们,造成50%的减速效果。

姜子牙的三技能【断罪】引导三秒,对大范围内的敌人造成法术伤害。对建筑也可以造成10%的伤害。

四、DNF剑魔技能分析?

技能解析

剑魔核心输出技能:40群魔,75大崩,80大抓,以及一二觉。此外还有一些补刀技能包括板栗叔,血饮狂舞,蛇腹剑系列。

剑魔的核心输出技能以及其技能形态,决定了其输出模式是走爆发流派,顾名思义打一套就跑。

核心技能点评

40级技能群魔乱舞:

个人认为这个职业的亮点就是40群魔这个技能,有人说过一个职业有一两个脱手技能便可挤进超一线,那我敢说群魔可谓是脱手技能里的超一线。技能释放形态为快速召唤出几个分身,分身对附近目标释放蛇腹剑系列技能。

技能优点:脱手,释放速度快,伤害高。

技能缺点:伤害容易打不全,敌人一动便会损失大量伤害(下个版本此缺点消除)。

因此一定要注意此技能的释放时机,释放位置在怪物附近即可,不要太远,否则分身召唤出来无法感知和定位敌人。熟练老司机基本不太可能放空。

75技能空绝斩:地裂:

俗称大崩,技能形态没什么营养,属于简单粗暴实用型。作为二觉后习得技能,伤害中规中矩,最大优势就是出手快。剑魔招牌技能之一。

80级技能弑神剑:极:

俗称大抓?技能形态为剑魔的武器化成一个大号鞭子甩向前方,释放后有两种判定,对于可抓取目标,将其抓取在空中甩几圈最后甩在地上,对于不可抓取目标,鞭子在目标身上直接划一下而已。两种判定伤害不一样,但也差不多,剑魔为数不多的控制之一23333。伤害很高,对于不可抓取目标来说是个简单粗暴的爆发型技能。

一觉技能空绝斩:千刃:

几个版本以来一直受人诟病的技能,输出形态就是对着前方一顿怼,最后一击为一个小范围大崩。释放时间略长,但是伤害也高,几个版本优化下来释放速度已经可以忍受了,列入爆发循环里了。

二觉弑神剑:诸神献祭:

剑魔招牌技能,看家本领,特效炫酷,伤害爆炸,优点明显,但是缺点更明显,释放速度慢,技能本身是分段释放的,若目标在此技能释放期间无敌,则技能伤害打不全很伤。是释放难度很大的一个技能,伤害若打全很恐怖,需勤加练习,掌握释放时机。

45级技能唤魔:塔莫斯之袭:

剑魔的另一个脱手技能,因其技能释放形态俗称板栗叔,伤害还算不错,缺点是,释放后伤害来得还是比较慢,而且当前版本打近战目标还得跳起来一下23333。PK神技。下个版本不用起跳,不墨迹,将融入爆发循环。

35技能血饮狂舞:

释放时语音为哈哈哈哈哈哈,CD不长,连续按X加速释放。因这个女王给路人留下了这个哈哈哈哈的印象。伤害不俗,释放速度快,为一个大连招或小连招的收尾技能。

30技能蛇腹剑:灭:

拿着鞭子在自身周围甩来甩去,按X加速释放,技能定位同血饮狂舞,也是补刀类技能。

其余技能就不一一点评了,是任何职业都拥有的一些鸡肋技能,等待改善。

推荐加点:上述技能全部加满,蛇腹剑系列加满破和刺,两个主动buff和一二觉被动buff加满,物理暴击加满,背击一点,蹲伏一点,投掷精通一点,三段斩跑路一点。其余不点,也可以点出一点60ex自己感受即可。TP点满蛇腹剑,灭,群魔。剩下的在刺,血饮,板栗叔权衡,我点的是血饮狂舞。

输出手法

剑魔的输出简而言之就是:三板斧

所谓三板斧即为:群魔,大崩,大抓。

剑魔的输出循环也是围绕这三个技能展开的。完整爆发用三个,伤害溢出用两个或一个。灵活穿插小技能进行释放。

循环顺序列表

完整爆发:板栗叔-群魔-大崩-大抓-一觉-二觉-血饮狂舞-其他补刀技能

精英怪小爆发:群魔-大崩-大抓-血饮狂舞-其他补刀技能

其他补刀技能:刺-舞-破-灭

五、剑魔技能连招顺序?

1. 是:Q技能(剑刃风暴)- E技能(剑刃风暴加强版)- R技能(剑刃风暴大招)-W技能(剑刃风暴护盾)。2. 这个连招顺序是因为Q技能可以快速接近敌人并造成伤害,E技能可以加强Q技能的效果,R技能可以在大范围内造成伤害,W技能可以提供护盾保护自己。3. 在实际游戏中,剑魔的连招顺序也可以根据具体情况进行调整,比如需要先使用W技能来保护自己,或者需要先使用R技能来控制敌人等。

六、公孙离老版技能?

被动-真言·心经

每次释放技能提升自身护甲,至多可以叠加3层,下次普通攻击将可进行两次攻击造成更高的普通攻击伤害,并回复自身生命。

真言·无相 往前冲刺挥出强力冲拳,对路径上的敌人造成物理伤害并短暂击飞,该技能会在命中敌方英雄时停下。

真言·明王 朝面前连续打出五拳,每一拳造成物理伤害,每拳降低敌方英雄点护甲持续一段时间。

真言·普渡 挥出超强一拳,击退面前的敌人并造成物理伤害,被击飞的敌人如果在飞行过程中触碰了地形边缘。将会再次受到物理伤害并晕眩。成功将敌方击退至地形边缘即可解锁真言·普渡的二段释放,造成物理伤害并附带斩杀伤害。

推荐加点:主升:2技能真言·明王 | 副升:2技能守真言·无相 | 召唤师技能:闪现或斩杀

七、lol老版ez技能?

根据《英雄联盟》国服8.20版本更新,EZ的技能介绍如下:

1、咒能高涨(被动技能) 伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会提升他10%的攻击速度,持续6秒,最多可叠加5次。

2、秘术射击 伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成物理伤害并附带攻击特效。如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1.5秒冷却时间。

3、精华跃动 伊泽瑞尔发射一个法球,法球会附着在命中的第一个敌方英雄或战略点上,附着效果持续4秒。用技能或攻击命中一个法球时会引爆它,造成7魔法伤害。用技能引爆时会返还该技能的消耗部分法力。

4、伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌人发射魔法箭,造成魔法伤害。奥术跃迁会优先选择带有精华跃动效果的目标。

5、伊泽瑞尔蓄力1秒后向目标区域释放长程能量波,对穿过的敌人造成魔法伤害。每穿过一个单位后伤害减少10%。(最低造成30%伤害)。

八、老版奶妈技能介绍?

被动技能是提高附近队友和自己的魔法抗性 Q技能是对附近的敌人造成一次星落攻击,并且降低被星落击中的敌人的魔法抗性(可以叠加)

W技能是给一个目标加血,并且给回加血的单位提高护甲 E技能是沉默一个目标,而且造成伤害,对友军使用则是给他回蓝 大招是群体加血,和现在没什么区别

九、lol剑魔技能加点?

主W副E,一点Q位移追杀用。W的高伤害和提高血池,E的远程攻击,外加追杀人的时候用Q击飞和位移,妥妥的,但是剑魔真心一个脆皮即使走了半肉也一样的脆。

十、剑魔q技能技巧?

剑魔Q技能技巧的关键是要在正确的时机使用,如在对手身上施加减速状态后再施放,这样可以更容易地命中目标。同时,要注意与其他技能的搭配和衔接,以获得更高的伤害输出。值得一提的是,掌握剑魔的位移技能对于使用Q技能后能够更快地逃脱或追击对手,进而取得胜利也非常重要。此外,剑魔的Q技能还可以用于打断对手的技能发动,如打断对手的位移技能或大招等,有效提高了自己在团战中的生存能力和输出能力。因此,熟练掌握剑魔Q技能的使用技巧是成为一名优秀的剑魔玩家的必备条件。

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