天龙八部天龙派技能改版?
一、天龙八部天龙派技能改版?
第一:商阳剑,改成,持续掉血12秒,一秒一次,伤害值为天龙总属性值,移动可解除,解除后额外掉血翻倍一次!
第二:少泽剑:改成,减去100%的内外功防御,并且100%转换成为内外功攻击力,提现天龙的内外功的特色。持续时间30秒,冷却时间2分钟。
第三:中冲剑,随机把冰火玄毒合并成一种单属性,四减抗合并,减抗下限合并,并随机减去对方60%三种属性抗(合并减抗必在),减抗下限额外增加60%。持续时间30秒。目的是不能针对性去抗天龙的主属性,充分提现天龙门派多属性特色。
第四:指点江山 改成放大30%。
第五:衔枚疾走,冷却时间修改为30秒,加速前3秒进入隐身状态,隐身结束后2秒,免疫控制。
第六:金玉满堂,加6点会心,太寒蝉人了,改为增加自己会心的15%
第七:静影沉璧,吸取对方50%的蓝,转化自己成自己50%怒气,并且对方蓝3秒内处于禁锢状态不能使用。
第八:一阳指,改为必为会心一击,同时虚弱对方,同时减去冰火玄毒属性20%,持续时间10秒
总体打造思路:充分体现天龙多修特色,具有一定爆发力(爆发力控制在2-2.5倍),给天龙江湖排名第一的六脉神剑正名!
二、天龙八部天龙派天珠是什么技能?
天诛是私服天龙技能!开了这技能打BosS每次打2%的血!一共可以打20%
三、天龙八部,天龙派技能顺序怎么摆放?
分为打架和打怪,打架首先指点,中冲放在常用位置,80强控,暗器控,八门放在一起,半怒就不要用了,状态只要命中,内外功护体全不要,那个打架太声张页没用,打架要低调秒人,其他攻击技能摆在一起,把技能按作用分类适合所有门派,打怪就用技能使劲放吧,打小怪不用少则剑,不用百步穿杨,暗器冷却慢也不用,
四、新天龙八部天龙派技能怎么摆放?
分为打架和打怪,打架首先指点,中冲放在常用位置,80强控,暗器控,八门放在一起,半怒就不要用了,状态只要命中,内外功护体全不要,那个打架太声张页没用,打架要低调秒人,其他攻击技能摆在一起,把技能按作用分类适合所有门派,打怪就用技能使劲放吧,打小怪不用少则剑,不用百步穿杨,暗器冷却慢也不用,
五、天龙八部天龙派暗器技能哪个好?
天龙八部天龙派暗器技能洗出来一个带控制的挺不错的,天龙派控制技能较少,PS的时候吃亏,洗出来控制技能,更有优势了
六、天龙八部,天龙派,武魂扩展属性技能?
现在是4孔,6 7孔就不好开了,3级双抗+武魂也不会超过三百,打同级石头的话学个自身的抗性书,或者可以学个减玄下限,因为300抗还是不太够.还有你冰火减抗有多少,冰火的属性有多少,够500的话,减抗不够60可以考虑打个减抗,天龙的选择还是很多样化的
七、网游天龙八部星宿派技能?
1、蓝砂手(基础攻击):单属性远程内功奠定了星宿平推之王的基础,但拙劣的姿势设计却将很多造型党拒之门外。
2、连珠腐尸毒(群攻)
优点:内功群,刷怪必备,回怒利器。
缺点:攻击频率低,2秒一次,。必须配合谈笑自若,否则被怪碰一下就掉一截时间。PK鸡肋。可进阶,但是傻帽才进阶这个。
3、百毒不侵(增加毒抗):刷票用得上,给BB加抗就不用收BB了。
4、幽冥神掌(未命中神掌)
优点:增加毒属性攻击,最大限度发挥了减抗下限。
缺点:运气2秒,30秒冷却时间,无视你自身命中,有其独自的命中计算方式,命中率很低。PK基本没用过,花两秒钟去发一个基本大不中的技能有意思吗?
5、 蝎尾针(减速)
优点:100%命中,40%减速。
缺点:超长冷却2分钟,效果持续15秒。
6、毒蟾功(单体失明)
优点:100%命中失明6秒。PK主要控制之一。
缺点:超长冷却2分钟,运气2秒。4个门派能解。FB里面慎用。
7、蜈蚣阵(加内防):可是现在是属性时代,呵呵。
8、笑里藏刀(单体吸血)
优点:很好的暴露出策划的智商。能与星宿另外一个神技完美配合(详见下文)。
缺点:90心法打掉怪两百不到的血,吸回来九十多点血。8秒引导。打个雁南豹子要半分钟。
9、谈笑自若(运气防打断)
优点:星宿招牌技能,没了它,连珠、幽冥、毒蟾功就拙计了。最大的优点是逃命,无论是野外PK(定位),还是飘渺跑群(上坐骑),一个字好用!
缺点:可被控制打断。
10、青蛇毒掌(单体加内功)
优点:100%命中
缺点:24秒冷却,与冰蚕毒掌并列为最长冷却的普通技能。暴击率无视自身会心,有自己的计算公式,基本不爆。
11、木遁(防御状态)
优点:打武当专业,群战是选择性开。
缺点:效果回怒气还没水遁中毒状态来的快,90心法就加了3000不到的血,一个平推的事。还对应个指鹿为马的废材技能。
12、指鹿为马:废材技能,我宁愿带个打怒神器打怒BB。谁TM会站着不动让你吸?
13、冰蚕毒掌(单体加内功)
优点:100%命中
缺点:24秒冷却,与青蛇毒掌并列为最长冷却的普通技能。暴击率无视自身会心,有自己的计算公式,基本不爆。
14、水遁(攻击状态)
优:诅咒掉血即可回怒,又可破隐身。
缺:星璇反击破水遁,你不想让别人隐身,自己也别想隐了。
15、筋脉逆行(血换气)
优:星宿的超级特色技能,唯一不需要血祭的门派。
缺:转换率太低,能点到你手抽筋(90心法400血换1000蓝)。这不是重点,重点是遭仇恨,会被EM大神放生,性命堪忧。上文说到的配合笑里藏刀,一个吸血一个换气,壮哉我大星宿。
16、玉碎昆岗(半怒群攻)
优:25秒冷却,刷怪挂机必备。暴击率很高,有着自己的会心计算公式。100%命中。配合水遁的超快回怒,伤害量很可观。
缺:伤害低,范围小,跟神技天地同寿冲突。
17、金石俱焚(半怒、解昏睡围困)
优:专门对付武当逍遥
缺:跟神技天地同寿冲突。门派药解围困。
18、天地同寿(满怒,单体直接伤害攻击)
优:星宿的超级输出技能,三连爆能让所有人菊花一紧。100%命中
缺:三连爆几率就像买福利彩票中奖,进阶只增加三连击几率,不增加三连爆几率。曾经的天龙2时代十大门派第一伤害神技,天龙3出了进阶后被跌下神坛。其实不暴击的话仅相当于一次满3的平砍伤害,人家进阶增加伤害,我们增加几率,呵呵。直接伤害没成长性。
19、含笑半步颠(45级技能,间断封穴)
优:所有读条技能的克星,废了逍遥的阵,残了峨眉清心。打近战必备技能。进阶后 状态能持续近1分钟。100%命中
缺:每隔3秒封穴0.5秒,导致一些节奏好的EM无压力清心,次奥。
20、化骨绵掌(60技能,单体毒属性攻击,虚弱目标)
优:毒属性,特效最炫的星宿技能
缺:属性时代虚弱灵气力量?超长冷却5分钟,加的毒属性太少。
21、一日丧命散(80技能,单/群体攻击+失明)
优:招牌技能,群战神技。属性攻击超高。100%命中。神佑顶不掉。
缺:天龙2时代曾是10大门派第一属性攻击技能,天龙3没落,进阶效果根本就不加伤害,控制时间3秒变6秒,而且不加群体失明的时间!失明4个门派可解。
八、天龙八部天龙派技能打人伤害高吗?
天龙这游戏你要记住一个真理,有钱砸好装备好石头打人就伤害高,减抗也要多搞。装备石头差不多的,基本一样。及时把他干死了,你也快死了,没个全5以上,玩天龙门派也不见得。以前玩的时候,我极限全3,照虐半4的天龙号,不过我也被打的残废,只要打对方掉血还理想那就看手法。
九、天龙八部游戏天龙派有哪些垃圾技能?
谁言寸草心,报得三春晖。
当时明月在,曾照彩云归。
南邻更可念,布破冬未赎。
清江一曲抱村流,长夏江村事亭幽。
杨柳青青江水平,闻郎江上唱歌声。
所谓伊人,在水一方。
秋月扬明晖,冬岭秀寒松。
相看两不厌,只有敬亭山。
十、天龙八部三天龙派技能
在金庸先生的经典武侠小说《天龙八部》中,描述了一个波澜壮阔的江湖世界,各种武侠门派、武功绝技层出不穷。其中有一个极为神秘的门派,就是三天龙派。这个门派以其高深莫测的武学造诣而闻名于江湖,被视为武林中的一股强大势力。
天龙八部:江湖传说
在《天龙八部》中,三天龙派被描绘为一个神秘的存在,其武学技能更是让人叹为观止。这个门派的起源、发展历程一直笼罩在神秘的面纱之中,据说只有少数江湖中人士能够掌握其武学精髓。
三天龙派技能:神奇威力
传说中,三天龙派拥有一系列神秘的武学技能,这些技能威力惊人,让人难以置信。其中最为著名的技能包括:
- 龙啸九天:传说中,三天龙派掌握的龙啸九天技能,能够发出惊天动地的龙吟之声,威力无穷,能够震慑对手,让敌人闻风丧胆。
- 天外飞龙:三天龙派的天外飞龙功夫,让人仿佛看到了一条巨龙飞舞于苍穹之间,无所不能,威力无比。
- 龙鳞护体:三天龙派的龙鳞护体术,可以让身体如同龙鳞一般坚不可摧,任何攻击都难以伤害到身体。
探秘三天龙派
对于三天龙派这样一个神秘的武学门派,江湖中关于其传说的种种描述让人充满好奇。有人说这个门派源自远古时代,有人说他们拥有与龙相仿的力量,有人说他们的技能超越了常人的认知。
然而,真正了解三天龙派的人却寥寥无几,他们往往隐藏于江湖之中,行踪诡秘,不轻易示人。即便是在武林大会上,也很少有人见过三天龙派的弟子,其神秘性可见一斑。
三天龙派的传承
关于三天龙派的传承,江湖传闻各种说法。有的人认为只有得到三天龙派掌门人亲自传授才能习得,有的人则说只有经历特殊考验才能被这个门派所接纳。
无论传承方式如何,三天龙派的武学技能都是难以置信的。能够领悟其中奥义的人必定可以在江湖中游刃有余,甚至逆天改命。
结语
在金庸先生的作品中,三天龙派如同一颗璀璨夺目的明珠,散发着迷人的光芒。其强大的武学技能让人叹为观止,也让人对武林江湖充满了无限遐想。
或许,三天龙派只是一个虚构的存在,但它却在读者心中留下了深刻的印记,成为了武侠小说中的经典传奇之一。
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2024-08-17


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