冒险岛盗贼技能和能力值应该怎样点啊?
冒险岛盗贼技能和能力值应该怎样点啊?
经典加法
【刺杀】 21 点
·强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。
·恶意 5/5 级
使你的致命一击几率提高 5% 。
·无情 3/3 级
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
·谋杀 2/2 级
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高 5% 。
·无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。
·强化破甲 1/3 级
使你的破甲技能令目标护甲值降低的效果提高 15% 。
·致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。
·冷血 1/1 级
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
【战斗】 8 点
·强化凿击 3/3 级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。
·强化邪恶攻击 2/2 级
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。
·强化背刺 3/3 级
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30% 。
【敏锐】 22 点
·欺诈大师 5/5 级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
·伺机而动 5/5 级
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。
·先发制人 5/5 级
使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
·强化伏击 3/3 级
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 40% 。
·强化闷棍 3/3 级
使你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
·预备 1/1 级
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
韩服 盗贼所有职业 的技能翻译和加点
升天刺:满+强制
升天刺:从下往上刺使敌人腾空。攻击时,有霸体判定。收招时,追加攻击的话,力和移动速度增加。收招效果是升天刺和收招的级别越高效果越高。空中使用可能。分析:这个技能连招的时候经常用但是伤害不是很理想,这是盗贼攒点技能 +1即可,按的时间越长腾空越高。
双手刺:+5即可,唯一一个不需要强制取消奖励连击点的技能,技能全CD的时候可以放两个这个技能蹭俩连击点,释放方法类似于蓝拳的前冲中的上勾拳。
闪电刺:满+强制+闪电火花
闪电刺:更迅速的前进,像闪电一样对敌人造成无属性的物理伤害.按住上下键则可以Y轴斜线移动.前进途中按跳跃键的话,前进终止.技能级别越高攻击力,发动速度,敌人硬直时间增加.分析:PK神技,瞬间杀到敌人眼前,短暂的无敌, 还带很可观的僵直时间,可以+出空中释放来,霸占领空,PK很霸道,可用来起手。刷图+5即可。
闪电刺。我加满了.相信很多人也会加满它.这个技能速度快.使用时大概只有零点几秒的时间就进入无敌状态.当脱离无敌时.打也跟着出了.在PK里基本无敌的技能.当加出二段的时候可以时伤害高一个层次..
(鹰踏)闪电落:5+强制。在空中快速下落用脚连续攻击敌人后,再踩踏敌人造成冲击波对敌人造成无属性的物理伤害.只能在空中使用,使用时连续按X键则可以打更多下.空中连续踢技结束前按Z键则可以使用结束攻击。分析:5级出强制,无论刷图还是PK 都是神技,空中强制释放的话 可以+两个连击点,最后还可以让落地的敌人踢起来浮空,攒点大技,连招不可缺少的一个技能。
收招:此技能是必须满的,可以使特定技能进行追加攻击:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越打击,连环锯。
盗贼刺:前进时刺向敌人使敌人眩晕,并同时造成无属性的物理伤害,分析:很强的伤害,比较高的眩晕概率,这个技能也是出伤害技能,推荐是加满出强制
盗贼刺.这是准备加满的.前期很少用.因为掉魔太多.收招伤害还不如升天刺.那个晕其实有不有都没什么感觉.不过PK的时候晕的最好.晕了绝对可以连上.伤害是在15级的时候才体现出来.因为13级的时候我还是在用升天.伤害差不多吧.
二段跳:1 或者不加
双刺:不加。
侧舞:刷图基本没有加这个的。
瞬移:1 我想你如果加了应该是为了螺旋刺吧.这技能滑得很近.如果要用来躲招.还没准滑着就没了.所以这个技能我学会之后很少用.少到基本不用.
连环锯:满+强制
连环锯:我是因为要觉醒的时候才加到5的.觉醒后加完刚好出强制.对..这技能只有出强制之后才会变得使用起来.最大的作用就是攻击距离比自己的X要远.攻击后硬值高.高打可以重新用X连.打怪也安全.最后一下还无视重量浮空.特别是扫地浮空还特别高.虽然使用频率不高.但是必不可少.PK的是套连死少不了他.
连环锯:用刀快速的对敌人进行3次攻击 造成无属性的 物理伤害.各个打击都为多段伤害,最后打可使敌人腾空。分析:我认为值得一加的技能可以浮空 而且伤害不低,我加到13出强制。
剑刃风暴:满+强制
剑刃风暴.我很想加到5出强制的.不过SP不够.所以1级.其实1级也很不错.相信这个技能在PK的使用经常用吧.因为一用就霸体.如果打到人可能就可以开始你的一套连死技了.用来拼霸体.守起身.都很实用.还有一点.他可以空中使用.
剑刃风暴:小范围的回转把刺客周围的敌人拉过来,造成无属性的物理伤害.通过连续点数使用收招的话,则可以更快的对敌人造成更强力的多段无属性物理伤害,且使敌人腾空.收招效果是看剑刃风暴和收招技能的级别越高,则效果越高.分析:听名字就觉得帅把,让人想起了WAR3剑圣,技能价值和名字一样帅,满出强制。收招可以浮空而且伤害暴高。
雷光落:满+强制
雷光落:在空中抓住敌人连续砍再踢到地上 对敌人造成无属性的物理伤害.结束时产生冲击波,对敌人造成无属性的物理伤害,且腾空.在越高的地方把敌人踢下来冲击波的伤害越高.抓投不可的敌人 直接用 结束攻击。分析:不错的强大技能,高伤害输出,使用中无敌,强制后 增加两个连击点,和强制闪电落 一配合就是4个连击点,再强制个剑刃风暴 五个连击点收招怎一个爽字了得~满出强制
雷光落.我要加满它.刚35级的时候我就那螺旋刺和他对比过了.伤害确实差不多吧.不过事实呢.这个是投技能.在PK中练级中我认为投技多点好些.比较安全.没强制也可以从X中强制后跳来释放.使用方法上面应该有多处说明过了.最后要说的就是他的伤害.前面3下你可以无视吧.反正是单体的.最后一下伤害非常高.10级的时候有700%吧.如果是不能抓的怪那就更高.那一脚也是群体的.还能聚怪.并且还有冲击波.45级的时候放不出爆击.伤害应该也能上万了.
螺旋刺:向前方快速的旋转打击,对敌人造成连续的无属性的物理伤害.在地面使用技能的话以抛物线的方式移动.在空中使用技能的话 则水平移动.打击敌人时再按一次技能键的话,则落刺攻击产生冲击波追加伤害.分析:伤害还可以但是比起同等级(35级学)的雷光落来说,差那么一点点,释放的时候是霸体,鱼和熊掌不可兼得,SP紧张啊,+1或者不加。
音速刺: 满,打BOSS的时候专用技能。强制随意
卓越刺:冲跑时 攻击敌人并使敌人腾空 再连续攻击敌人.通过连续点数使用收招 最后一打可以 结束攻击.抓投不可的敌人 冲跑后只能攻击一次,且收招使用不可. 分析:大招中的大招 很厉害 而且收招伤害很客观,但是。。这个大招的最大缺点,加一级要60点SP 比觉醒还多。。这个技能就酌情去加吧。。尽量多加。 不出强制
其他类技能:
绞喉:
我加到5级出强制了.大家最好别学我啊.其实1级就足够了.这技能出强制的机会还是很少的.打小怪用得少.打精英.绿名怪.BOSS.我会经常用.因为这技能只是伤害比较好而已.但是打在小怪身上还是有点浪费了.
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