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DNF的盗贼死灵术士的技能表怎么点

来源:天和游戏  作者:admin  时间:2024-05-16

一、DNF的盗贼死灵术士的技能表怎么点

SP模拟器加点情况:

职业:死亡术师

等级:60

总SP:4161

已用SP:4120

剩余SP:41

任务获得:680

已借SP:0

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升天刺,等级:1

强制-升天刺,等级:1

弧光闪,等级:1

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手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

印法:金蝉脱壳,等级:1

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死灵召唤:尼古拉斯,等级:20

诅咒之箭,等级:5

屠夫之惧,等级:6

暗黑之爪,等级:20

顺从之死灵,等级:10

亡者之怨恨,等级:5

黑纱阵,等级:18

暗黑仪式,等级:18

死灵召唤:杀戮巴拉克,等级:13

吸气暗劲波,等级:10

巴拉克的野心,等级:11

巴拉克的愤怒,等级:8

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碎踝,等级:1

绞首,等级:1

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暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

死灵术士轻甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

受身蹲伏,等级:1

升天刺1强制,系统所送技能不解释,刷图没必要加高,我们不是鬼剑士

弧光闪加1,可以在敌人的包围中脱围,跑路技能,在遗迹中可以用来引爆火骑士的爆炸。

手里剑1系统送

炎刃1系统送

金蝉脱壳1,用来脱身和诱敌,点一点刷图有用

尼古拉斯(王子)满,不解释,死灵百分50左右的战斗力在此,不满可以不玩死灵了。装备一般的玩家,王子的输出比你人还要高。

诅咒箭5,前置技能,虽然能够减低敌人的四围,发动附带霸体,但是毕竟SP紧缺,攻击范围也一般,后期不是主力输出技能,加5够了。

暗黑爪满,这个技能在所有小招中可以说是CD时间较少,魔攻比例超高,是用最频繁的。而且还能减少敌人的暗抗,增加自己所有攻击伤害,不满对不起祖国对我的培养。

死灵顺从满,一定有人会问,发动对王子的命令加1不就够了吗?没错,加1也能操控王子,但是加满的话,可以最大限度的提升王子的血量,攻击防御力。王子是最强的召唤兽,所以这个BUFF没理由不满。在图里,王子能帮我们顶了大半的伤害了。

亡者怨恨5前置,技能加高减速等级也会随着加高,加满虽然很不错,持续烧血和减速,但是毕竟SP有限,而且不是EX怨恨,没有束缚效果,后期也不是主力输出,属于PK向技能,我们姑且只能放弃,只加到前置。

黑纱阵满,刷图超强BUFF,暗属性抗性增强,暗属性强化,王子瞬间嘲讽,吸引敌人所有攻击,在阵里所有敌人攻击变为暗属性。只要你人物站在阵里,攻击力飞跃提高,而且敌人打你的伤害,由于抗性问题,继续降低。这个BUFF属于强力攻防技能,不满你把王子JJ切了吧。

暗黑仪式满,这个不解释了,60版本神技,全程超强远古!

死灵召唤巴拉克满,这个更不用解释了,死灵一半战斗力在王子,另一半就在巴爷了。超越红眼的变身,不满请玩外星服吧。

吸气暗劲把10,这个技能争议比较大,有的人加1,有的人满,但是我建议加10比较适当。加1的话只能抓取5只怪,加10以上能抓取10只。加11满和加10一样抓取10只,伤害相差不多,所以我只点到10,省SP性价比也比较高。这个技能在60版本属于超强控场技能了。王子瞬间帮你定住怪3秒,还能吸血补充王子血量,伤害不俗。

巴拉克野心和愤怒都加满,死灵最强爆发力技能,魔攻百分比都过千,也就是都超过10倍武器魔攻的技能,你上完所有BUFF,拿上把不错的武器,砸个几万飘红小意思。巨大的攻击范围的瞬发技能,刷图必须满。

屠夫之惧满(被动觉醒),这个技能绝对是觉醒中的神级技能,减少敌人双防,更NB的是有概率让敌人忏悔。敌人忏悔的时候,任何攻击对死灵术士只能强制伤害1血,这个是什么概念?相当你魔法防御物理防御过百万的效果。去试试给冰龙砸地,无头无双只打你一滴血的感觉吧。

主动觉醒争议比较大,发动虽然是霸体,但不是无敌。黑洞的吸取时间也比较长,发动的时候不够安全。我就不作过多的解析,大家仁者见仁吧,

二、魔兽世界盗贼要学什么技能,我是魔兽新手,玩了个盗贼现在6级了,需要学什么技能么?

战斗技能都学,副业,急救必学,烹饪和钓鱼自己看心情,都是比较有意思的副业,其他俩专业,LZ是DZ,可以选择剥皮+制皮,如果想赚钱的话,那就采矿+采花吧

三、盗贼有什么技能???

陷阱——盗贼可以发现并解除陷阱。猎人使用陷阱。

佯攻——进行佯攻,不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物的仇恨程度,以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员,比如说圣骑士或是战士。

扰乱——扔出一个物体,吸引附近所有怪物注意X秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。

致盲——使目标失明,让其以X%的移动速度徘徊Y秒。这需要致盲粉。受到任何伤害都会终结致盲的效果。致盲使用时会取消战斗状态。

街战

邪恶攻击 (连击技)——一种邪恶的进攻,增加普通武器伤害X点。这是用于产生连击点数的主要技能。

凿击(连击技)——造成X点伤害并击昏对手Y秒。目标必须面对你。任何对目标造成的伤害都会解除晕眩效果。这种技能会给你逃跑的时间,以及进行额外攻击的时间,或是让你有机会转到怪物背后使用背刺。

脚踢——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。

切割(终结技)——增加近战攻击速度X%的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。你只需把此项技能增强到在战斗期间有足够快的速度。如果你与多名敌人战斗你就会发现用这种技能集中对付一个敌人非常有效,释放,然后使用这种速度对付第二个怪物。

偷袭 (连击技)(需要潜行)——击昏目标X秒。这种技能使你用偷袭敌人的方式开始战斗,使其无法反抗。盗贼还可以在战斗中潜行使用消失(当在团队中)然后在战斗快要结束时使用偷袭防止怪物逃跑。

Kidney Shot (终结技)——击昏目标的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。这种技能还可以用于击昏怪兽以防止他们逃跑或造成进一步的伤害。这种技能会有收益递减的效果。

暗杀

背刺 (连击技)——背刺目标,造成+X%的武器伤害以及Y点的附加伤害。必须用于目标背后。这种技能消耗很多能量。你可以背刺逃跑的怪物。如果没有选择目标的话,背刺会自动瞄准最近的敌人。

剔骨(终结技)——随着连击点数的增加额外伤害也会增加的终结技。这是你用于结束怪物生命或是对他们造成巨大伤害的顶级伤害技能。

绞杀 (持续伤害法术)——绞杀敌人,在Y秒内造成X点伤害。必须以潜行模式靠近目标身后。如果你将要与目标长时间战斗使用这一技能是一个明智的选择。在与你作战时,怪物将随着时间推移受到更多伤害。

割裂(终结技)(持续伤害法术)——随着时间推移造成更多伤害的终结技。随着连击点数的增加持续时间也会更长。这是另一招时间越长伤害越大的技能,在与怪物长时间作战时更加有效,因为能够达到其最大效果,否则,你就应该使用另一种终结技。

闷棍(需要潜行)——击昏目标X秒。必须潜行。只对人类有效。受到任何伤害都会使目标恢复。每次只能闷棍一个目标。闷棍不能用于战斗中的目标。目标有机会在有效期结束之前恢复清醒。玩家更有机会摆脱这一效果,以至于此效果不太可能持续超过15秒。

伏击 (连击技)(需要潜行)——伏击敌人,造成X%武器伤害外加Y点目标伤害。必须潜行以及在目标身后。

疾跑

疾跑在两种情况下非常有用。它的主要用途是作为一种“处境不妙”时的技能使你脱离困境。如果一次有很多怪物攻击你,或是被一个特别强大的怪物攻击等等,你就可以按这个按钮并从危险中逃离。速跑的第二种用途就是在你环游世界时加快短期的奔跑速度。你还可以用于在跑步竞争中击败其他玩家。还有某些有时间限制的任务可以用速跑帮助完成。把速跑放到你操作槽的第一页,以便你能随时看到什么时候可以再次使用它。当潜行时也可以使用速跑。

消失

使盗贼从视线中消失,进入一种加强的潜行模式,但是速度降低到正常值的X%持续Y秒。对一个成功使用消失技能的盗贼施法也将被打断。消失会打破减速和限制的作用。消失会取消正向已经消失的玩家发射的法术或攻击物。如果持续伤害法术在你使用消失的时候存在于你的身上,那么除非其同时具有减速效果,否则再其造成下一次的伤害的时候它会解除你的消失状态并一直保持到效果结束。

逃避

盗贼的躲避几率会增加X%持续Y秒。这是另一招“处境不妙”时的技能,应在紧急状态下使用。

安全降落

减少降落造成的伤害。你可以使用这一技能从高处跳下而不会死亡。

偷窃(需要潜行)

扒窃目标的口袋。你可以使用这一技能从怪兽身上得到一些免费的战利品。这不会拿走通常情况下杀死怪兽所得到的战利品。偷窃是掠夺怪物的特殊机会。通常只会找到较少的现金和物品。你级别较高时可以找到珍贵的宝石。成功偷窃可以提高这一技能。

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