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剑魔技能连招顺序?

来源:天和游戏  作者:admin  时间:2024-05-10

一、剑魔技能连招顺序?

1. 是:Q技能(剑刃风暴)- E技能(剑刃风暴加强版)- R技能(剑刃风暴大招)-W技能(剑刃风暴护盾)。2. 这个连招顺序是因为Q技能可以快速接近敌人并造成伤害,E技能可以加强Q技能的效果,R技能可以在大范围内造成伤害,W技能可以提供护盾保护自己。3. 在实际游戏中,剑魔的连招顺序也可以根据具体情况进行调整,比如需要先使用W技能来保护自己,或者需要先使用R技能来控制敌人等。

二、DNF剑魔技能分析?

技能解析

剑魔核心输出技能:40群魔,75大崩,80大抓,以及一二觉。此外还有一些补刀技能包括板栗叔,血饮狂舞,蛇腹剑系列。

剑魔的核心输出技能以及其技能形态,决定了其输出模式是走爆发流派,顾名思义打一套就跑。

核心技能点评

40级技能群魔乱舞:

个人认为这个职业的亮点就是40群魔这个技能,有人说过一个职业有一两个脱手技能便可挤进超一线,那我敢说群魔可谓是脱手技能里的超一线。技能释放形态为快速召唤出几个分身,分身对附近目标释放蛇腹剑系列技能。

技能优点:脱手,释放速度快,伤害高。

技能缺点:伤害容易打不全,敌人一动便会损失大量伤害(下个版本此缺点消除)。

因此一定要注意此技能的释放时机,释放位置在怪物附近即可,不要太远,否则分身召唤出来无法感知和定位敌人。熟练老司机基本不太可能放空。

75技能空绝斩:地裂:

俗称大崩,技能形态没什么营养,属于简单粗暴实用型。作为二觉后习得技能,伤害中规中矩,最大优势就是出手快。剑魔招牌技能之一。

80级技能弑神剑:极:

俗称大抓?技能形态为剑魔的武器化成一个大号鞭子甩向前方,释放后有两种判定,对于可抓取目标,将其抓取在空中甩几圈最后甩在地上,对于不可抓取目标,鞭子在目标身上直接划一下而已。两种判定伤害不一样,但也差不多,剑魔为数不多的控制之一23333。伤害很高,对于不可抓取目标来说是个简单粗暴的爆发型技能。

一觉技能空绝斩:千刃:

几个版本以来一直受人诟病的技能,输出形态就是对着前方一顿怼,最后一击为一个小范围大崩。释放时间略长,但是伤害也高,几个版本优化下来释放速度已经可以忍受了,列入爆发循环里了。

二觉弑神剑:诸神献祭:

剑魔招牌技能,看家本领,特效炫酷,伤害爆炸,优点明显,但是缺点更明显,释放速度慢,技能本身是分段释放的,若目标在此技能释放期间无敌,则技能伤害打不全很伤。是释放难度很大的一个技能,伤害若打全很恐怖,需勤加练习,掌握释放时机。

45级技能唤魔:塔莫斯之袭:

剑魔的另一个脱手技能,因其技能释放形态俗称板栗叔,伤害还算不错,缺点是,释放后伤害来得还是比较慢,而且当前版本打近战目标还得跳起来一下23333。PK神技。下个版本不用起跳,不墨迹,将融入爆发循环。

35技能血饮狂舞:

释放时语音为哈哈哈哈哈哈,CD不长,连续按X加速释放。因这个女王给路人留下了这个哈哈哈哈的印象。伤害不俗,释放速度快,为一个大连招或小连招的收尾技能。

30技能蛇腹剑:灭:

拿着鞭子在自身周围甩来甩去,按X加速释放,技能定位同血饮狂舞,也是补刀类技能。

其余技能就不一一点评了,是任何职业都拥有的一些鸡肋技能,等待改善。

推荐加点:上述技能全部加满,蛇腹剑系列加满破和刺,两个主动buff和一二觉被动buff加满,物理暴击加满,背击一点,蹲伏一点,投掷精通一点,三段斩跑路一点。其余不点,也可以点出一点60ex自己感受即可。TP点满蛇腹剑,灭,群魔。剩下的在刺,血饮,板栗叔权衡,我点的是血饮狂舞。

输出手法

剑魔的输出简而言之就是:三板斧

所谓三板斧即为:群魔,大崩,大抓。

剑魔的输出循环也是围绕这三个技能展开的。完整爆发用三个,伤害溢出用两个或一个。灵活穿插小技能进行释放。

循环顺序列表

完整爆发:板栗叔-群魔-大崩-大抓-一觉-二觉-血饮狂舞-其他补刀技能

精英怪小爆发:群魔-大崩-大抓-血饮狂舞-其他补刀技能

其他补刀技能:刺-舞-破-灭

三、lol剑魔技能加点?

主W副E,一点Q位移追杀用。W的高伤害和提高血池,E的远程攻击,外加追杀人的时候用Q击飞和位移,妥妥的,但是剑魔真心一个脆皮即使走了半肉也一样的脆。

四、晶核剑魔技能搭配?

下面是一种搭配晶核剑魔的技能方案:1. 一技能:晶核斩- 这是晶核剑魔的主要输出技能,它能对敌人造成伤害并附加晶核效果,让其他技能的效果更强大。建议升级此技能以增加伤害和效果范围。2. 二技能:咆哮- 这个技能是晶核剑魔的控制技能,它能造成范围伤害并击晕附近的敌人。升级此技能可以增加持续时间和范围,从而提高控制能力。3. 三技能:晶核爆裂- 这个技能是晶核剑魔的AOE(范围伤害)技能,它能对周围的敌人造成大量伤害并击退他们。升级此技能以增加伤害和范围,提高清兵和团战能力。终极技能:晶核灭神斩- 这是晶核剑魔的终极技能,它能对敌人造成巨额伤害并削弱其护甲。这个技能有较长的冷却时间,所以要在合适的时机使用。升级此技能可以增加伤害和降低敌人的护甲。这是一种比较常见的晶核剑魔技能搭配,可以通过不同的升级路径和装备选择来适应不同的战斗情况。记住合理运用技能和配合队友,才能发挥晶核剑魔的最大潜力。

五、lol剑魔技能介绍?

剑魔是一名近战战士,拥有强大的攻击和防御能力。他的主要技能包括Q技能“旋转斩”,可以对周围的敌人造成范围伤害,并减少他们的移动速度;

W技能“断钢”,可以使剑魔的下一次攻击造成额外的伤害,并且减少目标的防御力;

E技能“劈砍”,可以对目标造成伤害并使其晕眩一段时间;

R技能“狂乱之舞”,可以让剑魔在短时间内增加攻击速度和移动速度,并对周围的敌人造成伤害。剑魔的技能组合和操作需要一定的技巧和经验,但在熟练掌握后可以成为一名非常强大的战士。

六、剑魔技能栏怎么摆放?

剑魔技能栏的摆放顺序可以根据个人喜好进行调整,以下是一种常见的摆放方式:第一个技能:正义之剑/荆棘之剑(视情况而定)第二个技能:剑刃风暴第三个技能:魔法反射第四个技能:吸血鬼之刃大招技能:影杀剑其中,正义之剑和荆棘之剑是剑魔的基础攻击技能,可根据实际情况进行选择。剑刃风暴和魔法反射是防御和控制技能,可用于保护自己或团队。吸血鬼之刃是剑魔的治疗技能,可用于回复自己和队友的生命值。最后,影杀剑是剑魔的强力输出技能,可造成大量伤害。建议将大招技能放在最后一个位置,以便在紧急情况下使用。

七、lol剑魔技能介绍2020?

lol剑魔技能介绍:在游戏《英雄联盟》中,剑魔的技能有五个,分别为:赐死剑气、暗裔利刃、恶火束链、暗影冲决和大灭。

赐死剑气:亚托克斯的下一次普通攻击距离增加50,根据自身的攻击力和目标的最大生命值造成额外物理伤害。当亚托克斯施放技能,或是暗裔利刃命中了敌方英雄时,赐死剑气的冷却时间将会减少。

暗裔利刃:亚托克斯将巨剑挥舞至多三次,造成范围伤害。随后每一次伤害递增,第二击造成额外25%的伤害,可造成剑锋效果。剑锋:前两次以挥击最外缘且最后一次以挥击中心命中敌人时,将造成击飞效果,同时造成额外伤害。

恶火束链:亚托克斯猛击地面,对第一个命中的敌人造成伤害和减速效果。如果目标是敌方英雄或大型野怪,就会被禁锢在撞击的区域内。如果被禁锢的敌人在1.5秒之后仍在撞击区域内,就会被拖到区域中心,并再次受到伤害。

暗影冲决:被动:亚托克斯造成对敌方英雄造成非持续性伤害时,可以回复生命值。主动:亚托克斯向前突进。暗影冲决能与暗裔利刃同时施放。

大灭:亚托克斯现出他的恶魔形态,持续10秒。激活时,他会恐惧附近的敌方小兵并获得不断衰减的移动速度加成。当大灭效果存留时,他获得攻击力并提升自我治疗效果。在参与击杀敌方英雄后,大灭效果会延长。

八、暗裔剑魔技能介绍?

【被动:黑血之井】

  亚托克斯能够储存在战斗中使用技能时消耗的生命值,而这些生命值在他脱离战斗的时候会缓缓溢出,并恢复到一个基础值。当亚托克斯在战斗中丢失所有血量时,他能够在血井中吸取那些被存储的生命值。

  【Q:暗黑决斗】

  亚托克斯飞向空中并狠狠砸向他的目标。在目标区域内的敌人会被击飞且受到伤害,而目标附近的敌人只会受到伤害。

  【W:欲望之血】

  每三次攻击,亚托克斯都能治疗自己(估计为被动)。激活该技能可以生成一个“血价”。

  血价:每三次攻击能够造成额外的伤害,而不是治疗自己。同时,亚托克斯会根据额外的伤害值来丢失自己的生命值。

  【E:痛苦之刃】

  亚托克斯对攻击区域(直线距离,类似狐狸的Q)沿途的敌人造成伤害并减速他们。如果该技能击中敌方英雄,亚托克斯能够恢复部分使用该技能时消耗的血量。

  【R:大屠杀】

  一旦激活大招,亚托克斯能够立刻对周围的敌人造成伤害。在大招持续的时间内,亚托克斯能够得到额外的攻击速度和攻击范围的加成。此外,施放大招不消耗血量。

九、封魂剑魔技能介绍?

介绍

永恩手持双刃,普攻会轮流使用疾风之刃与恶魔之刃进行攻击。第一下攻击使用疾风之刃,造成全额物理伤害;第二下攻击使用恶魔之刃,将造成伤害的50%转化为魔法伤害(即该次普攻造成50%物理伤害与50%魔法伤害)。

向死而生:永恩的暴击几率翻倍,但暴击伤害降低。

特殊机制

1、普攻暴击仅造成180%伤害,装备无尽之刃下造成200%伤害(均为实测)。

2、使用恶魔之刃进行的普攻,可以作用于防御塔、果实、守卫等。

3、恶魔之刃不会转化强化普攻与攻击特效,仅受暴击增益。

一剑诸恶,一剑镇魂:lol永恩技能机制全揭秘

Q:错玉切

介绍

冷却时间:4-1.33秒(随0-111.5%额外攻速)

永恩使用疾风之刃向前方直线区域斩击,对命中的所有目标造成20/45/70/95/120(+1.0AD)物理伤害,并对命中的第一个敌人施加攻击特效。

错玉切命中时,永恩会获得一层持续6秒的旋风烈斩效果,当积攒两层旋风烈斩后,永恩的下一次错玉切会向前突进,并借剑风之势击飞命中的所有敌人0.75秒。

该技能伤害可以暴击,伤害值为基础伤害(+1.8AD)物理伤害。

特殊机制

1、该技能不受无尽之刃影响。

2、控制技能会打断永恩的突进,但不会打断剑风。

3、剑风会被阻挡,但永恩自身不会。

4、不论是剑风还是永恩都会造成击飞。

5、前摇时间:0.54-0.18秒(随0-111.5%额外攻速)。

6、Q技能(Q1/Q2)分为普攻部分和后续部分:

-Q技能命中的距离自身最近的目标会附带攻击特效,视为普攻部分

-除此之外其余命中单位为后续部分。

7、后续部分Q可以暴击,但不附带攻击特效,也不被视为普通攻击。

8、后续部分Q攻击敌方英雄不会吸引小兵仇恨。

9、后续部分Q命中不会被“普攻反伤效果”反伤。

10、后续部分Q命中可以对开E武器造成伤害。

11、Q技能(Q3)的默认位移距离为500码,高亮技能范围显示圈显示距离为900码,实际有效击飞范围超过1000码(身前975码及身后50码)。

12、Q技能(Q3)默认位移用时0.55秒,减速效果会使Q位移用时增长,移速加成会使Q位移用时降低。

14、穿越厚墙会使Q位移距离延长,且不会降低突进用时。

15、Q3途中无法普攻。

16、Q3途中无法施放W、E、R技能。

17、Q3途中使用提亚马特系列装备,会在位移结束后生效。

18、Q3后立即接秒表/金身,依然会造成移动到最大位移范围并造成伤害和击飞。

19、Q3后立即接闪现,技能始终以鼠标位置为朝向(即闪现会改变技能朝向)。

14、Q3位移后接闪现,不改变剑风与位移方向,且闪现后位置依然造成伤害与击飞(类似于亚索EQ闪,且原先方向剑风仍会造成伤害与击飞)。

一剑诸恶,一剑镇魂:lol永恩技能机制全揭秘

W:凛神斩

介绍

冷却时间:16-6秒(随0-111.5%额外攻速)

永恩使用恶魔之刃向前方扇形区域斩击,对命中的所有目标造成5/10/15/20/25(+6/6.5/7/7.5/8%目标最大生命值)物理伤害和5/10/15/20/25(+6/6.5/7/7.5/8%目标最大生命值)魔法伤害。

若成功命中敌人,永恩会获得一个吸收40-75(+0.6AD)伤害的护盾,持续1.5秒。

若命中一名敌方英雄,则护盾效果提升至200%,每多击中一名敌方英雄,护盾效果就会额外提升25%,如无特殊情况下最多提升至300%。

对小兵和野怪最小伤害为50-410(随等级提升)。

特殊机制

1、该技能不会被打断。

2、前摇时间:0.54-0.18秒(随0-111.5%额外攻速)。

3、W闪不改变技能朝向。

4、灵魂、草间人和英雄分身均能够提升护盾效果。

一剑诸恶,一剑镇魂:lol永恩技能机制全揭秘

E:破障之锋

介绍

冷却时间:22/19/16/13/10秒

永恩向前突进一小段距离,进入灵体形态5秒,获得10%-30%逐渐增加的移动速度加成,并在身后相同位移距离位置留下一个标记。

灵体状态下永恩的普攻和技能会在敌方英雄身上留下咒印。

当灵体状态结束后,永恩会对带有咒印的敌方英雄造成灵体形态下中对该目标造成伤害25/27.5/30/32.5/35%的真实伤害,并强制不可阻挡地归位到标记位置。

永恩可以再次激活这个技能以提前返回标记位置。

特殊机制

1、移速加成效果会在剩余2.5秒时达到最大值。

2、敌方的控制技能与不可打断的技能效果会延长灵体状态时间。

3、该技能的位移分为灵体位移、标记位移和归位位移。

-灵体位移可以穿墙;

-标记位移不可穿墙;

-归位位移会强制使永恩返回标记位置。

4、归位位移除死亡外无法被任何方法打断。(目前测试服的Bug除外)

一剑诸恶,一剑镇魂:lol永恩技能机制全揭秘

R:封尘绝念斩

介绍

冷却时间:120/100/80

永恩蓄势待发,在1秒引导后,使用双刃向前方矩形路径范围突进,斩击途经的所有敌人,造成100/200/300(+0.4AD)物理伤害和100/200/300(+0.4AD)魔法伤害,并击飞所有命中目标0.75秒。

永恩会闪烁至最后一名命中的敌方英雄身后并将命中的所有敌人汇集在一起。

若没有命中敌方英雄则闪烁至技能最大范围处。

特殊机制

1、R技能引导期间不能使用任何技能。

2、R技能不会被任何技能打断引导。

十、人族无敌剑魔技能?

人族没有剑魔人物,剑魔是英雄联盟中的英雄。

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