亚索Q技能?
一、亚索Q技能?
Q技能:斩钢闪
向前出剑,造成(20/45/70/95/120 +60%AD)物理伤害。 在命中时,斩钢闪会获得层旋风烈斩效果, 持续6秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击,它可以暴击,附带攻击特效,会被控制效果所中断,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。 如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
二、亚索技能设置?
亚索的技能设置由三个主要技能组成,分别是Q技能“狂风之息”、W技能“风之障壁”和E技能“踏风斩”。
Q技能能够向前方发射一道射线造成伤害,并且该技能的冷却时间会随着亚索的攻击速度增加而降低;W技能可以在亚索周围生成一个护盾,能够阻挡敌方技能弹和自机弹,并且能够减少亚索受到的伤害;
E技能则是亚索的踏空技能,可以进行位移并且增加攻击力,也可以让亚索成功地接住敌方技能弹。根据情况的不同,亚索的技能设置可以灵活地运用,以达到最好的作战效果。
三、亚索的技能?
1、被动技能:百折不屈
亚索在移动的同时会积攒剑意—移动得越快,剑意的获取就越快。当剑意槽被充满时,在受到来自英雄或野怪的伤害的同时,亚索获得一层吸收(120一605)伤害(随英雄等级成长)的护盾。
2、被动技能:向死而生
亚索的暴击几率提升150%,但暴击伤害会降低10%。 这个效果的计算顺序处在所有其它的暴击几率修正效果之后。 额外暴击几率转化为攻击力的转化比:每1%暴击几率转化为0.4攻击力。
3、Q技能:斩钢闪
向前出剑,造成(20/45/70/95/120 +60%AD)物理伤害。 在命中时,斩钢闪会获得层旋风烈斩效果, 持续6秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击,它可以暴击,附带攻击特效,会被控制效果所中断,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。 如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
4、W技能:风之障壁
形成一个持续4秒的气流之墙,来阻挡敌方的飞行道具。 宽度:320/390/460530/600。
5、E技能:踏前斩
向目标敌人突进,造成(60/70/80/90/100 +60%AP +20%额外AD)魔法伤害。每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。 在10秒内无法对相同敌人重复施放。 如果在途径的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。 每位单位的冷却时间:10/9/8/7/6。
6、R技能:狂风绝息斩
闪烁到一个浮空的敌方英雄身边,造成(200/350/500 +150%额外AD)物理伤害,并使范围内的所有浮空的敌人在空中多停留1秒。获得满额的剑意值,但会重置旋风 烈斩的层数。 在接下来的15秒里,亚索的暴击会获得50%的额外护甲穿透加成——这个效果能够无视目标的来自装备、增益、符文的护甲值。
使用技巧
可以将敌方小兵作为踏前斩的跳板,来追杀本已逃掉的敌人;也可以直接突进到对方英雄身上,并将敌方小兵作为撤退时的跳板。
在18级时,亚索的斩钢闪只需要从装备中获取 55% 攻击速度,即可到达攻击速度上限。
狂风绝息斩可以对着任何浮空的目标施放,即使这个击飞效果是友军造成的。
四、亚索e技能?
踏前斩【快捷键E】
突进到一个单位身边,造成逐步提升的魔法伤害。
冷却0/0/0/0/0
效果向目标敌人突进,造成70/90/110/130/150(+0.6)魔法伤害。每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升50%(2层)。在10/9/8/7/6秒内无法对相同敌人重复施放。如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
五、亚索技能简称。?
亚索
Q技能:斩钢闪
向前出剑,造成(20/45/70/95/120 +60%AD)物理伤害。 在命中时,斩钢闪会获得层旋风烈斩效果, 持续6秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击,它可以暴击,附带攻击特效,会被控制效果所中断,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。 如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
W技能:风之障壁
形成一个持续4秒的气流之墙,来阻挡敌方的飞行道具。 宽度:320/390/460530/600。
E技能:踏前斩
向目标敌人突进,造成(60/70/80/90/100 +60%AP +20%额外AD)魔法伤害。每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。 在10秒内无法对相同敌人重复施放。 如果在途径的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。 每位单位的冷却时间:10/9/8/7/6。
R技能:狂风绝息斩
闪烁到一个浮空的敌方英雄身边,造成(200/350/500 +150%额外AD)物理伤害,并使范围内的所有浮空的敌人在空中多停留1秒。获得满额的剑意值,但会重置旋风 烈斩的层数。 在接下来的15秒里,亚索的暴击会获得50%的额外护甲穿透加成——这个效果能够无视目标的来自装备、增益、符文的护甲值
六、亚索技能介绍?
亚索技能如下:
1、被动技能:百折不屈
亚索在移动的同时会积攒剑意—移动得越快,剑意的获取就越快。当剑意槽被充满时,在受到来自英雄或野怪的伤害的同时,亚索获得一层吸收(120一605)伤害(随英雄等级成长)的护盾。
2、被动技能:向死而生
亚索的暴击几率提升150%,但暴击伤害会降低10%。 这个效果的计算顺序处在所有其它的暴击几率修正效果之后。 额外暴击几率转化为攻击力的转化比:每1%暴击几率转化为0.4攻击力。
3、Q技能:斩钢闪
向前出剑,造成(20/45/70/95/120 +60%AD)物理伤害。 在命中时,斩钢闪会获得层旋风烈斩效果, 持续6秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击,它可以暴击,附带攻击特效,会被控制效果所中断,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。 如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
4、W技能:风之障壁
形成一个持续4秒的气流之墙,来阻挡敌方的飞行道具。 宽度:320/390/460530/600。
5、E技能:踏前斩
向目标敌人突进,造成(60/70/80/90/100 +60%AP +20%额外AD)魔法伤害。每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。 在10秒内无法对相同敌人重复施放。 如果在途径的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。 每位单位的冷却时间:10/9/8/7/6。
6、R技能:狂风绝息斩
闪烁到一个浮空的敌方英雄身边,造成(200/350/500 +150%额外AD)物理伤害,并使范围内的所有浮空的敌人在空中多停留1秒。获得满额的剑意值,但会重置旋风 烈斩的层数。 在接下来的15秒里,亚索的暴击会获得50%的额外护甲穿透加成——这个效果能够无视目标的来自装备、增益、符文的护甲值。
七、亚索最早技能?
亚最早技能e无cd,被大招吹飞永久削减护甲
八、亚索二技能?
您说的亚索的2技能应该是w技能,技能描述:在亚索身边的一个方向释放一堵风墙,拦截触碰到风墙的飞行物并摧毁,如寒冰的大招,光辉的q等有明显飞行轨迹的技能,也可以摧毁部分射手平a的子弹。
这个技能释放的好的话,可以给亚索和队友带来更大的操作空间,并限制敌方的输出环境。
九、亚索技能顺序?
亚索技能加点顺序有两种,一是主q副e,另外一个是主e副q。
主q副e针对的是一些亚索不好打的近战英雄,这类英雄的代表人物有鳄鱼铁男腕豪等。这类英雄共同的特点是一旦被其近身就毫无换手之力。所以需要主q消耗至残血然后再e上去近身收割,不过也不能大意,这类英雄残血也可能更加凶猛。
主e副q则针对一些身板脆弱的法师型英雄,代表性人物有拉克丝炸弹人小法师等。这类英雄的共同点都是远距离伤害高,但是身板脆弱,所以需要主e快速接近不给其释放技能打出伤害的机会。
十、亚索技能点法?
亚索有两种加点方式,一是主q副e,另外一个是主e副q。
主q副e针对的是一些亚索不好打的近战英雄,这类英雄的代表人物有鳄鱼铁男腕豪等。这类英雄共同的特点是一旦被其近身就毫无换手之力。所以需要主q消耗至残血然后再e上去近身收割,不过也不能大意,这类英雄残血也可能更加凶猛。
主e副q则针对一些身板脆弱的法师型英雄,代表性人物有拉克丝炸弹人小法师等。这类英雄的共同点都是远距离伤害高,但是身板脆弱,所以需要主e快速接近不给其释放技能打出伤害的机会。
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