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陆战棋里有什么兵?

来源:天和游戏  作者:天和游戏  时间:2024-12-24 06:16

一、陆战棋里有什么兵?

最新陆军棋是一种新型的棋类游戏,棋子分司令员、警卫员、装甲兵、炮兵、步兵、骑兵6种;棋盘呈长方形,有7条横线和5条竖线,共35个点。

棋子简介

司令员:战斗力最弱,但最重要。一旦阵亡,全军覆灭。

警卫员:关键时刻可与敌人同归于尽,保护司令员。

装甲兵:战斗力最强。

炮兵:战斗力第二强。

步兵:战斗力第三强。

骑兵:战斗力第四强,但可迅速接敌。

有装甲兵,炮兵,步兵和骑兵。

二、陆战棋翻棋规则?

1、玩法:游戏开始时,系统自动安排好所有得棋子,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。用户可以先点击选中自己级别高的棋子,再点击对方级别的的棋子,吃掉对方的棋子,杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,系统也将自动判定该方输棋。

2、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

3、时间限制:游戏各方每步棋有时间限定(默认30秒),轮到某用户走棋时,如果在此时限后还不走棋,则取消本轮行棋资格,自动轮到下一家走,并增加超时一次,三次以上超时(不包括三次)作认输处理。

1,棋盘常识

军棋棋盘:行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。兵站是棋子的摆放位置;

铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步;

行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,进入大本营的棋子不能再移动。

工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。关于地雷的规则有两种,一种是地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽;

另一种是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同归于尽(双方开战前先约定规则)。这两种说法在实际战斗中均能说得通。前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷;后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。

2,棋子介绍

军棋的棋子每方各有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。

3,吃子规则

司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

4,获胜方法

杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。

5,翻棋

游戏开始

将棋子背面朝上后打乱,摆在兵站上。

游戏规则

游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出要使用的棋子,双方进行厮杀。

7,暗棋、明棋

游戏开始

双方各自拿棋子布局。暗棋时,棋子立起来不让对方看见(此时需要裁判);明棋时棋子正面朝上。

炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在大本营。

注意:

暗棋时,若司令被吃,被吃的一方亮出军旗。

三、陆战棋规则暗棋?

陆战棋规则:

游戏人数:2-3人

司令 团长双方每方有25颗棋子

游戏准备:军棋的棋子每方各有25个,分别为军旗、

司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹

各二;连长、排长、工兵、地雷各三。

吃子规则:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵;小棋遇大棋被吃;相同棋子相遇,则同归于尽;工兵与炸弹能排除地雷,其它棋子不能排雷,任何棋子都能吃掉军旗;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

走子规则:1.地雷和军旗只能固定在一个位置。

2.工兵如果在铁轨 的兵站上,那他可以到达铁轨上的任意兵站,前提是中途不能有其他子阻挡。只有工兵才能吃对方的地雷。

3.其余棋子如果在铁轨的兵站上,则可以到达纵向或横向铁轨上没有其它棋子的任意兵站,或者吃掉阻挡他比他小的棋子并占领那个格子。

4.在没有铁轨的兵站、行营或大本营时,一次只能移动一格。

5.占领“行营”的棋子可以吃外围比他小的棋子,但外围的棋子不能吃行营里面的棋子。

翻翻棋玩法:打乱所有棋子背面朝上盖在兵站和大本营上,双方轮流翻子,连续翻到同一色的棋子的则这色棋子归他。按照走子规则和吃子规则进行游戏。工兵吃掉对方军旗,或者吃光对方的地雷则获胜。吃光对方所有可移动棋子也可获胜。暗棋玩法:选一色棋子,在己方这一侧兵站和大本营上布置棋子,注意炸弹不能放

第一行,地雷只能放最后两行,军旗只能放在大本营。竖起棋子不让对方知道位置两子相碰需要第三名玩家当裁判,大的子留在格子上,过程中不能让双方玩家知道对方的棋子是什么。任意棋子吃掉对方军旗,或吃光对方所有可移动棋子则获胜。明棋玩法:和暗棋玩法一致,但是布置完棋子后需要将棋子正面朝上,双方互相知道对方棋子位置,所以不需要裁判。

四、兵棋分类?

矩阵兵棋、战鼓兵棋、手工兵棋、计算机兵棋、分析行动方案兵棋、训练兵棋。

兵棋通常包括一张地图、推演棋子和一套规则,通过回合制进行一场真实或虚拟战争的模拟。 我们最熟知的兵棋就是电视上常见的沙盘,一群军官参谋在那把小旗插来插去作战前模拟,不过那一种是开放兵棋,比较粗糙。先进的兵棋系统规则严谨,通过计算机系统模拟实战情况一切指标都可以进行系统的量化,以作为军事行动的参考。

五、兵棋用途?

如果你说的是推演用的兵棋的话,兵棋一般用于推演。采用的地图一般是真实地图的模拟,有公路、沙漠、丛林、海洋等各种地形场景;推演棋子代表各个实际上真正参加了战斗的战斗单位,如连、营、团和各兵种、相应战斗力等描述;规则是按照实战情况并结合概率原理设计出来的裁决方法,告诉你能干什么和不能干什么,行军、布阵、交战的限制条件和结果等。兵棋是讲究“策略”的,通过对棋子的调动,与对方进行模拟对抗。兵棋推演能让参与者更加细致的发现双方布局可能出现的情况,从而更好的在现实情况中加以应对。兵棋可用于军事推演、军事教学,也可用于商业和娱乐。

我们普通人模拟推演,如果是推演历史战役,也会让我们能更加深入的理解当时决策者那么决策的原因,和他们在各种危机时刻处理问题的胆略,加深对历史的认知。当然也更重于娱乐性。

六、陆战棋明棋行营规则?

行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,进入大本营的棋子不能再移动。

七、陆战棋明棋怎么玩?

陆战棋棋子。

棋子共50枚,每方各25枚。

军旗、司令、军长各一枚;

师长、旅长、团长、营长、炸弹各两枚;

连长、排长、工兵、地雷各三枚,共计25枚棋子。 

2战力规则。

战力按军衔从大到小:

司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵;

地雷不能移动,其他子撞地雷将被吃;

炸弹与任何棋子相遇时同归于尽;

总司令被吃,则亮出军旗

八、陆战棋的暗棋摆法?

陆战棋暗棋的下法才有斗智斗力的感觉,揭棋玩法运气成分太大。

暗棋派兵布阵有一定的规则,军旗必须放在两个大本营只有,地雷只能埋在后面两排守护大本营,炸弹摆到前三排。

以上是基本规则,剩下是自己与对方“赌”斗智的过程,一般讲究左右两边棋力相互搭配。可以是大子都摆比较前面专门攻击,可以达子留在后面主防守,也可以交互摆。

九、陆战棋意义?

陆战棋是,非常有挑战的一种游戏,非常刺激,用自己的智商,用自己的头脑,去玩这个游戏非常有意义,陆战棋从士兵到司令,有排长团长营长师长军长司令,还有炸弹地雷,军旗,非常好玩的一个游戏,老少皆宜的一种棋类游戏,益智又不像围棋,象棋一样费脑子。还能帮助儿童了解军事知识。挺不错的一种小游戏。

十、陆战棋入门?

首先了解游戏规则:

陆战棋规则:

1,棋盘常识

军棋棋盘:行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。兵站是棋子的摆放位置;

铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步;

行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,进入大本营的棋子不能再移动。

工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。关于地雷的规则有两种,一种是地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽;

另一种是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同归于尽(双方开战前先约定规则)。这两种说法在实际战斗中均能说得通。前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷;后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。

2,棋子介绍

军棋的棋子每方各有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。

3,吃子规则

司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

4,获胜方法

杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。

5,翻棋

游戏开始

将棋子背面朝上后打乱,摆在兵站上。

游戏规则

游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出要使用的棋子,双方进行厮杀。

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