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怎么评价三幻的剧情

来源:天和游戏  作者:天和游戏  时间:2024-12-12 21:41

一、怎么评价三幻的剧情

怎么评价三幻的剧情 - 一场华丽的视觉盛宴

怎么评价三幻的剧情 - 一场华丽的视觉盛宴

最近,《三幻》作为一部热门电影,引起了广大观众的热议。但是,在讨论中,最常被提到的一个话题就是关于这部电影的剧情。让我们来探讨一下怎么评价《三幻》的剧情。

三幻的剧情简介

《三幻》是一部由导演张华执导的奇幻冒险片。故事发生在一个神秘的幻想世界中,主要讲述了三个年轻人在追求自由与勇气的旅程中,与各种神奇生物和困难进行斗争的故事。

剧情的独特性与创新性

《三幻》的剧情在华丽的视效和叙事结构上展现了独特性与创新性。电影通过精美的特效将观众带入了一个绚丽多彩的幻想世界,每一个场景都充满了奇幻与魔力。同时,故事的叙事方式也很新颖,通过对主角们的内心世界的描绘,让观众能够更好地理解他们的成长和变化。

剧情的情感表达

在《三幻》中,剧情不仅仅是一个故事的发展,更是一个情感的表达和探索。主角们在追逐梦想的过程中经历了许多困难和磨难,他们的成长和坚持让观众感同身受。电影中的情感表达非常细腻,每个角色都有自己的心路历程,让观众产生了强烈的共鸣。

剧情的深度与哲学思考

除了表达情感,剧情在《三幻》中还展现了一些深度的哲学思考。电影通过探讨人性、命运、勇气等主题,引发观众对生命和存在的思考。这种思考的深度不仅仅是在故事中,更是在观众离开电影院后持续地发酵,让人留下深刻的印象。

剧情的逻辑与连贯性

作为一部奇幻冒险片,《三幻》的剧情需要有一定的逻辑和连贯性。在这一点上,电影做得非常出色。虽然故事设定在一个幻想的世界中,但是故事的起伏、冲突和解决方式都很有条理。每个场景和事件的安排都很紧凑,以至于观众不会感到无聊或迷失。

剧情的影响力与观影体验

最后,值得一提的是《三幻》的剧情给观众带来了强烈的影响力和独特的观影体验。电影中的每个场景都如同一幅精美的画作,每个角色和事件都让人难以忘怀。观众在观影过程中会被深深地吸引,每一个细节都让人沉浸其中,这种观影体验是其他电影所无法比拟的。

总结

综上所述,怎么评价《三幻》的剧情呢?华丽的视效、独特的叙事结构、细腻的情感表达、深度的哲学思考、连贯的逻辑和独特的观影体验,这些都是评价《三幻》剧情的关键词。作为一部奇幻冒险片,《三幻》不仅让观众享受了一场视觉盛宴,更在情感和思考上给观众带来了丰富的体验。它是一部值得观看和探索的电影,也是国内电影市场中的一颗璀璨明星。

二、三幻神VS三幻魔谁厉害?

先分析原作效果

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一、抗性

三幻神都是神属性幻神兽族(根据一些人的分析,神之前没有出现在大众视野中,海马公司的决斗盘误把天空龙显示为龙族,并非ATM口胡),神属性有共用的效果,也就是被大家认为神很NB的原因

このカードは魔法・罠・効果モンスターの対象にならない。[¹]

在漫画R中,新出现了一种怪兽,神属性邪神兽族,之前在B站被喷邪神兽族不存在,我看的是民间同人,不知道该说啥好[²]

邪神和幻神的抗性一致,网上盛传的是 不接受陷阱卡效果,魔法卡怪兽卡效果只有一回合,控制权不能转移,“当做装备卡”的文本无效

但是,无论动画还是漫画,都有神(幻神或是邪神)被怪兽魔法能力影响或被陷阱卡影响的例子,主要原因是不同的效果也是分为不同阶级的,高阶卡的效果下级卡不能拒绝。

举个例子,拉的翼神龙的阶级高于欧西里斯的天空龙,所以召雷弹对太阳神无效[³]

类似的,邪神神之化身和拉的翼神龙同阶级,高于奥贝利斯克的巨神兵,所以有这种看着像是口胡的说法

魔法卡陷阱卡也同理,因为解释起来很迷,所以动画把逐渐罅裂的斧改成了大地的侵蚀也可以理解

【游戏王dm有趣的卡片】大地的侵蚀篇(表君:我真的没口胡,真的)

也正是如此,才有一些神专用魔法卡,比如GX中的缚神冢

三幻魔的抗性写出来和网上所传的三幻神的抗性(貌似是动画的三幻神的抗性)差不多,就不多分析了

このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、罠の効果を受けず、魔法・効果モンスターの効果は発動ターンのみ有効となる。

但是,三X神系列中出了一个叛徒,5DS时期幻神邪神幻魔正赶上O化的日程,所以都削弱了很多,甚至有一些卡完全没有了抗性,相应的,三极神的抗性相比就弱了很多,甚至需要奥丁在才有抗性

このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、幻神獣族モンスターへの魔法·罠カードの効果を無効にする事ができる。

不过好在是全魔法陷阱抗性,没有高阶魔法陷阱的问题了

而怪兽效果,有托尔做辅助

1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の効果を無効にし、

需要几只相互配合,逼格确实低了很多

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二、战斗力

Ⅰ.三幻神

拉的翼神龙有三个效果,一是攻击力为祭品和,拿5ds时期来说的话,废品同调士1300,高速战士900,螺丝刺猬800,是3000,我记得上级召唤也是有特化卡组的,上几千应该不成问题;一是基本分留到1,上升扣减的数值,按正式比赛8000基本分的规则,也可以达到几千;一是献祭所有其他怪兽,叠加在它身上

奥贝利斯克的巨神兵攻击力4000,也就是动漫里经常提到的,达到4000就达到神的级别了。本身也有加攻的能力,可以达到无穷大,估计是ZCG玩家的浪漫吧

欧西里斯的天空龙的攻击力依靠手牌数,没被针对的情况下达到几千问题不大

Ⅱ.三邪神

邪神神之化身的攻击力永远比场上攻击力最高的怪兽多1,在达到无穷大时不封顶,O化后也是最后计算,不会被月镜盾等卡坑到

邪神恐惧之源的攻击力恒定4000,和巨神兵一样

邪神抹灭者的攻击力依赖对方场上的卡,用原作的说法,菜的不行,等对方铺一场了你也很难打动对方了

Ⅲ.三幻魔

降雷皇哈蒙攻击力是简单粗暴的4000

幻魔皇拉比艾鲁的攻击力同样简单粗暴,但有了类似于翼神龙,但一回合一次仅献祭两只怪兽的效果

神炎皇乌利亚的攻击力依靠墓地中的陷阱卡,大致可以参考闪刀姬堆魔法卡叠攻击力,上几千依旧不成问题

Ⅳ.三极神

极神圣帝奥丁是三极神里唯一一个4000打点的,因为三极神均没有类似于上述的加攻能力,所以脆的一匹

极神皇洛基是3300,也就能虐虐邪神抹灭者

极神皇托尔是3500,不太清楚神的阶级高低,不过按5ds里接近O化处理连锁的风格,打上述神的时候应该是可以剥夺能力并享用的,这种情况下,攻击力应该还有点看头

Ⅴ.攻击力比拼,总体上幻神>幻魔>邪神>极神

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三、特殊能力(存活)

Ⅰ.三幻神

拉的翼神龙有转换形态的能力,O化后大致体现了一下,实际上而言就是花式叠攻,花式炸场,守备表示貌似有转移目标的能力,加上马利克把苏生玩得出神入化,综合能力还是很强的

奥贝利斯克的巨神兵也有清场的能力,但两只怪兽的代价放在今天貌似都不小,相对来说比较素

欧西里斯的天空龙是削弱新召唤的怪兽,在决斗都市时期是作为额外的攻击处理的,被针对的情况比较多,再加上神的阶级低,被马利克狠狠的口胡了一把(啪,刚说完不是口胡的),但因为锁定发动,被坑的情况数不胜数,故被赐名天坑龙

Ⅱ.三邪神

邪神神之化身原作没有特殊能力,O化后增加了封锁对面魔陷两回合

邪神恐惧之源的能力是简单粗暴的削弱所有其他怪兽的攻击力,一来神的阶级低于神之化身,二来效果处理顺序很烦,面对神之化身有可能束手无策

邪神抹灭者的能力是可以主动自爆,并且只要被破坏就能炸场

Ⅲ.三幻魔

降雷皇哈蒙攻击表示战破坏兽会造成1000特伤,守备表示有类似于羽翼栗子球的效果,动画里是先处理怪兽战破,后处理战伤,所以实用度还可以

幻魔皇拉比艾鲁有对面召唤·特殊召唤就增加token,并且怪兽(含token)可以用于增加攻击力的效果

神炎皇乌利亚是一回合炸一张后场(虽然原作只能炸陷阱卡),O化后甚至不可被魔法卡陷阱卡连锁

Ⅳ.三极神

极神圣帝奥丁和极神皇托尔分别在抗性和战斗力那里说过了

极神皇洛基是在战斗阶段可以清一张后场,O化后改成了仅一次但不限制攻击的怪兽是哪只,相较还是弱于乌利亚

Ⅴ.特殊能力比拼,三幻神>三幻魔>三邪神>三极神

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四、特殊能力(返场)

Ⅰ.三幻神

原作依赖死者苏生的例子其他几组同样适用,虽然说原作三幻神都有苏生瞬间产生收益的效果(比如转移效果对象,转移攻宣目标),但O化后阉割加不能特召基本死绝

但,O化后拉的翼神龙有花式特召的能力,本身也可以看作是特殊的返场能力,而且原作就有苏生可以发动的效果(比如化身成不死鸟,其他效果都跟着增强),一个人撑起三幻神一片天

Ⅱ.三邪神只有苏生瞬间可以收益的效果(类似于三幻神的转移对象),其他能力均没有,按网上的说法同样魔法卡只有一回合效力的原因,苏生默认只有一回合

Ⅲ.三幻魔里仅有神炎皇乌利亚有舍弃陷阱卡返场的能力,而且因为舍弃陷阱卡会叠攻,也姑且可以看作是苏生触发的类型

Ⅳ.苏生是三极神的主场,也可以说是三极神的一大逼格所在,被破坏就可以在回合结束返场,因为这个效果返场还会触发苏生效果(虽然其他苏生方式没有),这也导致三极神会十分难缠

奥丁是全知全能,也就是最为简单实用的抓一张卡,洛基是骑乘决斗中喜闻乐见的回收陷阱(因为高速世界2回收魔法卡会很恶心),托尔是基础有效的800特伤,原作布雷弗的自爆苏生赚取收益的手法个人认为可以尝试比肩马利克

Ⅴ.返场能力比拼,三极神>三幻神>神炎皇乌利亚>三邪神

不过,三幻神和三邪神本身的抗性,也不太在意被打掉,尤其是打掉抹灭者可能要付出很大的代价

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五、召唤条件

Ⅰ.三幻神/三邪神

三只祭品通召,O化后限制了特召,在5ds时期可以认为是需要至少两回合来准备了,如海马所言,神太过沉重了

Ⅱ.三幻魔

除了幻魔皇拉比艾鲁需要三只怪兽特召,都还算容易,降雷皇哈蒙和宝玉兽兼容性不错,神炎皇乌利亚也可以特意组陷阱怪兽之类的卡组,O化后神炎皇乌利亚只能用永续陷阱可能会很沉重

Ⅲ.三极神

在额外卡组不用考虑抽不到的情况,同调召唤也不占用通召权,可能苏生限制是个头疼的问题,但和上述的卡比起来,真的是容易太多

Ⅳ.召唤条件比拼,三极神连扳回两城

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综上所述,原作效果来看,三幻魔居优,易召唤抗性高打点足,三幻神打点高性能好次之,三极神快速占据优势且很难被突破紧随其后[⁴]


O化效果上边其实说的差不多了,接下来细致说说

一、幻神

Ⅰ.效果

ラーの翼神竜ラーのよくしんりゅうThe Winged Dragon of Ra神属性 レベル10【幻神獣族·効果】このカードは特殊召喚できない。このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。①:このカードの召喚は無効化されない。②:このカードの召喚成功時には、このカード以外の魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。③:このカードが召喚に成功した時、100LPになるようにLPを払って発動できる。このカードの攻撃力・守備力は払った数値分アップする。④:1000LPを払い、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。ATK/? DEF/?
オベリスクの巨神兵オベリスクのきょしんへいObelisk the Tormentor神属性 レベル10【幻神獣族·効果】このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。①:このカードの召喚は無効化されない。②:このカードの召喚成功時には、魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。③:このカードは効果の対象にならない。④:自分フィールドのモンスター2体をリリースして発動できる。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。この効果を発動するターン、このカードは攻撃宣言できない。⑤:このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。このカードを墓地へ送る。ATK/4000 DEF/4000
オシリスの天空竜オシリスのてんくうりゅうSlifer the Sky Dragon神属性 レベル10【幻神獣族·効果】このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。①:このカードの召喚は無効化されない。②:このカードの召喚成功時には、魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。③:このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の数×1000アップする。④:相手モンスターが攻撃表示で召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。そのモンスターの攻撃力を2000ダウンさせ、0になった場合そのモンスターを破壊する。⑤:このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。このカードを墓地へ送る。ATK/? DEF/?

⒈召唤条件

没有变化的三只怪兽通召,有变化的是

⑴拉的翼神龙不能特召

⑵奥贝利斯克的巨神兵和欧西里斯的天空龙特召的回合结束后进墓

⒉抗性

三幻神无一例外的有

①:这张卡的召唤不会被无效化。②:在这张卡的召唤成功时,魔法·陷阱·怪兽的效果不能发动。

不可阻止通召和通召不能连锁确实能防一些口胡,不过和原作的抗性比,仅有奥贝利斯克的巨神兵的巨神兵勉强达到了

③:这张卡不会成为效果的对象。

为什么说是勉强呢,原作海马用巨神兵吃掉对面汉诺之力的操作不可能复现——汉诺之力是不取对象的AOE

而另两只,特召就完全无抗性,弱鸡

⒊攻击力

㈠脆皮鸡很喜闻乐见的被改了。我在ygopro上实测,③是选发的,如果你选择发动,那么就是把血扣到100,其余加到它的身上,对面攻击力高的时候战斗伤害还是要糊到脸上的,反之,不发动就是攻0守0的弱鸡,什么,你说0攻的都是怪物……可能吧

㈡脚心黑4000没变,但没了堆攻的效果,普普通通

㈢天坑龙还是手牌数×1000,但,原始攻击力视为0,任何调整攻守的效果都适用。貌似攻击力恒低于神之化身,待我找找调整信息

⒋特殊能力

㈠1000基本分选对象的炸一张怪兽卡,别说闪珖龙星尘等有破坏抗性的卡,取对象这一条连巨神兵都点不掉好么

㈡主阶段1发动,献祭两只怪兽加本回合不能攻击,不取对象的炸掉对方全部怪兽,我感觉,略弱鸡

㈢攻表通召、特召削攻击力,你没有看错,守表特召或者翻转召唤是哑炮……真鸡儿丢人,你退群吧

不过讲道理,改变表示形式和翻转召唤是要浪费一回合的,应该不会太亏吧(超重武者:你赚的我都不敢攻表了)

⒌返场

你看,原作效果,魔法卡效力只有一回合,所以死者苏生作用的回合回合结束就进墓,改成了特召回合就进墓,多符合啊╮(‵▽′)╭

Ⅱ.套卡

㈠怪兽卡

怪兽卡都是为拉的翼神龙一系列的,DP24又丧心病狂的加强了一波,心疼真祖奥贝利斯克

太阳神的信徒 光 LV4【天使族·效果】①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时才能发动。从手卡·卡组把最多2只「太阳神的使徒」特殊召唤。②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己不能用「太阳神的使徒」的效果以外把怪兽特殊召唤,这张卡不能为「奥西里斯之天空龙」「欧贝利斯克之巨神兵」「太阳神之翼神龙」的上级召唤以外而解放。ATK/1100 DEF/600

Duel Links里有人专门组了特召这只怪兽然后祭品巨神兵的卡组

太阳神之翼神龙—球体形 神 LV10【幻神兽族·效果】这张卡不能特殊召唤。这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放在自己场上召唤或者把对方场上3只怪兽解放在对方场上召唤,召唤的这张卡的控制权在下个回合的结束阶段回归原本持有者。①:这张卡不能攻击,不会成为对方的攻击·效果的对象。②:把这张卡解放才能发动。从手卡·卡组把1只「太阳神之翼神龙」无视召唤条件并攻击力·守备力变成4000特殊召唤。ATK/? DEF/?

很多地方都会下的卡,因为是效果外文本,基本稳解对面三只怪兽,看到过为了针对它而设计三流天二耀变一雾之王的展开

太阳神之翼神龙—不死鸟 神 LV10【幻神兽族·效果】这张卡不能通常召唤,用这张卡的效果才能特殊召唤。①:这张卡在墓地存在,「太阳神之翼神龙」从场上送去自己墓地的场合发动。这张卡特殊召唤。不能对应这个效果的发动让效果发动。②:这张卡不受其他卡的效果影响。③:支付1000基本分才能发动。选场上1只怪兽送去墓地。④:结束阶段发动。这张卡送去墓地,从自己的手卡·卡组·墓地把1只「太阳神之翼神龙-球体形」无视召唤条件特殊召唤。ATK/4000 DEF/4000

终于有抗性了,而且是不受影响而不是不能成为对象,但是回合结束必然的进墓,且翼神龙蛋不能从墓地拉翼神龙,这就很坑了

光之创造神 哈拉克提 神 LV12【创造神族·效果】这张卡不能通常召唤。把自己场上的原本卡名是「奥西里斯之天空龙」「欧贝利斯克之巨神兵」「太阳神之翼神龙」的怪兽各1只解放的场合才能特殊召唤。这张卡的特殊召唤不会被无效化。把这张卡特殊召唤的玩家决斗胜利。ATK/? DEF/?

据说是三幻神不敢做太强的原因,解不掉不说还随时带特殊胜利,惹不起惹不起

增殖炉史莱姆 水 LV4【水族·效果】这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己主要阶段才能发动。在自己场上把2只「史莱姆怪兽衍生物」(水族·水·1星·攻/守500)特殊召唤。这个回合,自己不是幻神兽族怪兽不能召唤·特殊召唤。②:自己·对方的战斗阶段把这张卡解放才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1张「金属反射史莱姆」在自己的魔法与陷阱区域盖放。这个效果盖放的卡在盖放的回合也能发动。ATK/500 DEF/500

㈡魔法卡

神专用魔法卡只剩下了两张,真实之名和缚神冢

真实之名 魔 魔法卡「真实之名」在1回合只能发动1张。①:宣言1个卡名才能发动。自己卡组最上面的卡翻开,宣言的卡的场合,那张卡加入手卡。并且,可以再从卡组把1只神属性怪兽加入手卡或特殊召唤。不是的场合,翻开的卡送去墓地。

这发动的繁琐程度,我选择死亡=_=

缚神冢 魔 场地魔法卡①:场上的10星以上的怪兽不会成为效果的对象,不会被效果破坏。②:场上的10星以上的怪兽战斗破坏怪兽送去墓地的场合发动。破坏的怪兽的控制者受到1000伤害。③:场上的这张卡被效果破坏送去墓地时才能发动。从卡组把1只神属性怪兽加入手卡。

不会成为效果的对象,即使是对象也不能是破坏效果,某种程度上来说也算是补足了抗性

交错之魂 魔 速攻魔法卡这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:自己·对方的主要阶段才能发动。把1只幻神兽族怪兽上级召唤。那个时候,也能作为自己场上的怪兽的代替而把对方场上的怪兽解放。把对方场上的怪兽解放作上级召唤的场合,以下效果适用。●这张卡的发动后,直到下个回合的结束时自己1回合只能有1次把幻神兽族怪兽以外的魔法·陷阱·怪兽的效果发动。

㈢陷阱卡

陷阱卡反倒不能支援翼神龙,翼神龙要用千年的启示和暗黑之魔再生来跳

绝对的幻神兽 罠 永续陷阱卡这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:对方怪兽的攻击宣言时,从手卡丢弃1张魔法·陷阱卡,以自己墓地的1只幻神兽族怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。那之后,攻击对象转移为那只怪兽。②:自己场上有幻神兽族怪兽存在的场合,结束阶段才能发动。这个回合在场上发动过效果的对方场上表侧表示的卡全部破坏。

二、邪神

Ⅰ.效果

邪神アバターじゃしんアバターThe Wicked Avatar闇属性 レベル10【悪魔族·効果】このカードは特殊召喚できない。自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚できる。①:このカードが召喚に成功した場合に発動する。相手ターンで数えて2ターンの間、相手は魔法・罠カードを発動できない。②:このカードの攻撃力・守備力は、「邪神アバター」以外のフィールドの攻撃力が一番高いモンスターの攻撃力+100の数値になる。ATK/? DEF/?
邪神ドレッド・ルートじゃしんドレッド・ルートThe Wicked Dreadroot闇属性 レベル10【悪魔族·効果】このカードは特殊召喚できない。自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚できる。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外のフィールドのモンスターの攻撃力・守備力は半分になる。ATK/4000 DEF/4000
邪神イレイザーじゃしんイレイザーThe Wicked Eraser闇属性 レベル10【悪魔族·効果】このカードは特殊召喚できない。自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚できる。①:このカードの攻撃力・守備力は、相手フィールドのカードの数×1000になる。②:自分メインフェイズに発動できる。このカードを破壊する。③:このカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。フィールドのカードを全て破壊する。ATK/? DEF/?

⒈召唤条件

毫无变化的三只怪兽通召

⒉抗性

只有邪神神之化身有两回合的魔陷封锁,其他两只都白板

⒊攻击力

和原作没什么区别,特殊的地方看看调整信息吧

⒋特殊能力

和原作没什么区别

⒌返场

通通都有“这张卡不能特殊召唤”的文本,苏生的可能基本死绝

Ⅱ.套卡

㈠怪兽卡

军神 盖布 暗 LV10【恶魔族·效果】只要这张卡在场上表侧表示存在,场上存在的怪兽全部变成表侧攻击表示,表示形式不能改变。(这个时候,反转效果怪兽的效果不发动。)此外,1回合只有1次可以把手卡的恶魔族怪兽给对方观看,这张卡的攻击力直到结束阶段时上升观看的卡数量×300的数值。

㈡魔法卡

神之进化 魔 魔法卡这张卡的发动和效果不会被无效化。①:选自己场上的1只原本种族是幻神兽族的怪兽或者原本卡名是「邪神 恐惧之源」「邪神 神之化身」「邪神 抹灭者」的怪兽(不能选已经适用「神之进化」的效果的怪兽)。那只怪兽的攻击力·守备力上升1000,自身的效果的发动以及那些发动的效果不会被无效化,得到以下效果。●这张卡的攻击宣言时才能发动。对方必须选自身场上1只怪兽送去墓地。

三、幻魔

Ⅰ.效果

降雷皇ハモンこうらいおうハモンHamon, Lord of Striking Thunder光属性 レベル10【雷族·特殊召喚/効果】このカードは通常召喚できない。自分フィールドの表側表示の永続魔法カード3枚を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。①:このカードがモンスターゾーンに守備表示で存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。相手に1000ダメージを与える。ATK/4000 DEF/4000
幻魔皇ラビエルげんまおうラビエルRaviel, Lord of Phantasms闇属性 レベル10【悪魔族·特殊召喚/効果】このカードは通常召喚できない。自分フィールドの悪魔族モンスター3体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。①:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、リリースしたモンスターの元々の攻撃力分アップする。②:相手がモンスターの召喚に成功した場合に発動する。自分フィールドに「幻魔トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守1000)1体を特殊召喚する。このトークンは攻撃宣言できない。ATK/4000 DEF/4000
神炎皇ウリアしんえんおうウリアUria, Lord of Searing Flames炎属性 レベル10【炎族·特殊召喚/効果】このカードは通常召喚できない。自分フィールドの表側表示の罠カード3枚を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。①:このカードの攻撃力は、自分の墓地の永続罠カードの数×1000アップする。②:1ターンに1度、相手フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。セットされたそのカードを破壊する。この効果の発動に対して魔法・罠カードは発動できない。ATK/0 DEF/0

⒈召唤条件

均被砍了

㈠三张正面的永续魔法卡,本身召哈蒙的也是永续卡居多,所以并没有太大的影响。话说,误把灵摆当永续魔法卡的我真是想多了/喷血

㈡三只恶魔族怪兽,这个限制的真是多了,本身三只怪兽做祭品的代价就不小

㈢三张正面的永续陷阱卡,陷阱卡覆盖回合不能发动,所以至少需要一回合准备,很容易被清场

⒉抗性

和邪神一样,被砍的渣都不剩

⒊攻击力

幻魔皇攻击力提升由一回合两只改为了一回合一只,有削弱

神炎皇是永续陷阱,和原作比是削弱

⒋特殊能力

没怎么动,神炎皇甚至加了不可被连锁——但ygopro上神炎皇特召的那回合不能攻击和发动技能,不知道是什么鬼

⒌返场

唯独神炎皇有主动返场的能力也被砍了,而且限制只能通过默认的方式特召(比如元素英雄系列,只能融合召唤),好在有超烈焰波能够苏生,当然首先要解除苏生限制

Ⅱ.套卡

㈠怪兽卡

暗黑之召唤神 暗 LV5【恶魔族·效果】「暗黑之召唤神」的①的效果1回合只能使用1次。①:把这张卡解放才能发动。「神炎皇 乌利亚」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉比艾尔」的其中1只从手卡·卡组无视召唤条件特殊召唤。这个回合,自己怪兽不能攻击。②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把「神炎皇 乌利亚」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉比艾尔」的其中1只加入手卡。ATK/0 DEF/0

召唤加检索,个人感觉很实用的卡

混沌幻魔 阿米泰尔 暗 LV12【恶魔族·融合/效果】「神炎皇 乌利亚」+「降雷皇 哈蒙」+「幻魔皇 拉比艾尔」把自己场上的上记卡除外的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。①:这张卡的攻击力在自己回合内上升10000。②:这张卡不会被战斗破坏。ATK/0 DEF/0

也是和原作比削弱太多,不多评价

幻魔帝 特里洛吉格 暗 LV10【恶魔族·融合/效果】等级10怪兽×3这个卡名的效果1回合只能使用1次。①:这张卡特殊召唤成功的场合,或者这张卡已在怪兽区存在的状态下这张卡以外的怪兽从墓地特殊召唤到自己的场上的场合,可以以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。给予对手那只怪兽的原攻击力一半的数值的伤害。ATK/4000 DEF/4000
混沌的召唤神 暗 LV1【恶魔族·效果】这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:可以将这张卡解放发动。将「神炎皇 乌利亚」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉维尔」之中的任意1只从手牌无视召唤条件地特殊召唤。②:可以将墓地的这张卡除外发动。从卡组将1张「失乐园」加入手牌。ATK/0 DEF/0
混沌之核 暗 LV3星【恶魔族·效果】这个卡名的①效果1回合只能使用1次。①:这张卡成为效果的对象时,或者被选择为对手怪兽的攻击对象时可以发动。从手牌或卡组将「神炎皇 乌利亚」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉维尔」各最多1只送入墓地,按照送入墓地的数量在这张卡上放置幻魔指示物,这个回合自己受到的战斗伤害变为0。②:这张卡要被战斗或效果破坏的场合,可以将这张卡的1个幻魔指示物取除作为代替。ATK/0 DEF/0

㈡魔法卡

失乐园 魔 场地魔法卡「失乐园」的②的效果1回合只能使用1次。①:只要这张卡在场地区域存在,自己怪兽区域的「神炎皇 乌利亚」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉比艾尔」「混沌幻魔 阿米泰尔」不会成为对方的效果的对象,不会被对方的效果破坏。②:自己的怪兽区域有「神炎皇 乌利亚」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉比艾尔」「混沌幻魔 阿米泰尔」的其中任意种存在的场合才能发动。自己从卡组抽2张。

类似缚神冢的破坏抗性,加过牌能力,还是挺简单实用的

幻魔的殉教者 魔 魔法卡自己的手卡存在2张以上,自己场上有「神炎皇 乌利亚」或者「降雷皇 哈蒙」表侧表示存在时才能发动。把手卡全部送去墓地。在自己场上将3只「幻魔的殉教者衍生物」(恶魔族·暗·1星·攻/守0)攻击表示特殊召唤。

ZZ殉教者的来源?感觉并不实用,除非是配合失乐园快速检索幻魔皇

七精的解门 魔 永续魔法卡这个卡名的卡1回合只能发动1张。①:作为这张卡发动时的效果处理,从卡组将「神炎皇 乌利亚」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉维尔」之中的任意1只,或者1张记述了那之中的任意1种的卡名的1只怪兽加入手牌。②:1回合1次,可以舍弃1张手牌发动。从自己的墓地选1只攻击力和守备力都为0的恶魔族怪兽特殊召唤。③:1回合1次,自己场上有等级10怪兽存在的场合可以发动。从自己的墓地选1张永续魔法卡加入手牌。

㈢陷阱卡

黄金邪神像 罠 陷阱卡里侧盖伏的这张卡被破坏送去墓地时,自己场上特殊召唤1只「邪神衍生物」(恶魔族·暗·4星·攻/防1000)。

目测是防AOE炸神炎皇的召唤素材用的,个人感觉不太实用

觉醒的三幻魔 罠 永续陷阱卡①:根据自己场上的「神炎皇 乌利亚」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉维尔」的种类的数量得到以下的效果。●1种类以上:每次对手召唤或特殊召唤怪兽成功,自己就恢复那些怪兽的攻击力数值的LP。●2种类以上:对手场上的怪兽发动的效果无效化。●3种类:要送入对手墓地的怪兽不去墓地而是除外。②:自己的回合有1次,自己场上有等级10怪兽存在的场合可以发动。从自己的墓地选1张永续陷阱卡加入手牌。

四、极神

Ⅰ.效果

極神聖帝オーディンきょくしんせいていオーディンOdin, Father of the Aesir光属性 レベル10【天使族·シンクロ/効果】「極星天」チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードはターン終了時まで魔法・罠カードの効果を受けない。②:フィールドの表側表示のこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズに、自分の墓地から「極星天」チューナー1体を除外して発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。③:このカードの②の効果で特殊召喚に成功した時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。ATK/4000 DEF/3500
極神皇ロキきょくしんおうロキLoki, Lord of the Aesir闇属性 レベル10【魔法使い族·シンクロ/効果】「極星霊」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター2体以上1ターンに1度、自分のバトルフェイズ中に相手が魔法・罠カードを発動した時、その発動を無効にし破壊する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、そのターンのエンドフェイズ時に自分の墓地に存在する「極星霊」と名のついたチューナー1体をゲームから除外する事で、このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する罠カード1枚を選択して手札に加える事ができる。ATK/3300 DEF/3000
極神皇トールきょくしんおうトールThor, Lord of the Aesir地属性 レベル10【獣戦士族·シンクロ/効果】「極星獣」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター2体以上1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの効果をエンドフェイズ時まで無効化できる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、そのターンのエンドフェイズ時に自分の墓地に存在する「極星獣」と名のついたチューナー1体をゲームから除外する事で、このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した時、相手ライフに800ポイントダメージを与える。ATK/3500 DEF/2800

⒈召唤条件

同调召唤没变但是调星师不再泛用,而是改成了专用的调星师,基本上被废掉了

⒉抗性

㈠所有幻神兽族改成了奥丁自己,大削弱

㈡本来就没什么抗性

㈢能剥夺效果没变

另,最上面没有提到,三极神原作的抗性就只限回合内的,如果是对方回合可以发动的效果会明确说明“这个效果在对方回合也能发动。”

⒊攻击力

同没变

⒋特殊能力

洛基的自己攻击清后场变成了一回合一次任意怪兽的攻击,但因为在其他情况能让洛基追加攻击的场合发动次数变少,所以也不好说是不是增强

托尔的剥夺并拷贝能力砍掉了一半,着实是废了

⒌返场

返场能力变成了被对方破坏才能发动,发动需要除外墓地中的调星师,逼格尽毁

Ⅱ.套卡

⒈怪兽卡

5星以下的「极星」怪兽1只

极星天 古尔薇格 光 [↙]【天使族·连接/效果】这张卡连接召唤成功的场合:可以把自己的手卡·场上最多3张卡除外,从卡组把这个效果除外的卡数量的「极星」怪兽守备表示特殊召唤,直到这个效果的发动后的回合结束时自己不能通常召唤,不是「极神」怪兽不能特殊召唤。「极星天 古尔薇格」的这个效果1回合只能使用1次。只要这张卡所连接区有「极神」怪兽存在,这张卡所连接区的那只怪兽不会成为对方的卡的效果的对象,对方怪兽不能选择这张卡作为攻击对象。ATK/800 LINK-1
极星灵 阿尔维斯 暗 LV4【魔法师族·效果】只有这张卡被「极星」连接怪兽的效果除外的场合:等级合计直到变成10星为止,可以把自己场上1只「极星」怪兽和卡组2只「极星」怪兽送去墓地,之后从额外卡组把1只「极神」怪兽特殊召唤。自己的「极神」怪兽被对方送去墓地的场合:可以把墓地的这张卡除外;从额外卡组把和自己墓地的卡卡名不同的1只「极神」怪兽特殊召唤。「极星灵 阿尔维斯」的这个效果在决斗中只能使用1次。

⒉魔法卡

极星宝 德罗普尼尔 魔 装备魔法卡名字带有「极神」或者「极星」的怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升800。场上表侧表示存在的这张卡被卡的效果破坏的场合,可以从自己卡组把1张名字带有「极星宝」的卡加入手卡。
最后的进军 魔 速攻魔法卡选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「极神」的怪兽发动。直到这个回合的结束阶段时,选择的怪兽的效果无效化,不受这张卡以外的魔法·陷阱卡的效果影响。
诸神的黄昏 魔 魔法卡选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「极神」的怪兽发动。选择的怪兽的控制权转移给对方。下次的对方的结束阶段时,选择的怪兽破坏,对方场上存在的卡全部从游戏中除外。

⒊陷阱卡

奥丁之眼 罠 陷阱卡1回合1次,双方的准备阶段时选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「极神」的怪兽才能发动。选择的怪兽的效果直到结束阶段时无效,把对方手卡以及对方场上盖放的卡全部确认。对方不能对应这个效果的发动把魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动。
极星宝 冈格尼尔 罠 陷阱卡把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「极神」或者「极星」的怪兽从游戏中除外,选择场上存在的1张卡发动。选择的卡破坏。发动后第2次的自己的结束阶段时,为这个效果发动而从游戏中除外的怪兽表侧攻击表示回到场上。
极星宝 梅金吉奥德 罠 陷阱卡选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「极神」或「极星」的怪兽发动。直到结束阶段时为止,那只怪兽的攻击力·守备力变成原本攻击力·守备力的两倍。这个回合被选择的怪兽不能直接攻击对方玩家。
米约尔尼尔之魔槌 罠 陷阱卡选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「极神」的怪兽发动。这个回合,选择的怪兽在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
神之威光 罠 永续陷阱卡选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「极神」的怪兽发动。只要这张卡在场上存在,双方玩家不能把选择的怪兽作为卡的效果的对象。发动后第2次的自己的准备阶段时这张卡送去墓地。

大致结论就是,O化后都砍的差不多了,特定牌还会有奇效,比如翼神龙蛋的清场,比如皮蛋的两回合后场封印,真要比较强度,个人给出的想法是 幻神>幻魔>邪神>极神,幻魔本来就有适配卡组,邪神还能和恶魔族玩一玩,极神O化是真的被砍成狗


注释⒈关于三幻神的抗性

fandom wiki对于漫画效果的推断如下,但仍有解释不了的地方

Can be unaffected by non-targeting effects or that remove it from the field, except a DIVINE monster.Effects that target it last until the end of the turn.Control cannot be switched.Can attack, ignoring all other effects.

注释⒉关于种族的问题

方舟的选别无效了拉的翼神龙的召唤,所以认定邪神是幻神兽族。答主暂保留邪神兽族的意见

注释⒊关于神的阶级

拉的翼神龙具有特效

神のランクが最高位であるため、他の神のモンスター効果を一切受け付けない。

因为邪神神之化身、被神的进化提升神阶的奥贝利斯克的巨神兵和拉的翼神龙同等神阶,所以同样具有这个特效

注释⒋衍生效果

漫画

THE GOD OF OBELISK★★★★★★★★★★The player shall sacrifice two monsters to to the God of the Obelisk. The opponent shall be damaged, and all the opponent's monsters shall be destroyed.ATTACK 4000 DEFENSE 40000SAINT DRAGON - THE GOD OF OSIRIS★★★★★★★★★★Every time the opponent summons a monster onto the field, the monster's ATK and DEF are cut by 2000 points. X stands for the number of cards in the player's hand.ATTACK X000 DEFENSE X000

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动画

THE SUN OF GOD DRAGON★★★★★★★★★★太陽神は3体の生贄を束ねてその力を得る ただし神を従えし者古の呪文を天に捧げよ神は地より蘇生する 再生の術と術者の命を与えよ 時はひとつであろうとも戦場の敵は炎によって屍と化す時ひとつとして神は不死鳥となる 選ばれし魔物は大地に眠るATK/???? DEF/????THE GOD OF OBELISK★★★★★★★★★★The player shall sacrifice two bodies to Obelisk the Tormentor. The opponent shall be damaged. And the opponent's monsters on the field shall be destroyed.ATK / 4000 DEF/4000SAINT DRAGON - THE GOD OF OSIRIS★★★★★★★★★★Everytime the opponent summons creature into the field、the point of the player's card is cut by 2000 points. X stands for the number of the player's cards in hand.ATK/X000 DEF/X000

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GBC DM4最强决斗者传说(朝日版的规则,属性克制的怪兽发动攻击时,无视攻守数值直接战斗破坏被攻击的怪兽;怪兽只有召唤的回合才能发动一次效果)

ラーのよくしんりゅう かみまぞく ★12(ラーの翼神竜 神魔族 LV12)【きかい】(機械)はかばとてきのしょうかんモンスターをじぶんのばにしょうかんできる(墓場と敵の召喚monsterを自分の場に召喚できる) 4000 4000オベリスクのきょしんへい かみまぞく ★12(オベリスクの巨神兵 神魔族 LV12)【せんし】(戦士)しょうかんしたモンスターをすべてはかいし4000のダメージをあたえる(召喚したmonsterを全て破壊し 4000のdamageを与える) 4000 4000オシリスのてんくうりゅう かみまぞく ★12(オシリスの天空竜 神魔族 LV12)【ドラゴン】(dragon)てふだのカードのかずだけ パワーアップするこうかをもつ(手札のcardの数だけ power upする効果を持つ) 4000 4000

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GBC DM5(同朝日版专家规则)

ラーのよくしんりゅう(ラーの翼神竜)せいれいはうたう。おおいなるちから、すべてのばんぶつをつかさどらん。そのいのち、そのたましい、そしてそのなきがらでさえも。 (このカードはデッキにいれることはできません)(精霊は歌う。大いなる力、すべての万物を司らん。その命、その魂、そしてその骸でさえも。此cardはdeckに入れる事はできません)オベリスクのきょしんへい(オベリスクの巨神兵)そのもの、こうりんせしむれば、しゃくねつのしっぷうだいちにふききれ、いきとしいけるものすべてしかばねとならん。(このカードはデッキにいれることはできません)(その者、降臨せしむれば、灼熱の疾風大地に吹き荒れ、生きとし生ける者すべて屍とならん。此cardはdeckに入れる事はできません)オシリスのてんくうりゅう(オシリスの天空竜)てんくうにらいめいとどろくこんとんのとき、つらなるくさりのなかにいにしえのまどうしょをたばね、そのちからむげんのかぎりをほこらん。(このカードはデッキにいれることはできません)(天空に雷鳴轟く混沌の時、連なる鎖の中に古の魔導書を束ね、その力無限の限りを誇らん。此cardはdeckに入れる事はできません)

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GBA 游戏王7决斗都市传说(同朝日版专家规则)

ラーのよく神りゅう 神 LV12【機械族·効果】自分のLPを1にして、その差たけ、敵に直接タメージの効果を持つ攻/4000 守/4000オベリスクのきょ神兵 神 LV12【戦士族·効果】敵の場のモンスターを全めつ敵に4000のだ直接ダメージの効果を持つ攻/4000 守/4000オシリスの天空りゆう 神 LV12【ドラゴン族·効果】自分の手ふだの数だけ、3レベルパワーアップする効果を持つ攻/4000 守/4000

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GBA 游戏王8破灭的大邪神(同朝日版专家规则)

ラーの翼神竜(スフィアモード) 神 LV12【機械族·効果】このすがたの時こは何もない。テキストを唱えた者のしもべとなる攻/0 守/0ラーの翼神竜(バトルモード) 神 LV12【機械族·効果】自分のLPを1にして、その差たけ、敵に直接タメージの効果を持つ攻/4000 守/4000ラーの翼神竜(フェニックスモード) 神 LV12【ほのお族·效果】LP1000使い、敵モンスター全めつ。墓からバトルモードで復活効果

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NDS 梦魇的吟游诗人,精灵呼唤者,WCS2007,WCS2008

PSP TF2(新专家规则)

ラーの翼神竜 神 LV10【幻神獣族·効果】生け贄召喚するには生け贄を3体捧げなければならない。①:このカードの攻撃力·守備力は、生け贄召喚時に生け贄に捧げた3体のモンスターの元々の攻撃力·守備力を合計した数値になる。②:このカードが特殊召喚されていた場合、エンドフエイズに墓地へ送られる。③:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードを魔法·罠·モンスターの効果の対象にする事はできない。④:このカードが特殊召喚に成功した時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●1000ライフボイントを払う事で、フイールド上に存在するモンスター1体を破壊しゲームから除外する。●ライ フボイントを1残すように払う事で、このカードの攻撃力·守備力は払った数値だけアップする。ATK/? DEF/?オベリスクの巨神兵 神 LV10【幻神獣族·効果】生け贄召喚するには生け贄を3体捧げなければならない。①:このカードが特殊召喚されていた場合、エンドフエイズに墓地ヘ送られる。②:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードを魔法·罠·モンスターの効果の対象にする事はできない。③:自分フィールド上のモンスター2体を生け贄に捧げる事で、相手フィールド上モンスターを全て破壊する。ATK/4000 DEF/4000オシリスの天空竜 神 LV10【幻神獣族·効果】生け贄召喚するには生け贄を3体捧げなければならない。①:このカードの攻撃力·守備力は自分の手札の数×1000になる。②:このカードが特殊召喚されていた場合、エンドフエイズに墓地へ送られる。③:このカードがフイールド上に表側表示で存在する限り、このカードを魔法·罠·モンスターの効果の対象にする事はできない。④:また、相手が守備力2000以下のモンスターの召喚·反転召喚に成功した時、そのモンスターを破壊する。ATK/? DEF/?

——手动分割——

NDS WCS2009(大师规则,怪兽启动效果优先)

ラーの翼神竜 神 LV10【幻神獣族·効果】このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上のモンスター3体を生け贄して召喚しなければならない。①:このカードの召喚は無効化されない。②:このカードが召喚に成功した時、このカード以外の魔法·罠·効果モンスターの効果を無効にする。③:このカードは魔法·罠·効果モンスターの効果の対象にできない。④:このカードは特殊召喚した場合エンドフェイズ時墓地へ送られる。⑤:このカードの攻撃力·守備力は、生け贄召喚時に生け贄に捧げた3体のモンスターの攻撃力·守備力を合計した数値になる。⑥:このカードが特殊召喚に成功した時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●1000ライフボイントを払う事で、フイールド上に存在するモンスター1体を破壊しゲームから除外する。●ライ フボイントを1ポイントになるように払う事で、このカードの攻撃力·守備力は払った数値だけアップする。ATK/? DEF/?オシリスの天空竜 神 LV10【幻神獣族·効果】このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上のモンスター3体を生け贄して召喚しなければならない。①:このカードの召喚は無効化されない。②:このカードが召喚に成功した時、魔法·罠·効果モンスターの効果を無効にする。③:このカードは魔法·罠·効果モンスターの効果の対象にできない。④:このカードは特殊召喚した場合エンドフェイズ時墓地へ送られる。⑤:このカードの攻撃力·守備力は自分の手札の枚数×1000になる。⑥:相手が守備力2000以下のモンスターの召喚·反転召喚に成功した時、そのモンスターを破壊する。ATK/? DEF/?

——手动分割——

漫画 游戏王R

THE DEVILS AVATAR★★★★★★★★★★God over Goa.Attack and Defense point of Avatar equals to the point plus 1 of that of the monster's attack point which has the highest attack point among monsters exist on the field.ATTACK ? DEFENSE ?THE DEVILS DREAD-ROOT★★★★★★★★★★Fear dominates the whole field. Both attack and defense points of all the monsters will halve.ATTACK 4000 DEFENSE 4000THE DEVILS ERASER★★★★★★★★★★A god who erases another god. When Eraser is sent to the graveyard, all cards on the field go with it. Attack and defense points are 1000 times the cards on the opponent's field.ATTACK ? DEFENSE ?

——手动分割——

动画

極神聖帝オーディン 神 LV10【幻神獣族·シンクロ/効果】チューナーチューナー以外のモンスター2体以上このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、幻神獣族モンスターへの魔法・罠カードの効果を無効にする事ができる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、エンドフェイズ時に墓地から自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。ATK/4000 DEF/3500極神皇ロキ 神 LV10【幻神獣族·シンクロ/効果】チューナーチューナー以外のモンスター2体以上このカードが攻撃を行う時、相手の魔法&罠カードゾーンに存在するカード1枚の発動と効果を無効にし破壊する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、エンドフェイズ時に墓地から自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する罠カード1枚を選択して手札に加える事ができる。ATK/3300 DEF/3000極神皇トール 神 LV10【幻神獣族·シンクロ/効果】チューナーチューナー以外のモンスター2体以上1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の効果を無効にし、その効果をこのカードの効果として使用する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、エンドフェイズ時に墓地から自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚に成功した時、相手ライフに800ポイントダメージを与える。ATK/3500 DEF/2800

三、三体2剧情?

三体2主要围绕暗黑森林法则讲述了宇宙中文明的生存法则,以及人类应对三体人入侵的进程。

因为智子的存在,人类已经没有了秘密。人类因此选出了四位面壁人,调动人类无限资源的去思考对付三体文明的战略。三位面壁人相继失败,只有罗辑发现了暗黑森林法则,并依此威慑三体人,阻断了三体人的入侵进程。

四、dota2三大幻神

DOTA2三大幻神之争:女妖、影魔和祈求者

DOTA2作为一款备受瞩目的多人在线战术游戏,拥有众多英雄角色供玩家选择。其中,有三位英雄被称为"幻神",分别是女妖、影魔和祈求者。他们各自拥有独特的技能和特点,成为了游戏中备受争议和追捧的角色。

女妖

女妖作为幻神中的一位,以其强大的魔法和高爆发伤害而闻名。她可以通过操控大量的魔法进行团战,并能在短时间内将敌人击杀。女妖的主要技能包括:闪烁、魅惑、石化凝视和神秘镜像。她的闪烁技能使她能够瞬间进入战场,并在短时间内对敌方英雄造成巨大伤害。魅惑技能则让女妖能够控制敌方单位,在团战中扮演重要角色。

然而,女妖也有一些劣势。她的生命值和护甲较低,比较容易被敌方英雄击杀。此外,女妖在早期游戏中比较依赖装备,如果无法快速获得装备,她的输出能力将大打折扣。

影魔

影魔是另一位备受争议的幻神角色,他以其高爆发伤害和强大的控制能力而闻名。影魔的技能包括:影之灵、混乱之魂、魂之挽歌和魂之疲劳。影之灵技能允许影魔施展强大的魔法攻击,并以其法球对敌人造成持续伤害。混乱之魂技能则能够削弱敌人的攻击力,并在团战中提供重要的辅助作用。

相比于女妖,影魔的生命值和护甲较高,更适合承受敌人的攻击。此外,影魔的技能可以快速清除小兵,并对敌人造成大量伤害。然而,影魔的技能施放需要一定的时间,如果无法保持足够的距离,敌人有可能在他施放技能时对他进行反击。

祈求者

祈求者是幻神中的第三位角色,以其强大的控制能力和灵活的移动速度而著名。祈求者的技能包括:献祭、统御和深红之吻。献祭技能使祈求者能够对敌人造成高额伤害,并减少他们的移动速度。统御技能允许祈求者对敌人进行控制,并在团战中发挥关键作用。

与女妖和影魔相比,祈求者的移动速度更快,更适合进行全图的移动。他的技能能够有效地控制敌人,并对他们造成大量伤害。然而,由于技能的施放需要一定的时间,在遭遇敌人的反击时,祈求者的生存能力相对较低。

总结

DOTA2中的幻神角色女妖、影魔和祈求者,各自都拥有独特的技能和特点。女妖以其强大的魔法攻击闻名,影魔则凭借高爆发伤害和控制能力成为被广泛关注的角色,而祈求者则以其灵活的移动和控制能力备受玩家喜爱。

当选择一位幻神角色时,玩家应根据自己的游戏风格和团队需求来作出选择。女妖适合善于利用魔法进行团战的玩家,影魔则适合擅长高爆发输出和控制的玩家,而祈求者则适合灵活机动和控制能力突出的玩家。

无论玩家选择哪位幻神角色,只有熟练掌握和合理运用其技能,才能在游戏中发挥出最大的作用。因此,玩家在游戏中应不断学习和探索,不断提高自己的操作和战术水平,成为一名真正的幻神。

五、黑魂三2剧情?

《黑暗之魂3》的时代,火焰已经极其微弱。既定的薪王,洛斯里克的孪生王子却不愿传火。他们因为传火的血脉而失去了正常的身体,深知传火是条不归路,世界最终得不到拯救,于是闭关自守,在洛斯里克城里静等火焰熄灭。

  找不到合适的人去传火,只能把以前传过火的薪王从坟墓中唤醒,让他们再赴使命。但是这几个薪王中的三个也都不愿完成自己的职责。

  深渊监视者们因为长期接触深渊的力量已经被其侵蚀,陷入了疯狂。他们不断自相残杀,无暇传火。

  艾尔德利奇预感到了火焰熄灭后的深海时代,在绝望中放弃了传火,并吞噬了很多人的性命,包括初代的神,变成了一堆腐烂物盘踞在初代王城里,迎接深海时代的到来。

  巨人尤姆因为当初没能守护自己的臣民免受火焰的伤害,都城被毁,陷入了深深的自责和悔恨,所以不愿有所作为。

  最后,传火的重任就落到了玩家扮演的灰烬身上。所谓灰烬就是以往传火失败,被火焰烧成了灰的不死人。由此可见世界已经衰败到了何种程度。

  深处绝望的薪王们不可能靠劝说就自动归位,所以为了拿到薪王们的力量,玩家就必须在流程中突破重重守卫,杀死他们,将残存的柴薪取回。最后,当五大薪王的柴薪都归位到传火祭祀场的宝座上,灰烬将他们的力量都吸入了体内。

  然后,灰烬前往初始的火炉,也就是初火所在之地,击败守卫在此的“薪王们的化身”之后就有足够的力量来传火了。根据选择的不同,剧情将会走向传火、灭火、篡火等四个结局

六、长安幻夜剧情?

唐朝的长安城作为每一刻都散发着神秘气息的大都市,无时无刻不光芒闪耀。身居金吾卫的中郎将皇甫端华和他最好的朋友长安贵族少年李琅琊,误打误撞进到了珠宝古玩店水精阁,认识了波斯少年安碧城。

离开时,李琅琊买下了一块龙形玉佩,却没想到玉佩原来在山海经中有所记载。此玉佩如同一枚万能钥匙,李琅琊与皇甫端华通过玉佩的线索抽丝剥茧了解到了这繁华盛世下许多不为人知的秘密。几个少年一路上破解阴谋寻求真相,保卫国家勇敢前行。

最后每个人都收获了成长和友谊,成为了更好的自己

七、幻塔全部剧情?

莎莉的哥哥夏佐在击败艾达之子后,就失踪了。而此时,亚夏海嘉德的高层无意间发现了来自于维拉地区的信号,这里由于很长一段时间都处于与海嘉德失联的状态,于是他们便派遣了冒险者小队前往维拉世界进行调查。而莎莉为了寻找哥哥,也和我们一起踏上了旅途。

初次来到维拉,认识了镜都顾问凛夜小姐,并且得知维拉世界一直在受到一种名叫灰域体的怪物的骚扰,尤其是从亚夏冒险者来访的前一段时间开始,原本守卫森严的镜都内部,竟然频繁出现智能机器人袭击人类的事件。通过调查,大家发现竟然是灰域体的核心控制了这些机器人,为的是来寻找能与它们产生共鸣的蕾贝。

由于事态紧急,凛夜也不得不将自己保守的秘密说了出来。原来镜都曾经有过一位名叫蕾比利亚的天才女博士,她执着于灰域体的研究甚至有点疯狂。后来由于她过于疯狂的行为导致她被镜都高层封杀,然而作为多年的好友,凛夜还是动用了自己顾问的特权将博士保护了下来送出镜都,同时也向外传播了博士在实验爆炸中身亡。但是,博士当年用自己的基因和灰域体融合制造出来的蕾贝,凛夜也隐瞒了她的身份并带在身边照料。

为了弥补自己的行为给镜都带来的躁动,凛夜带着我们和天琅再次前往博士被封锁的实验室重新调查,意外发现博士留下来的线索并得知其2年前就已经前往无序深渊研究灰域体。

于是凛夜一行人只能再次前往灰域体群聚的无序深渊寻找博士。结果发现,博士因为将自己当做实验体研究灰域体,在无序深渊两年,受到注射物的影响,蕾比利亚也变成了灰域体。直到凛夜等人的到来,击败了她变身后的灰域体,并将其剥离出来,蕾比利亚才离开了无序深渊。

然而,这一切也只是开始。蕾比利亚苏醒后,告诉了凛夜等人灰域体正在进化,而且像是受到什么东西控制一样,正在朝着人类开发的海底都市发起有序的进攻。

先是镜都设置在沼泽地区的哨所突然被袭击,因为镜都的人想要前往海底都市茵纳斯,必须要途径沼泽地区的隧道。随后在调查哨站被袭击的过程中,人们发现竟然有灰域体可以控制人类的身体,并模仿其行为进行活动。

针对此时,镜都高层决定让凛夜和冒险者小队赶紧前往溟海,恰好与 失联许久的亚夏冒险者小队队长伊卡洛斯前往研究所寻找增员,于是便将众人通过沼泽的隧道,带往了通向溟海的隧道。

在冒险者小队成功前往茵纳斯地区之后,除了告诉这里的管理者菲欧娜要小心身边的人被灰域体寄生控制变成间谍外,也开始在海底都市的周围进行调查。

调查过程中,众人认识了一批自称来自九域的异世界人——岚。岚告诉维拉世界的各位,这些灰域体也是入侵他们世界的祸端,但是想要让它们无法入侵,就一定要找到他们传送的源头,从他们的老家将其彻底击溃。

于是众多冒险者便齐聚溟海,除了抵御灰域体的入侵外,也准备开启新一轮的异世界冒险。

八、幻塔剧情解读?

《幻塔》是一部连载于红袖添香网的小说,作者是朝向阳光的向日葵。

一个迷幻的塔,引出几个无知女孩的生死纠缠,5年后的她,拥有的绝世容貌后,又面临容貌,友情,爱情,这三样,她又将如何抉择?虚假的容貌,真挚的感情,纠纠缠缠,她面对逐渐而来的真相,又是否能够接受那不能接受的事实……

九、幻塔海底剧情?

幻塔海底是一部科幻小说电影,讲述了一群专家和科学家在研究海底核心的过程中发生的故事。它的主要情节围绕着一群科学家在探索海底后发现的神秘力量以及其对他们的生活产生的后果展开。

十、幻塔新剧情?

幻塔剧情

1、首先,前往镜花堂三楼,找到希里对话。

2、然后,前往危险物质实验室,和安娜贝拉交谈,与安娜贝拉寻找4个线索。

3、检查完4个线索后再次与安娜贝拉交谈,进入副本。

4、进入副本后调查房间,然后与希里对话。

5、调查完门口房间,跟随安娜贝拉和希里继续深入调查,然后陷入循环。

6、根据房间的地图指引,找到正确的出路。

7、调查完控制室,离开副本和安娜贝拉道别。

8、返回镜花堂三楼和希里对话,获知安娜贝拉消失了,任务结束。

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