战神4他妈为什么要撒骨灰
战神4他妈为什么要撒骨灰
战神4母亲的骨灰撒了还有隐藏剧情,撒完母亲菲的骨灰后不久,游戏职员表字幕便会出现,表示玩家已通关,但玩家回到家里后,还会有一段隐藏剧情,为续作埋下了伏笔。
《战神4》是由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的,第三人称动作角色扮演游戏,于2018年4月20日由索尼互动娱乐发行,该作是《战神3》的正统续作,官方正式名称为GodofWar,并没有数字序号也代表了该系列的重启。
游戏攻略:
技能加点建议优先升级盾牌技能,然后是儿子的弓箭技能,如果有剩余再升级其他的,此外出门刷怪之前别忘了从矮人手里买各种复活石,打BOSS或者被比较难缠的杂兵围攻的时候会很有用。
第二武器轻击采用斯巴达冲刺,理由同上晕槽+打断效果,重击符文比较后期才能获得,看个人喜好了,手柄随意没啥选择余地,看数值高的就拿来用,强力的手柄都是要打强力怪或者女武神才能获取到的。
铠甲前期推荐镀金属系列套装,后期在没有获得打造金色铠甲素材的时候,推荐荒原浪人套装或者矮人兄弟的力量型套装,配合以效果带有高触发几率的特效与可以提升力量与防御数值的符文,在保证伤害输出的同时提升战斗容错。
战神4三种难度通关心得及技巧分享 各难度怎么通关
战神4各难度怎么通关?游戏发售时间不短了,多数玩家已经通关了各种难度,为了帮助萌新玩家更快的通关,这里给大家带来了“neroXnero”总结的战神4三种难度通关心得及技巧分享,详情一起看下吧。
三种难度通关心得及技巧分享
中、后期没有初期想象的艰难,整个流程(主线+支线)的体验很饱满,不管越级打怪不断落命还是等级压制后的无双都让人欲罢不能。
战神难度才是战神4的真正面貌,除了此难度下玩家必须有效利用地形、角色走位对杂兵速杀,而剧情的发展变化也会体现在游戏中,比如二次上山父子冷战,那段场景的战斗儿子是不受玩家控制的,阿特柔斯绿箭换女神箭性能上的细微差异也有体现,而其他难度没有体现这些细节的。
女武神众的攻击节奏也有所变化,最高难度女武神王只有太阳拳能扔斧打断,雾霾拳只能转身躲,挑战难度这两招飞斧完事,普难度通射箭,新版本其他难度删减了飞天火焰掌踩头。
个人评分:9.5/10,差0.5不是我的不满分,而是我坚信“没有绝对完美的事物”和游戏程序客观存在的bug。
事实上,诸如越肩视角、敌人换皮、序章剧情这些对我而言都不是能严重影响整个游戏体验的吐槽项,战神4是目前系列作里最具游戏性、可玩度高的作品,杂兵设计综合了以往作的设计特色,Boss战和战斗细节突破了往作,将(系列特色的)挑战模式融进游戏内容的一部分,半开放地图探索(初验体验)略惊喜~
可提升的地方:9个女武神,除了王、古娜、招杂兵这几个容易记得,其余的……只有打起来,看了她的招式我才能认出她,交流上你问我:在哪地方的某个女武神怎么打?我还真想不起来是谁…Boss级角色的个性化设计可以再强化下。
我的最终装备,在符文和冷却上还是选择了冷却…
250符文多出的几个技能加成感觉没啥卵用,170冷却和160-冷却的差别在高CD符文上有快几秒的优势;
心得交流:
前期流程(开始到女巫之森):
1.可用刷经验bug在开局后利用两场战斗把能点的技能全点出来(徒手攻击、斯巴达之怒的全部技能);第一场战斗留一两个杂兵把弹反次数刷到99,第二场开局弹反一下满100奖励3500经验,进入界面>读档,或打死重来,如此反复直到你满意为止;
2.实用技能:斧子:R1长按、R2蓄力斩;徒手攻击:攻击(停顿)R2>R1、R1>R1长按、冲刺R2;斯巴达之怒R2、L2等;用“攻击(停顿)R2>R1”打陌生人格外带感~
中后期
1.见世界蛇后,建议先把支线做了,尤其砸托尔雕像那个,能得到提尔护手和雷斧柄,都是能用到后期的利器!
2.不悦松鼠的妙用:
战神4三种难度通关心得及技巧给大家分享到此,萌新们可以参考下,祝大家游戏愉快!
