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如何看待游戏《地狱之刃:塞娜的献祭》评分两极

来源:天和游戏  作者:天和游戏  时间:2024-10-02 01:00

一、如何看待游戏《地狱之刃:塞娜的献祭》评分两极

这么说,《地狱之刃》是忍者理论的新动作冒险游戏。想想忍者理论的上一个游戏,《DMC鬼泣》。虽然但丁人设不讨喜,但说说动作连招,做的真的不差。所以很多粉丝,期待的忍者理论新作《地狱之刃》应该是和《DMC鬼泣》一样爽快的动作游戏,但是实际上,《地狱之刃》大幅度弱化了动作系统,非常简化,强调的东西却是忍者理论一直都不擅长的剧情叙事!

这就非常尴尬了,就连笔者一开始都是在认为《地狱之刃》就是类似于《奴役:奥德赛西游》的动作冒险游戏。但直到忍者理论宣布,《地狱之刃》售价仅为30美元,游戏内容只有正常3A游戏一半的时候,我终于明白地狱之刃和《DMC鬼泣》是有区别的。DMC鬼泣更商业化,而《地狱之刃》实际上就是一款独立游戏,更准确来说是3I游戏(3A级独立游戏)。

《地狱之刃》最后评价两极分化不是没有原因的,首先弱化了动作系统后,冲着DMC鬼泣那种风格来的粉丝肯定是失望的。其次,内容过少,大概8小时就能通关。第三,耐玩度差,基本玩一周目,就再也不会想玩第二次。最后,这游戏的剧情,并不是所有人都喜欢,被耳语和神神叨叨的剧情劝退的玩家更是有一大波。

但这代表《地狱之刃》是一款惊世骇俗的雷作吗?不,不见得,因为《地狱之刃》实际上是一款重游戏体验的游戏,它想给玩家提供的,只是一次苏纽尔的地狱冒险。而就是这种重冒险,重叙事的体验,让地狱之刃堪称第九艺术品的代表之一,这款游戏不只是一款游戏,在很多方面超越了游戏本身的含义,这就是《地狱之刃》为什么在国际上备受赞誉的原因。

就拿我们常常说的阴谋论来说,《地狱之刃》的剧情远远没有表面想的那样简单,它想论述的观点绝对不算肤浅,甚至引人深思,但每位玩家的想法都可能不同。

关于结局剧情,可以百度搜索:地狱之刃结局什么意思 当游网

二、地狱之刃野兽芬里厄BOSS怎么打 芬里厄BOSS打

野兽芬里厄打法技巧

首先我们需要了解BOSS攻击招式和技能效果。知己知破,方能百战百胜。

技能详解

野兽芬里厄战斗初始招式技能一共分为两种,爪击、噬咬

爪击:简单来说这个技能很普通,可以理解为二连击,但是二连击中间间隔时间比较长。会让很多小伙伴误以为这是绝佳反击的好时机。但这是错误的。这就相对于是属于BOSS的一个被动,一旦玩家在BOSS释放二连击中间间隔的情况下进行反击,BOSS芬里厄的第二爪就会立即打出。

爪击能够通过塞娜的剑挡施展出完美防御,随后塞娜就可以对芬里厄进行攻击。

噬咬:噬咬只是芬里厄稍微前冲的短距离攻击,塞娜只需左右移动就可以避开。但要注意,一旦咬中,再加上第二阶段的芬里厄的跳砸,塞娜立即毙命。

芬里厄在第一阶段就已经具备一种特殊能力,那就是它四肢以及面部被骨头覆盖的躯干都是绝对防御的,这时候塞娜需要发动完美格挡以及心眼,就可以对野兽芬里厄实施反击,此时的攻势会对它造成伤害。

第二阶段的芬里厄会增加跳砸和灰烬化两招。

跳砸,跟之前遇到过的BOSS一样,塞娜需要往左右两侧躲避。

跳砸是伤害极大的攻击,一旦被击中,塞娜就会处于重伤状态,再接受一次攻击,她就会死亡。

灰烬化,同样跟能够化为灰烬的战士、BOSS一样,需要塞娜发动心眼后才能看见它的真身,然后对其进行攻击。

三、求战神1,2故事情节

《战神》的故事是以倒叙的方式随着玩家的逐渐破关逐渐叙述的。大体的内容是:主角是一个武艺超群勇贯三军的征服者,率领他的军队四处征战所向披靡。。。。终于他遇到了征战以来最强劲的敌人,在这次与蛮人的战斗中主角和他的军队不幸败退下来,在就要死亡的刹那他发自内心的呼唤把天上宙斯的儿子也就是“战神”召唤了下来,并跪倒在神子的脚下希望能受到神的庇护,宙斯的儿子答应了他的要求并赐予了他一对强力的神器“地狱之刃”一对有自我意识可以听主人命令自动攻击的锁链双刀~!从而使主角做为凡人来说获得了无与伦比的力量。但同时作为回报,主角也成为了神的打手,率领宙斯儿子从地狱中召唤出来的魔军为满足他的野心来征服雅典然后是世界。本来主角就嗜杀成性极端崇尚暴力,在获得地狱之刃后更是不再有半点人性和良知完全成为幕后黑手操作的鹰犬到处屠戮,直至最后把双刃挥向了自己的妻儿。。。。在那一刻他自己的良知终于被唤醒了,为自己所做的罪行后悔莫及~!于是他站在万丈悬崖边,在对神做完忏悔后纵身跃下了悬崖想用自己的生命来赎罪。可是就在马上要死亡的这一刻,神给了他赎罪的机会,让他回到战火中的雅典,为打倒宙斯的儿子而战斗,但怕他再次丧失人性于是把他的记忆莫掉了,仅存的一点点残存的记忆象噩梦一样时刻困绕的主角,让他夜不能寐时刻忍受着精神上的煎熬,化压力为动力战斗着。向神之子展开复仇之旅。。。。(以上是我个人对剧情的理解如有出入请见谅)整个故事虽是虚构的,但大部分人物来自大家耳熟能详的希腊神话,这使故事充满了神话色彩和一定的文化内涵。但依照故事的安排凡人要想做出灭神这样的“壮举”来绝非易事,所以希腊神话中的诸位大神也会依次以客串的形式出现帮助主角并把他们的神力赋予主角,让主角的综合实力再次得到加强,从而接近神的实力,找到潘多拉魔盒完成灭神的任务~!故事主线清晰,又以倒叙的独特方式叙述,一点一点的慢慢展开环环相扣,情节紧张引人入胜。从而牢牢抓住玩家的好奇心理,让玩家不忍逝卷从上手后便不停的探索直到最后揭开谜底。。。。至少我就是这样,呵呵。不得不说这又是《战神》的一个独特的成功之处~!

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