我家地铁2033图书管理员就是大猩猩,他则么打都得不死,有什么方法打死
一、我家地铁2033图书管理员就是大猩猩,他则么打都得不死,有什么方法打死
如果是原版2033用电磁炮充满电对着他的头一枪就倒,归来版最好选择盯着他让他走掉,如果要打就合理利用钉雷或者喷子就行。
《地铁2033》讲述的是由于大面积的核战,整个世界已经是一片废墟,人类几乎全灭,只是当年乘坐莫斯科地铁的人才得以生存,由于高层充满了辐射城市已经不适合人类居住,森林变成了无尽的荒野和沙漠。
虽然故事的背景设定为西元2033年,但是幸存者的技术水平仍停留在20余年前核爆的时点,因此《地铁2033》不但没有近未来设定的科幻感,反而比我们所在的当下更为残破。
游戏里的小细节相当多,车站里人物的动作与姿态、天真孩童与阴郁成人的对比,大量的“人物布景”(非互动式的NPC)强化了游戏的临场感。并且主角对于落难者和不同派别的人类的态度,将会决定结局的走向。
另一个提升玩家融入感的设计是极简化的HUD,除了偶尔出现的弹药数之外,画面上几乎没有任何常驻的介面图示,玩家的视野长时保持在最开阔的状态。
二、问下地铁2033是非常恐怖吗?和求生之路那个恐怖呢?
两个游戏不是一种恐怖,地铁2033是小说改编,里面的动物大多数是辐射变异的,攻击起来速度快迅猛声音恐怖,而求生之路是受感染的僵尸,他们追杀你躲躲藏藏的,还有那个tank。两个游戏风格不太相同。不过两款游戏我都曾经很喜欢玩。如果你喜欢玩惊险吓人的RPG游戏,那么没玩过死亡空间一定要体验一下啊!科学证明死亡空间是最恐怖的RPG,里面的声音很变态!这款游戏是EA的经典,配置要求没有地铁2033高,玩起来还是很上手的。
三、地铁2033好像是跟着那个人走的前几关里面那个主角有幻觉,就是一边是地狱,进去就死了,还有风往那里挂
地铁2033开始是一部小说,我也略微看过,一般以小说改编成游戏剧情都很给力,可是有两个问题:一:画质烂 二:功效大没几款这种游戏。
小说上说的是主人公有一种特异功能,能感知未来,但他的记忆是断续的,因此外星人发现了他,并和他进行联系,我们可以看到里面的异性和外星人分的很乱,异性是地球生物,而脸上和带了一个古埃及法老面具一样的是外星人,他们可以侵入生物的思想,那个长臂怪物也就是外星人的长臂,外星人之所以救他是因为外星人想让主人公继续下去,让人类和外星人和平共处,外星人其实是和平的,想拯救人类,只不过是人类自己把自己毁了,而到最后人类被自己所毁灭。
纯为手打,给点多余加分。
四、地铁2033结局(剧情)问题
当然是跑向外星人了,跟着它走能触发完美结局 其实这个游戏值得让人深思
