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骑马与砍杀维京征服剧情模式结束后能进入沙盒模式吗?

来源:天和游戏  作者:天和游戏  时间:2024-08-29 06:27

一、骑马与砍杀维京征服剧情模式结束后能进入沙盒模式吗?

就像我今天刚刚把DLC维京征服的故事模式结束,系统询问我是否进入沙盒模式。我会突然觉得特别空虚,因为进入沙盒模式意味着没有了特定的主线任务,没有了复仇没有了斯温,又陷入了像原版一样的无穷无尽。 骑砍是没有结局的,也或许对你来说结局就是你完成了你心里所想的那个目标,统一?或者什么别的 大多数沙盒模式的游戏的魅力就在这里,给你可控的自我的结局,让世界像你所想的那样。

二、骑马与砍杀维京征服卖船?

w控制加速,S控制减速,A是左转舵,D是右转舵,还有就是升帆键,没按过。

这些操纵船只的按键可以自己改。控制船只,你就可以主动掌握你的船,可以不会被敌人的船只给双面夹击

三、骑马与砍杀维京征服初始选项?

一.BASE ATTRIBUTES(基本属性)

Attribute(属性) Value(值) STR(力量) 4 AGI(敏捷) 4 INT(智慧) 5 CHA(魅力) 5

二.STORYpNE CAMPAIGN(故事模式)

+1 Sea King skill(海王技能点)

GENDER(性别)

male(男性)

str(力量)+4、agi(敏捷)+4

female(女性)

int(智慧)+4、cha(魅力)+4

HEIGHT(身高)

tall(高大)

str(力量)+3

normal(中等身材)

str(力量)+1、agi(敏捷)+1

short(矮小)

agi(敏捷)+3

三.AGE(年龄)

young(年轻的)

str(力量)+4、agi(敏捷)+4

adult(中年的)

str(力量)+3、agi(敏捷)+3、int(智力)+3、cha(魅力)+3

old(较老的)

int(智慧)+4、cha(魅力)+4

PERSONApTY(性格)

sanguine(乐观)

str(力量)+1

phlegmatic(冷漠)

agi(敏捷)+1

melanchopc(忧郁)

int(智慧)+1

choleric(暴躁)

cha(魅力)+1

VIRTUE(优点)

wisdom(睿智)

int(智慧)+1

fortitude(坚毅)

str(力量)+1

temperance(节制)

agi(敏捷)+1

justice(正义)

cha(魅力)+1

四.NATIONAPTY(民族)

Anglo-saxon(盎格鲁-撒克逊)

cha(魅力)+2

foreigner(外乡人)

int(智慧)+2

Scoto-Pict(皮克特人)

agi(敏捷)+2

Briton(不列颠人)

agi(敏捷)+1、cha(魅力)+1

Irish(爱尔兰人)

agi(敏捷)+2

Frisian(弗里斯兰人)

str(力量)+1、int(智慧)+1

Norse(挪威人)

str(力量)+2

FATHER’S OCCUPATION(父亲的职业)

ChoiceSkill(选项)

Sea King(海贼王)

Navig.(领航)

Iron.(铁骨)

P. strike(强击)

P. throw(强掷)

P. draw(强弓)

W. maint.(武器保养)

W. mastr.(武器掌握)

Athl.(跑动)

Riding(骑术)

Loot.(掠夺)

Train.(训练)

outlaw(歹徒)

0

0

0

0

0

+2

0

+2

0

0

+2

0

noble(贵族)

0

0

0

+2

0

0

+2

+2

-2

+2

0

+2

merchant(商人)

0

+2

0

0

0

0

0

+2

0

0

+2

0

craftsman(工匠)

0

0

0

+2

0

0

+4

+1

0

0

+1

0

priest(牧师)

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

peasant(农民)

0

0

0

+2

0

+1

+1

+1

+2

0

+1

0

base skill values(基础值)

0

0

5

2

4

1

1

2

5

0

0

0

ChoiceSkill(职业)

Track.(跟踪)

Tactics(战术)

Path-F.(寻路)

Spot.(侦查)

Inv. Mang.(物品管理)

Wound Tr.(疗伤)

Surg.(手术)

F. Aid(急救)

Eng.(工程)

Persu.(说服)

Lead.(统御)

Trade(交易

outlaw(歹徒)

+4

0

+2

+2

0

0

0

0

0

0

0

0

noble(贵族)

0

+2

0

0

0

0

0

0

+2

+2

+2

0

merchant(商人)

0

0

+2

0

+2

0

0

0

0

0

0

+4

craftsman(工匠)

0

0

0

0

+2

0

0

0

+4

0

0

+2

priest(牧师)

0

0

0

0

+2

+2

+2

+4

0

+2

0

+2

peasant(农民)

0

0

0

0

+2

0

0

+2

0

0

0

+2

base skill values(基础值)

0

0

0

0

1

0

0

1

0

1

1

1

LEARNT AS CHILD(小时候学到的)

ChoiceSkill(选项)

Sea King(海贼王)

Navig.(领航)

Iron.(铁骨)

P. strike(强击)

P. throw(强掷)

P. draw(强弓)

W. maint.(武器保养)

W. mastr.(武器掌握)

Athl.(跑动)

Riding(骑术)

Loot.(掠夺)

Train.(训练)

farming(耕种)

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

+2

0

martial arts(武术)

0

0

0

0

0

0

0

+1

0

+2

0

+2

crafts(手工艺)

0

0

0

0

0

-1

+1

+1

0

0

+1

0

oratory(吟游)

0

0

0

-2

0

-1

-1

-1

-2

0

0

0

steapng(偷窃)

0

0

-2

-1

0

+1

-1

0

0

0

0

0

base skill values(基础值)

0

0

5

2

4

1

1

2

5

0

0

0

ChoiceSkill(选项)

Track.(跟踪)

Tactics(战术)

Path-F.(寻路)

Spot.(侦查)

Inv. Mang.(物品管理)

Wound Tr.(疗伤)

Surg.(手术)

F. Aid(急救)

Eng.(工程)

Persu.(说服)

Lead.(统御)

Trade(交易)

farming(耕种)

+2

0

+2

0

+1

0

0

0

0

0

0

0

martial arts(武术)

0

+2

0

0

0

0

0

0

0

0

+2

0

crafts(手工艺)

0

0

0

0

+2

0

0

0

+2

+1

+1

+1

oratory(吟游)

0

0

0

0

+2

+2

+2

+2

0

+4

+2

+2

steapng(偷窃)

+2

0

+4

+2

0

0

0

0

0

+2

+2

0

base skill values(基础值)

0

0

0

0

1

0

0

1

0

1

1

1

This choice affects starting weapon proficiencies as well(同时选择会影响武器熟练度)

ProficiencyChoice(选项)

farming(耕种)

martial arts(武术)

crafts(手工艺)

oratory(吟游))

steapng(偷窃)

One H. Weapons(单手武器)

91

91

91

91

91

Two H. Weapons(双手武器)

72

91

72

72

72

Polearms(长杆武器)

91

91

91

91

91

Archery(弓箭))

72

91

72

72

91

Crossbows(弩)

72

91

72

72

72

Throwing(投掷)

91

91

91

72

91

Spngs(抛石)

91

91

91

91

91

VOCATION(职业)

priest(牧师)

no effect on stats(无影响)

landowner(地主)

no effect on stats(无影响)

hunter(猎人)

no effect on stats(无影响)

traveler(旅行者)

no effect on stats(无影响)

slave(奴隶)

no effect on stats(无影响)

However vocation do affects your starting gear/money(但是职业选择会影响你的初始装备和金钱)

REPGION(宗教信仰)

no effect on stats(无影响)

四、骑马与砍杀维京征服开厂数量?

维京和不列颠类似,都是开酒厂,500+-。别的基本都赔钱工厂里的匠人会购买原料以生产商品,进价和售价基本浮动不大。

玩家可以自己采购原料以降低成本,提高收益。

如果你加了国家,开在敌对势力的工厂无法获得收入,但是也不会亏钱,只是无法获得利润。所以一定要在加入国家前多赚钱,如果加入了一个和多国开战的国家,那基本上很多工厂都没法收入了。

五、骑马与砍杀维京征服怎么攻城?

攻城是很后期的了,首先你要人很多,最好都是精兵,攻城技能也得高,而且攻城会导致与国家关系恶化,以后你想进该国的城堡就难了。。

六、骑马与砍杀维京征服什么木材?

@骑马与砍杀战团维京征服建造布斯需要什么材料:

羊毛、木材、柏油各一个就行了,

七、骑马与砍杀:维京征服怎么获得牛?

去边上的村子,找到村长买补给品,列表中没有牛就去下一个村子,如果有,那么就买下7头然后驱赶到你做任务的村子即可。

八、骑马与砍杀维京征服如何招募海盗?

在游戏中,招募海盗需要你在海域寻找并与他们对话。一旦你接触到他们,你可以选择跟随他们的要求并支付一定费用,或者你可以选择用自己的魅力或武力说服他们加入你的团队。

另外,你还可以通过完成任务或者击败海盗来获得他们的信任并招募他们加入你的队伍。总之,招募海盗需要耐心和技巧,相信你会找到最适合的方式来招募海盗加入你的队伍。

九、骑马与砍杀战团维京征服按键?

首先要进入战略模式,也就是默认的退格键,然后再按方向键的上下左右,回车可以打开风帆

十、骑马与砍杀维京征服,哪里有木材?

木材焦油都是去挪威的顿时伯格买到的。

木材主要是从那买,别的地方都少,顿时伯格一次能出十个单位左右的木材。柏油只有那能出。

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