太古兽王剧情?
一、太古兽王剧情?
《太古兽王》是一款日本的电子游戏,也有改编成动画片。以下是《太古兽王》的剧情简介:
故事背景设定在一个类似于中世纪的神话世界,人和“太古兽”共存。太古兽是一种拥有强大魔力和力量的生物,在各国之间被视为战争的象征。
主角杰诺和他的搭档小太古兽(同时也是他的好友)莉娜是来自小国家罗蒂亚的太古兽使。然而,当他们到达首都时,却遭遇到了一场政变,并因此成为了国家的叛徒。他们决定离开首都,四处寻找真相,同时拯救其他国家的太古兽。
在旅途中,杰诺和莉娜结识了许多新朋友,包括来自其他国家的太古兽使和反对者。他们团结一致,努力拯救太古兽并揭露政变的真相。最终,他们成功地打败了邪恶的领袖,恢复了和平。
二、斗兽王争霸剧情?
1500年前的朗迪尼亚姆,人类和巫师之间巧妙维持了几个世纪的和平陷入困境,尤瑟王被自己的弟弟伏提庚背叛,唯一的儿子也被顺河飘走。然后15年后,那个被遗弃的孩子被取名为亚瑟,生活在社会底层,并深信自己是一个妓女的私生子。伏提庚独揽大权,借助异世界势力巩固了自己的统治,还要建造一个强化统治的巨塔,以致民不聊生。一个偶然的机会,亚瑟拔出了只有王者后裔才能拔出的王者之剑,但是亚瑟被抓捕、监禁。贝德维尔和一位神秘魔法师将他救出,他才知道了自己的身世和伏提庚杀死他父母的事实,他的人生发生了翻天覆地的变化,不得不接受他真正的使命,与辅助他的法师和人民,推翻伏提庚的暴政统治,争夺王位。
三、兽王争锋人物和剧情?
《兽王争锋》是由优扬(天津)动漫文化传媒有限公司制作出品的一部动漫作品。
角色介绍
泰羽男主角,是一个勇敢的、自信的、向往自由的16岁男孩,有些调皮,喜欢探险,争强好胜,在最初遇到他的时候,他和所有同年龄的男孩一样,不喜欢被拘束,并不是那么有责任心和纪律性。他很向往参加兽王争锋赛,并且极有天分,虽然没有受过系统训练,却会学习正式选手的招式,自己练习。个性关键词有信用诚实过分自信向往自由争强好胜有同情心。
杉珊女主角,一个比泰羽更外向,更开朗的15岁女孩,非常自来熟,且行动快于大脑,往往想到什么就会去做什么,不是会顾虑太多的类型,大大咧咧,有时候还可能有些犯迷糊。但实力很强劲,比很多男选手更厉害。个性关键词喜爱有趣又好玩的事物行动派草率团队精神争强好胜。
镐天17岁的男孩,很自大骄傲,认为自己是最厉害的,总是不太高兴的样子,稍有些严肃。 对镐天而言,最重要的就是自我的强大,为此,他勤奋练习,所以有些不近人情,同时,因为是团队战,所以对其他队员的要求也很高,总是一副高高在上的样子,最受不了被人忽视。最后吸收五个巨神的力量,变成混沌巨神,但被击败了。个性关键词争强好胜自大傲慢目标性强热情固执自我为中心和泰羽是竞争对手。
大彭15岁的男孩,团队中的第三人,被称为“灵兽百科全书”,是知识性选手,大彭对小精灵、灵兽有关的一切都没有抵抗力,有着无法满足的求知欲望,因此,他对灵兽的一切也都了如指掌,无论是五行相克,还是小精灵特性,灵兽招数,都是无所不知的。但他的运动细胞一般,格斗技术更不行,对此还有些小恐惧。性格软软的,很有耐心,非常好脾气。个性关键词聪明透顶有点笨手笨脚走神忠诚热心不自信。
魔焱火神魔焱,最初塑造世界的五大神之一,不过由于心存歹念,一心想要统治世界,被当时土神盘垚打败并封印在山下。如今在一次偶尔的机会下,灵魂重获自由。为了得到彻底的自由,他许诺沃飞,只要帮他收集到所有的小精灵,等他的肉身重获自由后,就会重新统治世界,到时,必定重赏沃飞。却在最后关头食言,被泰羽打败。个性关键词骄傲自大藐视人类为达目的不择手段。
剧情简介
当世界还处在一片混沌的时候,有五位远古巨人兄弟,他们利用自己的能量打造各自的战爪,并从混沌的能量体中,拽出各自元素的灵兽(火灵兽、水灵兽、木灵兽、金灵兽、土灵兽)。他们驾驭着灵兽互相对抗,在游戏的过程中塑造整个世界。但五个巨神中,火神魔焱却有着不一样的巨大欲望,他希望成为最强的那一个。于是他接二连三地陷害他的伙伴们,并将他们元素灵兽的力量全都吸入了他自己的战爪中在最后与土神盘垚的决战中,盘垚虽然奋起反抗,但仍然抵挡不住魔焱已经组合的终极灵兽的攻击。眼看就要失败,但在最后的仍然没有放弃的盘垚,用自己勇敢的牺牲,发现了新的神奇力量,并与魔焱同归于尽。魔焱失败了,终极灵兽所碎裂形成的无数小精灵则散落在了各个角落中。远古巨神们之间的正义与邪恶的对抗,以及火神魔焱的邪恶欲望。为了阻止魔焱的企图,泰羽和他的小伙伴们明确了自己的使命,并肩负起这个责任,不仅为了荣誉而战,更是为了和平而战,出发吧GOGO战队。
四、兽王伏魔剧情介绍?
《兽王伏魔》是1996年上映的美国动作电影,由Gabrielle Beaumont执导,Daniel Goddard、Jackson Raine等主演。该片讲述了邪恶的巫师阿贡王滥杀无辜,只有兽王能阻止他,在神秘护身符的保护与塔尔王的协物下,兽王要与阿贡王的赤色部队一较高下。
五、兽王记ps2剧情?
本作的故事背景设定於现代,玩家将扮演具备兽化能力的主角,受命前往一个致命病毒蔓延的西海岸小镇进行调查工作,但在玩家进行调查时却出现许多遗传基因实验失败的异形生物袭击,因此,玩家必须运用隐藏在自身体内的黑暗力量,让自己蜕变成力量更加强大的兽人来击退这股逼向自己的危机,找出隐藏在事件背后的真相与幕后黑手的目的。
六、dnf兽王修复
最近有关于《dnf》中兽王修复的话题引起了玩家们的热烈讨论。作为一个备受期待的修复内容,在游戏中扮演兽王角色的玩家们都对这一次的更新充满了期待。今天我们就来深入探讨一下dnf兽王修复的相关内容,看看这次更新都有哪些具体的改动和优化。
兽王技能调整
在本次兽王修复中,最引人瞩目的当然就是对兽王技能的调整了。根据官方公布的信息,兽王的一些技能将会得到优化和增强,使得在战斗中更加具备优势和爽快感。比如兽王的主动技能可以加强输出能力,增加生存能力,让兽王在团队中扮演更加重要的角色。
平衡性调整
除了对技能进行调整外,dnf兽王修复还着重考虑了游戏的平衡性。游戏的平衡性是保证游戏环境良好的重要因素,对于兽王这个角色的平衡性调整尤为重要。通过对技能伤害、效果、冷却时间等方面进行合理的调整,可以让兽王在游戏中保持与其他职业相对平衡的地位,同时不至于过于强势或弱势。
交互体验优化
除了技能和平衡性方面的调整,dnf兽王修复还包括了对交互体验的优化。这一方面的改动不仅仅是针对兽王角色本身,还会涉及到与其他角色的互动以及整体游戏体验的提升。比如提升兽王的操作手感、改进技能连招流畅度、优化战斗中的特效展现等,都是为了让玩家在游戏中获得更加流畅和愉快的体验。
新内容添加
在dnf兽王修复的更新中,除了调整和优化原有内容外,还会添加一些新的内容。这些新增内容可以是全新的副本、挑战活动、装备道具等,为玩家们带来更多的游戏乐趣和挑战。玩家在体验兽王的强大之余,也可以尝试全新的内容,为游戏增添更多的可能性。
结语
总的来说,《dnf》的兽王修复对于游戏的发展和玩家体验都具有重要意义。通过技能调整、平衡性优化、交互体验提升以及新内容添加等方面的改动,可以让兽王这个角色在游戏中变得更加有趣和强大。希望玩家们在体验新的dnf兽王修复内容时能够感受到游戏带来的乐趣和挑战,一起创造更加丰富多彩的游戏世界!
七、幼兽王车队
幼兽王车队 - 专业电竞团队的成长历程
随着电竞行业的迅速发展,越来越多的人加入到了电竞队伍中,而幼兽王车队就是其中一支备受关注的队伍。作为一支专业的电竞团队,幼兽王车队在短短的时间内已经取得了不俗的成绩,成为了业内的佼佼者。本文将带您了解幼兽王车队的发展历程、团队成员介绍以及他们的成功经验,以期为其他电竞团队提供一些借鉴和启示。 一、团队背景与发展历程 幼兽王车队是一支由一群热爱电竞的年轻人组成的团队,他们有着共同的目标和梦想,那就是在电竞领域取得更高的成就。自成立以来,他们经历了许多困难和挑战,但凭借着团队成员的共同努力和不懈拼搏,他们逐渐在电竞比赛中崭露头角。如今,他们已经成为了一支备受关注的电竞团队,并且在国内外享有很高的声誉。 在短短几年的时间内,幼兽王车队经历了从无到有、从小到大的发展历程。他们不断地参加各种比赛,积累了丰富的比赛经验和技能,同时也培养了一批优秀的选手。他们的成功离不开团队成员的团结协作和教练的精心指导,也离不开赞助商和粉丝的支持和关注。 二、团队成员介绍 幼兽王车队拥有一支实力强大的选手阵容,他们每个人都有着独特的技能和特点。以下是对几位重要成员的简单介绍: 1. 队长小明:作为队伍的队长,小明有着出色的指挥能力和战术分析能力,是队伍的核心人物。 2. 打野选手阿伟:阿伟是一名出色的打野选手,他的节奏感和预判能力非常强,能够在比赛中迅速找到敌人的破绽并予以打击。 3. 中单选手小李:小李是一名技术精湛的中单选手,他的操作细腻,思维敏捷,是队伍中的关键人物之一。 4. ADC选手小张:小张是一名实力不俗的ADC选手,他的攻击力和爆发力非常高,是队伍的输出核心。 5. 辅助选手小王:小王是一名经验丰富的辅助选手,他能够很好地保护队友,为队友创造良好的输出环境。 三、成功经验与启示 通过幼兽王车队的成功经验,我们可以得出以下几点启示: 1. 团结协作:一支优秀的电竞团队必须具备高度的团结协作精神,只有团结一心,才能够战胜各种困难和挑战。 2. 不断学习与进步:电竞行业是一个竞争激烈的领域,只有不断地学习、进步和提高自己,才能够在比赛中取得优势。 3. 合理的战术安排:优秀的电竞团队需要有出色的战术安排和指挥能力,根据比赛情况灵活调整战术,以应对不同的对手和局面。 4. 坚持拼搏精神:电竞比赛是竞技体育的一部分,需要选手们具备拼搏精神和毅力,不放弃、不退缩,直至取得胜利。 综上所述,幼兽王车队的发展历程、团队成员介绍以及成功经验都为我们提供了许多宝贵的启示和借鉴。希望更多的电竞团队能够从中得到启发,不断努力和提高自己,为电竞事业的发展做出更大的贡献。八、兽王战队兽王虎扮演者?
兽王虎的扮演者是立石晴香。
《兽王战队》,超级战队系列的第40部作品。于2016年起每周日早上07:30-08:00在朝日电视台播出。
最初编组主要成员是三男二女组合,颜色依序为:红、蓝、黄、绿、白,宣传标语为“本能觉醒”,也是兽王者的变身口号。
九、中国,兽王,小T韩国兽王LYN荷兰兽王GRUBBY各自的特点?
xiaoT的特点是打法很飘逸、因为他内战较弱、有时喜欢用NE的吹风来对付兽族LYN的特点、额。。。怎么说呢、就是内种比较稳健的、他的操作底功以及战术意识都很优秀、而且、人长的也比较好看、、、、(多嘴了)至于Grubby、就很多了、首先就是和他女友PPG、这个、故事他多了、其次就是他的操作、他的操作很细腻、许多细节做的很好、往往就是这些细节、帮他赢得胜利、最后、他不太稳定、08年还没开WCG的时候都说他老了、而且前面的比赛成绩也一般、但最后他赢得了WCG08的世界冠军、他、总是能让人出乎意料、额、、以上仅为个人见解、有不到地方请谅解、希望你玩的开心
十、魔兽正式服9.0后兽王猎人宠物怎么选?(萌新,休闲玩家,只玩pve副本和剧情)?
1.宠物简介
宝宝的技能体系由种族技能、专精技能、基础技能三部分构成,专精技能分为狂野、狡诈、坚韧三系,种族技能包括减速、驱散、减疗、闪避、被动盾墙、主动盾墙
另外,兽王猎50级的天赋:野兽守护会提升宠物30%技能伤害,并强化宠物的被动技能效果为初始效果的150%
2.专精技能
狂野
被动:猎人和宝宝获得10%吸血(选择野兽守护为15%吸血)
主动:获得原始暴怒(全队提升30%的急速,持续40s,6min CD且10min内无法再次获得同样的效果)
狡诈
被动:猎人和宝宝提高8%移速(选择野兽守护为12%移速)
主动:获得主人的召唤(宠物解除自身和一个友方目标身上所有的定身和移速限制效果,并在4s内免疫同类效果,45s CD)
坚韧
被动:猎人和宝宝提高5%最大生命值(选择野兽守护为7.5%最大生命值)
主动:获得优胜劣汰(猎人和宝宝获得20%减伤,持续6s,3min CD)
宝宝的专精决定各自适用的场合,狂野宝宝适合野外练级和爬,坚韧宝宝适合大米,狡诈宝宝适合PVP和评级
种族技能
宝宝的种族技能其实并没有那么多区别,主要分为六类
减速:宝宝使用技能使目标减速50%,持续6s,10s CD
驱散:宝宝使用技能驱散自己身上的一个疾病、魔法和中毒效果,10s CD
重伤:宝宝使用技能使目标受到的治疗效果降低,持续10s,8s CD
闪避:宝宝使用技能提升自身30%的躲闪几率,持续20s,1.5min CD
被动盾墙:宝宝生命值低于40%时触发,使其受到的伤害降低60%,持续15s(每2min 触发一次)
主动盾墙:宝宝使用技能使其受到的伤害降低50%,持续12s,1min CD
种族技能让宝宝的技能构成更加多样,盾墙可以让提高宝宝的生存能力,重伤增加宝宝在PVP环境下对敌方玩家的威胁,减速在某些情况下也能起到一定作用
奇珍异兽
关于职业特色,兽王猎之所以被称为兽王,还包括其拥有专属宝宝
兽王猎在39级获得被动:奇珍异兽,可以驯服一些特殊宠物,这些宝宝具有一般宠物不具备的能力
因为兽王宝宝比较多,只介绍这位硬度媲美T的大哥:裂菊羊,不是,裂蹄牛
先看看裂蹄牛的技能
厚皮:当裂蹄牛的生命值降低到40%以下时,裂蹄牛开始施展厚皮,使其受到的伤害降低60%,持续15秒(120秒只能触发一次)
犀牛之血(被动):裂蹄牛的护甲提高10%,受到的所有治疗效果提高20%
一般来说,狂野系的生存能力不如坚韧系,但裂蹄牛的两个被动让它成为最硬宝宝
- 厚皮降低斩杀效果对裂蹄牛的威胁程度,倒T的情况下,延长队伍的的存活时间,对于T处于低血线的情况时,也能通过嘲讽缓解T的压力
- 犀牛之血提升10%护甲值,应对突刺和顺劈伤害的能力提高,提升20%自身所受到所有的治疗效果,包括猎人的吸血、意气风发和治疗宠物
,犀牛之血和厚皮奠定了裂蹄牛的地位,比狂野系宝宝更硬,比坚韧系宝宝容错更高,唯一的缺点在于模型过大遮挡视线,如果可以使用药水缩小体型,裂蹄牛的风评一定更胜一筹
职业简介
客观的说,猎人不是一个适合纯新手的职业,上手容易,但是需要时间去磨合
自己先后体验过牧师、骑士、战士、法师等DPS职业,个人对于猎人的评价:副本定位模糊的职业
什么杂活都可以做,什么能力都不突出,猎人理论上是均衡发展型职业,但不得不接受自身能力中庸的现状。这是若干版本对猎人辅助作用的削弱,伤害中庸可以接受,功能被反复削弱就没那么好受了。这不仅仅是猎人所面对的问题,那些在五人本地位不高的职业,或多或少受到设计师对于职业定位看法的影响
职业优势
猎人作为唯一的物理远程输出,兽王作为唯一可以做到移动无损输出的专精,灵活程度不言而喻
兽王猎宝宝应该是宠物职业中设计最为完善的,虽然经过功能性经过数个版本的削弱,有时候会体验到智障一般的寻路AI,但宝宝的地位依旧举足轻重
职业劣势
单体
MGA的术士区提及,MOP的术士职业设计师曾经试图通过种种途径,希望仅用五个技能就表现术士的职业特色。[1]那么,如果以兽王猎为原型设计一款MOBA游戏的射手,在保证技能原汁原味的前提下,如何设计技能和被动?比如:
- 杀戮命令:LR命令宝宝攻击目标,当宝宝存活时,LR能量条的恢复速度将提高100%
- 眼镜蛇射击:单体技能,使目标减速 并减杀戮命令CD
- 倒刺射击:单体技能,对目标造成流血伤害,并提高BB的攻速,使用倒刺可以减少狂野怒火CD
- 狂野怒火:对目标造成高额伤害并提高人宠双方的伤害,并提升能量条上限
- 荒野呼唤(被动):LR的普通攻击会命令宝宝攻击敌人,自动射击暴击时将重置倒刺射击的CD
通过整合兽王的技能与被动,可以看出,兽王拥有比较完善的单体技能机制,排除技能数值对职业的影响,理想状态兽王会在五人本内拥有不俗的输出。但当前版本五人本的小怪是以三五成群的形式分布,这就需要DPS拥有高质量的群体技能去毛(划掉)提高总体伤害
AOE
兽王猎虽然拥有两种多目标技能:倒刺射击触发的践踏和多重射击触发的野兽顺劈。效果看起来不错,机制也不算难,只需要在输出循环中穿插技能足矣。但是,倒刺的机制以及多重的目标上限加上偏低的伤害数值,导致兽王猎即使全程死命输出也难以达到某些职业的平均值
技能简介
兽王猎的能量条为集中值,总上限为120点
兽王猎的技能怎么说呢?多且杂,用的难受,不用也难受
基础技能
常规技能
奥术射击:对于兽王而言缺少射击那样的联动机制,高消耗低收益,唯一的用处在于爬塔时可以选择奥术伤害让小怪变家具的心能之力用于娱乐(拖出技能栏)
杀戮命令:宠物的主要输出技能,和眼镜蛇射击有联动,建议优先使用让宝宝接近敌人
眼镜蛇射击:主要单体技能,每打一发都可以减少1秒杀戮命令的CD倒刺射击:核心输出技能,造成DOT伤害,并回复集中值;同时让宝宝获得提高30%攻速的buff,最多叠加3次。保持3层倒刺,是兽王猎的基本手法
多重射击:AOE技能,触发野兽顺劈[2],多重射击一般在两次单体技能循环间穿插(多重-杀戮-眼镜蛇-眼镜蛇-多重)
夺命射击: 斩杀技能,有冷却,可暴击
爆发技能
狂野怒火(红人):人宠进入狂怒状态,对宝宝的目标造成伤害;人宠造成的伤害提高25%,持续15秒;倒刺射击会缩短该技能12秒CD
野性守护(绿叶):人宠每1秒获得5点集中值,提高10%的暴击率,持续20秒。另外,暴击率≠暴击绿字,也就是说,你的暴击绿字为20%,则暴击几率为20%,提升之后为22%,但暴击绿字不产生变化
辅助技能
控制技能
胁迫:宝宝的单体控制,让目标昏迷5秒(也可视作一分钟一次的打断)
震荡射击:降低目标50%移速,持续6秒,眼镜蛇射击会延长3秒该效果
恐吓野兽:恐吓一只野兽使它逃跑,最多持续20秒,任何伤害都会打断该效果,会ADD,慎用
焦油陷阱:范围减速,半径8码,持续30秒。所有敌人会降低50%移速,陷阱存在1分钟
冰冻陷阱:使第一个靠近的敌人瘫痪1分钟,任何伤害会打破该效果,场上同时存在1个冰冻陷阱
照明弹:使区域内潜行和隐形的单位暴露,持续20秒,有效的反隐手段,可以搭配焦油橙造成上伤害
ps.LR在大米是可以捉宝宝的,如果你们进度打满而且不想处理场上剩下的野兽小怪,可以让LR现场化敌为友
打断技能
反制射击:打断,CD长,注意分配好队伍的打断目标和打断顺序
驱散技能
宁神射击:进攻驱散,驱散1个魔法效果和激怒效果;成功驱散回复10点集中值
自保技能
误导:8秒内攻击产生的所有威胁值会误导给指定团队成员,误导状态在该成员身上持续30秒,合理使用误导,将仇恨转移到T身上,是每一个猎人的基本功(T残血你继续误导,我代表T谢谢你)
意气风发:恢复自身30%最大生命值,恢复宝宝100%最大生命值
猎人印记:当前版本的印记删去5%的易伤效果,但可以通过导灵器获得5%的减伤效果,高压环境好用(而且法夜LR的导灵器路线的耐久导灵器的下一个选项,一般都要比效能导灵器的效果要好)
逃脱:后跳,非常好用,躲AOE和点名的神技
灵龟守护:在敌人释放技能前释放龟壳,偏转所有攻击;在敌人释放技能后释放龟壳,减少自身30%所受到伤害,持续8秒(YYDS)
猎豹守护:5秒内提升自身90%移速,之后9秒内提升30%移速,跑路常用技能
假死:装死,脱战,会被场内的AOE强行打起来,刻意移动人物视角也会诈尸,注意使用时机
橙装简介
橙装分为专精橙和通用橙
目前使用频率比较高的时焦油橙和红人橙(爆伤橙)
红人橙简单有效率,但是需要绿字的叠加,暴击30%和急速20%的树型面板是红人橙收益达标的最低属性
焦油橙讲究使用的时机,最好时在T聚怪处释放焦油陷阱,然后释放照明弹,或者在爆发结束之前的1-2秒内释放焦油陷阱毛伤害
推荐来自NGA的两种焦油宏
1.不带鼠标指向,按第一下,显示焦油陷阱要放置的位置,鼠标可移动位置,按下鼠标,放陷阱;按第二下,显示照明弹要放置的位置,鼠标可移动位置,按下鼠标,放照明弹,引爆焦油
#showtooltip 焦油陷阱 /castsequence reset=15 焦油陷阱,照明弹
2.带鼠标指向,按一下在当前鼠标指向位置放焦油陷阱,按第二下在当前鼠标指向位置放照明弹
#showtooltip 焦油陷阱 /castsequence [@cursor] reset=15 焦油陷阱,照明弹
技能循环(以法夜兽王猎为例)
众所周知,兽王猎的输出模式一般是两人带一狗,不是,两狗带一人。所以,兽王猎的输出手法比较简单,只需要维持两个buff不要断:野兽顺劈and倒刺射击
倒刺射击减少狂野怒火剩余CD,狂野怒火提升猎人和宝宝伤害,倒刺提升宝宝30%的攻速,选择践踏天赋还能在释放倒刺射击时,对附近敌方目标造成AOE伤害
多重射击触发野兽顺劈,野兽顺劈让宝宝的近战攻击(不包含杀戮命令,这是技能)在4秒内最多攻击1+5目标
单体循环
杀戮-倒刺-倒刺-狂野怒火-倒刺-眼镜蛇-眼镜蛇-杀戮
优先保持主目标3层倒刺,焦油橙依据实际情况释放,三层倒刺蓄满之后卡CD释放,保持8秒的倒刺buff,所谓卡CD,在倒刺buff转完之前释放即可
单体爆发
野性守护-法夜之魂-饰品-倒刺-倒刺-杀戮-狂野怒火-眼镜蛇-眼镜蛇-杀戮
AOE循环
杀戮-倒刺-倒刺-狂野怒火-倒刺-多重-眼镜蛇-眼镜蛇-杀戮-多重
再来法夜一键爆发宏,在爆发期间维持好单体输出循环,有记得倒刺多打倒刺,伤害来源就是它
/cast [mod:alt,@player] [@cursor] 野性之魂 /cast 野性守护 /use 14----饰品名称
学废了吗
叠倒刺,伤害来的快
接杀戮,单体眼镜蛇
开爆发,怒火续倒刺
补伤害,记得卡时间
多目标,循环加多重
专业推荐
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