红警心灵终结剧情?
一、红警心灵终结剧情?
红警心灵终结的主要剧情是苏军最后在莫斯科杀死了尤里,但是随着心灵终结仪启动所有人被控制了。
盟军则发现了心灵终结仪的存在,但是因为悖论引擎被渗透功亏一篑,最后败退希望角与云茹一行人坚守住最后的阵地,最终形成了焚风阵营。
二、客观评价下红警MOD《心灵终结》?
摆基地党,直接上图:
以上基地均在B站有视频版介绍:
我不敢说我是什么摆基地大佬,因为有更多真正的大佬不仅摆停车场类基地,还会直接制作地图。
我想说的是,心灵终结,真正带给了我扮演一名指挥官的快乐。
心灵终结,拥有众多的多样化的兵种、单位、建筑,而且,更因这些东西的接近原版更让我拥有一种真正指挥现代战争的感觉(也许高级战争,古代战争对我来说都有一定的看不懂成分吧,所以焚风反抗军的东西我几乎没咋了解)。
3.3.5则是大更新,增加了许多的地形块与装饰建筑,这无疑是对造图党和造基地党的最大礼物。
自从接触了地图编辑器后,摆基地对我来说就是一种热爱。(其实也有PVP太菜,PVE太慢不想打那种原因233333)
通过地图编辑器,你可以制造一个满目疮痍的战场,也可以制造一个严阵以待的防御阵,也可以制造一个气势恢宏的庞大基地,也可以对一个基地摆满油桶上演油桶终结233333。
当你看到屏幕上一排排完整而又热情高涨的军队,他们欢呼着,渴望胜利,你会不会也像他们一样雄心勃勃?
当然,摆基地没有限制,只要你有足够的时间,没有INI与地编也可以制造出基地,只不过视觉上相对要差了一点(但只要能使自己开心,那又如何呢?)。
心灵终结中,我最喜欢的剧情还是ACT1,毕竟还是受原版红警的影响比较大,也有一部分原因是我对现代战争更加欣赏一点(但这不会影响我现实生活中的反战倾向,狗头保命)。
对于摆基地党来说,或者只对于我来说,这无疑是很好的一款游戏。
三、心灵终结剧情?
我告诉你一个最快通关的方法:让海豹过河,右边岸上有辆卡车,能出箱子,打之前先存档,然后打爆车吃箱子,心灵终结的箱子效果很强大,有种效果就是隐形~ 如果没吃出隐形,读档重打,然后俩海豹就隐形了。下面不用我说你也知道怎么做吧? 不过注意不要让海豹靠近尤里小兵,因为隐形会在你显示出攻击意图时显形,而海豹又是主动攻击怪~ 借此方法我十分钟通关。
四、红警心灵终结天启条件?
红警心灵终结中天启条件是用间谍渗透敌人的苏军基地和苏军的高科。这种情况下可以满足天启条件,从而建造天启坦克了。
天启坦克在心灵终结中是渗透单位,玩家建造天启坦克需要渗透敌人的苏军基地和高科,这时候会解锁天启坦克的建造权限。天启坦克在心灵终结中是少有的四反全能单位,拥有恐怖的进攻能力和生命值,防空能力也非常强。
五、红警心灵终结瓶颈攻略?
心灵终结中瓶颈是盟军第17关关卡,玩家需要用超时空兵拆除防控设施以护送悖论引擎。
具体来说,玩家需要单独分出一个超时空兵用路径模式来吸引旋翼飞行兵注意力。其他超时空兵沿着黑暗的地图慢慢探索,找到登录地后先抹除敌军然后清理炼狱防空平台和科技防空火炮。地图黑暗之处依然有很多防空单位,玩家需要沿着黑幕边界慢慢探索,直到发现新的陆地。
六、红警2心灵终结咋玩?
您好,红警2心灵终结是一款即时战略游戏,玩家需要建立基地、收集资源、生产单位和建筑物,最终击败敌人。以下是一些游戏玩法提示:
1. 建立基地:在游戏开始时,你需要快速建立一个基地,收集资源并开始生产单位和建筑物。选择一个好的位置建立基地,确保它容易防御,并有足够的资源。
2. 收集资源:资源是游戏中非常重要的一部分,你需要建造矿场和石油钻井平台来收集资源。确保你的资源收集速度足够快,以支持你的生产和建设。
3. 生产单位和建筑物:在游戏中,你需要生产各种不同类型的单位和建筑物,例如士兵、坦克、飞机、建筑等。确保你的生产线足够快,以支持你的军队和基地的建设。
4. 攻击敌人:在游戏中,你需要攻击敌人并摧毁他们的基地、生产线和军队。选择一个好的军事策略,利用你的单位的特点和能力,发挥你的优势,击败敌人。
5. 防御基地:在游戏中,你需要防御你的基地,确保它不被敌人攻击。建立防御工事和士兵,利用地形和障碍物来保护你的基地免受敌人的攻击。
希望这些提示能够帮助你更好地玩红警2心灵终结。
七、红警心灵终结保存不了?
红警mod心灵终结保存不了是因为玩家玩的心灵终结版本过于落后。
在心灵终结3.0时期,战役无法保存,这导致了游戏难度非常高。而在3.3版本之后,玩家可以随时随地保存任务。
八、红警心灵终结各国介绍?
红警2心灵终结中一共有十二个国家,分别为美国、欧盟、太平洋阵线、俄国、中国、拉丁联盟、心灵军团、天蝎组织、总部守卫、狂鲨先锋、科洛尼亚侧翼、最后堡垒。
九、红警心灵终结任务攻略?
第一关:死亡花园
开始就沿着公路向上走,到顶后往左就能看到这卡车,强攻炸掉可以得到一个关键的随机宝箱,里面可能是炸弹(game over)、也可能是血(意义不大)、可能是主脑坦克(8分钟就能通关)、还有可能是隐形……这个看自己的运气了,毫无技术可言。
第二关:基因诅咒
这一关以全毁敌人建筑为目标,不挡道的人不要动他们,开局就往左下移动,紧贴版边,到角落后贴版边向上,到水边停下。路上只有内个小兵,没有危险。这里是敌基地的小入口,要强攻。图中所攻面呈的是轨道炮,拼着损失一光棱兵可打掉,其左边还有一喷火塔……
第三关:偏执狂沿着开始的小河往上有一卡车,里面是随机宝箱,可用海豚部队拿到。
建议开始造两光棱,两重装,两工兵,然后卖兵营,把大兵留在碉堡后面,其它全带走。这个轨道炮的位置不是很明确,一般看不到后面的油桶,可用一狗狗冲进去把地图拉开。
第四关:海上烈火
这关挑战的是海战技术,没有方法可教,多打些海战地图自然就能过了……开局就来到图中的这个地方,让战列舰强攻岸边,就能打掉岛上的东东,之后会在岛后面的海上出一个全图宝箱,只有拿到宝箱才能往下打。
第五关:铁幕防御战
在桥边放一个狙击手(战斗要塞里)敌人就不能修桥了,只能走到桥下面挨打。再加些光棱塔,正面可以不用去理它了。
十、红警心灵终结单位详解?
红警心灵终结的单位分为阵营内共同拥有和各个子阵营特色单位。其中类似动员兵、盟军大兵、铁骑兵、新兵等是各个阵营的共同拥有的兵种,类似艾布拉姆斯、女娃加农炮、乳齿象坦克等为各阵营共同拥有的单位。
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