巫师系列历代剧情故事详解,巫师1、巫师2、巫师3剧情故事?
一、巫师系列历代剧情故事详解,巫师1、巫师2、巫师3剧情故事?
《巫师2》的剧情相对独立,但其中部分角色是建立在《巫师1》基础上的,如果对《巫师1》不了解,那玩《巫师2》的时候会融入的比较慢。我是《巫师》系列游戏大爱玩家,给你讲一下吧。
一、剧情方面。《巫师1》、《巫师2》的剧情是相对独立的,剧情上没有必然联系,只是部分剧情人物的经历需要在《巫师1》中才能了解,比如女主角特莉丝、矮人卓尔坦、游吟诗人丹特里、精灵的头头埃尔维斯。在剧情上,由于玩家做的选择会影响的后面剧情的发展,所以不同玩家不同选择会产生不同剧情,所以剧情没法细说,也说不完,只能大体说个开头和结局:
1、开头:(前序提示:主角盖洛特在之前与一帮流氓打斗,由于疏忽被人用叉子捅伤,这时候叶奈法、希里等人出现并救了他,之后两人退居生活,后来狂猎抓走了叶奈法,盖洛特已自身为交换换回了叶奈法,之后盖洛特逃出,逃跑过程中受伤并失忆,后被狩魔猎人朋友救回。其中部分剧情可以参考波兰小说家的短篇小说原著,不过原著里盖洛特是被叉子插死了,有点悲剧)好了,游戏开始,主角苏醒,发觉已失忆,然后是一路伴随着找回记忆的过程中认识了许多人,进行了各种各样的探索,但多数重要人物是游戏开始之前盖洛特就认识的,而游戏里只是一提以前认识,没细说,但是在游戏任务资料中有大概介绍。
2、中间过程:玩家可以随着游戏进展自己做选择,主要的选择有帮助人类或者精灵或者中立,三个只能选择一条路线,决定一条路线后其他路线的剧情就只能在二周目或者三周目等的时候玩了。不同的选择不同的体验,建议多玩几遍多做几次不同选择,但是不管怎么选择,最后都会碰到同一个敌人:烈焰蔷薇骑士团的老大。
3、结尾:铲除烈焰蔷薇骑士团的阴谋后,特莉丝选择了从政,精灵继续跟人类打游击,主角盖洛特仍然是个狩魔猎人,但是在游戏最后结尾的时候有一个CG片段:盖洛特从国王手里结果赏金正要走的时候发现有人行刺,盖洛特经过打斗杀死刺客,但发现刺客竟然是跟他同类的狩魔猎人,也就是说有狩魔猎人要刺杀国王,但是是什么人指使的呢?这个悬念就留给了《巫师2》,然后《巫师2》游戏开头的地方国王最终还是被另一个狩魔猎人(雷索)给杀了,守卫士兵们却误以为是盖洛特杀了国王并将盖洛特囚禁,为了查找真相,盖洛特越狱后踏上行程,《巫师2》全面揭开。
其实整个《巫师1》用一句话概括:盖洛特受伤失忆被救回狩魔猎人城堡,然后在找回回忆的过程中结识了了许多精灵、矮人、人类···并且做出同谁在一条战线上的选择,最后察觉了烈焰想推翻国王替代统治的阴谋,并粉碎阴谋,之后阻止了狩魔猎人刺杀国王并留下悬念。
二,NPC方面,《巫师1》里面延续到《巫师2》的NPC主要有以下几个:
1、ZOLTAN-佐尔坦(矮人)
佐尔坦他自认为是的少数的密友之一,几年前他们在一次意外中相遇,佐尔坦继承了矮人族的良好传统,喜欢在酒馆里和人干架,喜欢埋醉在酒店里,对世界充满了好奇。
2、DANDELION-丹特里恩()
世界需要英雄的存在,需要一样的英雄,已保护那些无辜的人民,尽管路边的小酒馆,土生土长的都自称是,但只有其中的几个能真正称得上是英雄,DANDELION就是其中的佼佼者,他和已经认识很久,很难想象他们会分道扬镳。DANDELION相当具有魅力和智慧,情人和乐意献身的女士不乏。
3、TRISS-特莉丝(女巫)
起初,她被人们称为拥有最美丽的赤褐色的女人,在Sodden魔法之战中,人人都认为她已和其他的十三名巫师一同阵亡,庆幸的是她没有。以她的智慧和勇气,她成为了国王Foltest的顾问,没有人怀疑她的魔法和政治地位。
4、IORWETH-精灵射手
他是不屈不挠的斗士,在对抗Nilfgaard战争中,IORWETH是突击队的领导人,IORWETH躲过了那场血腥的追杀,他的部队被打散,凭借自己的力量再次集结老兵,追捕矮人雇佣军,他创造的突击队,成为一个传奇。
5、其他的大都是打酱油的···
三、给玩家的建议
如果喜欢系列,强烈建议好好玩玩《巫师1》,虽然《巫师2》在画面游戏性上有进步,但是《巫师1》在环境塑造,角色表现,客观世界再现,人际关系等等方面的塑造更加真实、客观,《巫师1》刻画的是一个现实赤果果的烧杀抢掠、明争暗斗的西方黑暗古代世界,那种客观、真实感比《巫师2》要强烈,玩《巫师1》仿佛就跟看一部电影一样,那种入戏感很强。再者,如果不玩《巫师1》而仅凭介绍解说来了解《巫师1》,是无法体验到《巫师1》的精髓所在的,也无法真正了解透剧
二、巫师3倒推巫师2剧情
巫师3倒推巫师2剧情
在电子游戏《巫师3:狂猎》中,玩家们被带入了一个充满挑战和惊喜的奇幻世界。然而,要完全理解《巫师3》的世界和人物,有时需要回顾前作《巫师2:王者之杀》中的故事情节。这种倒推的剧情观念不仅让玩家更深入地了解游戏世界的历史和背景,也为整个系列的连贯性增添了更多的趣味性。
巫师系列背景
《巫师》系列是由波兰游戏开发工作室CD Projekt RED开发的一款角色扮演游戏,根据波兰作家安德烈·萨普科夫斯基的同名小说改编而成。游戏设定在一个充满奇幻元素和政治斗争的世界中,主角杰洛特是一名猎魔人,负责消灭各种怪物和妖魔。
《巫师2:王者之杀》是系列的第二部作品,故事发生在第一部《巫师:被软禁的王》之后。玩家在其中扮演杰洛特,面对各种挑战和抉择,最终影响着游戏世界的走向。
剧情倒推
对于玩家来说,重温《巫师2》的剧情可以带来很多好处。首先,通过了解前作的故事情节和人物关系,玩家能更深入地理解《巫师3》中的种种事件和决策。其次,一些隐秘的线索和细节可能会在前作中得到解释,让整个故事更加完整和有层次。
倒推是一种很有趣的观影方式,也适用于游戏领域。通过倒着经历故事,玩家会发现某些情节的意义和影响力超乎想象。而且,对于那些热爱剧情发展和角色情感的玩家来说,这种挖掘背后故事线的方式能够让他们更好地沉浸在游戏世界中。
《巫师2》中的故事情节
在《巫师2》中,玩家跟随杰洛特的脚步踏上了一段充满复杂人际关系和政治阴谋的旅程。从贝克莱堡城市的暗黑街道到泰莫瑞亚王国的宫廷内斗,整个故事充满了波澜壮阔的戏剧性。
剧情中的每一个选择都可能引发连锁反应,影响游戏世界的未来走向。玩家需要在各种利益冲突和道德抉择之间做出决定,这种权衡在游戏中体现得淋漓尽致,也让玩家感受到了游戏世界的复杂性和多样性。
从开始的失忆,到最终的王座之争,整个故事主线都围绕着杰洛特与特拉诺维亚国王霍恩相互争斗展开。而在这一过程中,玩家将面对各种挑战和考验,看似简单的选择可能会导致意想不到的后果。
巫师系列的连贯性
倒推《巫师2》的剧情不仅仅是为了更好地理解后续作品的故事情节,更重要的是感受整个巫师系列的连贯性。通过对前作的回顾和解读,玩家能够看到故事中不同角色的成长和转变,游戏世界的变迁和演化。
同时,巫师系列也以其细腻的叙事和立体的角色形象著称,玩家不仅仅是在游戏中扮演一个虚拟角色,更是与游戏世界中的人物建立起情感联系。每一个选择都会影响着玩家周围的故事和人物,这种互动性也是巫师系列如此引人入胜的原因。
总结
倒推《巫师2》的剧情,不仅是为了更好地理解《巫师3》的世界观和人物设定,更是为了感受整个巫师系列的魅力和深度。每一个决定都可能影响着整个游戏世界的走向,而正是这种权衡和选择的过程,让巫师系列成为许多玩家心中的经典之作。
三、巫师2 巫师3 剧情攻略
《巫师2》与《巫师3》:剧情攻略与比较
《巫师2》和《巫师3》是一对备受玩家瞩目的黑暗奇幻角色扮演游戏。两部游戏都由波兰游戏公司CD Projekt RED开发,并根据波兰作家安德烈·萨普科夫斯基的同名小说系列改编而成。这两款游戏不仅在剧情设计上引人入胜,也在画面、游戏性和角色刻画上取得了巨大的突破。本文将详细比较《巫师2》和《巫师3》的剧情攻略,为玩家提供更全面的游戏体验。
《巫师2:刺杀国王》
《巫师2》是《巫师系列》的第二部作品,讲述了主角杰洛特的冒险之旅。在这个游戏中,玩家将扮演一名巫师,使用各种法术和剑术技能与各种神秘的生物和敌人战斗。故事主线围绕着一个遭到暗杀的国王展开,而杰洛特则被捲入具有复杂政治阴谋的漩涡之中。
《巫师2》的剧情发展紧凑且扣人心弦,充满了悬念和复杂的人物关系。玩家的选择和行为将直接影响故事的发展,因此游戏具有高度的自由度和多样性。游戏中的每个决策都可能导致不同的结局,给予玩家极大的选择权。此外,该作的剧情线索和任务设计也非常出色,玩家需要通过互动对话和寻找线索来推动剧情的发展。
游戏的画面表现也非常出色,带给玩家一个逼真而精美的奇幻世界。细腻的贴图、真实的光影效果和精心设计的角色造型让玩家身临其境,沉浸在游戏的氛围中。音效方面,游戏采用了悦耳的配乐和逼真的音效,使玩家更加沉浸在游戏的故事中。
总的来说,《巫师2》是一款引人入胜、充满冒险和策略性的角色扮演游戏。它的剧情发展极富吸引力,游戏性和画面表现也十分优秀。
《巫师3:狂猎》
《巫师3》是《巫师系列》的第三部作品,被普遍视为系列中的顶峰之作。这次的主线故事围绕着杰洛特寻找自己亲生女儿的旅程展开,玩家需要导航一个庞大而充满挑战的开放世界,完成各种任务和挑战。
与前作相比,《巫师3》在画面上有了巨大的提升。游戏采用了最新的REDengine 3引擎,带来了令人惊叹的视觉效果。广袤的开放世界中有着细腻的细节,栩栩如生的植被和壮丽的天空,让玩家仿佛置身于一个真实的奇幻世界。
故事剧情的设定和发展也更加复杂和成熟。玩家的选择将对后续的剧情发展产生积极或消极的影响,甚至可能导致某些角色的死亡。在这个开放世界中,玩家可以进行各种探索和交互,与各种不同的NPC进行对话和互动,发现隐藏的剧情细节和支线任务。
《巫师3》中的战斗系统也得到了进一步的改进和扩展。玩家可以利用各种巫术和炼金术技能与敌人战斗,还可以使用各种武器和装备进行近战或远程攻击。随着剧情的推进,玩家可以通过收集材料和合成装备来提升自己的战斗能力。
与前作相比,《巫师3》更加注重玩家的选择和行动对剧情的影响,给予玩家更大的自由度和多样性。剧情的结局取决于玩家的各种决策和行为,不同的选择将开启不同的剧情分支,为游戏增加了更多的回放价值。
总结
《巫师2》和《巫师3》都是优秀的角色扮演游戏,它们在剧情设定和发展、游戏性和画面表现方面都具备高水准。《巫师2》的剧情紧凑而扣人心弦,画面和游戏性也非常出色。而《巫师3》则在画面和开放世界的自由度上有着显著的提升,并引入了更复杂和成熟的剧情设定。
无论是选择《巫师2》还是《巫师3》,都能够带给玩家一场极具沉浸感和策略性的冒险。它们的剧情设计、角色塑造和游戏性都十分精彩。不管你是喜欢剧情扣人心弦的《巫师2》,还是追求开放世界自由度的《巫师3》,都能够在这个黑暗奇幻的世界里找到你的乐趣。
四、巫师3剧情?
《巫师3》的剧情是一个非线性的故事,玩家可以在一个开放的世界中自由探索,选择不同的任务和结局。游戏的主角是杰洛特,一位经过基因变异的狩魔猎人,他在寻找自己失散多年的养女希里,同时也要面对来自精灵时空的狂猎之王艾瑞丁的追杀。
游戏中还有许多其他重要的角色,如杰洛特的爱人叶奈法和特丽丝,他的老友老维瑟米尔和兰伯特,以及各个国家和势力的领导者。游戏有三条主线结局和36种不同的细分结局。
五、巫师三剧情?
故事开始,杰洛特收到叶奈法的信,和维瑟米尔一起去找她。三人在百果园相遇后,维瑟米尔回了凯尔莫罕,叶奈法带着杰洛特去见恩希尔。恩希尔告诉杰洛特,希里回来了,并要求杰洛特找到希里并带到他跟前。
接着杰洛特跟着希里的踪迹,依次去了威伦、诺维格瑞和史凯杰利三个地方。威伦的故事主要围绕血腥男爵和三个老巫婆展开,剧情中不同的选择也会影响到结局的走向。
而在诺维格瑞则可以见到特莉丝和丹德里恩,最后到了诺维格瑞杰洛特再次见到了叶奈法,同时卷入了一场权利争斗当中。
杰洛特最终在史凯杰利地区找到了希里,并把她带回了凯尔莫罕。众人开始为狂猎的入侵作准备,根据玩家前期的选择和任务完成情况,这里会有不同的人前来帮忙。可惜防御战最后以惨败收尾,希里目睹了维瑟米尔为保护自己而死,陷入暴走并赶跑了狂猎。
进行了简单的追悼仪式后,杰洛特带着希里去复仇,杀三个老巫婆,杀狂猎的大将军。杰洛特在阿瓦拉克的帮助下,和盖尔取得联系,后者得知艾瑞丁杀害前国王的真相后,决定不再帮助艾瑞丁。盖尔还告诉杰洛特召唤艾瑞丁的方法,最终失去后援的艾瑞丁败给了猎魔人杰洛特。
但故事还没结束,短暂的欢乐时光过去,希里决定牺牲自己去阻止白霜的到来。这时候根据玩家之前的选择,剧情主线会有三种结局。
一是希里进了塔以后再也没出来;
二是希里继承了恩希尔的王位;
三是希里成为了一名狩魔猎人。
如果希里进入塔后没能出来,那白狼会在杀完逃掉的老巫妪后被大群食尸鬼包围弃疗。
另外,根据杰洛特的感情状况也会有三个结局:
单身;
和叶奈法在一起;
和特莉丝在一起。
玩家可以根据自己的理解,通过各个地方的选择来打造出属于自己的结局,这也是巫师3的伟大之处。
六、巫师2剧情跟巫师3剧情怎么接上?
这个,主角找回了记忆,然后继续找前女友这样就接上了。如果是说选了蓝一线还是松鼠线,杀了王子还是放了王子之类的的话,剧情见国王的时候,有记者来采访你在二代的举动,这个时候如果没有之前的存档了,可以通过选项来决定。
七、巫师3巫师2剧情问题
巫师3与巫师2剧情问题的探讨
巫师系列游戏自问世以来就备受玩家们的喜爱,尤其是巫师3:狂猎和巫师2:国王刺客,这两款游戏堪称经典。然而,随着时间的推移,一些玩家开始提出关于这两款游戏剧情的一些问题。本文将深入探讨巫师3与巫师2的剧情问题,为玩家们揭示一些隐藏在游戏中的秘密。
巫师3:狂猎的剧情
巫师3:狂猎是一款开放世界的角色扮演游戏,以其精彩的剧情和丰富的游戏体验而闻名。游戏中,玩家扮演职业猎魔人杰洛特,展开了一系列充满挑战和决策的冒险。
然而,有些玩家开始对巫师3的剧情提出疑问。他们认为游戏中的一些情节不够合理,人物之间的关系有时缺乏逻辑性。比如,杰洛特与特莉丝之间的感情线,为何在游戏的某些情节中出现了转折?这引发了人们对游戏剧情合理性的质疑。
另外,一些玩家认为巫师3的结局设计不够满意。他们觉得游戏的多个结局中,某些情节的发展不够完整,有些人物的命运没有得到妥善交代。玩家们希望能够看到更加详细和精彩的结局,让他们对整个游戏的投入感更强。
巫师2:国王刺客的剧情
与巫师3相比,巫师2:国王刺客更加注重角色的塑造和情节的发展。玩家将在游戏中经历许多精心设计的任务,每个任务都蕴含着剧情的厚重。
然而,一些玩家仍对巫师2的剧情问题颇有微词。他们指出游戏中某些角色的行为和言谈不一致,剧情发展过程中有时缺乏铺垫和解释。这些问题影响了游戏的逻辑性和沉浸感。
此外,一些玩家认为巫师2的结局设计过于简单,缺乏剧情上的高潮和冲突。他们希望能够在游戏的最后阶段感受到更加紧张和扣人心弦的剧情发展。
解析剧情问题
面对玩家们提出的剧情问题,我们需要理性看待这些问题,并寻找合理的解释。巫师系列游戏的制作人和编剧们在设计剧情时无疑有他们的用意和考量。
首先,巫师系列游戏以其非线性的故事情节而闻名,这意味着玩家的每个选择都会影响剧情的走向和结局。因此,在游戏中出现转折是正常的。杰洛特和特莉丝之间的感情线也是游戏创作的一部分,展现了两个角色之间复杂的关系。这些转折和情感碰撞使得游戏更具吸引力和真实感。
其次,巫师系列游戏拥有庞大的游戏世界和众多的角色。为了保持剧情的连贯性,开发团队需要在有限的游戏时间内平衡各个情节的推进。因此,一些人物的命运可能没有得到很好的交代,这也给了玩家自行想象和探索的空间。
最后,剧情的结局设计是一个非常困难的任务。巫师系列游戏的多结局设计旨在让玩家有所选择,以增加游戏的可玩性。尽管有些结局缺乏完整性,但这也可以理解为开发团队希望让玩家自行发挥的一种方式。
总结
巫师3与巫师2的剧情问题是一个值得探讨和思考的话题。尽管存在一些合理的质疑和不满,但这并不能否认这两款游戏所带来的精彩和独特的体验。作为玩家,我们应该理解游戏开发团队在剧情设计上的用心和努力,同时也可以为游戏提出我们自己的建议和期待。巫师系列游戏已经成为经典,而我们的讨论将有助于其进一步的发展和改进。
八、巫师1和巫师2剧情?
巫师1代接着小说剧情,主要讲述主角追到狂猎(是一个不属于这个世界的外来种族,专门挑选有天赋的人成为他们的幽灵战士)却发现自己的能力无法战胜他们。
于是杰洛特选择刚用自己的灵魂换取叶奈法的灵魂给狂猎(2代回忆里都有),然后因不愿真正成为狂猎的妖灵战士,被狂猎追杀,被当时一个狩魔猎人基地(老相识特莉丝也在这个基地里)拯救后的一系列故事(被救后游戏才正式开始,故事也与狂猎无关。)。
时间是1270年,这一段的剧情。
九、巫师3二周目什么剧情?
二周目主线剧情仍然是打狂猎,但是支线任务的选项可以直接影响到最终结局。
十、巫师3基地剧情?
巫师3狂猎中商人公会基地其实在这后面是有更深一层的故事等待人家去发现的,这里跟大家来说一说该故事的一些内幕吧。
在解受僱骑士时发现,每个商人工会都有一些故事
其中最强大的我认为是菲力伯特,牵扯很多其他的问号事件
人最多火力最强大,还有弩炮用弩炮去打飞龙
在鹤山东南方会有一个飞龙巢穴,巢穴的南方会有一个盗贼营地
负责去剿灭飞龙,用的竟然是鞋匠的方式
(小说命运之剑提到的方法,塞一些硫磺跟其他乱七八糟的东西在死羊的肚子里)
但也太惨忍,竟然是用自己伙伴去当饵食。
其他的盗贼营地都不是只有负责打劫,还杀流浪骑士
流浪骑士跟我们做的事情一样,就是打击这些工会势力。
这封信裡提到风车是唐吉轲德梗
在鹤山南方会有的村庄,一进村庄靠近井边会有一个鬼武者会攻击你
我估计这个鬼魂应该是玛西莫斯,死前他说"我一定会复仇,不是这辈子就是下辈子"
复仇的遗言让他变成鬼武者,井旁边的尸体就是这个笔记的主人,回来搜刮财物结果被鬼魂砍死
这个笔记会触发一个任务,就是要找到玛西莫斯的宝藏。
在玛西莫斯房子的二楼,又会找到一本书,书中提到玛西莫斯曾经饶过菲力伯特一条命
那为什么菲力伯特要杀玛西莫斯,在这不得而知,可以确定的是他们互相认识。
最后我攻下鹤山打败"四指"菲力伯特,在旁边的桌上有个日记
塬本是骑士的菲力伯特曾经跟玛西莫斯决斗输了,记恨至此
连贯整个故事,复仇是失败爬起来的动力,但也让人变得惨忍,变得丧心病狂。
在决斗法则中,见血就结束,所以菲力伯特砍打到剩四根手指??怎么砍的?
注意最后一点严禁复仇血誓,一定是菲力伯特输了还在叫嚣跟小屁孩一样
被剥夺了爵位,沦为流寇盗匪。
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