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求2D单机游戏 象暗黑破坏神 刀剑封魔录 一类的

来源:天和游戏  作者:admin  时间:2024-06-21

推荐《辐射》!~~

《辐射》(英:Fallout;港台:《异尘馀生》)是Interplay公司开发的一系列经典电脑角色扮演游戏游戏。虽然游戏时间设定为22世纪,但故事背景和艺术风格深受20世纪50年代核恐慌游罩弯的影响。首作发布于1997年。有时候该系列被称为《废土》(Wasteland)非官方的续集,但《废土》属于电子艺界版权,而且故事不是发生在同样的游戏世界里。游戏系列含有2片角色扮演游戏版本《辐射》与《辐射2》,一片策略游戏《辐射战略版:钢铁兄弟会》,一片游戏机的动作冒险游戏《辐射:钢铁兄弟会》。《辐射3》正在被Bethesda Softworks开发。Bethesda购买了所有制作《辐射》系列游戏的权利。Interplay在2年内还拥有制作《辐射》大型多人在线游戏的权利。2001年,PC Gamer杂志排名《辐射》和《辐射2》所有计算机游戏里的第四。

《辐射》、《辐射2》、和《辐射战略版:钢铁兄弟会》使用仿3D建模的图形引擎,用等角投影(Isometric projection)的45度倾角画面的平面图形。《辐射》和《辐射2》采用开放性设计,拥有非常高的自由度,就是今天,也找不到在开放性和自由度上能与《辐射》相提并论的。

剧情

游戏剧情发生于地球石油枯竭之后。为了争夺东太平洋石油,中国和美国发生一场战争。战争最后引起了核交换,整个世界毁灭了。战期,美国成功的研制出核聚变能源,游戏中主要能源来源于核聚变。《辐射2》对话强调了,没有人知道具体谁先用核武器。“天网”(SkyNet),《辐射2》的一个人工智能角色,说核战争的发生是人工智能启发的,因为它们觉得常规战争太无趣了。

在核交换之前,美国建立了一些地下防核地堡称为避难所(Vault)。这些避难所按道理说应该保护居民,不让他们受到辐射。政府总共建立了122个避难所,远远不够美国人口。此缺乏是因为这些避难所不是为了避难而设计,它们是为美国政府的一个社会试验而建立的。不同的避难所有不同的参量。

无论如何,大多只有进入避难所的人还安全的活着。剩下的人大多都死亡了。每一少数存活的人和失灵的避难所住户都成为了僵尸(Ghoul)。地面上也出现了各种各样奇怪的变种动物,比如可供食用的“双头牛”(Brahmin)。因为美国在战前开发的进化病毒泄露,在荒野上也形成了一神闷些变异的怪物,在主教(Master)意图征服世界的进程中,也实验出了不少可怕的变种人(Mutant)。

大地一片荒芜,伴随着避难所的打开,荒野上出现了失去科技的原始部落人闷枯,以抢劫为生的强盗,作恶多端的毒贩和奴隶贩子,还有重新建立文明的城市人,以及没有丧失科技的钢铁兄弟会和战前美国政府,甚至还有中国核潜艇的幸存者,他们利用潜艇的部件建立了一个科技发达的城市。

剑侠情缘系列,火炬之光

为什么不要3D的?国外的基本上都是3d的,国产的有几个:剑侠情缘1,2,外传。还有三国伏魔录,鱼戏江湖。国外的像圣域,火炬之光,泰坦,这几个算余贺半3D,对显卡配置不是很高。其他的渣指基本都是3D,而且配置一个比一个如毁配高。

3d:火炬之光,圣域,地狱之门,泰坦之旅,巫师,洞梁无冬腔颤尺之伍高夜,神圣纪事

2d:地牢围攻

剑侠情缘 国产

另外,你说的游戏类型是arpg

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