英雄联盟克制技能刷新的装备?
一、英雄联盟克制技能刷新的装备?
自然之力、玛莫提乌斯之噬、适应性头盔、女妖面纱、奥黛恩的面纱、水银弯刀、振奋盔甲等。
1、玛莫提乌斯之噬(当前版本:4.1.3.0)
+50攻击力
+50魔法抗性
+10%冷却缩减
唯一被动—救主灵刃:如果你的生命值即将在承受魔法伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个可在3秒内至多吸收350魔法伤害的护盾(冷却时间:90秒)。
破釜沉舟:当救主灵刃触发时,提供20攻击力、10%法术吸血和10%生命偷取,持续到脱离战斗为止。
2、适应性头盔(当前版本:4.1.3.0)
+350生命值
+55魔法抗性
+100%基础生命回复
+10%冷却缩减
唯一被动:承受来自一个技能或效果的魔法伤害时,使相同技能或效果的所有后续魔法伤害减少20%,持续4秒。适应性头盔提供生命值、魔抗、生命回复和减CD。适合对抗敌方持续输出的AP法师。
3、女妖面纱(当前版本:4.1.3.0)
+75法术强度
+60魔法抗性
+10%冷却缩减
唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在40秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
女妖面纱适用范围很广,是一件不错的攻击装,当对方POKE技能较多时可以购买,也可以用来防守火女、日女等先手开团能力强的英雄。
4、水银弯刀(当前版本:4.1.3.0)
+50攻击力
+35魔法抗性
+10%生命偷取
唯一主动—水银:移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。
无论近战还是远战,使用主动技能后都会暂时增加移速。水银的净化效果无解,强过召唤师技能净化。
5、振奋盔甲(当前版本:4.1.3.0)
+450生命值
+55魔法抗性
+100%基础生命回复
+10%冷却缩减
唯一被动:所受的全部治疗效果提高30%。
振奋盔甲具有减技能冷却、血量加成、魔法抗性、被动恢复加成,振奋盔甲适合暗裔剑魔、祖安怒兽、祖安狂人、兽灵行者、牧魂人、猩红收割者、战争之影、德邦总管、荒漠屠夫等恢复效果良好且具备一定抗击打能力的英雄。
二、英雄联盟好听的装备或技能名字?
1、速度类:①五速鞋-疾行之靴 ② 水银鞋-水银之靴 ③ cd鞋-明朗之靴 ④法穿鞋-法师之靴 ⑤红叉-幻影之刃 ⑥三相-三相之力 ⑦电刀-斯塔迪克电刃
2、生命类:①狂徒-狂徒铠甲 ②日炎-日炎斗篷 ③黑切-黑色切割者 ④鸟盾-钢铁烈阳之匣 ⑤眼石-洞察之石 ⑥女妖-女妖面纱 ⑧冰拳-冰脉护手 ⑨饭盒-催化神石
3、物理伤害:①饮魔刀-玛莫提乌斯之噬 ②破败-破败王者之刃 ③饮血-饮血剑 ④无尽-无尽之刃 ⑤轻语-最后的轻语
三、英雄联盟的装备都带有什么技能?
英雄联盟中有主动施放技能的装备有:提亚马特、水银饰带、比尔吉沃特弯刀、绿洲之眼、米凯尔的坩埚、救赎、号令之旗、飞升护符、冰霜女皇的指令、钢铁烈阳之匣、山岳之容、守望之眼、季分之眼、骑士之誓、基克的聚合、正义荣耀、海克斯科技原型腰带-01、石像鬼石板甲、干扰水晶、兹若特传送门、幽梦之灵、海克斯科技GLP-800、兰顿之兆、中娅沙漏、炽天使之拥、夜之锋刃、海克斯科技枪刃、破败王者之刃、贪欲九头蛇、巨型九头蛇、水银弯刀。
四、如何评价英雄联盟里英雄台词、装备名字、技能名字的文字功底?
我觉得英雄联盟无论台词还是英雄称号、名称、技能名称的翻译基础都是博大精深的中华文字。
万花通灵 妮蔻
妮蔻妮蔻妮。
你好啊,大智然。
五、随便选三英雄的个技能当QWE。你会选什么技能和英雄,?
我要老鼠的Q,猴子的W,男刀的E。
这样翻女澡堂女生宿舍就不会被高墙拦下而暗自垂泪。
翻进去后还没饱眼福就被抓而心痛神伤。
因为没有留下不在场证明而扭送机关而捶胸顿足。
如果还给我选大招的话,那一定是时光老头的春哥,毕竟法律规定死刑只执行一次……
真——三年血赚,死刑不亏。
被动的话,我要猴子的紧肛不坏……防止死刑执行期间……地板滑什么的。
——————《透明人间前篇せんとう銭湯のえいゆう英雄》正在贩售中。
六、《英雄联盟》里性价比最低的装备主动技能是哪个?
兰顿的主动:减速周围一圈敌人。
我想应该没人是奔着这个减速而出兰顿的吧…同样的效果,正义荣耀还多一段加速呢。
出兰顿大家都是图它那减暴击伤害的被动,打起团来我都是想起来了就赶紧摁,免得打完团兰顿主动还在,多尴尬啊 。
七、《英雄联盟》里最没用的装备主动技能是哪个?
夜之锋刃吧。
只看装备属性还是挺想出这装备的。
但是就因为他的主动技能,没出过这个装备。
总感觉这主动技浪费我钱买其他属性了。
八、《英雄联盟》里性价比最高的装备主动技能是哪个?
推推棒?便宜合成平滑带一个有伤害的位移,真挺舒服的。或者救赎,这个装备好像没人不喜欢,也贼便宜,还是少见的群体大范围治疗
九、用相机当武器的游戏
用相机当武器的游戏:捕捉瞬间的力量
摄影是一项具有强大影响力的艺术形式,它不仅可以记录现实,还可以捕捉瞬间的力量。许多摄影师都将相机视为自己的武器,通过镜头表达自己的观点、呈现社会问题、讲述故事。这种用相机当武器的游戏不仅让摄影师们感受到刺激与乐趣,同时也帮助他们传递信息、唤起观众的共鸣。
在这个数字时代,拥有一台相机是非常普遍的,无论是专业摄影师还是普通人,都可以通过拍照记录下自己的生活点滴。但用相机当武器的游戏追求的不仅仅是美丽的风景或美食的味道,更瞄准的是现实中存在的问题与挑战。
通过镜头讲述故事
用相机当武器的游戏鼓励摄影师们通过镜头讲述故事,将观众带入一个充满情感和思考的世界。这些故事往往关注社会问题,深入挖掘人类的内心世界,呼唤人们对现实的关注。摄影师们利用独特的视角和构图技巧,通过镜头传递自己的观点和情感,引起观众对社会问题的重视。
例如,在街头摄影中,摄影师通过捕捉行人的表情、身影和环境来表现当地的社会问题。这些照片可以展现不同社会阶层之间的差距、城市的变迁、人们的生活状态等。观众通过这些照片可以更深入地了解现实中的问题,思考自己与社会的关系。
唤起观众的共鸣
用相机当武器的游戏通过图像的力量唤起观众的共鸣,让他们对所拍摄的主题产生情感上的共鸣。这种共鸣可以帮助观众更好地理解和关注社会问题,并激发他们采取行动的意愿。通过摄影作品的传递和展示,社会问题可以得到更广泛的关注和关心。
摄影师们可以通过不同的主题和风格来唤起观众的共鸣。例如,纪实摄影可以展现生活中的残酷和不公,让观众感受到现实的冷酷与痛苦。艺术摄影则可以通过构图和色彩来表达情感和思想,引起观众的共鸣和思考。无论是哪种摄影风格,都可以通过准确的创作表达和感染观众。
面对困难创造力的释放
在这个充满竞争与挑战的时代,用相机当武器的游戏需要摄影师们勇敢地面对困难,并通过创造力来寻找解决问题的途径。摄影师们需要克服各种条件的限制,包括光线、环境、拍摄对象的态度等。他们需要找到创新的视角和方式,从而将问题变成机会,展现出独特的摄影作品。
摄影师们还需要持续学习和不断探索新的拍摄技巧和理念。只有不断提升自己的能力,才能在用相机当武器的游戏中取得更好的成就。通过不断学习和实践,摄影师们可以更好地理解自己的创作方式,找到适合自己的风格和表达方式。
结语
用相机当武器的游戏为摄影师们提供了一个表达自己观点和情感的平台,通过镜头讲述故事、唤起观众的共鸣。这种游戏不仅能够让摄影师们获得乐趣和刺激,还可以促使社会问题得到更广泛的关注和关心。在这个数字时代,用相机当武器的游戏可以成为摄影师们发声的工具,为社会变革和意识觉醒贡献自己的力量。
十、如果LOL的英雄技能或装备可以增加对方的技能CD会怎样?
我非常不看好这个设定
首先如果作为召唤师技能,我假设增加技能效果是增加对面某个人大招30秒CD(随便编的数字,没想平衡性),那么这个技能本身CD你觉得该多少?
长了前期没用,短了过强,很难界定的一个数字,因为当你CD越靠近30秒,这个技能就约等于永久给某人技能增加30秒CD,太bug,太长的话前期这个技能约等于没有,就只有打野来gank的时候有些许作用,但实用性不如点燃虚弱,最后打团的时候可能作用会大一点
并且你要考虑到如果复数个人带了这个技能,哪怕这个技能本身CD很长,也会给某一个人的游戏体验带来带来毁灭性的破坏(例如五黑全带这个技能,不求赢,只求恶心某一个人)
再考虑到,闪现无法替代,打野必带惩戒,上单tp的重要性略高一筹等等,这个技能正常情况下也只有辅助会带,那么问题回来了,在对线期这个技能比不上点燃虚弱治疗,到了后期?少对面一个技能带来的劣势,这个所谓的增加技能CD能拉的回来吗?
这个技能作为召唤师技能我评价为劣化版的重生,具备一定战略意义,但大多数时候没用,并且重生很早就被删了,所以这个技能并不会作为召唤师技能出现。
如果作为装备技能,那单一属性并不具备可讨论性
这个装备究竟是防装还是攻击装亦或是辅助装?ad加成还是ap加成?具体属性如何?性价比如何?
如果金身这个装备只是一个可以重复使用的秒表,那么到了6神的时候法师肯定会把这个格子腾出来换别的装备而不是强行用一个没有任何属性只有金身这个技能的秒表,复活甲同理
那么这个装备具体属性如何才是影响这个装备是否会被大量使用的关键,而不是这个附加的给对面技能增加CD
同时上面说到的cd问题也要考虑,五人同时出这个装备的问题依旧存在
所以我觉得作为装备存在的可能性在于,辅助装,对同一个人只能生效一次,传送门的冷却时间
但我还是不看好这个设定
一、钢铁侠绳索英雄总共几辆坦克? 总共18辆 一型 Mark 1 于《钢铁侠》中托尼被十戒帮囚禁时利用简陋工具所制造的装甲。武器有两具火焰发射器和一支火箭,还有一具喷射背包,此装
2025-04-25
一、马超像英雄联盟哪个英雄? 马超模仿英雄联盟的战争之影,赫卡里姆是网络游戏《英雄联盟》中的一个游戏人物。赫卡里姆出生的故国早已灰飞烟灭,他曾是“铁之团”的副官,这
2025-04-25
一、第五人格的英雄技能是什么? 第五人格的英雄技能分为主动和被动两类。1.主动技能是指玩家主动使用的技能,可以帮助英雄完成特定的动作,例如攀爬、跳跃、打击等,不同英雄
2025-04-25
LOL的英雄重做概念是否有将指向性技能改成非指向性技能的意图或倾向?
一、LOL的英雄重做概念是否有将指向性技能改成非指向性技能的意图或倾向? 如果我没记错的话,拳头在重做剑姬和流浪时都提到了一点,就是旧版的流浪和剑姬缺乏与对手的互动。旧
2025-04-24


一、王者荣耀黄忠二技能怎么放? 王者荣耀黄忠技能使用技巧被动技能“炮手燃魂”,让老将黄忠将自己百步穿杨的神技发挥到极致; 一技能“追击潜能”让黄忠短时间增加自己的机动

一、孙策技能? 一技能——劈风斩浪 孙策向前冲锋,对路径上敌人造成物理伤害。冲锋到终点后造成一次范围物理伤害,1秒后这个范围喷发波涛,再次造成相同伤害,并对命中敌人造

一、孙尚香技能介绍? 一技能翻滚突袭:孙尚香朝前放翻滚,并强化下一次普攻,对一条直线敌人造成330点物理伤害,附近有敌方英雄将获得,短暂大量移速加成。 二技能红莲炮弹:

一、梦幻西游门派技能介绍? 关于这个问题,梦幻西游是一款非常受欢迎的角色扮演游戏,共有六大门派,分别是天宫、南海普陀、狮驼岭、龙宫、无底洞和魔王宫。每个门派都有不同

一、蔡文姬技能? 被动技能长歌行:蔡文姬受到伤害后以音波反击攻击者造成法术伤害,并降低其百分之九十的移动速度,持续1秒,这个效果每10秒只会触发一次。 1技能思无邪:蔡文