塞拉斯主加什么技能?
一、塞拉斯主加什么技能?
塞拉斯选择主Q副W,Q技能是塞拉斯的主要伤害技能,满级后冷却时间很短,可以频繁触发巫妖特效。W技能会随等级降低冷却时间和提高伤害/治疗效果,所以选择副W技能。
E技能的基础伤害和AP加成很低,升到满级只减少2秒冷却和固定0.5秒晕眩时间,所以前期点一级E就足够了。
二、心海主加什么技能?
心海主加元素技能,因为心海主要靠元素爆发增加自己的普攻伤害,其次升级元素战技,她的元素战技倍率很高,预计平A一下,会达到15000的伤害,最后升级普通攻击。
在原神这个游戏里面,心海是五星水属性法师,定位是主c,玩家可在限定角色池中抽奖获得。
三、维克多主加什么技能?
技能加点的话是主e副q,有r点r海克斯科技核心升级的话,一般都是先升级e,增加伤害多,还是aoe,清线快,伤害高。
升级q的话只多了一些移速,并不增加伤害,所以性价比没升级q高;同样升级w只会多一个向中心拉的效果,后期升级比较好。
第二次升级就可以从q和w里自己选择了,优势均势就升级q,对面突进多就升级w。一般都是不升级r的,因为cd长,并且大招速度增加不明显。
四、洛主加什么技能?
技能加点推荐:主2副3,有大点大
英雄联盟手游洛是一个辅助英雄,1、主升技能2,减少冷却时间增伤性价比高,副升技能3也可以减少冷却时间和增加盾厚度,技能1可以配合连招:技能2—技能1—技能3,这一套配合天赋生命之泉是非常有疗效的方法,两段的技能3也是配合队友进场开团的利器! 2、对线时多躲在草丛出其不意的去进攻或者保护射手。 3、可以提前开启大招,大招后的移速可以更好的进场,后续连招可以看局势使用!
五、螳螂主加什么技能?
0螳螂目前打野和玩上单、中单比较流行,下面分类给你说明。加点建议:主Q副W,E技能前期一级帮助GANK或者追杀逃生就好了!
1、打野:进化顺序:6级进化E,11级进化Q,16级进化R。S4野区改版后,螳螂也从中受益得到了极大的增强,堪称当前版本最强的刺客打野。在没有进化E之前,螳螂的突进距离十分有限,GANK效率也不是特别高,因此前期GANK的同时不要忘记发育,争取尽早到达6级。6级之后进化了E技能,就迎来了螳螂的黄金时期。利用E技能的超远突进,螳螂基本可以保证跳到对面英雄的脸上,再配合被动的减速,螳螂GANK的效率十分高;即使敌人逃走也可以开启大招继续追击。一般打野需要让人头给线上,但卡兹克却没有很大的必要。卡兹克要在团战发挥作用,必须需要很多的经济支撑,因此打野的卡兹克前期需要大量的人头来滚起雪球,否则只会整场比赛打酱油。因此线上GANK时可以选择将人头都拿到手。团战中卡兹克不要急着上,等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净。
2、上单、中单:进化顺序:6级进化Q,11级进化E,16级进化R。卡兹克是一个非常极端的英雄,可以通过团战极快地滚起雪球,但在逆风局中却难有作为,使用它有着很高的风险。即便如此,卡兹克也是一个强大且令人着迷的英雄。由于自带回血和位移技能,卡兹克能很好的胜任危机重重的上单,但最适合它的位置还是中单。卡兹克是一个很需要装备的英雄,中单可以让他更好地发育,而且在中路螳螂可以很好地压制部分法师。在早期的对线中,卡兹克的爆发非常恐怖,几乎一套技能就能将对面打残,因此一定要打得凶狠一点。到6级的时候很多爆发型法师都可以秒掉螳螂,因此一定要小心谨慎、面对GANK时可以利用E技能轻松的逃生,亦或是配合己方打野反杀。由于技能CD太长,卡兹克很容易在技能空挡期被磨血,当自己没有E技能时,也是最脆弱的时候。6级后卡兹克可以把线推过去就可以选择区其他路GANK,凭借E技能的突进和大招的隐身可以极大提高GANK效率。团战中卡兹克不要急着上,等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净。
六、鳄鱼主加什么技能?
鳄鱼加点主Q副E,有R点R。鳄鱼的单线作战能力非常强,1-2都可以先猥琐一下,三级的是鳄鱼的第一个强势期。3级连招打出EAWAQE可以无伤换血,频繁利用自己Q技能回血。
有了黑切的破甲,鳄鱼的爆发能力非常高,有R的鳄鱼斩杀线非常高。后期可以带线,尽早做出传送来支援队友。
七、lol寒冰主加什么技能?
Q的伤害在对线的时候能在不经意间给对手照成大量伤害。
但是团战的时候的准备时间太长了。个人感觉主W副Q还是一个不错的选择,当然前期线上还是应该是W主消耗的。新版的寒冰的W变多了也是非常的爽啊。再也不会打不到了呢。八、夜兰主加什么技能?
(1)大招优先,是夜兰的主要伤害来源,优先级远高于其他两个技能
(2)接下来是e技能,虽然伤害占比较低,但为了充能也是必不可少的
况且收益也不错,大世界体验较佳,可以点到8/9级,再往上看个人
(3)最后普攻的话,可以点到6级
九、梦幻西游主技能加什么?
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大唐 5力 最求的是极致的物理伤害,(横扫千军:减防御,减灵力,掉血,加伤害,这样足以说明,物理比别的比例都好)虽然防御少,血少,但攻击高,在现在的梦幻游戏里面,别人是不看你有多耐打,速度多快,而是主要看你的物理伤害有多少。
如果要速度的话,把腰带和鞋子都打上黑宝石就好了,别怕死,DT本来就是比较容易死的角色。
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女儿 1体4敏 2体3敏 5敏 这个角色加点比较多类,因为封系中比的就是速度,可能会有很多人问:为什么女儿老是喜欢加那么多敏捷,别的封系门派却只加2-3点敏捷而已
答:因为女儿有别的门派所没有的师门技能加速度的,导致女儿的速度才会非常快,而且封系技能也很给里,也是因为女儿的特色最突出的就是速度,所有才会加更多速度,抢第一步出手,但加敏捷是不增加灵力的,会导致灵力少,速度快,被法秒的非常痛,有钱人玩的角色,重在PK.
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化生 2体2耐1敏 2体1.5耐1.5敏 化生加点还是很平稳的,因为要加伤害+血,所有需要加比较多的速度,最好赶在DT出手的前面,由于用的魔法值是固定的,到后后期基本不缺魔法,不推荐加魔
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方寸 2体3敏 1体1耐3敏 1体4敏 一般加点就前面2种 比较稳定和耐打,为最求PK的话,则选择1体4敏加点,速度快,甚至5敏捷加点,缺点加敏捷是不增加灵力的,会导致灵力少,速度快,被法秒的非常痛
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龙宫 5魔 个人只推荐这一种加点,现在讲究的是高攻击,高法术,高速度,高血盾,加点专一种加点,让号在某些特色优势下更优势
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天宫 5力 2体2耐1敏 现在天宫大多都是这样5力加点,(特点:能物理秒,能轰,容易练号,升级),练天宫最大的特点就是能轰,抓鬼的不缺人选。第2中加点,目前已经很少了,毕竟没物理伤害,除了抓鬼,别的别人都不太要,这种加点只适合喜欢PK的人玩的。
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普陀 2体3耐 这种加点已经普及了,一般就这么加了,因为没化生那样,加伤害和直接加上千血什么的,不会极致去最求速度,血灯是回合制的,先上和后上,不会区别很多
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五庄 5力 1体2耐2敏 WZ配合赚钱不去PK的加点就是5力,能无限连击和秒3物理,配合那个日月乾坤,是非常好的配合5开赚钱角色,WZ要PK娱乐的话就选第2种加点,速度不需要太快,WZ封在PK中非常霸道,因此在同等级时降低了他封命中率,因此速度不需要太快,只要快过攻击门派就行,然后2耐保证防御了,防御不够的话,直接会被高攻门派点杀。
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狮驼岭 5力 个人推荐就这种加点,PK.活动.练级.副本 每样都适合,只要物理高了,做什么,别人都会无比欢迎,PK的话速度虽重要,但物理伤害同样重要,推荐鞋子和腰带打黑宝石就行
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魔王 5魔 说法和龙宫一样
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盘丝 3体2敏 2体2魔1耐 5力 第一种是大众行,一般就按这么加点,魔族天生体质高,而且盘丝有个吸血的技能,更好利用这点,由于是封系的 所有需要加点敏捷,第二种是5盘丝的做法,由于是固定秒的,而且会有一定概率封物理的,这选择是需要配合个金鱼,没蓝就住店,这样会省非常多的蓝钱,主要用在副本,活动,种族,封妖。5力的加点是比较另类的,最求的是固定秒的伤害更高,盘丝的秒是3点物理伤害就加1点固定伤害,加个横扫千军套装,或者满天花雨套装,变成能物理打,能秒
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地府 5力 3体2耐 5力加点是门派特色有个夜战能力,已经物理伤害不会减少,且魔族物理伤害成长最高,这样加点的话能秒,能毒,能物理,但不耐打,第2种加点是的比较正规型了,体耐全面,后期靠毒来增加队友的气血,加血变态程度,不会比化生差。
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凌波城 力量成长是低。但是凌波是输出。凌波有个技能是根据对方防御来提升攻击。有些人估计不懂吧。。所以pk的话全力加点吧。手拿神器打的普陀花生都能哭。任务时候3力2耐。另外值得一提的是武器和头盔不要打玛瑙要打太阳。全打太阳。因为凌波的技能是根据伤害来提升攻击。不是加完命中以后的伤害。坐骑PK的话一只是不够的。建议全力一只全体一只全耐一只。凌波能扫能鸟能破血还不需要休息回合很不错的门派。只是很多人还不知道凌波的厉害
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神木 毕竟是法系,所以最少要加4魔。或者4魔0.5体0.5耐,或者5魔,都要看这人喜欢。
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无底洞 最常见的:2体2耐1敏 活动多的:2体1耐2敏 有钱的、追求速封的:2体3敏或更高敏。 单机休闲:2耐,约2.7体,约0.3敏。速度只求快过门派怪,这种玩法最省钱,慢慢玩,攒钱等飞升了靠免费洗点的机会,转型2敏以上参加活动。不过这种玩法太累,毕竟非R玩家在飞升前的时期太长,一直不活动不组队实在没什么意思。话说,真有这种的,我见过不少140级的辅助如化生五庄,没飞升前都几乎不加敏的,这种玩法一般人没大毅力玩不来。 个人推荐(RMB请无视),2体1耐2敏活动什么的都能上,防和血也不差。当然还有另一种加法,0~68级2体2耐1敏,69~137级2体3敏,138~以后2体1耐2敏,这样换算和直接2体1耐2敏是一样的效果。 专门玩医生是没前途的,虽然这职业加血和化生比也差不了多少,还是不能完全代替化生。要加状态加封,没有2敏很不好用,其实2敏都低了,打上宝石才勉强够用。飞升后要保存一套3敏以上的,队伍缺少强力封时就得转3敏以上上场了。
梦
十、赵信主加什么技能?
你好,如果是上单赵信,可以主Q副W1级E,这样有利于对拼;或者主Q副E,有利于追击。
也就是上单主Q比较好。如果是打野赵信,那就主Q或者主E,主Q伤害高,如果你线上队友缺伤害,你主Q比较好;如果你队友伤害比较足,那你可以帮他留人主E比较好。打野赵信如果追求伤害主Q,追求留人主E。一、泽拉斯r技能怎么放? 进入游戏,选定角色,升到六级,开r,位置固定,之后你再点r 智能施法第二次放r会放在鼠标方向,非智能施法则需鼠标再点一下 放三次技能,期间不论是主
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