巫医的伤害怎么会这么高
一、巫医的伤害怎么会这么高
巫医推熊流
巫医作为大隐藏被吐槽了很久,以前爆狗,玉魂的时候爽过,然后就继续隐藏了……这次2.3来到,巫医破天荒的修改了旧狱牙套[魔牙战装]和旧的马刀套[马纳祖玛之道],也加入了一套新套装[厄拉祈尔之魂],得到了设计师们的爱,尽管一开始2套新套装表现都不好!但是!进过了PTR的测试,数个补丁的修改和加强,现在这两套的表现都还不错,狱牙冲到了69层的很好成绩
BD技能选择
装备选择了:狱牙套装(头肩手胸腿脚)6件+尸墙护腕(新版本护腕“杰拉姆的护腕”)+狱火项链+骨牙雕矛(新版本单手武器)+青蛙副手+对戒+ 鬼娃腰带
魔盒萃取了装备:焚炉+狞笑死神+元素嘉年华
技能选择:蜘蛛(烈火蜘蛛)+灵行(3秒)+尸墙(火墙)+魂灵收割(加护甲符文)+推熊(国服叫僵尸死士-僵尸熊)+旋风鱼群
被动选择:魂灵归体+沼泽同化+无惧祭仪+剥削死者+阴森飨宴(狱火项链)
宝石选择: 熔火兽砂囊(回血)+囚者(独立增伤)+奥幻(加抗)
装备选择详解
新版本的武器,骨矛,推熊减少消耗+增加推熊伤害,成为了推熊必备武器不用多解释。之前范围伤害修正后很多人开始尝试武器选择范围伤词缀,这位过了69的一开始也尝试过洗范围伤,但是后面又洗成了体能。可以看到推熊巫医能站得住是很重要的
推熊副手的选择新版本多了个猫咪,之前版本都拿着萝卜[祖妮玛莎的骨串],赛季初各种副手也都有出现,到了现在基本都趋向于带青蛙了。青蛙增加的拾取距离不光光增加拾取生命之球和钱币,还增加被动(沼泽同化+无惧祭仪+剥削死者+阴森飨宴)的距离
新版本的护腕,这个护腕在前几天被喷成垃圾护腕没人带,这几天又变成神一样的护腕,推熊指定护腕了……这个护腕在前一个小补丁增加了丢尸墙的速度,舒服了很多,而且现在狞笑死神也可以丢尸墙,也享受这个护腕的特效。值得注意的是这位过了69的玩家护腕选择了附魔火伤,而不是推熊的毒伤,这也是因为现在推熊巫医的主体伤害其实是来自火墙!火墙伤害可以叠加,并且有BUG会导致DOT重复叠加,造成的伤害很高,所以都会选择这个护腕
对戒+嘉年华,全都是独立增伤1.5X.1.5X1.5的暴力增伤……
死神头,经过修改现在取消了推熊和呕吐等的CD,还加了血量和技能等……现在成为了输出的主力,从以前的玩具头变成了神器
这个人只在肩膀位置做了范围伤,范围伤的BUG修复以后,各个职业都在堆,但是实际效果没有想象的好……
这里胸的位置可以看到附魔是增加尸墙的伤害,副手也选择了尸墙伤,可以看到火墙伤害才是伤害主体!
技能选择详解
新的回蓝蜘蛛+触发对戒
标题说的“给我几堵墙”之一,新版本的火墙,现在伤害可以叠加之后伤害很高,成为了全符文里伤害最高的。而且DOT叠加机制疑似有BUG,会多次触发叠加……这个火墙死神头的分身也会用,经常全屏铺地毯的火,堪比高档位的法爷的火蛇,有时候火太多都分不清是怪放的还是我们自己的。因为伤害叠加的机制,现在伤害非常高是推熊的主力输出之一,要卡CD使用。为了减少火墙的CD,被动甚至挂上了剥削死者!来更快速的刷新火墙,并且叠加火伤,这个叠加机制比法爷的不死鸟套装夸张
推熊,一个很古老的技能,这次BUFF了一点伤害,并且让他吃到了套装加成,并且让死神分身可以更多的释放他,并且加了专属武器……从而焕发新的生机,成为2.3我们新的主力技能。
这个很古老的技能以前就被玩出花了,推熊有一个很老的技巧,也许新人不知道,后面会小科普一下,也就是“找墙,背墙,靠墙”,也就是标题说的“给我一堵墙,我能推倒整个世界”
二、暗黑破坏神三巫医用了玉魂师套装后用噬魂技能没伤害怎么回事
你要看你是全套玉魂还是5+2了 全套玉魂 一般是3秒的灵魂行走 灵魂收割 瘟疫虫群 噬魂这4个是肯定的 剩下俩。。。我倒是比较推荐用吸血狗+食人鱼旋风/妖术 食人鱼旋风的好处在于可以把怪拉到一起 缺点是高蓝耗外加有些怪物不能拉 妖术的好处是0蓝.
三、范围伤害对玉魂师的作用大吗
1. 所有攻击都能触发范围伤害(条件) 2.触发几率固定为20%(几率) 3.作用范围是以触发对象为圆心,半径10码的圆(范围) 4.至于范围伤害的大小则取决于你堆多少(伤害)。
2. 有归有。
3. 不过一般不带 因为巫医很难满足同时配备一个主要技能和一个次要技能的要求。 除了吹箭其他的巫医基本不会考虑主要技能 吹箭的话又很难保证BUFF一直存在况且手指头也不够用。
四、暗黑破坏神3夺魂之镰宠物流巫医怎么玩
我大概讲一下,就当抛砖引玉,因为技能的配置还的看个人爱好和装备。
首先宠物流的核心装备,宠物头和宠物手,有了这2个才能玩宠物流。另外一件比较核心的装备,就是鬼娃腰带,叫卓越腰带,好懒技能打到人会召唤鬼娃。然后就是祖套了,祖套2件鬼娃永久存在,4件加坚韧,6件鬼娃2.75倍伤害。这个需要一个华戒。装备就这么多。
技能选择:冰蜘蛛触发囚者,有鬼娃腰就带蚀魂,僵尸食人鱼全场无缝触发祖套275%增伤。带收割是因为收割的新符文“魂魄凋零”明显是改的太强了,本来是给玉魂的福利先被宠物享受到了。“魂魄凋零”15%智力,30%护甲,80%减速敌人。可谓攻防控俱全的技能,没理由不用,增伤15%还额外可以多2500+护甲和150+全抗。妖术这个技能我很喜欢,范围变猪,增伤20%。走位差的话也可以考虑带灵行,增加自己的生存能力。


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