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西游记OL天王正确的技能加点?

来源:天和游戏  作者:天和游戏  时间:2025-04-20 05:48

一、西游记OL天王正确的技能加点?

主流全力量和全敏捷 你自己选一个。全力量物防和血量多点,全敏捷暴击强悍,闪避多点。

属性 主流主修骁勇辅修防御,基础点12点,冲锋点满,其他可以随意。

骁勇第一个技能点一点,其他的都加满。防御的后甲加3点。等到90后技能点就全加到后甲里面

二、西游记五庄观技能怎么加点(详细)?

  基础技能的安排:  七星+5满(可以在基础攻击上附加103点的伤害,加快杀怪速度,前期必学)  回春+3满(主要回血技能,就算后期也很好用,虽然技能说明上面是可以给单个目标加900点的生命,不过实际效果是可以加2000点的血)  莲身+3满(这个技能效果不佳,加满才增加400HP上限30分钟,20级可以学习的,人物在20级的时候都有2000以上的血了。如果以百分比来增加血量就实用了。  云手+3满(这个技能是被动的,加满可以减伤1.5%,效果不明显不过为了凑点数)  提势+1满(这个技能只能加1级,可以提升所有属性10点,也算是可有可无的技能吧)  至此在30级的时候需要洗点一次,因为基础技能只需10点技能点就可以学习其他3系的技能。并且30级可以学习新的高级单体瞬发攻击技能。则基础系内只需将回春+满,云手+满,七星+1,莲身+1,提势+1即可。  再说30-50级的升级过程,前30级单人做任务就可以很快的升级,30级是个分水岭,必须开始找组队了,最低要求也是3人的小组,进入龙宫、蟠桃FB都是需要最低3人的组队,这2个FB最好是放在30级后面去做,前者是可以获得游戏内的不绑定钱币,后者可以获得很高的经验,建议开双并且组满6人进入,而且装备都要精炼至起码+3,不然顶不住。  升40级也是比较容易的,一天可以做3次蟠桃FB,6次龙宫FB,每次半小时,蟠桃FB必做,龙宫FB则看个人需要和劫难任务的要求了。2测内40级之后才可以PK,不过还是建议埋头升级到50级后再考虑PK的问题,技能效果、控制技能、装备效果都在50级有个大的飞跃。50级前选择寒阴系为主修技能比较好,乾坤系是适合团队冲级时增加BUFF效果的,完全属于贡献类体系,纯阳系最好的技能群疗在60级才可以学习,寒阴系则是PK打BOSS最好的选择。  50级技能加点安排:  乾坤系的除了金定术外其他技能的实用性都不大,而且学习下阶技能需要本系加满15点。没必要学习2系的单体瞬发技能。乾坤系的群攻技能虽然是3大系中影响范围最大的。不过组队练级时五庄的主要精力应该是给队友加血。  金定术+5满(满级增加小队成员50点的耐力30分钟,2测的数值算法50耐力等于增加了1200点血,很好用的技能)  纯阳系的除了治愈术外其他技能实用性也不大。  治愈术+5满(满级可以对友方目标加血1000点,实际效果在2500点左右)  寒阴系是50级前的重点,50级的时候需要洗次点,之前用贯耳决为主要攻击技能,50级后用摆莲作为主要攻击技能,因为10级贯耳只能提升230点攻击力,1级摆莲就能提升289点攻击力了)  贯耳+4(50级以前加满,主要攻击技能,50级后只需加到4即可为凑学习50级技能的点数)  摧残决+5满(可对自身范围9*9格内5个目标持续20秒的群体虚弱,效果是降低攻防10%,冷却比较长要45秒,群P或者打BOSS的时候还不错)  鹞于金丝+3(满级可以80%的基础攻击力对目标及周围4个目标造成伤害并且持续5秒减速25%,属于群P必用技能,冷却只需12秒)  寒阴决+3(满级可以持续8秒以每次攻击伤害的50%回复自身生命值,打BOSS极品技能啊)  摆莲+1(50级后主要攻击技能,1级就可以附加289点攻击力)  摧志决+1(定身1秒,冷却要45秒,不实用)  后面升级主加摆莲至60级,50级的装备需要最少全身+5以适应PK的需要。五庄的练级PK防具选择已增加血量为主,五庄加血技能多攻击技能少及伤害低,单挑其他职业基本没可能获胜,不过其他职业基本不可能杀死五庄。五庄职业比较适合于打BOSS。  60级时可以学习纯阳系的群疗后五庄在PK和团队冲级中则是一个大的跨越,特别是冲级的时候。这时就需要洗第三次技能点了。除了前面10点基础技能加法不变,乾坤5点金定术和寒阴系的5点摧残决之外的建议都加纯阳系。  纯阳系60级技能点安排:  治愈术+5满(必加)  补气决+5满(可以在8秒内为单个友方目标回复1200点生命,冷却时间只需要4秒,这个技能没有属性加成效果,不知是否本身的设定问题)  连环震+5满(可以以100%的基础伤害对7*7格内4个目标进行伤害,冷却9秒,算是凑点数的技能吧)  分鬃势+10满(主要攻击技能,必加)  玉女穿梭+5满(可以清除本队负面状态,很好用的技能。天王和凌烟阁的持续掉血技能很伤人)  玉清真法(就是纯阳系的招牌技能群疗。给自身周围9格内的本阵营5个目标加血2000以上,挂机刷怪的话只要有个五庄值班都不用带血了,群P的话五庄只要不死就能让本阵营实力成倍增长,虽然60级后其他职业的攻击也在2000以上了,不过多一次的血就可能改变整个PK胜负哈,最关键的就是这个技能的冷却只要12秒)  乾坤清泰(无敌技能,给本小队1秒的无敌状态,冷却45秒,也能抵消掉一些伤害吧。可惜1秒太短了)  总得来说五庄观职业在整个西游记OL中是不可或缺的,不管是群体PK还是练级挂机,或者是打BOSS的时候,都是可以让战力倍增的存在,而且西游记比较注重团队合作。  我很久没玩了……

三、西游记ol凌霄阁技能基础如何加点?

天王殿属于近程无敌攻击门派,拥有全门派第二高的血上线,物理攻击,和物理防御。还拥有突破和瞬杀的技能。 属于中后期门派 不建议新手上手。

上手难度:★★★★☆

PK强度:★★★★

练级难度:★★★☆

副本需求:★★★★★

职业优势:★★★☆

技能加点方面天王属于比较复杂的门派,

共分为:

主兵器系

主骁勇系

主防御系

这3个系别分别有自己的特色:

主兵器系:辅助和控制技能较多,但是缺乏有效的高伤害

主骁勇系:天王里最高的物理攻击,虽然控制技能较少,但伤害一流

主防御系:拥有本身的防御优势,并且通过装备属性提高自身血上限。

下面主要推荐为骁勇系和兵器系加点,防御系技能过与重防守,如果不是职业副本选手尽量不推荐了。

加点方法属于半RMB大众选手加点方法,较考操作

令单个目标流血,一段时间内造成持续伤害

建议加点:1点

基础攻击附加一定的伤害,新手第一个单体攻击。

建议加点:1点

快速冲向目标并令目标眩晕,天王看家本领

建议加点:满

被动,增加一定的伤害减免

此技能看使用者的装备,如果不配合后期减伤装备实在发挥不出效果,仅仅能算鸡肋

建议加点:1点 极特殊情况:满

对单个目标使用,令目标强行攻击自己

打副本时都知道保护法师比较主要,为队友牺牲一下下,点他一点好出下个技能吧

建议加点:1点

进阶点法:兵器系

以基础物理攻击对单个目标造成伤害,并令目标流血,一段时间内造成持续伤害。看似很强的技能实际伤害实在鸡肋 不说他什末了

建议加点:满

基础攻击附加较多的伤害对单个目标造成伤害

下一个技能的前置技能,没办法 1点!

建议加点:1点

对自身周围一定范围内的若干目标造成伤害,并使目标减速,好技能,真不错,这大概是兵器系的拿手绝活!打军团战减速把人家军长都拉住了!顶!

建议加点:满

增加生命上限,血多就是好事,这个也得满!

建议加点:满

基础攻击附加更多的伤害,

鸡肋到一定程度的技能,比初始的单体攻击高不到哪去辅修一门骁勇系根本用不上他

建议加点:1点

基础攻击附加较多的伤害,此次攻击忽略目标一定的防御,忽视防御的效果据我观察不是很理想,但是为了下一个技能,没办法 满上!

建议加点:满

对自身周围一定范围内的若干目标造成较多伤害,并使目标减速,此技能是兵器系的最后一个群,如果辅修骁勇将达到4个群技能,相当可观!满上!

建议加点:满

对单个目标施咒,目标如果离开当前位置一定距离,则会承受大量伤害,这个技能属于不让人动站着跟你打,说实话还不如让他动一动,掉血更快!

建议加点:满

基础攻击附加较多的伤害对单个目标造成伤害,并使目标使用药品和被治疗的效果减少,唉 减少那点治疗效果对人家五庄都没效果,还是省省吧!

建议加点:无视! 不加!

近程单体攻击,基础攻击附加更多的物理攻击对单个目标造成伤害,鸡肋技能,直接无视

建议加点:无视! 不加!

被动技能,增加生命上限,不点 为了省下技能点点骁勇系,忍了!

建议加点:无视! 不加!。

近程单体攻击,基础攻击附加一个强力的持续伤血效果对单个目标造成伤害

技能倒是好技能,但是骁勇系的更好一点!

建议加点:无视! 不加!

接下来就是正章的骁勇系:强悍程度不仅仅是吓人而已!

基础攻击附加较多的伤害对单个目标造成伤害

单体攻击 比兵器系50的都高, 但咱得省省技能点,没办法 1点把

建议加点:1点

自身祝福,激活时,受到伤害时有一定几率在一定时间内增加物理防御,擦 那点防御基本跟没有一样,这貌似是骁勇唯一的鸡肋技能,为了出技能,忍了

建议加点:满

攻击一片区域,并对范围内若干目标造成较多伤害,并令目标流血,一段时间内造成持续伤害,第3个群,刷怪效率可想而知!

建议加点:满

被动,增加一定物理攻击力,加的攻击不算太多,到了后期没有用了,1点吧

建议加点:1点

攻击对单个目标造成伤害,并使目标眩晕。自从有了这个技能,我的兄弟们都说, 趁着天王没晕我赶紧跑吧!

建议加点:满

基础攻击附加更多的伤害对单个目标造成伤害

1点1点! 后面单体攻击有更高的,不需要他

建议加点:1点

攻击一片区域,并对范围内若干目标造成大量伤害,并令目标流血,一段时间内造成持续伤害,第4个大群啊,骁勇系的招牌!

建议加点:满

自身祝福,提升暴击率,这个要是不点满,你就是脑残!

建议加点:满

给予单个目标致命的一击,目标生命值小于一定值时直接死亡,大于时则承受大量伤害。传说中的秒杀技能,而且是远程攻击,天王笑着说,想跑?下辈子吧!

建议加点:满

近程单体攻击,基础攻击附加更多的物理攻击对单个目标造成伤害,天王的终极单体攻击,伤害很高!很好很强大!

建议加点:满

被动技能,增加生命上限。真想满上,但是感觉1点比较好!

建议加点:1点

近程单体攻击,基础攻击附加高额物理攻击对单个目标造成伤害,附带眩晕效果,满上! 自从有了这个技能凌烟一直都骂GM不公平!这个技能太变态!

建议加点:满

等级提升到97 可以完成全部加点 总计97点

剩余点数:1 到时候就可以看哪个好点那个了

希望本人的一点点研究成果可以让大家踏上强大的战士之路!

00

四、DNF剑豪技能怎么加点技能加点图技能加点取?

以下技能建议按个人喜好和习惯选择: 三才轮回剑——很好用的连招技能,伤害打全高于游龙和碎地,但是释放时间略长,习惯连招的玩家可以点,另外用巨剑CD较长时可以用来渡过真空期。 碎地掌——技能判断范围较小,只能攻击到地面的怪物。但是瞬间释放,单段攻击,可以用来打字。 游龙掌——大范围技能,伤害客观。 如来神掌——瞬间爆发,干脆利落。 啸空十字斩——控制技能,第一斩霸体,第二斩无敌,主要用来做收尾使用。用来起手会有些尴尬。

五、lol大眼的q技能弹射距离?

750码左右,具体不太清楚,EZ的E有650码,他这个Q技能应该比EZ远100码左右,跟盲僧差不多。

六、世界弹射物语技能搭配攻略:解锁最强组合技能

世界弹射物语技能搭配攻略

《世界弹射物语》是一款热门的手机游戏,玩家在游戏中扮演各种不同角色,利用弹射技能击败敌人。

在游戏中,每个角色都有自己独特的技能,而正确搭配技能可以让你发挥出更强大的战斗力。

下面是一些常见的技能搭配攻略,希望对你在游戏中取得更好的成绩有所帮助。

1. 提高伤害的技能搭配

如果你想提高输出伤害,可以尝试以下技能搭配:

  • 火焰爆破:该技能可以造成大面积伤害,配合能量斩击技能可以迅速清除敌人。
  • 电击箭雨:该技能可以造成连续伤害,配合雷电风暴技能可以形成连环爆发。
  • 毒液喷射:该技能可以造成持续伤害,配合剧毒陷阱技能可以最大程度地消耗敌人的生命值。

2. 提高生存能力的技能搭配

如果你想提高自己的生存能力,可以尝试以下技能搭配:

  • 护盾光环:该技能可以提高自身防御力,配合治疗之泉技能可以持续回复生命值。
  • 闪现:该技能可以瞬间移动至安全区域,配合时间停滞技能可以最大限度地躲避敌人的攻击。
  • 隐身:该技能可以使自身隐形,配合影袭技能可以在敌人不注意时进行突袭。

3. 群体控制的技能搭配

如果你想在战斗中发挥群体控制的作用,可以尝试以下技能搭配:

  • 冰冻波:该技能可以减缓敌人的行动,配合暴风雪技能可以形成范围内的冻结效果。
  • 定身射击:该技能可以使敌人无法移动,配合致命爆炸技能可以在敌人无法逃脱时造成巨大伤害。
  • 沉默之箭:该技能可以使敌人无法使用技能,配合封印领域技能可以让敌人陷入无力状态。

以上是一些常见的技能搭配攻略,希望能给你在《世界弹射物语》中的冒险之旅带来帮助。

感谢你阅读完这篇文章,希望这些技能搭配攻略对你在游戏中的决策提供了一些参考。

七、刀客技能加点?

刀客技能应该按照以下点数分配: 1. 优先加强攻击技能: 因为刀客是一个攻击型角色,所以攻击技能是最为重要的技能之一,需要加强以提高输出能力。2. 加强闪避和防御技能: 刀客在攻击敌人时,需要避免被对手击中,同时也需要保护自己以防被对手攻击,所以闪避和防御技能也是需要加强的。3. 加强控制技能: 控制技能可以帮助刀客在战斗中控制对手,削弱对手的攻击能力,增强自己的生存能力。因此,控制技能也是需要加强的。总之,在加点的过程中,需要根据刀客的特点和需要的能力来进行点数分配,以提高刀客在战斗中的生存能力和输出能力。

八、剑宗技能加点?

DNF2021剑宗加点首先一觉二觉三觉为必满技能,之后再加满二觉之后的高伤技能:钻头、破剑阵、聚魔剑。

接着是一觉后的60ex与70ex,其中70ex的爆发伤害为非常高的水平,直接加满,而60ex伤害不低,为半脱手技能,但是cd相对较长,所以留后考虑。

九、镜技能加点?

镜主加一技能,副加2技能,有大点大。一技能途径位移,二技能回血,三技能控制一秒,并且召唤镜中像可协助攻击,在范围内可以再次触发3技能和幻影对换位置。

以上就是全部内容了哦

希望这个建议对你有所帮助!祝你游戏愉快!好运连连!玩的开心就好生活愉快

十、李白技能加点?

技能加点:主一副2有大点大

被动技能:侠客行

李白的被动为李白每次平A命中目标都会获得一层剑气(空A并不会获得剑气),4层剑气以后增加30点物理攻击力,并解锁大招。

一技能:将进酒

李白一技能的效果为三段位移,前两段均可对命中的敌人造成伤害和0.5秒的晕眩并叠加一层剑气,第三段的效果为回到第一次释放剑气的位置(游戏内效果为李白的影子)。

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