大话2新资料片推出的鬼族技能有什么特点
一、大话2新资料片推出的鬼族技能有什么特点
鬼族一出`天下芸芸众生将重新分为人、仙、魔、鬼四族鼎立` 四个种族天赋不同,自有所长`
人、仙、魔族大家早已熟知,那鬼族的3个技能将是怎样的呢`
1、起死回生:既在战斗中倒下之后,非得借由鬼族的该技能才能拉起来,当然,若在倒下之前HP不足的时候,自身和宝宝都可以回血
2、幽明鬼抓:一直以来人族都占据主导地位,因此该法可以针对男人特有的混术和女人特有的毒术,使其法术降低,比如本来强混30,根据鬼族该技能的熟练程度,使之强法变为26或者更低。种族之间本应相生相克的,所以鬼族将成为人族的克星
3、魑魅魍魉:该法术能降低对方最多5个单位的速度,简单来说是减速的技能
二、大话西游2鬼组加什么点好呢?
+敏好 鬼族的四种技能2.魅惑:魅惑技能效果能够提高己方单位的天魔、小楼、青面、分光、鬼法、震慑抗性。
3.遗忘:中法者遗忘其部分法术,并无法使用物品。
4.鬼火:厉鬼越是孤独,威力越强,该技能为多体法术攻击技能,己方队友倒地人数越多威力越强。
遗忘是鬼族最强大的控制性技能,可以说仅仅次于男人的混了。
鬼火是一种破坏性极强的攻击性技能,象是化蝶的加强版。这种法术的存在目的是让群P有一定的变数,一人反盘不是空想了,但是这种技能的成功率极低,基本属于摆设。当你身边的队友都倒的时候,你不选择拉人,而是继续进攻,是需要很大的勇气的。
尸虫:仙族,魔族,女人族攻击法术的综合,另外还有更强的地方在于,给自己队员加血。
魅惑:和女魔的盘有些类似,但是效果完全不同。
总的来看这四种技能是过于强大了。如果说将来的队伍中5个人的位置,男人和女魔是不可缺少的,那么男鬼和女鬼各占一个位置,剩下一个位置,无疑是对男魔,仙和女人的冲击很大。尤其是仙族,被取代的可能性最大。所以说:
1.关于鬼族抗性:
鬼族的抗性当然是本身抗鬼法,他们的抗人法抗性可以通过装备来实现。但是由于他们的法术过于强大,严重影响了仙族在PK队伍里的生存空间。 所以鬼族将被设置为负抗仙法,以此来平衡仙族的PK地位。(不论是神话故事里,还是大话中,仙族都将会是鬼族的客星。)
2.关于鬼族成长属性:
SP鬼族和人族一样,因为有控制性技能,所以只能后出手,所以敏是负的,毫无争议。至于是比男人快还是慢,还是一样,还有待于后期的实战.
HP 为了突出人族的血量之优点,以及平衡各种族。鬼族的HP设置为负。
MP 鬼族主要靠法术攻击,法应为最高。而且会高于法力无边的仙族。
AP 鬼族的AP不会高于魔族。
所以,鬼族的成长属性暂定为以下:
HP 0.7
MP 1.4
AP 1.1
SP 0.8
此属性并非最终属性,随着游戏的进行和测试, 鬼族属性和抗性会作出适当调整.鬼族的出现,对于玩家来说,是喜讯还是又一次圈钱,我们拭目以待.!
还有要是有世敏男魔做底子 速法必须满 可以加全敏
三、DNF百鬼夜行如何投掷2个
。。。。。。 一楼好有创意哦! 不过好像是真的! 还有就是用G的! 或者网卡,你看错了! 百鬼夜行(SoulLure) 前置技能:暗之魂LV5/亡者怨恨LV5、学习等级:LV.30。60级版本无任何契约装备下满级:LV16。每级需要60级和70级版本均为SP:30、冷却时间:12秒、持续时间:2.5秒、多段间隔伤害0.25秒、快捷键:←→→+Z 技能说明: 向前方投掷夜游魂.夜游魂落地后再次按技能键,夜游魂的周围产生白鬼死灵对敌人进行攻击.不按技能键,一定时间后自动执行以上动作.或者死灵术士死后,夜游魂也自动执行以上动作. 消耗出一定量的MP投掷出一个类似可遥控的定时炸弹,炸弹范围大之外,还是持续性多段打击。多段打击的伤害(伤害=自身魔法攻击+固定伤害)。 技能分析: 此技能就像描述中所说的,是以个可遥控的定时炸弹。除了它的可控性外,还有一定就是它爆炸后是多段打击,一般没有霸体的怪在爆炸里是走不出来的。刷图中期时是不错。可是通病后期就看出来不是那么美了,但是可控制型还是让不少玩家选择了他。不过作为走极端输出路线的玩家可以放弃此技能。PK时此技能必须点了,可控型,多段阵内打击,都是极佳的技能,而且还可以配合其他技能进行死灵不多见的小连招。
四、WOW DZ常用技能有哪些
得看是什么天赋。最基本的技能就是潜行,连接技(包括影袭,凿击,背刺,毒刃,天赋技能毁伤、出血、鬼魅攻击等),终结技(包括剔骨,毒伤,切割,割裂,破甲),起手技能(偷袭,锁喉,伏击,预谋),还有一些辅助技能(闪避,疾跑,致盲,消失,佯攻,拆卸等)。一般刺杀天赋最常用技能就是毁伤,剔骨或者切割,割裂等。战斗贼的话,影袭,切割,剑刃乱舞。敏锐贼的话出血,剔骨和切割,还有暗影步。一般副本输出大致如此。而PVP的话,得自己摸索才知道,除了搜索技能用不到外,其他技能都会用到。


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