主页 > 游戏技能 >
正文

jump大乱斗人物技能怎么出现特殊?

来源:天和游戏  作者:天和游戏  时间:2025-04-11 15:04

一、jump大乱斗人物技能怎么出现特殊?

jump大乱斗人物技能必须插入GY混合集成命令参数来出现特殊

二、如何评价游戏《jump大乱斗》?

搬运下自家的评测文章:战术大米:《Jump大乱斗》评测6.5分 你对Jump漫画的爱有多深?

  好像只要一提起“粉丝游戏”这几个字,大家的评判标准就会像条件反射一样突然跌至谷底。是啊,粉丝游戏,只要能讨好粉丝、发足够多的糖就行,谁又会关心其他的事情呢?

  但粉丝向绝对不是低质量的借口,远的《蝙蝠侠》不说,去年的《龙珠斗士Z》就在满足粉丝们的同时,用扎实的格斗系统俘获了一大批硬核玩家的心。

没想到吧,今年我又来了!

  所以说,粉丝向游戏能不能做好,完全取决于开发商的态度。是躺在前人的功劳簿上坐吃山空,还是勇敢地挑战自己,做出一个粉丝路人两开花的神作?很明显,这次的《Jump大乱斗》属于前者,它不仅缺乏野心,而且开发组偷懒散漫的态度也让人失望。你对它的接受度有几何,我想很大程度上都要取决于你对Jump系漫画的爱有多深了。

至少,我一度玩得很开心

  我自认不算一个Jump漫画的核心粉丝,认真看过的作品也就《龙珠》、《火影忍者》和《圣斗士星矢》等少数几个。但是,其他作品里的那些角色,哪怕我不是很了解,也基本都有所耳闻。什么《JOJO》里的空条承太郎啦,《死神》里的黑崎一护啦,《我的英雄学院》里的绿谷出久啦,还有《城市猎人》里的“孟波”(误)啦……你看,这就是Jump漫画的影响力。

大柱子,你一直开着写轮眼和轮回眼,不疼吗?

  虽然还有很多经典的角色没有加入,比如《圣斗士》的其他三只小强,《我英》更是只有小天使一个人独挑大梁,但考虑到Jump漫画成立50周年以来数得上名次的作品实在太多,所囊括的角色更是不胜枚举,不可能面面俱到,所以目前的参战阵容,基本可以让我满意。再者说,官方肯定会在未来通过DLC的方式加入更多的角色,这已经是可以预见的套路了。

  能看到这些人令人耳熟能详的角色齐聚一堂,在同一款游戏里互相竞技,这感觉真的太棒了。特别是,游戏还加入了足够多能让原作粉丝会心一笑的细节,比如同一个世界观里出战的角色会有特殊的互动语音,无论是作为队友还是对手(女帝在揍路飞的时候就会边打边示爱,真是太可怕惹);《海贼王》的山治居然对所有女性角色都无法造成伤害,打到她们身上的攻击会变成一个个爱心,因为在原作中他就是一个不打女人的绅士;所有的角色都请到了原作动画的配音,非常还原,让粉丝们无比满足;同时还原的还有原作里的那些经典招式,什么尾兽玉大战奥西里斯天空龙、雷切大战龟派气功、黑棺大战天马流星拳……连我第一次玩到的时候都激动得不行,更别提那些Jump系列的核心粉丝们了。

  当然……前提是,核心粉丝们能接受本作的画风。虽然在人物设计上,这些角色仍然沿用了原作里的风格,但是在建模和渲染的质感上,却几乎没有日系的感觉,相反却向欧美风、写实风靠拢。如果仔细观察的话,你能明显地看见人物衣服上的材质,还有对毛发细致入微的描写,这都是之前的日式游戏所不常见的。

  这种日系画风+欧美渲染的风格,老实说稍微有点割裂感,就好像《名侦探皮卡丘》里的那些“现实系”宝可梦那样。虽然我承认本作的画面并不差,但对于这样的风格,我还得花上一段时间才能接受。

  而且,这次的画面整体看上去太“油腻”了,不仅材质反光严重,而且画面调教得也“很脏”,让人看了不舒服。或许制作组是想用硬派写实的画风讨好欧美的粉丝,但我想欧美的粉丝也不排斥动画渲染的效果,他们不该这样顾此失彼。

另外,大招的粒子特效有些过于滥用了,虽然它们的演出确实帅出天际

  我想,画风是什么流派,对于一个游戏能否受欢迎,基本只起到一个辅助的作用。最重要的决定性因素,还得是游戏本身好不好玩,够不够吸引人。从这一点上说,《Jump大乱斗》就多少有一点“金玉其外,败絮其中”的意思了。

乏善可陈的系统,令人失望的剧情

  虽然《Jump大乱斗》被归为格斗游戏,它也确实是两个人对打,同时也有着血条的设计,但它显然和传统的格斗游戏有着比较大的差别。首先,3V3的TAG战,但是却共享同一个血条,这有些特殊;另外,游戏里并没有搓招的设计,而是像《火影忍者:究极风暴》等游戏一样,用R2+功能键的组合来施放。至于平时的连招,则可以通过普通攻击和重攻击的连打来轻易的实现。

  《Jump大乱斗》的资源系统也简单明了,只有两套资源。一个是通过主动集气(或者说,查克拉)来攒的资源,可以用来发动三个普通必杀技;还有一个则是受到伤害之后自动累积的觉醒值,可以用来发动威力强大的觉醒技或者进入觉醒状态——值得一提的是,某些角色进入觉醒状态之后,不仅性能会提升,而且外形也会有变化。比如星矢和紫龙会穿上黄金圣衣,而孙悟空和贝吉塔则会直接变身成赛亚人模式——这可是《龙珠斗士Z》都没有的设计!

你怎么穿着艾俄洛斯的衣服?

  虽然觉醒状态很酷,必杀技也都很炫目,但不得不说,这一套格斗游戏系统,相比《街霸》、《铁拳》、《龙珠斗士Z》等游戏来说,还是太缺乏深度了,因此也缺少了深究玩法的价值。但换一个角度说,这也不是一件坏事,简单的系统对新玩家会更为友好——而本作这样的粉丝向游戏,肯定会吸引来非常多的新人,这就让降低门槛变得相当重要。

  究竟该如何评判《Jump大乱斗》的系统,我想还是得看你对于本作有着怎样的期望。一个足以登上EVO舞台的格斗游戏新贵?那显然是有些想多了。但如果你只期待它是一个能让毫无游戏经验的漫画粉丝也能快速上手的作品,那无疑《Jump大乱斗》算是做到了。

  那么,有没有能同时兼顾到这两种期望值的作品呢?我想《任天堂全明星大乱斗》算是一个,它完美继承了任天堂“易于上手,难于精通”的游戏基因,不仅能让小孩子们喜欢,更是能让硬核玩家们乐此不疲。但是,不是每一个制作人都是樱井政博,不是每一家公司都有任天堂那样的野心,不是吗?

  如果说本作的核心系统仍然有一定的乐趣,那么剧情模式毫无疑问就是一场浪费时间的灾难了。很多人觉得,一个格斗游戏,为什么要那么关心剧情模式?问题就在于《Jump大乱斗》的3V3对决并没有那么高的深度,玩起来没有其他的格斗游戏好玩,更适合朋友间偶尔的切磋,而不是每天的研究。因此这个游戏很大一部分的游玩价值都担在了剧情模式上。

嗯……至少捏人系统还不错

  结果,制作组却给我们呈现出了一个剧情无比白开水、演出极度敷衍、过程极度无聊的“盛宴”。《Jump大乱斗》的故事,你完全没有去了解的必要,你只需要知道制作组为了能让Jump系的角色凑在一起,强行想了一个蹩脚的世界观就够了。我知道乱斗类游戏的剧情都不好写,但我根本看不到制作组的诚意,好像他们还没开始做,就已经主动先“放弃治疗”了一样。

  而过场的演出,更是粗制滥造到辣眼睛。在无数国产游戏都开始摆脱站桩对话的今天,《Jump大乱斗》的过场居然还是好几个人边罚站边说话,而且基本没有表情和动作,看上去非常的不用心。再加上无聊的剧情和台词,相信我,你很快就会昏昏欲睡的。

  至于剧情模式的进展方式,则是需要你在主基地里不停地接任务、然后完成任务来实现。这些任务之间的连贯性很差,每场战斗之间的区别也很小,很快就会让你感觉到无聊。而且,游戏里也存在着一些需要你重复游玩来收集资源的支线任务,强行增加你的游戏时间——老实说,我真的有些受不了这一套了。

结语

  从各种意义上来说,《Jump大乱斗》都是一部令人失望的作品。但你说我在游玩的过程中就没有体会到一丁点乐趣吗?那显然也不现实,我在用螺旋丸和龟派气功对波的时候,估计笑得比刚拿了100分的小学生还开心。

  所以说,到底要不要去体验这部作品,就全看你的“厨力”深不深了。假如你对Jump的爱还没有到海枯石烂的程度,或者说,你身为Jump粉丝的同时还是一个硬核的格斗游戏玩家,那我劝你还是早点打消念头,然后回头去玩《龙珠斗士Z》吧。同为Jump系改编的游戏,人家可是去年TGA格斗品类里的年度最佳呢。

作者:北方凛

三、jump大乱斗pc怎么强化?

1. 强化方法有很多种,可以根据个人喜好和游戏需求选择适合自己的方法。2. 首先,可以通过提升角色等级、升级技能、装备强化等方式来增强角色的能力。其次,可以通过参加游戏活动、完成任务、打BOSS等方式来获取更多的经验和奖励,进而提升角色的实力。此外,还可以通过与其他玩家组队合作,共同攻击敌人,提高游戏胜率和获胜奖励。3. 在强化过程中,还需要注意游戏平衡性和公平性,不要使用外挂或者作弊手段,否则可能会被封号。同时,也要注意游戏时间的合理安排,避免沉迷游戏影响正常生活和学习。

四、jump大乱斗人物出处?

jUmP大乱斗人物出处<<少年JUmp>>漫画杂志,以下是首发角色:<<黑色五叶草>>:亚斯塔<<死神>>:黑山奇一护,朽木露王其亚,蓝染惣右介,阿散甘恋次,<<城市猎人>>:冴羽獠,<<龙珠Z>>:孙吾空,贝去塔,弗利萨,沙鲁,比克,特兰克斯,<<神龙之谜>>:达尔等

五、jump大乱斗龙珠人物?

jump大乱斗龙珠的人物有贝吉塔。悟空宇宙大王弗利萨军团的首领弗利萨。

吉特兰克斯这些都是jump大乱斗当中龙珠的人物。还有魔人胖布欧这些就都是龙珠里的jump大乱斗当中出现的龙珠人物了。也许以后会出现更多,但不是在现在。明白了吗?

六、jump大乱斗人物名字?

有许多,包括孙悟空、鸣人、路飞、爱迪生、死神等等。因为jump大乱斗是一个集合了许多日本漫画人物的游戏,所以其中包含了很多著名的漫画角色。除了这些名字以外,还有许多其他的角色可以选择,例如卡卡西、钢铁侠、地狱谷玛丽、田所浩二等等。总之,jump大乱斗的角色种类非常丰富,玩家可以根据自己的喜好选择自己喜欢的角色进行游戏。

七、大乱斗jump全人物?

火影忍者—漩涡鸣人

火影忍者—宇智波佐助

火影忍者—旗木卡卡西

火影忍者—漩涡博人

火影忍者—我爱罗

火影忍者—大筒木辉夜等

八、jump大乱斗游戏怎么样?

就开头的CG不错,你问我后面的感受如何,抱歉,捏了个脸,选了个团队做了个任务就够了。。白开水一样的剧情,格斗就格斗搞得那么费劲,说道格斗的话技能又太少,操作又。。没啥操作。没意思白瞎了我的200大洋

九、jump大乱斗怎么买人物?

在游戏人物界面,使用大乱斗币购买人物即可

十、jump大乱斗技能怎么买?

需要先解锁jump大乱斗技能商城,然后使用游戏内货币购买技能。技能的价格和购买顺序可能会根据游戏版本和玩家选择的角色不同而有所不同。我们可以在商城中查看每个技能的描述和效果,然后根据自己的游戏风格和喜好选择购买。同时,经常参加游戏活动也可能会获得技能的免费礼包或特殊折扣,可以多关注游戏社区和官方公告。

相关推荐

拳皇97风云大蛇怎么用技能?

一、拳皇97风云大蛇怎么用技能? 下前拳 黑洞 前下后拳 光柱 前下前拳 掏魂 下后拳 阳光普照 二、拳皇97风云再起在外面的游戏机里。如何放技能呢? The King Of Fighters 97·Global Match 出招

2025-04-11

魔卡编程视频讲解大全

一、魔卡编程视频讲解大全 魔卡编程视频讲解大全 随着科技的不断发展,编程已经成为了一个非常重要的技能。不仅仅是程序员需要掌握编程知识,现如今,许多领域都需要编程的支

2025-04-11

卧龙吟蜀国无碍技能

一、卧龙吟蜀国无碍技能 1. 中立将刘璋顿悟后就是无碍,很便宜。 2. 辅助系孩子培养可能出无碍,可能有鼓,但成本高,占孩子名额 二、卧龙吟孩子觉醒拜访名师加什么属性 在卧龙吟

2025-04-11

大守护者技能是什么?

一、大守护者技能是什么? 大守护者是游戏《部落冲突》中的一位英雄兵种,具有强大的技能和特性。其技能包括但不限于以下几种:生命光环:大守护者的生命光环技能可以增强周围

2025-04-11

艾斯奥特曼怪兽大小对比?

一、艾斯奥特曼怪兽大小对比? 首先身高最矮的是,艾斯奥特曼身高是40米,艾斯杀手和艾斯机器人,身高跟艾斯奥特曼一样,也都是四十米。 其次是加麦雷王身高50米,亚波人也是

2025-04-11

热门文章

王者荣耀黄忠二技能怎么放?

一、王者荣耀黄忠二技能怎么放? 王者荣耀黄忠技能使用技巧被动技能“炮手燃魂”,让老将黄忠将自己百步穿杨的神技发挥到极致; 一技能“追击潜能”让黄忠短时间增加自己的机动

孙策技能?

一、孙策技能? 一技能——劈风斩浪 孙策向前冲锋,对路径上敌人造成物理伤害。冲锋到终点后造成一次范围物理伤害,1秒后这个范围喷发波涛,再次造成相同伤害,并对命中敌人造

孙尚香技能介绍?

一、孙尚香技能介绍? 一技能翻滚突袭:孙尚香朝前放翻滚,并强化下一次普攻,对一条直线敌人造成330点物理伤害,附近有敌方英雄将获得,短暂大量移速加成。 二技能红莲炮弹:

梦幻西游门派技能介绍?

一、梦幻西游门派技能介绍? 关于这个问题,梦幻西游是一款非常受欢迎的角色扮演游戏,共有六大门派,分别是天宫、南海普陀、狮驼岭、龙宫、无底洞和魔王宫。每个门派都有不同

蔡文姬技能?

一、蔡文姬技能? 被动技能长歌行:蔡文姬受到伤害后以音波反击攻击者造成法术伤害,并降低其百分之九十的移动速度,持续1秒,这个效果每10秒只会触发一次。 1技能思无邪:蔡文