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魔兽地图编辑器怎么弄无视魔法免疫的技能还有怎么造DOTA里骨弓的死亡契约

来源:天和游戏  作者:天和游戏  时间:2025-04-08 00:28

魔兽地图编辑器怎么弄无视魔法免疫的技能还有怎么造DOTA里骨弓的死亡契约

无视魔法免疫的技能……用触发器做的都是无视魔法免疫的,比如拖拽,升高单位等等……

当然如果伤害也要无视魔法免疫的话,那就再触发器中不要选择法术类伤害

骨弓的死亡契约,加血的话就是原来的死亡契约,然后设置变量记住骨弓施法技能完后的生命值,然后再效果消失后设置骨弓的血量为刚才的变量就行了~

至于加攻击力,可以用二进制的技能叠加法……这个需要一定功底,在数学上也是……楼主自重~

DOTA中哪些英雄的控制无视魔法免疫呢

老树大的缠绕效果(就是不伤血,但会被困,而且缠绕上后开黑黄就可以驱除缠绕了),猛犸大的牵引和眩晕效果(不伤血),痛苦之源的眩晕效果(不伤血),暗影牧师的第一招毒是物理性质(无视魔免),兽王的飞斧是物理性质(无视魔免)大招吼的眩晕效果(不伤血),虚空大招无视任何状态,老牛大的第一伤害无视魔免(弹射可以魔免),敌法的大那零点一秒的眩晕效果无视魔免,屠夫的咬无视魔免(不掉血),末日的大招无视魔免,火枪的大招0.01秒眩晕效果无视魔免(不掉血),死灵法师的大招1.5秒眩晕无视魔免(不掉血),所有物理攻击的眩晕技能无视魔免,比如巨魔、鱼人、虚空、火枪普通攻击的附带眩晕效果,以及碎骨锤,等等

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