地狱之门的游戏设定?
一、地狱之门的游戏设定?
《地狱之门》结合了角色扮演、即时战略和卡牌三大要素,集当前各大类精简玩法精髓于一身,作为地狱探险题材大作,帅气的使徒造型和强大的PVP及互动功能设计得十分巧妙出色。
玩家可以在战斗中亲自操作帅气的使徒,通过收集卡牌的方式帮它们合成进化,用各色稀有宝石及道具不断强化完善你的部队,一步步培养出自己心目中强力又帅气的“地狱军团”。二、地狱之门工兵的技能加点?
工程的优势在于可以有一个扛怪能力可以跟守护者抢饭碗的机器人, 有强大的法师式的范围杀伤, 也有不错的组队强化技能.
红外标记(1/10)/逃脱(1/5):
这2个都都猎兵的公共技能, 逃脱是为了消失, 暂时脱离怪物包围, 或者偷偷接近你怪物, 使用自爆, 更大的妙处在于把追着你的敌人赶去打你的小强机器人.
红外标记可以理解为过路技能, 但也是很实用的一个技能, 后面会提到.
注意这个技能的1级效果跟狙魔手有点不同, 狙魔手是45% 持续5秒, 工程是25% 持续9秒.
首先看看机器人这一系的技能, 占了有工程技能的近一半, 可见仅仅机器人就很有玩头.
制造机器人(7/10)/工程大师(7/10):
这2个技能都是强化机器人扛怪能力的, 制造机器人是强化血量, 因为机器人恢复生命是靠维修技能, 而维修又是按50%比例算的, 所以血量越高, 机器人存活能力越 强.
而工程大师是强化装甲, 依靠这个技能搭配噩梦的怀特腿就可以达到95%减免伤害, 而机器人的血量不算装备又可以保证在4000左右, 纯扛怪能力连守护者都完败了.
所以建议这2个技能全满, 当然是算上装备的情况拉. 因为只要在召唤机器人的时候这2个技能全满就可以了, 完全可以临时切到一把加这2个技能的枪再招机器人. 考虑到2把双+3的单手枪不好弄, 否则这2个技能只各加4点也够了.(单机只记录进入游戏后的第一次召唤的技能等级和装备加成)
机器人维修(3/10):
这个技能需要大概1秒的启动时间, 可以恢复机器人50%的生命, 曾经有bug, 可以直接修无CD无费蓝, 但从0.6开始应该是修正掉了.
2级算上加速机就10秒不到了, 也够用了, 加到3级算上加速机都可以7秒, 只是为了对付噩梦后期极少的变态怪, 懒得迂回了.
刚出游戏时, 说到维修的时候都说把维修点满, 但这样你将疲于不停使用维修来保证机器人的生存, 你将失去自己的伤害力, 以及影响对辅助机的控制, 这是划不来的, 所以主要还是依靠制造机器人和工程大师这2个技能来增加机器人扛怪能力从来减少维修操作. 同样只靠维修, 机器人被秒你就没办法喽.
枪械移植(2/7)/刀剑移植(1/7)/装甲移植(4/7):
这几个技能允许你的机器人穿上装备, 分别对应着远程武器/近战武器/盔甲(只有衣服, 没有其他部位), 这些技能都只需要1点就可以穿了, 更多的投入只是可以增加机器人的属性点, 而机器人每级的2个属性点就足够了, 枪和刀只当过路, 装甲由于可以同时加2种属性, 比较划算, 所以可以多投入一些.
医疗包改装件(1/10):
这个技能一直都被认为很垃圾, 但事实上相当好用, 我也是偶然武器上带了技能用下来效果不错才这么加的.
推荐至少加1点回血技能!喜欢的可以多加点
这个回血技能和下面的回盾技能都是原始40秒CD, 有加速机后是30.5秒CD, 持续时间是20秒左右, 期间每隔4秒就自动回一次, 1级技能在人物50级的时候1次能回125左右.
这样如果噩梦后期配合高甲, 那些光环怪和毒化效果就可以54掉了, 冲锋的时候回血技能配合喝药双重回血, 即使你血量很高依然可以把你从空血直接拉回满血, 也更安全, 平时还能省省药.说白了这个技能跟守护者的回血有得一拼.同时也是强大的组队合作技能.
下面谈谈输出的根本: 辅助机
减速机(3/7)/震荡冲击(3/7)/加速机(7/7):
减速机是过路, 减30%, 初期对付大怪也更容易放风筝.
震荡冲击可以晕怪, 过路也是3级, 效果持续4秒, 可以帮你把特别能跑怪物(隐身/传送/飞)定住, 老老实实吃满5秒的自爆伤害.主要是后期根本懒得用. 实在喜欢的人可以把火箭机拿4点投过来
加速机, 很好很强大的技能, 点满范围内增加31%的技能再使用速度和攻击速度, 除了2种自爆被缩短到了7.6秒, 回血回盾的技能也接近无CD使用了. 同时也是很好的组队合作技能.
火箭机(7/7)/自爆(3/10):
自爆是工程的王牌技能, 使用时火箭机向目标冲过去自爆, 可以在地面烧5秒左右, 期间的直接伤害就足够解决掉同级的普通怪了, 还附带了很高的点燃强度, 比较流行的加法就是自爆满.
火箭机满只是为了能增强对空和对付大体型的怪, 在自爆CD的时候也是重要的输出, 用了就知道, 这些导弹的威力不小的.
为什么我不把自爆加满?
每级自爆只增加25%的点燃强度, 不增加直接伤害, 3级就有150%的点燃强度了, 而3级与10级相差175%的基础点燃强度, 点燃强度其实只相差一半, 而自爆的直接伤害就足够解决掉大部分怪了, 光点燃烧死一个怪怎么也得100/5=20秒, 所以这技能真正强的是直接伤害相当之高, 范围也相当之大. 对付金怪, 你可以依靠机器人Bug打出虚弱效果, 加上标记, 就能造成额外75%的伤害了.
另外单机0.6的元素攻击在面对高级别怪的时候效果依然是很差的. 不追求的话其实1点的效果就够用了, 我升级的时候一直是一点, 到快满级才加到3点的.
为什么我没有选择这些技能?
战术姿势/速射:
工程最主要的输出还是操作辅助机和靠自己的跑位, 所以战术姿势几乎是用不到的.
同理, 工程自身伤害有限, 而操作已经比较复杂了, 我宁可在远处点射没死的怪物.
相位手雷和精确打击系:
工程操作已经很多了, 没有必要增加额外的负担.
同样这些技能的伤害也远远不够, 只是很有趣, 但除了有趣, 没别的了.
纳米机:
这个技能可以制造一个持续40秒的纳米机, 可以钻进怪物的身体, 当怪物遭到任何攻击都会产生爆炸.
实际使用下来伤害并不高, 而且每次爆炸不管怪物有没被炸死, 纳米机都会飞出来再随机寻找目标, 这个过程还特别墨迹, 有时干脆卡住了, 更过分的是这个辅助机是有时间限制的, 而且CD超级长. 所以实际输出都比不上用枪直接打掉得快
轰炸机:
轰炸机(暖水瓶.)是范围+虚弱伤害. 但此机评价确实不好, 加不加无所谓的, 我加了是为了测试的. 本来期待它能在大群火免怪面前发挥作用, 但事实上噩梦也很少见火免怪的, 也就个别的强化怪, 用机器人和自己的枪干掉就可以了.
机器人的旋风刃/战术模式/高级战术模式:
有时间用旋风刃, 自爆早把怪堆灭了, 况且机器人也没有剑类的额外加成.
战术模式, 拿了近战武器之后机器人几乎就不会开枪了, 如果不拿腿, 难道你来给机器人扛怪?
高级战术模式, 这就是传说中最垃圾的技能了, 盾加得再高也就是2~3下拍光了.
护盾恢复改装件:
这个我加后悔了, 跟回血的有冲突, 不能同时开启, 恢复的量跟回血的一样, 50级每4秒才125左右, 用这个还不如吃个加盾
三、地狱之门游戏steam叫什么?
应该是这个游戏。
极品飞车11:街道争霸 中文版
《极品飞车11》将会提供终极的街道赛车体验来促进赛车文化,这是一个打造终极赛车机器的游戏,玩家要将其在各个方面推向极致,对抗其他的车手来向全世界展示你的技术和荣耀。《极品飞车11》将会给玩家带来有令人难忘的高细节的照片品质的图像,让你更有代入感。
四、地狱之门作品?
《地狱之门》奥古斯特. 罗丹雕塑作品。
《地狱之门》是作者铆钉创作的情节跌宕起伏,扣人心弦,不可多得的的好书。
五、阴阳师地狱之门是谁的技能?
阴阳师地狱之门大招是sp式神炼狱茨木童子的技能,群攻非常有爆炸力,又被叫做哈哈哈式神,因为他在放大招的时候会大笑。
六、什么是地狱之门?
死了以后就到地狱了,所以就叫地狱之门,
七、地狱之门冒险攻略?
工具/原料
华为P40
HarmonyOS2.0.0
英雄战纪12.0
方法/步骤
1、首先打开英雄战纪,然后在地狱之门使用红色石碑。
2、接着红色石碑下方就会出现传送门,点击传送门进行传送。
3、最后传送到地狱之门BOSS处击败它即可通过关卡获得奖励。
八、地狱之门啥颜色?
地狱之门由黑曜石搭建。黑曜石的整体颜色为深紫色,地狱之门的传送方块是紫色。
九、但丁地狱之门原文?
地狱之门
通过我,进入痛苦之城
通过我,进入永世凄苦之深坑
通过我,进入万劫不复之人群
正义促动我那崇高的造物主
神灵的威力,最高的智慧和无上的慈爱
这三位一体把我塑造出来
在我之前,创造出的东西没有别的,只有万物不朽之物
而我也同样是完古不朽,与世长存
抛弃一切希望吧,你们这些由此进入的人
十、地狱之门哪里看?
优酷视频可以看。
《地狱之门》是1989年翁贝托·伦齐执导的意大利电影。一个摩托团伙绑架了一名年轻女孩并将她杀害,多年以后,女孩的父亲祖克发现了一块奇异的水晶,它能把活的生物致死,反之能将死的生物复活。于是祖克在一个名叫“地狱之门”的小城镇中将女孩复活,让她诱骗来附近观光的年轻人然后杀死他们。四名大学生不幸落入圈套,然而他们了解真相后已经为时太晚,大量的活死人包围了这个城镇,一个群鬼狂欢之夜即将展开。
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