怪物猎人世界冰原太刀核心技能?
一、怪物猎人世界冰原太刀核心技能?
满配攻击技能烬灭
长白斩下对利刃和达人艺的需求不大,配装自由下可以配出这套来,缺点是没地方放心眼,而历战古龙对心眼需求其实还是不小的,甚至包括金银火和金狮子。
技能上面覆盖了攻击7,无伤3,挑战5,全触发下伤害还是有保证的。
三天刀改版
这一套是上面那套的三天改版,其实就是攻击去了1装了无击,面板比烬灭高一点,缺点是白斩不如烬灭长,打出来的伤害其实没有差太多。
接下来更新两套需要配匠的。
和光配达人艺套
紫斩无击带来的提升还是不错的,整体伤害和上面那套差不多,实战上来说登龙单下伤害的偏差值在5以内,有达人艺的情况下,单刷的时候基本不会掉斩,组队的时候即使无法保证打点但是斩味掉的也并不快。
这里想说一下技能选择,我选择了无伤而不是挑战者,因为我打起来的时候感觉当触发挑战者后,大多数时间只能蹭刀而不是稳定打输出,单刷还好但是也要看是不是打那种红眼后喜欢跳来跳去的东西,组队就更不用说了,冰原太多怪都是一红眼就开始满场乱跑,追上去没打两下就跑了,反而看看什么时候可以稳定输出呢?黄眼,倒地,疲劳,这些时候基本都是无法触发挑战者的,当然红眼的时候正好把怪击倒的话确实可以,但是一场下来能做到几次呢,说白了挑战者这个技能我还是觉得吧,不稳定。
再来说说无伤,有些人说你正常下来能保持多久无伤,又不是大佬什么的,其实说真的,我感觉太刀吧,无伤的保持率其实还真的可以,尤其克制吸血后,而且当你打的越来越熟练后,你会发现无伤的价值真的比挑战要高,退一万步说,当怪给出大的输出空间的时候,一刻秘药下去总满血了吧,插回血烟也行吧。
另外对比一下无伤3和挑战5,无伤3是20攻击,挑战5是21攻击10%会心,实际来说这10%会心我觉得价值一般,现在可以克制会心+吸血下,这10%会心其实大多时候是溢出的,所以其实最大的对比无非就是20攻击和21攻击的差别。
大鬼套
面板攻击极高,打弱雷的怪伤害高于以上所有配装,打非弱雷的伤害比上述配装登龙单下低3-5点伤害。
二、怪物猎人,豹技能?
低吼是训练师教的,每10级可以去学高一级的. 爪击和撕咬在等级比较低的时候就可以学了,去抓会这个技能的野兽吧,抓来后和它一起杀几个怪就学会了.你可以用野兽只是看看那些野兽会. 突进是30级才可以学,悲伤沼泽和荒芜的狼都会等级1的. 还有自己等级提高后,要及时学习更高等级的,同样用野兽知识可以看那些技能是多少等级的
三、怪物猎人技能切换?
不用觉醒太高的技能消耗的话直接在设置里面进行切换,设置好了之后就可以直接在游戏里面进行切换。
四、怪物猎人宠物技能?
秒使蓝海成青山,瞬让火山成海洋,……
五、怪物猎人替换技能?
百龙前给的第一批替换技能(集会所臭屁教官打包给的)
- 大剑: 1-冲撞攻击=>防御冲撞
- 太刀: 3-飞翔踢=>樱花铁虫气刃斩
- 片手: 2-突进斩=>滑行斩
- 双剑: 1-鬼人突进连斩=>鬼人空舞
- 长枪: 2-突进=>盾牌冲锋
- 铳枪: 2-冷却斩=>地裂斩
- 大锤: 2-铁虫回旋攻击=>冲刺破击
- 笛子: 2-旋律模式:奏=>旋律模式:响
- 斩斧: 3-金刚连斧=>飞翔龙剑
- 盾斧: 1-高压属性斩=>高压回填斩
- 虫棍: 2-飞圆斩=>四连印斩
- 弓箭: 2-蓄力步=>闪身箭斩
- 轻弩: 3-扇旋跳跃=>扇旋移动
- 重弩: 3-机关狙击龙弹=>回复机关狙击龙弹
六、在游戏《怪物猎人》里捕获眼这技能的用法是什么?
看怪到没到捕获血线
七、怪物猎人游戏时长?
怪物猎人的主线剧情大概需要50-60小时来打通。
八、如何评价游戏《怪物猎人物语》?
20号在直播时体验了试玩版。
第一印象:画面和美术都是3DS的一流水平,实机观感很不错。
卡通Q版风格下的经典怪物和武器装备也很精致传神,正传的猎人接受起来应该比较容易。
烧饼脸猫猫反正也看习惯了就这么接受吧…
直播间的观众反应,大部分表示画面很好很可爱,少部分观众表示幼儿画风不能接受!
地图探索方面表现一般,骑乘不同的怪物算是卖点,不同怪物还有特殊的地图技能,但是在试玩地图里没体现出作用。采集虽然一键式很方便,但是还是略显多了,不过也算还原正作,也许后期就无视采集点了。
遇敌方式是经典的可见怪物式,可以自己选择撞上还是避开,但是在MH的世界里撞到一只小野猪结果进入战斗后是两只这种设定还是有点不习惯啊。
战斗系统是重头戏,猎人带着怪物战斗,怪物可以每回合交换,有点宝可梦的感觉。猜拳和羁绊值组成的系统刚开始玩挺有趣的,就是怕后期会策略深度不够显得太运气和单调。
战斗演出大好评,合体技让看直播的观众都大呼酷炫碉堡买买买,不输机战的演出了。但是怪物数量毕竟不如宝可梦,后期撑起战斗系统的还是靠策略和平衡呀。
猜拳选择如果猎人和怪物一致,而且都压制对手,会发动特殊攻击,可惜所有怪物都是同一招“牙通牙”,有点单调呀。
怪物养成也是重头系统,可惜试玩只能玩到孵蛋,我偷到的蛋不是波波就是兔子…
总之假以时日打磨的话,也许能达到DQM的程度吧。毕竟国民游戏还需要一些外传系列的。
另外我感觉这个游戏,靠amiibo就能回本了…
九、怪物猎人xx洞察技能?
怪物猎人洞察技能是非常强大的,我们在网上搜索到他的,他知道他的技能就是这种产品是非常可观的,我们也可以去学习他一下。
十、怪物猎人磨刀匠技能?
匠技能是增加武器的斩味上限,提升斩味等级,是非常直接提升伤害的技能之一。
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