SD敢达主天使有什么技能
一、SD敢达主天使有什么技能
技能1底力发动:50%血量时发动,效果为所有伤害最大化加SP积攒加快。技能2专属技能: TRANS-AM效果为: 60%以下时机体移动速度,推进速度,机动性,持续推进时间增加 。
二、精灵传说天使宝贝需要装备哪些技能?强化哪些技能?急!!!!
虽然我不是空系 但我说说跟天使打哪些技能让我头疼吧
你可以参考一下
首先是爱之箭 憎之箭 天使之力
至于其他的基本技能 比如乘风 这种必备的就不用多说了吧
风速和风之羽翼 配合上其他的对敌减速技能 效果也很拔群
三、l○l天使带什么技能
召唤师技能吗?闪现是必备的。然后是传送>点燃>净化。就这三个。天使作为一个发育型英雄,经济和等级很重要,其次天使是一个很适合单带的英雄,加之其他召唤师技能与天使相性不高所以传送最适合天使。(传送现在削弱了,所以传送前期还是以补线为主,中后期单带用,请谨慎用传送去支援边路)。如果你是打低端局就可以用点燃了,这前期滚雪球就很容易了。净化是对付某些特定的英雄用的,比如对面有稻草人或者蛇女之类的(特别霸道的控制技能),既可以在水银没出之前保证自己的生存效率,也可以省一个格子(水银弯刀不是特别适合天使)。
四、圣域2堕落天使六翼天使怎么加技能点?
每种职业都有三种主要技能,六翼天使有尊贵武士、天界魔法、神圣技艺三种主要技能,练新技能时一般都要练尊贵武士学识、尊贵武士专攻;天界魔法学识、天界魔法专攻;神圣技艺神学识、圣技艺专攻这六种技能,因为练这些可以改进技能的属性,如伤害、减短技能的冷却时间,具体是学识还是专攻能增加伤害我忘记了,反正有一个是减少冷却时间的,一个是增加伤害的。升级这些技能才能对攻击的技能进行改进,一个攻击的技能可以改进三次,每一次改进有两种不同的改进效果,这就要看自己喜欢那种效果了,如辐射光柱来说吧,第一次改进可以选择催眠(把敌人吸引到光柱中央)和蛊惑(降低作用范围内敌人的防御值)这两种改进方法只能选一种,同样第二次和第三次改进也是一样,这样你的技能威力才会更大、才能攻击一大片怪。再如致死锤击没改进之前就是一道闪电只能攻击一个怪,改进之后有一定e4b893e5b19e几率出现闪电链攻击两个怪,而且威力也要大很多。所以说,练技能时一定要把对应的知识与专攻技能练好,才能更强大,像护盾、坚韧这些增加防御的技能学了也没什么多大作用,技能练好了,怪连反击的机会都没有,一个光柱就死一大片,怪根本都伤不到自己。还有就是,随着攻击技能等级的提高,冷却时间会越来越长,这样虽然练了上面所说的辅助技能,但是时间还是有点长,要进一步减短时间,就需要练全神贯注,这个技能能减短所有技能的冷却时间,像什么什么专攻只能减少那种技能的冷却时间。上面的这些技能我觉得都是要练的,剩下的技能就可以根据自己的喜好选择了。新技能右下角有个小小的三角形,点击就能升级了。攻击类的技能,每种技能右边都有个大三角形,点下就可以给技能进行改进了。 附送:圣域2的Balance的修改
打开 安装目录\scripts\server\balance.txt
里面有各种暴率、小任务经验、任务获得金钱等的修改。
SwapRune_One = 125000,
SwapRune_Two = 25000,
SwapRune_Three = 5000,
SwapRune_Four = 500,
以上几个数值都改成1的话,换技能就不用那么费钱了。
ZRareExpectation15 = 2,
ZRareExpectation14 = 6,
ZRareExpectation13 = 14,
ZRareExpectation12 = 16,
ZRareExpectation11 = 24,
这些改成1000,高级装备获得很容易
NORMAL_STANDARD = 350,
NORMAL_RUNE = 15,
CHAMP_STANDARD = 700,
CHAMP_RUNE = 45,
BOSS_STANDARD = 1000,
BOSS_RUNE = 600,
这些数值控制打怪之后掉出装备和符石的数量,改大一点,怪物变喷泉。
EXTRAGOLD = 0,
EXTRAPOTION = 0,
EXTRARUNE = 0,
这三个是金钱、药水、战利品的掉出量,0代表普通
QuestExplow = {20,25,30,40,50},
QuestGoldlow = {25,30,35,40,50},
各个难度下小任务所获得的最低经验和金钱,想做一个任务就升100级?改这个吧,
QuestGoldmax = {3025,4030,5035,6040,8050},
QuestExpmax = {4020,5025,6030,8040,10050},
各个难度下小任务获得的最高经验和金钱,和上面的一起改。
Trader_Item = 2300, 商店提供的装备等级和数量
Trader_Many = 10000, 商店提供的物品(如药水)的数量
Trader_SpecialOffer = 0,商店提供高级装备的概率,0为普通。


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