天书奇谈宠物11级技能会不会变样子?
一、天书奇谈宠物11级技能会不会变样子?
会变样子的,威力和附带效果也会增强,比如:眩晕,中毒什么的
二、我想了解天书奇谈所有职业的技能 包括转身技能 请列个表格 方便清楚
能图标 技能系别 技能名称 技能介绍 适用职业 技能特点 英勇 龙破斩 单体攻击技能,如果目标处于罡气环绕,仙气护体或者防御状态下,则造成大量伤害,并有几率附加破甲效果。 侠客 转生技能 消耗怒气 需要高等级 破釜沉舟 坚韧 同生共死 对己方目标使用,在其受到伤害时,为其分摊伤害。技能施放者每帮队友承担一次伤害,都将获得一次侠义之心效果。 侠客 转生技能 消耗怒气 需要高等级 君临天下 刺客技能 自信 腐骨蚀心 给敌方单一目标增加血精回散状态,血精回散状态下的目标在受到物理攻击时,会给攻击者回复一定生命值。 刺客 转生技能 消耗怒气 需要高等级 暗影迷踪拳 洞察 穿心蚀骨 给敌方目标增加死亡诅咒效果,死亡诅咒将在目标受到一定程度的伤害后,给目标带来额外伤害。 刺客 转生技能 消耗怒气 需要高等级 疾影袭心 术士技能 热诚 烈焰风暴 对十字范围内目标造成火焰伤害,并附加灼烧效果。 术士 转生技能 消耗怒气 需要高等级 恸地神咒 迷惑 梦魔咒 横排攻击,使范围内怪物或宠物进入睡眠状态。睡眠状态中生物将恢复生命,被攻击则睡眠状态消失。 术士 转生技能 消耗怒气 需要高等级 暗影魔咒 修真技能 慈悲 仙气护体 给己方单一目标增加仙气环绕效果,使其在受到攻击后自动回复一定的生命值。 修真 转生技能 消耗怒气 需要高等级 仙音化雨 怜悯 凝神聚气 为目标增加少量怒气,并使其获得一个怒气获得增加的效果。 修真 转生技能 消耗怒气 需要高等级 圣灵附体
三、天书奇谈技能
八荒的作用可以看做是使物理防御增加,而对法术类技能的感知更加敏感,意思就是说给目标使用八荒后,用物理攻击打它就打得比平时少、法术攻击打得比平时多了。八荒练到6级后,可以对物理攻击免疫3回合,即3回合内受到物理攻击时不掉血,而用法术攻击打时,会掉平时双倍的血。内力充沛效果主要是能使速度提高。
暗影魔咒可使宝宝的物攻提高很多,具体多少要看等级和人物的法攻
圣灵的作用是使2级属性提高,如攻击(法攻)、防御、速度等,这个后期再练吧
天地极乐攻击比慈悲咒要高一些,但慈悲咒好处就是跟沉水一个系的,可以省些升心法的技能经验
飞花的打断吟唱好像没用,现在没有吟唱效果了
修真练恸地的话可以兼练四项,四项攻击比慈悲高不少的,加血时看的是法攻,术士主要是武器加的攻击多
四、天书奇谈人物技能8层升下一级和10层升下一级有什么区别?
因为升级技能的描述是练到某级8层就可以学下一级的技能,所以没必要练到10层。
一般的技能是没有区别的,但是有些技能和熟练度和层数有关系,比如说仙音解负面状态的成功率、圣灵全体的概率、暗影魔咒全部宠的概率。
五、求天书奇谈人物技能。
刺客
1飞花溅玉属于刺客洞察系技能。其特点是毒性越到最后,效果越明显。毒性效果由攻击力,心法等级及技能等级诸多因素决定,其中攻击力对毒性效果的影响最大。匹配对手等级的飞花毒性维持3回合。3回合一共造成5N伤害我们用公式表示3次攻击,那就是N+2N+4N=5N 。这里我们可以看到,如果第一次毒害越大,也就是N的基数越大。那么总的造成伤害就越多。
2、迷踪很垃圾,被人戏称为自杀拳,后期没有什么人练
3、飞花和八荒现在是尖端潮流...自己把握,但不要前期通学,一样都不精通
侠客
1、伏魔,我想这是大部分侠客玩家的首选技能,有晕眩效果,攻击一般,所以很受青睐。建议只要你是英勇侠客,你就得练伏魔。
2、破斧,这是一个有前提条件才能发动的技能,那就是你要血少…根据我的粗略试验,当你血为60%时破斧的攻击和同级别伏魔差不多,当你血为20%时大概是同级别伏魔的1.5倍,当你血为10%的时候是同级别伏魔的1.9倍左右。这技能只适合打boss时使用。
3、六脉,能群攻,1、2级的时候只能打竖排两个,3级貌似是有一定几率打3个,4级有一定几率打4个,5级是100%打3个,6级是100%打4个,因为我只练到6级,所以后面我不能确定…不要以为六脉是群攻攻击就低了,同样是6级的伏魔和六脉,我伏魔打1600左右,六脉打1300左右,可是六脉能打4个,可以说是刷怪必备…
4、冷嘲热讽,这是一个与一朝归原相配套的技能,能是被嘲讽者只攻击使用者一人,适合打boss时使用。
5、一朝归原,当你被打的次数越多时,你的攻击就越强,比如你原来一朝归原只能打1000,被打一次后你就能打1500,两次后就可以有2000,三次就能打3700…时一个打boss时很威猛的技能。
6、军临天下,这是一个跟破斧相反的技能,使用者的血越多,攻击也就越强悍,这也就是需要使用者加上足够的耐力,并且时时处于满血状态…所以练坚韧系的不多,因为这些技能只适合打boss,而玩家大部分时间是在刷怪的
修真
1、慈悲咒,跟所有法系技能一样,修真的攻击技能慈悲咒也是一个攻击力非常强悍的技能。不过没有附加属性伤害和效果,所以只是单一的攻击技能。
2、沉水,基本上所有的修真都是冲着这个技能来的…3级包括3级的沉水都是只能加两个人的血的,4级以后可以加3个人的血,而且加血量还是很大的,基本上就是你的法术攻击的两倍左右
3、仙音,其实我觉得大多数人都小看了这个技能,当你遇到一个高等级的飞花侠客的时候,你会仙音就可以无所畏惧,一能解毒,二有几率能连续补血3回合,我的修真小号的仙音每回合能回血400左右。
4、天地,一个跟慈悲不分上下的技能,与慈悲一样,除了攻击,没另外效果。
5、昊天,这是一个防御系技能,基本上只要你的技能等级比对方高,对方就不能打到你,就算打到了也就少极少量的血,所以这是一个很强悍的PK自保技能。6那个技能名称忘记了,反正就是一个加强攻击和防御的技能,等技能等级超过4级的时候可以让你攻防加倍
术士热诚系
1、四相决,是一个法术系里攻击最强的技能,还有牛多的辅助效果。
2、唤灭,这是一个配合四相的附加效果来使用的技能,当四相的附加效果有两个的时候唤灭的攻击与四相相当…所以这是一个队里有大量术士的时候用来打boss的时候用的技能。
3、恸地,这个技能我就不多说了…4级的时候群攻打4个的血加起来还没有一个四相打的血多…就是属于无用技能…要不是为了学转生技能烈焰,基本就是不会有人去学的
术士迷惑系
1、那个什么攻击技能…我忘记了…反正是一个攻击不如四相的技能…等到6级之后能够好转…攻击会提高的很快。
2、暗影,提高宠物属性的一个绝招,尤其是物攻宠物,3级以后基本上就能攻击加倍。6、魅惑术,这是一个PK的强势技能,当然,迷惑怪物头领也是不错的…高级魅惑能使对手3回合无法正常攻击…


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