狼人杀卡牌人物技能介绍?
一、狼人杀卡牌人物技能介绍?
1.平民(民):好人阵营,无技能,白天可以发言投票。
2.预言家(神):每晚可以查验一名玩家的身份,(查验时只能知道TA是好人还是狼人)
3.女巫(神):有一瓶解药和一瓶毒药,解药可以解救当晚被狼人刀死的人,毒药可以毒杀一名玩家。每瓶药只能使用一次,每晚只能使用一瓶药。(关于女巫自救问题,不同局规则不同。详情请看局内规则。)
4.猎人(神):当他被放逐或被狼刀死时,可以翻牌发动技能并带走一名玩家与他一起出局。当他被女巫毒死时,不可以开枪。
5.白痴(神/民):当他被放逐出局时可以翻牌免除本次放逐,之后他仍然存活但无法进行投票。因其他原因死亡时不能发动技能。(如果白痴当上了警长,被放逐后需要移交或撕掉警徽。)
6.狼人(狼):每晚可以刀死一名玩家,白天发言环节可以自爆。(即翻牌令自己出局并跳过当天白天。)
7.守卫(神):每晚可以守护一名玩家不被狼人杀害,连续两晚不可以守护同一名玩家,当女巫的解药和守卫的守护同时给一名玩家时,该名玩家依然死亡。
8.白狼王(狼):白天发言环节可以自爆并带走一名玩家。
9.黑狼王/狼王(狼):当他被狼人刀死或被放逐时,可以开枪带走一名玩家,在猎人局中,狼王(或猎人)开枪不翻牌。被女巫毒死时不可以开枪。
10.魔术师(神):每晚可以交换两名玩家的号码,生效后可以转移技能效果。(如3号与5号交换,如果当晚狼人刀3号就变成5号被刀,预言家验3号就变成验5号的身份,女巫毒3号就变成毒5号,晚上死亡的猎人开枪打3号TA依然死亡,因为此时已算白天。)不能交换已经换过的号码,交换后只在当夜生效。
11.骑士(神):白天发言环节可以翻牌并与一名玩家决斗,若被决斗的玩家是狼人,则该狼人死亡,并且跳过当天白天;如果被决斗的玩家是好人,则骑士出局,发言环节依旧继续。被骑士决斗死的狼人不能发动技能。(如果骑士决斗的是隐狼,则骑士出局。)
12.隐狼(狼):因其习惯打入好人阵营,故全程不与狼队友见面,当他被查验型神职(即预言家,狐狸之类具有查验技能的神)查验时,其结果均为好人。所有狼队友死亡前,他不能杀人。当所有狼队友死亡后,他才可以杀人。
二、狼人杀卡牌好人有什么技能?
在狼人杀这款游戏中,好人这张卡牌的技能是:在回合准备阶段,随机偷看场上任何一张牌,并且把身份告诉队友。
三、狼人杀兔子技能?
兔子:
森林中最萌的角色,没有技能,但可以卖萌
熊:
具有预言功能,如果熊左右两侧混有狼,法官白天宣布熊咆哮了;左右没有狼或被冰冻,法官则宣布,熊没有咆哮。
狐狸
狐狸,属于神职。每晚能查验连续3个活人的身份,法官会告诉狐狸验的3人中有没有狼人。
若狐狸验的3人都是好人,狐狸失去验人技能。
四、狼人杀白猫技能?
白猫在因为任何原因出局时,都会翻牌并额外存活至白猫下次放逐投票阶段后。
白猫穿行在黑暗的阴影之中,这是他无尽的生命长河中又一个夜晚,这是生命的诅咒,“啊,萨琳娜……”
他对月亮轻叹,“为什么不能再等一等我呢……" 他仍然可以想起那只漂亮的母猫,毛色鲜亮顺滑,叫声温柔,但又有点模糊了,记忆中的母猫被死亡的黑暗缓缓吞噬,他无奈的注视着那些斑斓的光点,直到它们将自己也慢慢淹没。
双眼睁开,他又感受到了温暖的日光,瑟林又被死亡驱逐了出来,他不属于冥府的渡船,只能在这尘世永恒的游荡。
五、狼人杀警长技能?
狼人杀警长没有特殊技能,只是具有总结发言,以及归票的机会;另外,警长具有警徽,警徽也能传递许多信息
六、狼人杀冰人技能?
冰人就是协调整个游戏进展,增加悬疑气氛。
七、狼人杀松鼠技能?
松鼠技能:夜里出动偷袭一只动物,但如果被企鹅冰冻,袭击技能失效,法官夜晚会告知狼队谁被冰冻。
黑狼王:属于狼人,夜里自刀或被公投出局,可带走一只动物。(是不是很强大呢~)
但好人队伍里的神职动物,也是非常OP的哦~
企鹅:最强大的神职动物,没有之一。每晚可冰冻一只动物,无论狼或神职,统统技能失效。
熊:具有预言功能,如果熊左右两侧混有狼,法官白天宣布熊咆哮了;左右没有狼或被冰冻,法官则宣布,熊没有咆哮。
八、狼人杀保镖技能?
狼人杀守卫技能说明:
狼人杀守卫的技能是每天晚上可以守护一个人,这个人被狼刀中的时候不会死,守卫也可以守自己,但是守卫不可以连续两天守护一个人。
游戏中守卫者最好是聊天干净利落,不要成为焦点牌,并且尽量避免被女巫师误毒,或者是猎人误带。
当成为了焦点牌之后,在即将出局的时候拍出身份,平时就跳民即可。
守卫是好人阵营中的一个神职,其技能如下:
每晚可以守护一名玩家,被守护的玩家当晚不会被狼人杀死,连续两晚不能守护同一名玩家。如果被守护和解药同时作用在同一名玩家中,则该玩家仍然被刀死(这种情况叫同守同救,也称奶穿。)
守卫是狼人杀游戏中的神职角色之一,守卫的技能是“守护”,即每晚可以守护一名玩家(包括自己),如果被守护的玩家当晚被狼人刀,则该玩家不会死亡,但守卫无法连续两晚守护同一名玩家。
常见于12人局游戏中,属于好人阵营当中的神职。技能是每晚可以守护一名包括自己在内的玩家,该玩家不能被狼人杀害,但是不能连续两晚守护同一人。
九、狼人杀术士技能?
狼人杀术士怎么玩
功能:第一天晚上术士可以指定一名玩家,若该玩家晚上被杀死,则当天晚上术士会得知伤害来源的玩家是谁,若是被狼杀死,则会得知离死者最近的狼人是谁(若被种狼感染则技能不会发动)。
相关术语: 神职、功能牌等
基本规则:
很拼运气的身份牌,技能只能在第一天使用,被种狼克制。可以和预言家配合,得知两个狼人的位置。
怎么玩
术士需要在多个玩家中选择一位,这个几率还是比较小的。
所以大多数情况下术士的技能都不会发动,只能作为一般的平民使用。
发动技能后可以得到狼人位置,可以走高速,跳所有的神,加上预言家的验人,至少可以出1个狼1个真好人。
十、扑克牌狼人杀游戏规则?
本人狼人杀爱好者,线上线下都喜欢这类推理沟通类游戏。多年见解,请各位玩家尊重游戏底牌,娱乐交友为主,多发言多表达,对外置位保留宽容余地,对自己是很好的表述锻炼。
游戏开始。
1.扑克牌玩法,对于朋友聚会,碰巧没有狼人杀牌的情况下(预女猎白):
法官:大小王其一
狼人:A(有白狼王或者隐狼等可以选黑桃A或稍做记号)
预言家:K
女巫:Q
猎人:J
白痴:10(白痴神或者是守卫,四神的情况下变数和玩法较多的一张牌)
平民:2或3
狼人杀的基本流程:夜间狼人刀人、预言家验人、女巫使用技能;白天首先进入警长竞选环节,然后首轮遗言、玩家发言、投票放逐、再到遗言。
2.吸血鬼(新添加角色,扑克牌大小王其一):每天晚上可以咬一位玩家,一局两次,对于网上一些吸血鬼玩法过于复杂,阵容分不清得情况,我创作一个新玩法,第三方阵营吸血鬼,想象下是来自于电影:暮光之城、黑夜传说。(未测试,所以,一下均为模拟情况,可评论私信沟通)
狼人杀吸血鬼版本流程:
夜晚所有睁眼玩家后,吸血鬼睁眼,每一晚可以咬一位玩家使其变成吸血鬼(一局一共两次),随后法官在夜里告知被咬玩家信息(被感染成为吸血鬼),但不指出吸血鬼身份。第二晚上,两天被咬的人见面,无法知道谁是吸血鬼,若吸血鬼只吸到一次人,被感染者则单独睁眼。若吸血鬼没吸到人,则需要单独获胜,第三晚,吸血鬼与被感染这全部睁眼,且被感染者不能投票吸血鬼。
夜里,吸血鬼无法咬狼人。视为无效,损失咬人次数。
夜里,吸血鬼被刀会形成平安夜,预言家查验为好人,女巫可以夜里毒,猎人白天翻抢可带。
白天,如果吸血鬼咬了狼,法官会公布:昨晚狼人大战吸血鬼
白天,被咬的神民,在发言阶段可以隐藏自己信息,也可以公布。
吸血鬼版本12人参考:
白狼王+梦魇狼+普通狼人
预言家+女巫+猎人+白痴(或守卫)+4民
吸血鬼
吸血鬼获胜条件:
一、血族的胜利:个人发展队伍获得胜利。咬(感染)所有的神民和自己作为第三方作为获胜条件,不用推出所有狼人。(注:最后血族人数必须比狼人多)
吸血鬼能力:
强大的吸血鬼能力:本身不受狼刀影响,视为平安夜,晚上预言家语言为好人,被感染后的玩家包括预言家、女巫、猎人对吸血鬼使用技能视为无效(技能视为失效:比如当晚被感染的预言家,验了吸血鬼,法官比手势X,当晚无法继续验人)。此处,狼人和被咬(感染)的神职可简单用于分辨场上的吸血鬼。
脆弱的吸血鬼,他会被梦魇梦(无法咬或感染),被白狼王带(出局),但会被好人推和女巫毒或者猎人带(出局),一旦出局,被感染的人则变回好人阵营。守卫可以守住吸血鬼的感染,浪费吸血鬼感染的次数,视为无效感染。其中,被感染的神民可选择是否为吸血鬼继续效力,则需要其他好人和狼人的投票,如果认清吸血鬼强势推掉,则吸血鬼出局。神民则需要推掉狼人,若被感染的神民和吸血鬼最后存活,被视为血族,直接获胜。无需推掉狼人。
吸血鬼打法(模拟):咬两个好人,共同坚持到最后,存活约久胜利几率越大,存活三晚以上,亮身份,拉团队,出未感染玩家,此处:
一、前半程藏身份,后半程推人阶段吸血鬼可以保狼人,拉被感染者出未被感染者。
二、若出现好人(或被感染)、神、狼人、吸血鬼或好人、神(或被感染)、狼人、吸血鬼各方一位在场,白天狼人出局视为好人(正常)获得胜利,狼人、吸血鬼和被感染者全部失败也情况就是:好人+好人+吸血鬼=好人获胜
:好人+好人(被感染)+吸血鬼=血族获胜(看警徽),被感染好人无法投票吸血鬼
模拟吸血鬼视角:(根据普通实际情况模拟)
血族:第一天:晚上狼人开刀,梦魇没梦到神或者吸血鬼,预言家没验到狼人,女巫解救用一瓶药,守卫守空,吸血鬼感染一位神民,白天出一位狼人,白狼王带人(出对狼人情况)
场上:出1神1狼的情况,剩余2狼+3神+4民+1吸血(血族+1)
第二天:晚上狼人开刀女巫毒(互换),夜里吸血鬼感染一位神民(感染到狼人或被守卫守住或被梦魇梦住),白天双死,白天出一位平民(出不对狼人情况)
场上:出1神1狼1民,剩余1狼+2神+3民+1吸血(血族+1)
第三天:狼人夜里开刀刀中的是神(梦魇梦对),夜里吸血鬼次数用完,无法感染一位神民
白天睁眼还有1狼1神2民1吸血(血族+1,血族有可能是1吸血鬼1平民1神牌,此处,仅有一个狼和一个干净的民,若果吸血鬼,能吸到两天团队,并且走到第三天晚)
最简单获胜办法就是保证自己不出去,每一晚感染的人一起留到最后。血族3人获胜
变数:就是血族人数出局,被刀或者被带,守卫守住了咬(感染),被投票神民(被感染的)
,被感染的好人为了让纯净的好人神民全部获胜,可以推掉吸血鬼,但存在被狼刀的风险。
总结:
白天剩余玩家为:狼人+好人+神+吸血鬼,投狼,好人获胜
投吸血鬼,狼人获胜
投好人或神,狼人获胜
白天剩余玩家为:狼人+好人+神+吸血鬼(神民中有被感染),投狼,吸血鬼获胜
投吸血鬼,狼人获胜
投好人或神(看投出的玩家是否被感染),狼+吸血鬼加被感染的神民,则 吸血鬼获胜
由于本人未经实际测试,欢迎大家发表言论,希望调整完善,无不良引导
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