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DNF狂战(红眼)怎么加点??

来源:天和游戏  作者:天和游戏  时间:2024-11-01 05:43

一、DNF狂战(红眼)怎么加点??

巨剑精通+10(此技能10级满)

后跳+1 (只有1)

强制后跳+1

上挑+5

强制上挑取消+1

十字斩+满

强制十字斩+1

崩山击+5

强制崩山击+1

银光落刃+1

空中连斩+1

三段斩+1

抓头(摄魂之手)+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体)

强制抓头(摄魂之手)+1

血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动)

血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)

怒气爆发+满

强制怒气爆发+1

暴走+满 (此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)

血之狂暴+满

真崩地裂斩+(刷图适用,看个人喜好和SP余量)

二、DNF修罗刷图加点?

一(非无色技能加点): ①地裂波动剑满(30级),原因:给力,CD短,威力大,加满能打半个屏幕,435点SP; ②冰刃·波动剑满(26级),原因:刷图给力,还能冰怪,26级超威武,675点SP; ③裂波斩(5级,出强制),原因:无敌,被群可以弹开怪,PK有点用(你肯定要PK的,觉醒都要决胜点呢)75点SP; ④波动刻印满(19级),原因:加智力,阿修罗其实伤害不够高,主要就是靠加智力,360点SP; ⑤挫折意志(5级或者17满级),原因:这招是要挨打才有用,类似于血换魔和智力,就看你觉不觉的划算了,加5后面技能需要,50点SP或170点SP; ⑥波动爆发满(18级),原因:改版后伤害加大,不错的技能,主要是防止被群,加满冷却9.8秒,360点SP; ⑦杀意波动满(23级),原因:无视防御值直接减血,改版后伤害很可观,魔减的比以前少了,690点SP; ⑧邪光斩(3级出修罗邪光斩),原因:估计有人看了这点会骂,其实真正玩起来这招根本没有用,就是刷图起手式,我两件加释放速度的高级时装和一只加释放5%的宠物都没时间放,没错,就是没时间放,打到后面玩毛啊,蓄气时间太长,等你放出来黄花菜都凉了,125点SP; ⑨鬼印珠满(26级,不出强制,这是刷图点),原因:多段伤害,可以定怪,伤害还超高,阿修罗刷图主要技能之一,598点SP; ⑩格挡(1级),原因:出鬼印珠的前置技能,20点SP; 11,三段斩(1级),原因:绝对要出一级,阿修罗是个短腿,装备太重(DNF有这个设定,负重影响移动速度和跳跃高度),跑路砍怪PK杀敌等等万能型技能,不要多也不要少,15点SP; 12.短剑精通或者太刀精通满(20级),原因:加伤害和命中,瞎子要是技能打出MISS(未命中)结局是会很血腥的,短剑是伤害高但难看,太刀是加释放和攻速快(阿修罗是靠技能不是平砍)而且美型,到后面蓝太刀跟巨剑一样长,(巨剑越来越短,越来越难看了)但是实在太贵了,50级的没几百万下不来,400点SP; 13.远古记忆加满(10级),原因:加智力,CD短,魔法攻击职业必须加的技能,250点SP; 14.魔法暴击加满(10级),原因:可以提升伤害,200点SP; 15.受身蹲伏满(1级),原因:。。。这技能实在不想讲。。。10点SP; 二.(无色技能加点) ①烈焰波动剑(5到21满级),原因:成长值不是很高,而且极为让人蛋疼的事情是对离自己进的霸体怪推不到后面去,也就是说只能1次伤害,而第二次伤害最高的一次就没了,不过可以巨怪之类的,很不错的技能,就看你会不会用,200点SP到840点SP; ②无双波(?级),原因:这技能超好用,说废柴的都是些蠢货,可以吸怪,连霸体也能吸,伤害是可以上涨的,而且能吸很久,蓄满伤害非常高,也可以吸了就放,霸体还加防御,阿修罗本身就是板甲,防御超高,,缺点也明显,被抓人技克,一抓就破招,但是绝对不是废柴技,这招超级好用,还能配合杀意波动,多么好的技能,就看你会不会这技能,习惯不习惯这技能,技能等级*40点SP; ③邪光波动阵(1级到16满级),原因:我估计这是DNF最牛的抓人技了,什么都能抓,哪怕是不死邪龙或者第二脊椎的BOSS章鱼,就是放的时候会被打断,看你喜好,50点SP到800SP; ④不动明王阵满(13级),原因:阿修罗最强伤害技能,没话讲,780点SP; ⑤觉醒(1级),原因:成长值不高,伤害还行,问题是你看那觉醒的冷却时间,180秒,3分钟啊,80点SP;

三、DNF手游决战者技能怎么选择 时装属性

上衣:枪斗气 下装:HP 头部:施放 帽子:施放 脸部:攻速 胸部:攻速 鞋子:移速 腰带:回避/负重 皮肤:物理伤害追加量减少上衣:枪斗气 下装:HP 头部:施放 帽子:施放 脸部:攻速 胸部:攻速 鞋子:移速 腰带:回避/负重 皮肤:物理伤害追加量减少

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