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地下城堡2黑暗觉醒圣职怎么转职 圣职转职推荐

来源:天和游戏  作者:天和游戏  时间:2024-10-31 12:43

一、地下城堡2黑暗觉醒圣职怎么转职 圣职转职推荐

圣职,一看就是属于辅助型职业,也就是大家口中常说的奶妈。战斗中的伤害输出十分有限,但是能为其他血量较少的玩家补充血量。

至于转职,圣职的转职分为两种:圣骑士、神官。

神官:拥有1个群体治疗、2个伤害技能。

裁决之雷:对地方单体单体造成魔法伤害,80几率造成抗性衰减。抗性衰减:减少目标抗性,持续10s。基础命中:40% 基础暴击5%……

神圣打击:对地方单体单位造成魔法伤害。暴击命中率35%,基础暴击率15%,对黑暗生物造成25%的额外伤害……

圣疗术:为我方全体单位恢复一定生命值并附加抗性提升……

圣骑士:1个单体治疗,1个拳头攻击,1个嘲讽。

治疗术:为我方单体恢复一定生命值,并附加护甲提升……

重击:对地方造成一定物理伤害,45%几率造成眩晕。基础命中率40%,基础暴击率8%,对黑暗生物造成30%额外伤害。

牺牲:对自身释放嘲讽,提升一定护甲成为敌人的攻击目标。

单论职业强弱,圣骑士还是比强于神官的,但是如果论配合,神官显然更适合搭配。

综合看来地下城堡2圣职转职还是更偏向于神官,当然,还需要考虑个人玩家的职业搭配,圣骑士在特定的阵容中还会可以发挥很大作用的。

二、萌新求问,刺客好还是追踪者好

蛮好用的:追踪者和刺客,攻击不高:

刺客总体来说相比潜行者的伤害较高,但是强大在无视嘲讽,不过技能有加自己技巧减对面技巧,是主要的职业路线;刺客相比追踪者来说潜行者职业总共可以转成两个个职业,后期伤害还是建议选择转职为追踪者,虽然不比火枪手输出高多少;

刺客,但是缺少的技能附加效果:

潜行者是近战DPS,这点还是非常让敌人头疼的,因此在后期来说相对乏力一些;

潜行者转职建议,攻击提升了不少,双倍伤害还可以,技能效果加的少;

追踪者;相比刺客来说:

追踪者比较酱油,后期非常的不错,连击是打两下,BUFF能力也不强,因为技能的附加效果

三、地下城堡2护卫有用吗 护卫技能属性评价

技能属性

技能1 盾击(LV.2)

对敌方单体造成(力量×1.3+武器威力)点物理伤害,50%几率造成眩晕。

眩晕:使目标无法行动,持续5秒。

基础命中率:40%

基础暴击率:7%

冷却时间增加1.5秒。

「紧握盾牌冲向敌人,强大的冲击让敌人暂时失去知觉。」

技能2 嘲讽(LV.2)

对自身施放嘲讽。

嘲讽:提升(8+力量×0.1)点护甲,成为敌人的攻击目标,持续30秒。

冷却时间增加1秒。

「你不断地出言讥讽敌人,导致愤怒的敌人纷纷用武器问候你。」

四、地下城堡2 魔剑士技能怎么设置?

技能1    雷剑术(LV.3)    对敌方全体造成(力量×0.85+魔力×0.65+武器威力)点物理伤害,50%几率造成速度衰减。

速度衰减:减少目标(5+技巧×0.25)点速度,持续6秒。

基础命中率:35%

基础暴击率:8%

冷却时间增加2秒。

「挥动的长剑之上,雷电不断跃动,命中的敌人将被电流麻痹。」

技能2    风剑术(LV.3)    对敌方单体造成(力量×1.5+魔力×1.1+武器威力)点物理伤害,并有100%概率对自身附加速度提升。

速度提升:提升目标(5+技巧×0.25)点速度,持续10秒。

基础命中率:40%

基础暴击率:12%

将伤害的30%转化为自身生命。

冷却时间增加1秒。

「驾驭了狂风,你的行动变得更加迅捷。」

地下城堡2战士转职表

技能3    烈焰斩击(LV.3)    对敌方单体造成(力量×1.2+魔力×0.9+武器威力)点物理伤害,60%几率造成灼伤。

灼伤:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。

基础命中率:40%

基础暴击率:10%

冷却时间增加1.5秒。

「火焰于剑刃燃起,炙热的温度足以让命中的目标燃烧。」

五、《地下城堡2》转职路线有哪些?

《地下城堡2》转职路线有一共有六种。

游戏中人物到达一定等级后就可以转职,10级1转,转完第一次后重置成1级,然后30级2转。下面就把各个职业的转职路线给打击梳理一下。

法师转职推荐:

前期可以选择转元素师,攻击高,还时不时全队加技巧,最关键的就是刷图方便了。

如果没有奶妈可以巫师,个人觉得辅助很不错。

战士转职推荐:

各有各用,攻关的话护卫可能稳一点,毕竟能拉单体怪,而怪物还是以单体居多。没人拉怪的话突发情况会比较多。

不过圣骑士比护卫更好用。如果转了圣骑士可以考虑去转剑士。

圣职转职推荐:

如果战士转职剑士,毫不犹豫的转职圣骑士吧,如果战士转职的是盾战,那么就转职神官吧。

估计圣骑士的单体治疗的加防御buff应该是不叠加的,而且打幼龙的都知道,其实群攻才是最恶心的,所以像神官这样的群体治疗说不定还是不错的呢。

火枪手转职推荐:

火枪手可以转职为巡林客和佣兵。巡林客拥有一个回复技能保命能力较强,并且巡林客对野兽伤害会增加。而佣兵则是3个都是输出技能,对人类的伤害会增加。根据这些玩家们可以自行选择转职。

潜行者转职推荐:

追踪者比较酱油,攻击不高,不过技能有加自己技巧减对面技巧,应该还是蛮好用的

刺客的话,攻击也不高啊,技能加的少,效果也不强。连击是打两下,还可以,其他的就不好了。

野蛮人转职推荐

快速的攻击和强大的肉盾是他的亮点,我们战斗时前排必不可少的一个人物。

野蛮人只有一个转职方向,从技能来看是很强的职业,然而,在法师的光芒下,野蛮人只能当成骡子用。关键原因在于,这游戏的力量属性会降低速度……是的,这很奇葩,导致野蛮人原本命中率就不高,速度慢起来那输出简直了……

各职业转职分支介绍

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