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阴阳师辉夜姬和古笼火哪个好用 两者对比分析

来源:天和游戏  作者:天和游戏  时间:2024-10-28 03:15

一、阴阳师辉夜姬和古笼火哪个好用 两者对比分析

辉夜姬技能:

1、普攻,*10%抽调一火的概率实在是聊胜于无,注意这个技能是不会增加自己的鬼火的,只是小恶心一点对手。

2、被动,技能描述的简单点,就是辉夜姬或者其他受幻境影响的友军被攻击时,都有30%(满级40%)的概率回复一点鬼火。无论是什么性质的攻击,应该都只会回1点。目前尚不清楚椒图的分摊伤害是否也会触发回火。

3、2火技能,全体增加25%防御和20%效果抵抗(满级),目前尚不清楚【幻境】存在的方式,是按照辉夜姬自己的速度来算回合,还是跟其他BUFF一样根据队友的行动来算回合。

阴阳师古笼火御魂

古笼火技能:

1、火风车:使用焰火攻击目标1名敌人(常见的普攻造成伤害)

2、灵运:被动技能,古笼火受到攻击时有一定比率获得若干点鬼火,如果他行动时鬼火数为0则立即获得1点鬼火。

点评:这个核心技能,被动的话,需要搭配好速度,最好把他安排在3-4速,这样才能让鬼火的效率最大化。比率多少具体还不知道,变身成供火童子了。,

3、恶戏之火:为目标增加恶戏标记,被标记的单位会被沉默,但该单位造成的伤害增加一定比率,持续若干回合。

点评:沉默+增伤buff,比山兔的套环厉害N倍。

古笼火定位既是供火型、也是单控型,在斗技中相信会成为后续的核心式神之一,就是不知道能否取代座敷的地位。

对比分析:

新式神辉夜姬都是概率获取鬼火,在鬼火的获取量来看,非常不稳定,但是辉夜姬的大招还能全体加防,普攻也有几率打掉敌人的鬼火,这点很值得期待。古笼火的定位很显然是个辅助,二技能的回火似乎有在斗技场上取座敷童子而代之的意味,不过触发条件相对苛刻,所以缺火的阵容还是需要一个座敷,如果说二技能看脸和精密计算,那么能否用好三技能将会很大程度决定古笼火是否能够发挥其作用。需要注意的是古笼火的提供鬼火其实并不稳定,所以己方阵容如果缺火,还是用辉夜姬会更好。

二、阴阳师古笼火斗技御魂用什么好 古笼火高分斗技阵容

阴阳师古笼火斗技怎么打

技能属性:

生命S,速度S,身为一个R式神速度为117也是挺高的了。同时因为生命S的肉型属性成就了古笼火以后的高出场率。

技能一:普攻,造成百分百的伤害。最后一级增加百分之10,没什么特别的。就不上图了。

技能二:灵运。在受到攻击是有百分之20的几率获得一点鬼火。如果在行动时鬼火数为0,则立即获得一点鬼火。

技能三:恶戏之火。为除自己以外的1个目标增加恶戏标记,被标记的单位会被沉默,但该单位造成伤害增加百分之10.持续两回合。满级增加百分之30的伤害。面对此技能沉默加伤害就有点让人难以理解了。但是!就是因为如此古笼火的使用范围就更大了。古龙火:我是肉!我是控制!我能给队友加BUFF增加伤害!咦~不好意思你只能平A。

御魂搭配

推荐御魂一-地藏像

因为肉。所以古笼火可以做一个后手控制对面输出让对面输出用不出来技能!吸血姬-酒吞除外!因为我们能增益BUFF的式神就那么几个。别去给敌人增加伤害。别跑小心我打你哦~。

推荐御魂二-薙魂

同样是因为肉,一个不能帮队友挡伤害的肉不是一个好肉,何况他还不能奶~PS-我不能奶我能加鬼火啊。他打你我帮你挡还给你鬼火~

推荐御魂三-镜姬

在几场八段斗技下来,他的仇恨值非常的高。带镜姬一不注意就把大茨木给弄死了~

推荐御魂四-速度御魂

大招和SSR阎魔差不多哦!可以用我一速沉默对面拉条2回合不能跳舞。哎呀。跑的好快~再沉默一个输出吧!

式神搭配

推荐搭配一-吸血姬

面对只需要普攻的吸血姬。在不想沉默敌方的时候可以选择给己放吸血姬增加百分之30的伤害。不要担心。R级式神技能还是很好升的!

推荐搭配二-酒吞童子

同理在酒吞上面更加明显。毕竟酒吞的回血基本不会去用!

推荐搭配三-犬神

大家会觉得那吸血姬的被动。那酒吞的叠加被动。这犬神的被动?不沉默吗?NO!不沉默-同理般若可见。有两个效果,封印对方御魂。觉醒后封印对方御魂和被动。由此可见沉默是不沉默被动的!

适合加到什么样的阵容:

只是个R~虽然很强。但你只是个配角啊!以吸血姬为首的反击流派:

NO.1-椒图-吸血姬-犬神-桃花妖-古笼火

NO.2-桃花妖-椒图-吸血姬-座敷童子-古笼火

NO。3-混搭~那里有空缺就出现在那里。做一颗不生锈的螺丝钉。作为一个又肉又又百分之百沉默的式神~说它是R级我都不信!作为一个控制,我们其实堆很高的命中率是为了不落单对面主力式神!在这里古笼火就可以找最主要的进行控制。

三、阴阳师古笼火觉醒材料有哪些 古笼火值得觉醒吗

阴阳师古笼火值得觉醒吗? 古笼火技能分析:普攻无亮点,1技能受到攻击时有概率恢复鬼火。如果在古笼火的回合开始时鬼火为0,则立刻恢复1点鬼火。2技能古笼火沉默一名敌方单位,被沉默的单位造成的伤害会增加,持续若干回合。 目前来看,古笼火作为R卡虽然好获取,觉醒难度也不是很大,但是还是建议先不觉醒古笼火。古笼火毕竟是R卡,把主力放在SR和SSR上面更好,输出为主。而且古笼火还是一个辅助控制,而且古笼火的触发概率不算太高,实际使用沉默效果触发不太理想。总的来说,古笼火觉醒价值不算太大,不过古笼火还是可以加入阵容的,作为辅助控制式神上场。

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