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凯多技能名字?

来源:天和游戏  作者:天和游戏  时间:2024-10-23 21:22

一、凯多技能名字?

凯多的技能名字是雷鸣八卦。

雷鸣八卦是漫画《海贼王》中的一种强大招式。使用者通过高速移动挥出附着霸王色霸气的狼牙棒攻击敌人,威力惊人,中招者会倒地不支,暂时失去意识。

二、凯多都有什么技能?

龙之逆鳞:受伤时有几率增加1层怒气,首回合凯多为身后1格的角色承担其受到的伤害。

四皇凯多:凯多在场时,百兽海贼团所有成员回合结束后回血,每上阵一名百兽海贼团成员,该效果提升。

龙之吐息:每回合额外5魂玉,最大生命、所有伤害、所有减伤、命中提升,且免疫魂玉降低。

凯多的团辅能力,直接全员提升属性,而且暴怒状态下还翻倍。不说了,凯多+大妈,对面拿什么打,而且还是全属性。

降低敌方的各种属性,同样也是暴怒状态效果翻倍,有没有凯多,这个差距又拉开了。你没有凯多,你就是没有有凯多的阵容能抗

而且可以让很多无法每回合奥义的角色,全都一回合奥义。所以不仅仅是PVP,刷剧情的作用同样很大。

三、龙人凯多技能加点?

1.龙人凯多如果没有8星的情况下,推荐天梯主打玩龙形态的凯多,龙形态的凯多不仅生存强,输出也不低,平民玩家想急于体验,建议凯多玩龙形态,千万不要玩龙人与人形态。

2.人形态:给后一格人员保护与抗伤能力

3.龙形态:无敌、加速、火伤加成、清除敌方buff

4.龙人形态:攻速提升、移除、无差别攻击、最终伤害、免疫控制、免疫移除、复活

5.人的形态与龙人形态十分脆皮没有生存的效果,人形态吃各自控制,龙人形态伤害虽高但击杀人员后会进入失控状态,无法自主释放技能,唯一依靠复活手段自保。

6.凯多的玩法核心先用龙拖延2-3回合,等敌方人员剩2人时才用龙人状态,保证凯多作为后手收割的人物,提高凯多的生存率。

四、凯多恶魔果实技能介绍?

凯多是日本热门动漫海贼王中的一个强大人物四皇之一,百兽海贼团总督又名百兽凯多,恶魔果实能力者:动物系鱼鱼果实,三种型态:

1.正常人类型态,2,化身成龙,型状巨大可飞行可喷吐热息,威力巨大,3.人兽型态,人身龙首,战力爆标。亦掌握三色霸气的超级强者

五、凯多神龙形态技能搭配?

1.龙人凯多如果没有8星的情况下,推荐天梯主打玩龙形态的凯多,龙形态的凯多不仅生存强,输出也不低,平民玩家想急于体验,建议凯多玩龙形态,千万不要玩龙人与人形态。

2.人形态:给后一格人员保护与抗伤能力

3.龙形态:无敌、加速、火伤加成、清除敌方buff

4.龙人形态:攻速提升、移除、无差别攻击、最终伤害、免疫控制、免疫移除、复活

5.人的形态与龙人形态十分脆皮没有生存的效果,人形态吃各自控制,龙人形态伤害虽高但击杀人员后会进入失控状态,无法自主释放技能,唯一依靠复活手段自保。

6.凯多的玩法核心先用龙拖延2-3回合,等敌方人员剩2人时才用龙人状态,保证凯多作为后手收割的人物,提高凯多的生存率。

六、海贼无双4凯多技能材料?

配置1:

  坚持、集中力、不屈的斗争心、强化实力爆发、英雄之力

 配置2:

  全带暴力加攻的,集中不用带,C3攒CD超快而且本身也是主攻技能,高难度高等级的关卡看情况带一两个防御类技能,血少加防或者击破数加防的,我觉得带前面这一个就够了

七、燃烧意志凯多PVE技能加点?

1.龙人凯多如果没有8星的情况下,推荐天梯主打玩龙形态的凯多,龙形态的凯多不仅生存强,输出也不低,平民玩家想急于体验,建议凯多玩龙形态,千万不要玩龙人与人形态。

2.人形态:给后一格人员保护与抗伤能力

3.龙形态:无敌、加速、火伤加成、清除敌方buff

4.龙人形态:攻速提升、移除、无差别攻击、最终伤害、免疫控制、免疫移除、复活

5.人的形态与龙人形态十分脆皮没有生存的效果,人形态吃各自控制,龙人形态伤害虽高但击杀人员后会进入失控状态,无法自主释放技能,唯一依靠复活手段自保。

6.凯多的玩法核心先用龙拖延2-3回合,等敌方人员剩2人时才用龙人状态,保证凯多作为后手收割的人物,提高凯多的生存率。

八、燃烧意志新区凯多技能加点?

1~10级:

因为上面给的技能搭配考虑到了没有藤虎的情况,所以带了一手【罗刹践踏】增加队友怒气,如果点了这个技能和状态,那么剩下的所有技能,包括奥义全都点11级。如果我们有藤虎或者不想用这个技能,那么就可以不点【罗刹践踏】和状态,省下的技能点分给其他技能,我们这里分给了奥义和罡气。

20~40级:

如果不点那个【罗刹践踏】,那奥义和另一个罡气撼天就可以分别点满、点15级。如果点了那个罗刹践踏,那奥义和罡气就只能都点11级。这个是技能点不足导致的。

正常情况下,我们剩下的技能点分配的原则有三个,一个是给高系数的技能,因为高系数的技能增加的固定伤害更高。但大部分高系数的技能都是终结技,而终结技有2回合冷却,所以很多时候终结技我们就不考虑了,除非收益太高。

第二个原则就是给使用频繁的技能,因为使用频率更高,所以相对的收益也就更高。第三个就是遵循习惯,给玩家自己习惯点的技能多点些,比如奥义。

50~100级:

这边的全部点满即可,然后上面是推荐的加点等级,尽量不要超过推荐的等级,否则后续其他的技能就要被迫降低等级。如果模拟器刷出来额外的技能点,到时候再自行补点。

九、燃烧意志20凯多技能加点?

1~10级:

带一手【罗刹践踏】增加队友怒气,如果点了这个技能和状态,那么剩下的所有技能,包括奥义全都点11级。如果我们有藤虎或者不想用这个技能,那么就可以不点【罗刹践踏】和状态,省下的技能点分给其他技能,我们这里分给了奥义和罡气。

20~40级:

如果不点那个【罗刹践踏】,那奥义和另一个罡气撼天就可以分别点满、点15级。如果点了那个罗刹践踏,那奥义和罡气就只能都点11级。这个是技能点不足导致的。

正常情况下,我们剩下的技能点分配的原则有三个,一个是给高系数的技能,因为高系数的技能增加的固定伤害更高。但大部分高系数的技能都是终结技,而终结技有2回合冷却,所以很多时候终结技我们就不考虑了,除非收益太高。

第二个原则就是给使用频繁的技能,因为使用频率更高,所以相对的收益也就更高。第三个就是遵循习惯,给玩家自己习惯点的技能多点些,比如奥义。

50~100级:

这边的全部点满即可,然后上面是推荐的加点等级,尽量不要超过推荐的等级,否则后续其他的技能就要被迫降低等级。如果模拟器刷出来额外的技能点,到时候再自行补点。

十、燃烧意志ur凯多技能加点?

凯多的技能点严重不足,技能与技能状态都很多,不支持将主用技点满,所以要有取舍。

1、1~10级:因为上面给的技能搭配考虑到了没有藤虎的情况。

2、20~40级:如果不点那个【罗刹践踏】,那奥义和另一个罡气撼天就可以分别点满、点15级。

3、50~100级:这边的全部点满即可。

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