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在梦幻西游中四海升平与慈航普度哪里更好,有什么区别?

来源:天和游戏  作者:天和游戏  时间:2024-10-22 18:15

一、在梦幻西游中四海升平与慈航普度哪里更好,有什么区别?

综合来说四海升平会更加好用一些。群回和群体复活,四海升平的群回效果会更加实用一些,慈航普度只有在队友全体死亡的时候才能发挥奇效。

四海升平:回复己方全体25%气血,不超过被回复者等级*12,消耗135愤怒。

慈航普度:复活己方全体死亡队员,完全恢复其气血。使用者气血变为上限的10%,损失全部魔法,消耗150愤怒。

扩展资料:

四海的续航能力在PK中是优于慈航的,慈航只能在双方实力差不多的情况下,最后有机会逆转的一个技能。而四海就不同,在战局进行的时候能随时随地的为队友续航。

况且在手游中,狮驼没了连环击,点杀方面只能依靠大唐,大部分都是面伤,四海的作用就被放大了。至于任务,一般情况下普陀普陀的点灯的恢复就足够了,而且就算要灭队,就普陀的生存力来说,一般也能成功的慈航出来,这是PK中很难实现的,毕竟还有笑里。

1、在相同配置的情况下,四海作用大于慈航。近期出现的抗药,主要就是考验队伍的续航能力,特别是回复类的特技。

2、四海需要的愤怒比慈航要少一些,而且四海能恢复宝宝的血,在3.4回合破除隐身后的宝宝很容易被清理出场,而在3.4回合也是决定战局的几个回合,普陀喝酒之后能比较轻松的释放。

3、使用慈航只能寄希望与双方拼的你死我活的时候,不然PT没蓝没血会成为全队的负担。

二、梦幻西游四海升平在哪个位置好

在防具上比较好。《梦幻西游》中,四海升平是装备的一个附带技能,其可以较大的提升角色的生存能力,其可以回复己方全体25%气血,不超过被回复者等级*18,是一个很强力的生存技能,很适合出现在防具上,因为这样不会影响角色的输出,还能加强生存能力。

三、谁能介绍一下所有梦幻特技

[气疗术]

消耗愤怒值:30 (有愤怒腰带时消耗:24)

使用效果:恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用

特殊说明:无

[心疗术]

消耗愤怒值:60 (有愤怒腰带时消耗:48)

使用效果:恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用

特殊说明:无

[命疗术]

消耗愤怒值:90 (有愤怒腰带时消耗:72)

使用效果:恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用

特殊说明:无

[气归术]

消耗愤怒值:60 (有愤怒腰带时消耗:48)

使用效果:恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)

特殊说明:无

[命归术]

消耗愤怒值:130 (有愤怒腰带时消耗:104)

使用效果:恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)

特殊说明:无

[吸血]

消耗愤怒值:70 (有愤怒腰带时消耗:56)

使用效果:吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用

特殊说明:无

[回魂咒]

消耗愤怒值:100 (有愤怒腰带时消耗:80)

使用效果:复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用

特殊说明:如果之前无伤则救起无伤,如果之前有伤救起不恢复伤势

[起死回生]

消耗愤怒值:120 (有愤怒腰带时消耗:96)

使用效果:复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用

特殊说明:如果之前无伤则救起无伤,如果之前有伤则救起的气血量是之前的上限/2

[四海升平]

消耗愤怒值:135 (有愤怒腰带时消耗:108)

使用效果:恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效

特殊说明:无

[慈航普度]

消耗愤怒值:150 (有愤怒腰带时消耗:120)

使用效果:复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽

特殊说明:救起恢复气血最大值,即恢复伤势

[水清诀]

消耗愤怒值:50 (有愤怒腰带时消耗:40)

使用效果:解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等

特殊说明:无

[冰清诀]

消耗愤怒值:100 (有愤怒腰带时消耗:80)

使用效果:解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12)

特殊说明:无

[玉清诀]

消耗愤怒值:135 (有愤怒腰带时消耗:108)

使用效果:解除全体队友的各种异常状态

特殊说明:无

[晶清诀]

消耗愤怒值:150 (有愤怒腰带时消耗:120)

使用效果:解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血

特殊说明:无

[绝幻魔音]

消耗愤怒值:60 (有愤怒腰带时消耗:48)

使用效果:一定几率令对手在5回合内使用特技时消耗增加为原来的2倍,使用法术时消耗增加为原来的2倍

特殊说明:成功率与双方的等级及修炼有关。同等级同修炼时命中率在65%左右,同等级0修炼对满修炼时命中率在50%左右。就实验结果观察,该特技目前最高成功率是75%,最低是30%(近似值)

[野兽之力]

消耗愤怒值:40 (有愤怒腰带时消耗:32)

使用效果:提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束

特殊说明:增加10%伤害

[魔兽之印]

消耗愤怒值:70 (有愤怒腰带时消耗:56)

使用效果:全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束

特殊说明:增加5%伤害

[光辉之甲]

消耗愤怒值:40 (有愤怒腰带时消耗:32)

使用效果:提升队友的防御力,效果持续到战斗结束

特殊说明:增加10%防御。光辉与圣灵,在重复使用时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。

[圣灵之甲]

消耗愤怒值:80 (有愤怒腰带时消耗:64)

使用效果:全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束

特殊说明:增加5%防御。光辉与圣灵,在重复使用时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。

[流云诀]

消耗愤怒值:40 (有愤怒腰带时消耗:32)

使用效果:提升队友的速度,效果持续到战斗结束

特殊说明:增加10%速度。流云与啸风,凝滞与停陷,在重复时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果

[啸风诀]

消耗愤怒值:80 (有愤怒腰带时消耗:64)

使用效果:全体队友速度上升,效果持续到战斗结束

特殊说明:增加5%速度。流云与啸风,凝滞与停陷,在重复时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果

[太极护法]

消耗愤怒值:90 (有愤怒腰带时消耗:72)

使用效果:受到的法术伤害减半,效果为3回合束

特殊说明:从释放当前回合计算3回合,画面效果为4回合最后一回合无效果

[罗汉金钟]

消耗愤怒值:150 (有愤怒腰带时消耗:120)

使用效果:全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合

特殊说明:从释放当前回合计算3回合,画面效果为4回合最后一回合无效果

[修罗咒]

消耗愤怒值:120 (有愤怒腰带时消耗:96)

使用效果:受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合

特殊说明:无

[天衣无缝]

消耗愤怒值:80 (有愤怒腰带时消耗:64)

使用效果:5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效

特殊说明:可以和TG师门特色重叠但最终躲避率不超过25%

[笑里藏刀]

消耗愤怒值:40 (有愤怒腰带时消耗:32)

使用效果:减少敌方单人70点愤怒值

特殊说明:无

[身似菩提]

消耗愤怒值:130 (有愤怒腰带时消耗:104)

使用效果:将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合

特殊说明:无

[心如明镜]

消耗愤怒值:100 (有愤怒腰带时消耗:80)

使用效果:抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合

特殊说明:画面最后一回合无效果,心如状态时无法使用WZ灯,PT灯,黄帝内经等辅助法术,但是不抵御TG的天神护体

[移形换影]

消耗愤怒值:150 (有愤怒腰带时消耗:120)

使用效果:和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用

特殊说明:无

[诅咒之伤]

消耗愤怒值:40 (有愤怒腰带时消耗:32)

使用效果:减少敌方单人当前20%的HP

特殊说明:不可以对怪物BOSS使用

[诅咒之亡]

消耗愤怒值:40 (有愤怒腰带时消耗:32)

使用效果:减少敌方单人当前20%的MP

特殊说明:不可以对怪物BOSS使用

[弱点击破]

消耗愤怒值:50 (有愤怒腰带时消耗:40)

使用效果:以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者

特殊说明:无

[破血狂攻]

消耗愤怒值:80 (有愤怒腰带时消耗:64)

使用效果:狂性大发,可以连续攻击两次

特殊说明:无

[冥王暴杀]

消耗愤怒值:60 (有愤怒腰带时消耗:48)

使用效果:减少对方HP,最小伤害为50

特殊说明:在同一场战斗中为固定伤害,无浮动

[乾坤斩]

消耗愤怒值:110 (有愤怒腰带时消耗:88)

使用效果:可以攻击对方多人,最小伤害为50

特殊说明:无

[破碎无双]

消耗愤怒值:80 (有愤怒腰带时消耗:64)

使用效果:物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP

特殊说明:无

[帝释无双]

消耗愤怒值:70 (有愤怒腰带时消耗:56)

使用效果:减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响

特殊说明:打掉和对方魔力点一样多的HP及MP

[伽罗无双]

消耗愤怒值:100 (有愤怒腰带时消耗:80)

使用效果:减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响

特殊说明:打掉和对方魔力点/2一样多的HP及MP

[虚空之刃]

消耗愤怒值:90 (有愤怒腰带时消耗:72)

使用效果:减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响

特殊说明:打掉和自己力量点一样多的HP及MP

[亡灵之刃]

消耗愤怒值:110 (有愤怒腰带时消耗:88)

使用效果:减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响

特殊说明:打掉和对方力量点/2一样多的HP及MP

[死亡之音]

消耗愤怒值:90 (有愤怒腰带时消耗:72)

使用效果:令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态

特殊说明:无

[放下屠刀]

消耗愤怒值:30 (有愤怒腰带时消耗:24)

使用效果:降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束

特殊说明:降低10%伤害

[河东狮吼]

消耗愤怒值:100 (有愤怒腰带时消耗:80)

使用效果:降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束

特殊说明:降低5%伤害

[破甲术]

消耗愤怒值:35 (有愤怒腰带时消耗:28)

使用效果:降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束

特殊说明:降低10%防御

[碎甲术]

消耗愤怒值:80 (有愤怒腰带时消耗:64)

使用效果:降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束

特殊说明:降低5%防御

[凝滞术]

消耗愤怒值:35 (有愤怒腰带时消耗:28)

使用效果:降低敌人的速度,效果持续到战斗结束

特殊说明:降低10%速度

[停陷术]

消耗愤怒值:80 (有愤怒腰带时消耗:64)

使用效果:降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束

特殊说明:降低5%速度

[凝气决]

消耗愤怒值:60 (有愤怒腰带时消耗:48)

使用效果:恢复自身一定的MP,效果受自己等级影响

特殊说明:无

[凝神决]

消耗愤怒值:90 (有愤怒腰带时消耗:72)

使用效果:恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响

特殊说明:无

[残月]

消耗愤怒值:100 (有愤怒腰带时消耗:80)

使用效果:吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用

特殊说明:无

[神佑]

战斗时当HP为0时,20%的几率出现神佑复活效果

[珍宝]

出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍

[必中]

物理攻击命中率100%

[迷踪]

逃跑成功率增加

[愤怒]

使用法宝特技所消耗的愤怒值为正常的80%

[神农]

战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%龙宫用放下 光辉就行了,其他不需要的,放下最好了,不懂追问,希望采纳,谢谢

1.[凝气决]

消耗愤怒值:60 (有愤怒腰带时消耗:48)

使用效果:恢复自身一定的MP,效果受自己等级影响

2.[凝神决]

消耗愤怒值:90 (有愤怒腰带时消耗:72)

使用效果:恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响

3.[残月]

消耗愤怒值:100 (有愤怒腰带时消耗:80)

使用效果:吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用

4.[晶清诀]

消耗愤怒值:150 (有愤怒腰带时消耗:120)

使用效果:解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血

5.[四海升平]

消耗愤怒值:135 (有愤怒腰带时消耗:108)

使用效果:恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效

大概就是这么多了,如果你满意,请采纳,谢谢~!PS:我差点都把所有的特技都打进去··如果没有看到说是LG要用的话啊··#35

昨天看了相关的修改,作为一个法术系,说不说都是挨喷,那就说个痛快

现在大家都可以秒了,作为法术系我也很高兴,可策划你想过没有,连封系和辅助秒的都比龙宫多了,龙宫怎么混,说说理由

1、普陀满技能固定最高740,138在蓬莱差不多就700,盘丝刚才有人发图了秒3每个都1000+

2、天宫,我们区的魔天宫,比武秒我1400,别说灵我比他少,怎么我也是4魔,我秒他500,我们都155级,他修24,我修23。我们区龙宫老大(服战号)秒我才800多

3、化生据说要点法修了,可能又会出现魔化生,策划想到了吗?我们区一个化生秒7带定心我活动秒1100+,他秒1000,等化生都点唧唧歪歪点法修了秒的和龙宫差不多了,你能再改回来吗 毕竟现在点唧唧歪歪的化生不多,点法修的更少

4、其他不多说,回归正题,龙宫138级蓬莱开天阵能秒过1000的有几个?要是不开阵也就800多吧,别忘了,秒是龙宫的主业,其他门派秒是副业,龙宫至少要加4魔修20吧,你们不加魔都加体耐了甚至有的还不用法修,结果秒的比龙宫多,这公平吗?

秒6的龙宫现在不是少数,他们比普陀多秒一个,每个秒的差不多,你们觉得他们怎么办?低级龙宫还能混吗

是不是我也可以要求策划给低级龙宫出个新技能,秒5就行,不用秒7,秒每个怪技能乘4加100,跟普陀一样?

同样我们是不是也可以要求给攻击系一个封和加血的技能?毕竟秒也已经让大家共享了,我们只要求封和加血打怪物的时候能用,行吗

小白我真看么 不懂你想干什

基本LG不带特技 真的想带的话 龙宫还是小特技为主。放下。光辉。流云凝滞配合队伍中封系抢速也是不错的选择。大特技推荐晶清起死四海中选一个。还有带个心明如镜,这样可以抗风3个回合,3个回合对于封系可以是不小的打击(最起码你修满,技能满)

残月

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