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《荒神 2》这款游戏的质量怎么样?

来源:天和游戏  作者:天和游戏  时间:2024-10-20 06:03

一、《荒神 2》这款游戏的质量怎么样?

作者 Historie

如果提到Switch平台的潜行游戏,那么一定离不开《荒神》。作为一款体量不算很大的独立游戏,《荒神》凭借独特的美术风格、吸引眼球的游戏设定收获了相当的好评。

近期其续作《荒神2》的Switch繁体中文版也正式发布。在潜行游戏愈发稀少的当下,《荒神2》的出现能否填补这一块的空缺呢?

在《荒神2》的背景设定中,玩家将扮演一个拥有控制暗影能力的忍者,去和敌人对抗并拯救荒神一族。游戏本身在剧情方面和1代并无直接关联,玩家无需玩过前作即可直接游玩本作。

优化欠佳,Switch版并不是最好的选择

游戏的画面风格和前代区别不大。依然水墨风浓郁,加上丰富的光影表现和更精致的建模,其实画面表现理论上应该是非常不错的。但,相对比于其他平台,这个表现到了Switch上就大打折扣了。掌机模式下各种马赛克飞边,加上比较频繁的掉帧,整个游玩体验是算不上好的。

马赛克飞边不忍直视

可以说本作的优化……依然有很大的进步空间吧。游戏中还或多或少有些BUG,也在一定程度上影响着游戏体验。这也表现出游戏的优化依然不够好。

玩法上的革新是好是坏?

在游戏玩法上,本作依然以策略+潜行为主。整个关卡的地图会被分割成多个小块,玩家可以在每攻略一块地区前通过能力探查到敌人的位置和行动轨迹,从而决定自己的攻略方式。

传统的潜行思路

玩家除了血条还拥有耐力条;耐力条的作用和其他RPG游戏类似,可以用于冲刺、回避、格挡,同时站着不动一小会就会回复。《荒神2》支持手柄震动,在一些特定互动、落地、击杀敌人时都会触发,动作也非常顺畅,伴随大量“番茄汁”喷出,暗杀时的爽快感还是很不错的。

处决伴随着飙血

地图中也有多种地形,玩家可以攀爬到高处进行观察(还可以通过“偷听”获取关卡的关键资讯),并给路过的敌兵来一个“天降正义”,或者在草丛中潜行到敌人背后进行透析。暗杀包括杀死/击晕两种手段,各有利弊,也会影响玩家的评价。而无论是击杀还是击晕,玩家都能扛起敌人并丢出去,达到藏匿的目的。关卡中还有些金币可以进行互动,以便于后期玩家打造装备。

有些地形会被敌方发现

潜行过程中一但玩家被发现,那么玩家依然有两种对策:

1.正面战斗

2.逃跑到安全位置等敌人失去目标

虽然许多玩家在潜行游戏中都有“无双”的习惯,但《荒神2》是真的没有办法无双。虽然玩家可以防御、格挡、冲刺,比前作丰富了不少,看似战斗手段还挺丰富,但以我个人体验来看,正面迎战的体验是非常糟糕的——首先是容错率很低,而对于高手来说或许不难,但不仅会影响结算评价,还会耽搁大量时间。其次是敌人种类太少让正面迎战也缺少乐趣。

杀光敌人也是一种潜行

战斗中还有一点比较无语的就是,敌人的AI“智商”也很有问题。敌人在大多数情况下都是睁眼瞎,在敌兵A正面前几步距离刺杀另一个敌兵B,敌兵A往往是熟视无睹,走半天到了尸体旁才会发觉;而在少数情况下,敌兵又变得异常敏锐……这或许会让许多追求0击杀0被发现的完美主义者抓狂。

1 v 1的对决颇有“破产版《只狼》”的风味

游戏中还有多种技能可供玩家学习,玩家通过攻略关卡升级可以获得技能点。当然这些技能不同于传统RPG的单纯增加属性,而依然需要玩家操作才能发挥出用途。如果玩家觉得难度太低或者追求挑战,也可以选择不学习技能。

根据玩家风格选择不同流派

另外值得一提的是,本作最多支持3人联机。关卡中三人合力攻略会让体验好不少,玩家之间可以分工合作,从而事半功倍完成目标。多人联机部分算是本作的一大亮点。

地图、任务、剧情难以令玩家保持新鲜感

游戏中接任务的方式是在村里和几个NPC轮流对话,然后去公告栏上接任务,再走到指定的任务点开始,有点《怪猎》的感觉。但本作的任务可以说是一大败笔。

流程过于繁琐
任务内容过于枯燥

首先游戏中的任务基本是换汤不换药,要么击杀目标,要么取得什么东西……虽然一般RPG游戏的支线也无外乎这几样,但过程是截然不同的,况且这是主线……在攻略过程中则是除了地图不同(当然也仅仅是地形不同,素材还是翻来覆去那几样),别的地方区别很小,甚至可以说到了“公式化”的地步……长时间玩下去必然会消磨玩家的热情。而整体剧情和过场演出又不够精彩,更是让玩家的专注力几乎只停留在关卡的攻略上……

其他值得一提的方面

本次虽然是中文版,但翻译质量也难以令人满意,要知道本作的文本量并不大;只能说笔者是处于一个基本能看懂的状态……字体也是有正有歪,有的场景字还会变得模糊不清……另外本作的BGM还是不错的,可以感受到BGM在很努力营造氛围感了。

两行字共出现3种字体

总结

我在游玩中可以看到开发组在本作中做出了许多革新,丰富了游戏玩法,但也带来了更多的问题。并且,这些问题几乎没有得到解决。新的系统是有亮点,但在各种麻烦的缺点下就显得有点“捡了芝麻丢了西瓜”了。

《荒神2》Switch版评分:5/10

优缺点如下——

优点:

画风、BGM一如既往的优秀

动作流畅,暗杀体验不错

多人联机可以增加游戏乐趣

缺点:

优化不佳,画面、帧数、翻译、BUG都难以令人满意

敌人的AI飘忽不定

任务、地图重复性较高,敌人种类较少

养成系统过于鸡肋

这个背影逼味儿十足

仅从游戏内容和玩法方面来看,我觉得《荒神2》还是可以的;但Switch版糟糕的优化实在让人提不起劲,无法令人满意。如果你是一个喜欢忍者+潜行玩法的玩家,不妨试试其他平台的版本,或许还能带来一段不错的游戏体验。

二、荒神罪技能解析及应用

荒神罪技能简介

荒神罪是一款热门的游戏,其中的技能系统是玩家们追求更高战斗力的重要组成部分。荒神罪技能可以提升角色的能力,给玩家带来更高的游戏体验。在本篇文章中,我们将深入探讨荒神罪技能的种类、效果和应用。

荒神罪技能种类

荒神罪技能分为主动技能和被动技能两类。主动技能需要玩家手动发动,并在一段时间内产生特定效果。被动技能则无需玩家操作,会一直生效,提升角色的基础属性或其他能力。

主动技能包括攻击型技能、控制型技能和治疗型技能。攻击型技能可以造成大量伤害,用于快速击败敌人。控制型技能则可以迟滞敌人的行动,为己方争取更多的时间。而治疗型技能则可以回复队友的生命值和状态效果,提供生存能力。

被动技能包括属性增强型技能、状态抗性型技能和特殊效果型技能。属性增强型技能可以提升玩家的攻击力、防御力或其他属性。状态抗性型技能则可以减少或抵消负面状态的效果。特殊效果型技能则拥有一些特殊的效果,如附加额外伤害或增加暴击几率。

荒神罪技能的效果和应用

荒神罪技能的效果各不相同,不同技能的应用场景也不同。玩家可以根据自己的角色定位和战斗需求选择合适的技能搭配。

在PVP对战中,攻击型技能可以让玩家快速击败对手,取得胜利。控制型技能可以迟滞敌人的行动,为己方争取更多的优势。治疗型技能则可以回复队友的生命值和状态效果,提供生存能力。

在PVE副本中,攻击型技能可以迅速清理怪物,提高通关速度。被动技能则可以提升玩家的生存能力,减少受到的伤害。

结语

荒神罪技能是玩家们提升角色能力的重要途径,它们可以增加战斗力、提高生存能力,为玩家们创造更好的游戏体验。在选择技能时,玩家需要根据自己的角色定位和战斗需求来合理搭配技能。希望本文对大家了解荒神罪技能有所帮助。感谢您的阅读!

——网站编辑

三、原神荒星技能咋弄?

 首先原神的地板,石头,湖水是分区块的。例子1号,参考射手站在石头上按r瞄准,移动时不能离开石头(指蹦到地上);例子2号,你勾引一波怪,然后自己游泳。

  如果是史莱姆的话,你游的远它们会追你,但是不会掉进水里,你游的近它们会跳进水里死亡(史莱姆的移动方式或者攻击方式算是位移)如果是丘丘人的话无论怎样他们也不能自己走到能淹死他们的地方。

  荒星正好放到怪的脚下时,会把怪物举起来,这时候我们的区块和怪物的区块隔开了。怪物不释放带位移的技能是没有办法下来的,有些怪物只有近战能力,而与玩家不处于同一个区块时很少会用位移近战攻击,所以近战怪物在荒星上很容易脱战。

  例子1:丘丘岩王,站在荒星上会不停地丢石头史莱姆(远程攻击)攻击玩家,不会用近战攻击。

  例子2:飞行机器人被荒星卡住后会直接进入飞行模式用导弹攻击(远程攻击)

  注意:怪物进入位移技能制导时被卡上荒星会继续用位移技能直接跑出来,比如愚人雷胖子三段锤走下来。

具体用法:

  1.面对小型怪物时,尽可能不要蓄力,碰一下按键就松开,这样的荒星是从空气中出现下落到地上的,有一个压的效果,不容易让怪物卡上荒星,坏处是不能瞄准,最好平a一下来引导自动瞄准。

  2.同样面对小型怪物,蓄力了要瞄准怪物旁边的位置,荒星出现是范围伤害,这样可以弹开怪物,不会让怪卡上去。坏处就是放的不好就会空或者把怪卡上去。

  3.面对小型怪物,可以打一个连击,a1到3下后接一个重击,触发一个击飞效果,补一个荒星。坏处就是怪会飞的很远,而且比较吃精度。

  4.面对大型怪物,同2,不过这个好操作很多,只要不是刚好放脚底,大型怪物都会被弹开。

  5.特殊大型怪物,对于飞行机器人这种,用荒星直接卡到天上就好了,它飞起来就用弓箭射下来,估摸着快醒了就换岩主卡一下,卡完它又飞起来……安柏表示我能单挑。

四、原神如何获得荒星技能?

原神获得荒星技能的方法如下

原神游戏中,主角通过变化属性,就会成为不同的属性角色,而每个属性角色都有着各自的属性技能,而其中岩主的荒星只需要主角和岩神像共鸣之后就可以获得荒星技能。

五、荒神2进不了游戏?

常见原因有以下几点,后面会配上对应的解决办法。

一、手机游戏进不去

可能1  运行内存太小,不足以支持游戏运行

举一个典型的例子,本人当初用2个G的运行内存玩5V5游戏,一开始更新内容少还好,游戏也能进去,玩的挺流畅的,但是后面更新包越来越大,忽然又一天更新之后就上不去游戏了,最初是闪退,勉强能进去1两秒,后面直接黑屏进不去游戏,也是像大家一样无头苍蝇烦躁了好久才发现是自己手机内存太小的原因导致的。

【解决办法】

如果是游戏更新之后出现的这种现象,建议检查一下手机运行内存是否符合游戏运行的要求,如果太小就该换手机了。

可能2  手机除内存以外的元件被淘汰了

现在手游技术更新的多快啊,为了满足玩家高效果的追求,对手机运行游戏的要求也是与日俱增的,如果一款手机是七八年前买的,现在还想玩大型的高画质手游,进不去也很正常,因为某些部件被手游自动淘汰了,没办法支持游戏的正常运行。

【解决办法】

换符合当下手游要求的手机

可能3  app冲突

手游安装包和手机app之间有兼容性一说,如果互相之间可以容许彼此的存在,手游才能正常运行,如果不兼容,玩家也进不去游戏。

【解决办法】

找到不兼容的app卸载掉,或者换一款手游玩。

可能5  过度保护手机

这里指的就是一些为了去掉手机病毒而下载的软件,有时候会判定手游中的某个文件可疑,自己不注意就给删了,结果导致手游进不去。

【解决办法】

尽量用大家都认同的检查手机病毒的软件,然后多了解点手游安装方面的常识,这样删除的提示少了,自己也能更好的分辨哪个文件重要不能删。

六、游戏荒游戏荒!!!求推荐手机网络游戏。?

泻药。作为一个沉迷游戏的宅宅来说,推荐一波游戏还是手到擒来的。

没有说明具体什么游戏类型,那我就一一列举了。

先从我最喜欢的卡牌类游戏说吧。

TCG集换式卡牌:

炉石传说。很有名就不多介绍了,有手机版的,在手机上也可以玩。

秘境对决。个人认为属于炉石和昆特牌的合体。既包含炉石的一些元素也包含巫师三的一些元素吧,然后特效挺不错,就是平衡性有点差,而且还是网易游戏,你懂我意思吧。

影之诗。由于是日本公司的游戏,风格也偏向日式,二刺螈阿宅们的tcg首选。游戏采用创新的战斗升级玩法(这种玩法我之前只在玛奇决斗里看到过,不知道究竟是什么时候创新出来的)

玛奇决斗。之前在taptap上可以下的,但是现在不行了。所以不介绍了,有兴趣自己去搜一搜吧。

桌游卡牌:

三国杀。经典游戏不解释,不过游卡这段时间打了一手烂牌导致三国杀越来越凉了。氪金方面低氪零氪都可以玩得不错但是真要氪起来其实蛮恐怖的。

单机类卡牌:

虽然不是网络游戏但还是比较优秀的。我多嘴说一下。。

月圆之夜,牌师,七勇者与魔王城。

卡牌类养成游戏:

这类就是养成游戏只不过把人物角色什么的做成卡牌这亚子。虽说是网络游戏但其中一些其实也可以当单机玩。

Fate Grand Order。厨力游戏,如果不厨fate的话一般很难玩下去,因为游戏战斗还是很无趣的而且不能自动打。而且特别肝。而且特别氪。有些人玩着玩着,头就秃了,钱包也瘪了。

阴阳师。比fgo好一点就是能自动战斗了,战斗画面也好一些。。。不过我个人更喜欢fgo

明日方舟。卡牌+塔防。鹰角网络凭借这唯一一款游戏,拳打腾讯脚踢网易,冲到了ios游戏收入榜第一(好像是这个榜)。不需要氪金,全三星也能通关。创新新玩法,注重策略性,同时也顾及了玩家的游戏体验。

接下来说一下我第二喜欢的射击类游戏吧。

第三人称射击:

和平精英,刺激战场。手游版吃鸡,操作相对端游来说简单不少,这个玩法很新颖因此十分火爆,导致了很多游戏都推出了吃鸡类模式。刺激战场更新为和平精英之后人气略有减退。

别的吃鸡类游戏我就不说了。

第一人称射击:

穿越火线枪战王者。cf手游版,cf老玩家的最爱,不过毕竟是天美工作室,最近的吃相越来越难看,搞得我现在不是很想玩了。

现代战争。我觉得这可以算是使命召唤的手游版吧。然而3d眩晕的人还是不要接触的好。我玩cf玩习惯之后玩现代战争就会头晕,等玩现代战争习惯之后再玩cf又会晕。。。

nekopara。真实的第一人称射击,我和我弟弟一起玩的,我弟弟都感动哭了。

横版射击:

崩坏学园2。横版射击我心中只有一个,那就是崩坏2。以前是,现在是,以后也是。

棋牌类:

自走棋。dota自走棋爆火之后手机端也出现了自走棋游戏,喜欢自走棋的话不要错过。

纹章系列。srpg战棋游戏。最初我接触的是幻影纹章(现已停服,不过可以去玩为谁而炼金),而后玩了火焰纹章。战棋类游戏中这些在我心中都占有重要地位。

雀魂,雀姬。为什么把这俩游戏放一块,因为在我看来这俩游戏似乎没什么区别。打打日麻真快乐。

MOBA类:

王者荣耀。太有名了我懒得说了。

非人学园。那么多moba游戏我为什么要把非人再提出来说一遍。只是因为它很对我胃口。moba游戏我不玩王者只玩非人,别的moba我都不喜欢。虽然非人的网络优化是坨 ,但是画风我喜欢啊,非人的漫画也好看啊。

虚荣。口碑很高的一个moba游戏,我没玩过所以我不多说了。

音乐游戏:

手残党直接略过吧,某些音游难度搞起来已经不属于人类范围了(在我眼里)

muse dash。我这个人很实在,裙子越短,衣服越少,我的评价就越高。我玩的不是音游,而是寂寞。手游与端游的数据互通(似乎)。画风超可爱,我和我的弟弟都很喜欢(误)

bang dream。邦邦的判定较为严格,但是小姐姐好看就完事了啊。

cytus,cytus2:评价挺高的一个音游,但这个操作我是真的很不喜欢,和传统的音游玩法不一样。我个人是觉得很难受,所以没怎么玩。

音游还有很多优秀作品但我觉得我说的太多了所以就先不说了。

生存:

明日之后。又名氪金之后。原本是一个丧尸生存类游戏,不知道为什么被网易做成了氪金游戏,如果财大气粗的话可以一玩。

我的世界。网易代理之后可以轻松联机了。只不过没有以前的那种感觉了。

last day(地球末日生存):也是丧尸生存类,游戏性的话我觉得暴打明日之后,不过这是外国游戏,需要翻墙和谷歌框架(很早以前玩还是可以直连的,现在能不能直连不太清楚因为我已经不玩了)。国内也有个把last day完整抄袭过来的游戏叫废土行动。不过我没玩过这个抄袭版的。

mmorpg:

楚留香。没啥好说的,一款规规矩矩的mmorpg。

猎魂觉醒。手游版怪物猎人。

仙境传说。这游戏给我的感觉就是挂机游戏+mmorpg,而且和楚留香不一样,不是那种3d第三人称的,而是那种2.5d这亚子的。

休闲:

第五人格。手游版杀机,而且为了符合社会主义核心价值观,现在已经变成了第五幼儿园了。同类的还有猫和老鼠。

推理学院(杀手ol)。杀手游戏。从最初的只有杀手和警察两个特殊身份,到现在的各种特殊职业比如拆弹专家,恐怖分子,花仙子,间谍等等。我以前喜欢玩的时候能玩一整天。

戏精大侦探。通过阅读剧本来扮演角色。通过交流与推理找出凶手,相比推理学院来说更注重推理的细节以及人与人之间的交流。

动作类,格斗类:

火影忍者疾风传。类似于拳皇这样的横版格斗,火影迷的最爱。就是比较氪。

崩坏学园3。大概是动作格斗类中的领头羊吧,不过不知道为什么我喜欢不起来。

聚爆:评价很高的一款格斗游戏,我没玩过所以不多说。

策略类:

部落冲突。建造家园。训练军队。攻打敌人。slg战争策略类游戏,十分优秀的策略游戏。

还有很多策略游戏不过之前提到过了我就不提了。

养成类:

前面提的卡牌养成类我就不提了。

机动战队。男人的浪漫=机甲+美少女。喜欢机甲的玩家不要错过,有些设定图真的很帅气。(小姐姐也很可爱)

万象物语。想玩但一直没机会玩。看画风挺漂亮的。虽然没玩过,但凭直觉我觉得应该不错。

永远的七日之都。画风很不错的文字剧情向解密类游戏,同时战斗也不错。

贪婪洞窟:地牢冒险类游戏。前期玩着会有点意思不过后期就会枯燥无味了,如果耐得住的话可以玩玩。

文字类:

我要修真。文字类修仙。游戏其实不太完善,但是玩法还是很吸引我,希望越来越好吧。

黑色幸存者。文字类吃鸡。虽然我前面说过不在提别的吃鸡游戏了。但是黑色幸存者真的很特别。如果没玩过这个我这辈子都想不出来文字游戏也能吃鸡。不过这个游戏上手比较难,但是熟练之后就完全是比拼手速和运气了。手游的话目前只有韩服。

热血游戏:

贪玩蓝月。大扎好,我系古天乐,我系渣渣辉。探碗揽月,介系李木有体验过的船新版本,只需体验三番钟,你就会淦我一样,爱上介款游戏。今晚八点,我在探碗揽月等你,系兄弟就来砍我。

传霸兄弟之一刀传世。这才叫良心传奇!超高爆率!一刀99999。快来和成龙大哥一起攻沙吧。

还可以离线挂机,现在成龙大哥每天带着成家班去攻沙,哇,好热血,蛮好玩的。

大概就先写这么多吧,困的要死,等想起别的再说吧。

七、原神荒星技能是谁的?

是岩属性的主角的技能。主角就是开局选的那个。

八、荒神罪蜀山如何解锁技能?

荒神罪蜀山解锁技能需要通过不断升级提升自身的等级和修为,同时还需要获得足够的技能点数。在游戏中,玩家可以通过完成主线任务、挑战副本、击败强敌等方式获取经验值和技能点数。

当玩家等级和修为达到一定程度后,就可以通过技能树中的技能点来解锁和升级技能,不断提升自身的战斗能力。

此外,玩家还可以通过购买vip特权、参与活动等方式获取更多的技能点数,加快技能解锁的进程。

九、阴阳师神荒技能搭配的最佳招式

介绍

在《阴阳师》手游中,神荒技能搭配一直备受玩家关注。神荒技能是一种非常重要的战斗技能,合理的搭配可以事半功倍。本文将介绍一些神荒技能的最佳搭配方式,帮助玩家更好地利用这些技能。

单体输出

对于单体输出,以御魂为例。搭配最佳的神荒技能应当是锁定技能。因为锁定技能可以有效地专注攻击单个敌人,造成更高的伤害。特别是在挑战高级御魂或者御灵层数时,合理使用锁定技能可以事半功倍。

群体控制

在群体控制方面,以御灵为例。可以搭配最佳的神荒技能是范围控制技能,比如麻痹、冻结等。这样可以在群体战中有效地控制敌方单位,为己方团队赢得更多优势。

辅助技能

对于辅助技能,比如控制技能。搭配最佳的神荒技能通常是治疗技能或者增益技能。这样可以在战斗中有效地为己方队友提供生存能力或者增加输出,是团队更加稳定有效地进行战斗。

结语

总的来说,在《阴阳师》手游中,神荒技能搭配是非常重要的一环。合理地选择和搭配神荒技能可以事半功倍。希望本文的介绍能够帮助到广大玩家,使他们在游戏中更加得心应手,游刃有余。

感谢阅读本文,希望本文能够帮助你更好地了解《阴阳师》手游中有关神荒技能的搭配。祝你游戏愉快!

十、原神荒泷一斗技能爆料?

元素战技是投出阿丑吸引火力,本身技能伤害就很高,并且在攻击和被攻击时都会给荒泷一斗提供一层重击的buff效果。E技能用得好的话,基本可以用来代替一命的叠层效果。

荒泷一斗大招使攻击变成岩元素伤害,并且基于防御力提高攻击力,在前三段攻击时都能叠加重击的效果。本身是个很不错的技能,类似胡桃的元素战技,攻击加成很高,还能弥补基础攻击力较低的缺点。不过荒泷一斗大招持续11秒,20秒CD,有9秒的真空期,比胡桃还要长2秒,想要弥补这个缺点,只能靠2命效果来减少技能冷却时间。

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