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召唤师怎么加点

来源:天和游戏  作者:天和游戏  时间:2024-09-26 03:00

照楼主目前的加点没错。问题是舒露露要么加高要么不加,一点没什么效果。

纯刷图的话照现在改版后刷图自然是‘混合流(王姐流)’最好啦~。

以下是刷图混合流的技能加点推荐跟其他几个流派的比较:

改版后,召唤新增的技能以及宝宝的改动,让召唤变得强大了起来,也因此有很多新手召唤有很多关于召唤刷图加点的疑惑,记得前不久看过一个改版后的加点分析,不过现在找不到原稿了,凭着记忆以及自己的经验将此分析自己整理以及补充之后写下来,希望对各位女皇有所帮助!

改版后召唤的流派大致可以分为以下几种:

1.混合流(王姐流)

王姐王姐,顾名思义就是精灵王与姐姐必满的技能,此流派也为目前大众最流行的一种加点,输出也为各流派最高,精灵王加姐姐,然后选修两个或3个上位,那输出没话说,然后看个人习惯以及喜好加点别的宝宝做为辅助,比如花比如GBL比如火龙等等,主力输出还是这几个。推荐加点:王满,姐姐满,上位冰雷火满,花满。本流派推荐指数:5星

2.纯精灵流

除了1J的GBL为前置外,再没有生物宝宝,此流需要很高的操作性,因为毕竟快捷不够,所以很多技能需要手搓,且此流的蓝以及耐久消耗比较大,虽然此流的输出不能跟王姐流比,但是也差不了多少,4上位的配合加上王的强势,还是很强大的。推荐加点:王满,4上位满,下位雷满,剩下的看加点再加高,推荐加冰,毕竟冰可以回血,一次性多召唤几个当然回得更多。本流派推荐指数:4星半

3.伪生物流

在纯生物的基础上,选修两系上位作为辅助,此流派输出不算高,但是也不算低,不容易秒怪,也不容易被秒,因为有骑士以及花做肉盾,GBL与火龙做牵制,属于一个中庸型的流派吧。推荐加点:GBL满,火龙满,花满,骑士满,姐姐满,上冰火满。本流派推荐指数:4星

4.纯生物流

比起伪生物,纯生物的输出就逊色了许多,但是多出的点可以加些别的自身的喜好的辅助技能,比如跟随满丸子满等等,而纯生物也比改版前强了不少,毕竟GBL的眩晕性火龙的牵制性等都提高了生物流的存活率,而改版前有猫杖的召唤们,估计会走这路线了,毕竟两个GBL加两个骑士,那又不是一个概念了。推荐加点:生物宝宝全满,其余的看喜好而定。本流派推荐指数:3星半

5.纯火流

此流属于一另类流,只修姐姐上火下火以及火龙,纯火系之流派,此系在雪山图的话会有极端情况出现,因为冰火属性互克,要么宝宝速度秒怪,要么怪速度秒宝宝,而此系在熔岩之类的火系图刷图就相当吃力了,伤害降低不少。但是以前看过HF一这流派的视频刷虫子,还是很强大的,估计以后出了宠物等,配合宠物的话,此流或许还是不错吧。推荐加点:姐姐满,火龙满,下位火满,上位火满,其余自己看喜好而定。本流派推荐指数:3星

6.自爆流

改版后依然还是有人走自爆路线,就像生物流继续生物流一样,此流派输出可能与伪生物流差不多,而此流派需要很好的跑位以及操作,也很费晶体。此流派适合喜欢主动性的人,毕竟献祭是召唤唯一一个看似自己能打的技能,虽然牺牲的是宝宝,但是也能感受元素般的快感。推荐加点:精灵王满,上位雷满,下位雷满,献祭满,雷暴满,如果还有点可以加姐姐。本流派推荐指数:3星

7.养眼流

此流派完全属于玩的流派,要说刷图的话简直就很废了,此流的道理就跟玫瑰棍的高价一样,华而无实,适合萌控类的LOLI,因为加的全是可爱的火龙下冰上冰姐姐等其它个人觉得可爱或者很萌的宝宝。推荐加点:看谁可爱你加谁吧。本流派推荐指数:5星(萌控)0星(刷图型)

好了,上述分类应该就是改版后召唤刷图加点的一些分类了,这也是凭记忆中看到某帖子整理出来的,下面要说的为本人原创,谢谢合作。

下面我来说说关于改版后一些技能到底该不该加的分析:

召唤有争议的技能除了宝宝外,辅助技能的更多,到底该不该加,请听我的分析:

必修技能:

召唤兽强化+满:改版前有用,改版后一样有用,不要给我说这个只是为了觉醒前置的废柴技能,此技能必满,不多做解释。

召唤兽狂化+满:新增的技能,很多人质疑它到底是否有用,那么我打个比方,你见过不修黑洞的高级元素么?你见过不修煌龙的高级力法么?你见过不修地狱的弹药么?你见过不修大崩的红眼么?如果你见过,那么你也不修此技能好了。作为除觉醒外的终极技能,我不知道有何理由不修,而且经过本人亲身实践,跟级走的狂化,只要我一开之后,没有怪或者BOSS能接近我,那些只加了一点就大放厥词的人,你可以闭嘴了。

跟我来+1或+满:SP紧张的学一就够了,SP充裕的比如纯生物流纯火流等可以考虑加满,加满后的BUFF肯定跟+1不是一个概念,此技能不得不加,虽然改版后宝宝们IQ都很高了,但是为了防止自身处于被怪群殴而宝宝却远在天边的时候,此技能为最佳选择。

丸子+1或+满:同上,SP紧张的加1,SP充裕的可以考虑加满,丸子的作用我不用多说了吧。

草人+1或+满:解释就不说了,至于加满嘛,喜欢PK的可以考虑。

快速起身+1:10点SP,5秒冷却时间,3秒能无敌,这么好的技能为何不加?别说刷图没用,当你不信被怪打倒了,用此技能取代草人是不二的选择,而草人应该留在被攻击的时候,毕竟它CD太长了,这就叫刀要用在刀刃上,此技能刷塔用的很多,特别是16层锤地的亨普利那,用这个当然比用草人好,当然加。

鞭子+5或满:狂化前置,至少加5,SP充裕的可以考虑加满,加满后给予宝宝的BUFF肯定不错。

选修技能:

光珠:下雷跟级别的当然学,不跟级别的学来浪费SP。

魔法秀:追求高释放的可以学(更倾向于PK),一般刷图不学,没必要浪费SP。

盾:跑位YD的且SP严重不足的可以不学,怕死的跑位不行的学。

落花:个人喜好,如果怕自身在处于孤身状态下可以用此技能推开怪,而SP紧缺的不学。

舒露露:自爆流或者喜欢聚怪一起秒而少出一个宝宝的,可以考虑学,如果学,那就学满,学一J不如不学。

不屈:更倾向于PK的一般会学满,刷图的一般不学。

远古:此技能争议较大,到底花250SP舍弃一个宝宝在此技能上到底值得不值得,说法不一,但是根据计算,还是出一个上位比较划算,此技能有待再研究。

召唤真的,好多都可以单刷了,像个小推土机的挖.

洗点后我是这样加的:

1、赫德尔,到前置技能就好了。

2、骑士,很好的肉盾挖,加满哦。

3、暗系、火系、冰系、的精灵,加到精灵王的前置技能。

4、雷光珠,学一级,为了召唤3个以上雷沃斯。

5、雷沃斯,跟升级加,因为雷沃斯配合雷光珠可以同时召唤出3个以上的宝宝,且伤害也很高。

6、花,有人说加满,有人说只要10,自己喜欢用的话就随机加,卡位还是蛮重要的

7、姐姐,随级加,姐姐攻击效果多,伤害也高。

8、精灵王,我好像4级了,现在的精灵王很强大额,楼主要想随升级加也可以。

9、魔法书,加满,我时装又加1,蓝对召唤很重要,省着点用哈

10、护盾,我加了1,有人说加满,我觉得也没什么用。有次我去迷宫,搞了个护盾,一下就把我秒了,晕死

11、召唤兽强化,加满,给宝宝加伤害,当然加满。

12、召唤兽跟随,+1就够了,防止怪缠住自己时,叫自己宝宝来帮忙解。

13、魔法印记,觉得蛮好的,扔BOSS,血少的超快,随级+。

14、鞭笞,我目前学了一级,给队友有什么好处来着,我忘了。

15、稻草人,学一级就好,避开怪的攻击,只要按z就好了,PK更适用哦。这些你都看看,用加点模拟器试+下,我都是先试+再正式点的,毕竟SP很宝贵哦!!!

我辛苦写的,给分哈

召唤前期必学的其他法师系技能:

元素的技能:

雷光珠+1(为了等雷沃斯10级1下召唤3个用)

魔道的技能:远古魔法书+5

学满(这个技能回蓝超有用,必学啊~)

战斗的技能:魔法护盾+?(这个技能学不学都一样,如果你要PK就学到5

不PK就别学了,召唤本来就浪费蓝

刷图也不用去打怪

所以看个人喜好吧)

召唤的技能:召唤兽强化(这个有的人说加,有的说不加

如果你有多余的点

建议+满比较好)

精灵系(PK)

赫德尔+10

出前置

鞭笞(就是鞭子)+1

召唤兽跟随+1

亚德炎+10

雷沃斯+10

冰奈斯+10

瑟冥特克+10

(4系精灵全+到10

后期就可以召唤精灵王了

推荐前期先加~冰奈斯和雷沃斯~PK

升级都很好用)

黑暗骑士-桑德尔+1

魔女路易斯+1

魔力印迹(就是小胶囊)+?

--这个技能其实+1就可以因为就要效果,PK也没多大用但是+多了

掉血效果就厉害了

看你自己了喜欢了

有多余的点建议+这个.

等你40大概就成为真正精灵系了

精灵系前期很难升级后期出精灵王就好点了.

另外

精灵王必须加满

精灵献祭加到出前置

献祭攻击(四系)看你喜欢+

个人推荐冰和雷(光)

契约系(刷图)

赫德尔+10

出前置

鞭笞(就是鞭子)+1

召唤兽跟随+1

亚德炎+1

雷沃斯+10

(这个可以加满)

冰奈斯+1

(这个喜欢可以加点)

瑟冥特克+1

黑暗骑士-桑德尔+满

魔女路易斯+满

魔力印迹(就是小胶囊)+?--这个技能其实+1就可以因为就要效果,PK也没多大用但是+多了

掉血效果就厉害了

看你自己了喜欢了

精灵王,姐姐,四系大精灵,火龙,骑士,GBL加满。

四系小精灵+满

花儿。。要么就不+,加了必须跟着等级走。(我没加,加花的话,就要舍弃一个别的宝宝了)

主动觉醒不加。

下面说状态类技能

召唤兽驱散,不加

召唤兽跟随,魔力丸子都+1

鞭子+满,召唤兽狂化+满

被动觉醒+满,召唤兽强化+满

然后是TP技能

强化GBL,姐姐,精灵王还有强化鞭子和骑士

再下来是其他类技能

魔法盾,默认的1级,要学稻草人,别的应该是需要学的了(如果出雷系小精灵的,需要点转一圈,出三个小雷珠的技能,我没学。。那个名字我忘记了)

SP还收DP还是什么那个(脑子不好忘记了那个是什么了),主要学智力,回蓝,回血,移动。其次暴击,精神,命中。。

纯光剑流派的加点方法

技能

推荐加点

说明

上挑

5 出强制

如果感觉浮空不够的话可考虑加满

格挡

5 出强制

认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满

银光落刃

1

震人、追加都很好用

空中连斩

1

连突刺

1

三段斩

5 出强制

最后一招可以把对手打浮空,可用于连技

裂波斩

5 出强制

破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能

后跳

1 出强制

所有职业的通用技能,学到出强制即可

后跳斩

1

武器研究

1

学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用)

光剑精通

剑魂的看家本领啊,当然满了

里·鬼剑术

1

改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!

破极兵刃

此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的

拔刀斩

基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用

自动格挡

状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说

破军升龙击

5 出强制

升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要

幻影剑舞

PK最后用此招收招是最对得起对手的

猛龙断空斩

6

技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高

逆转反击

剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨

以下为觉醒技能

极鬼剑术爆风式1—N

这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧

斩铁式

觉醒的被动技能,有SP尽管加

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