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关于游戏数值策划相关疑惑?

来源:天和游戏  作者:天和游戏  时间:2024-09-21 23:15

一、关于游戏数值策划相关疑惑?

您好,游戏数值策划的职责是进行数值的平衡和制定,游戏中各种公式的设计,以及整个经济系统的搭建,整个战斗系统的设计等。

根据公司和项目不同,可能还包括同战斗系统和数值密切相关的,如职业系统、技能系统、装备系统、精炼打造系统等系统的设计。

此外,需要关卡策划的辅助进行怪物数值的制定,需要系统策划配合,进行系统中各种数值的设定等。这个职位要求很高,没有很严密的逻辑思维是很难胜任的。此外,还需要有系统设计能力。

因为一般数值策划都能够兼任系统策划,一般这两个职位都需要很严密的逻辑思维能力,以及系统设计能力,所以好的数值策划也一定是好的系统策划。

如果你数学比较好,那一般就没什么问题,可以看看ga游戏策划新手营里的数值策划板块,很多相关文章供学习参考

二、相关的游戏技能?

雷:死神禁绝·五神雷·惊天暴、万谛一灭、雷赦风云破龙吟、风雷双式、皇武极爆·神雷擎天、雷赦九霄火:八部龙神火、风云极炼·烨火延城、天火焚野、皇殛天律·炎祸焚宇、八龙火煅·焰轮吞戬怒回天冰:冰驰名封·尘道玄极、冰凝千峰流、万里冰封雪无痕、倾雪淹世·苍穹俱宁、玄水渡·霜雪凝·冰雪极限暗:尘默神昏、神魔禁武·永劫无间、暗之极限·灭徽死印、天武十破·神魔同坠星辰:星流破界、星辰浪闪、星云浩瀚功·一掌碎天穹、星云纳劲·万剑归引、玄翎天弓引·星摧日月崩鬼:凶神鬼斩、鬼冲乱气剑、罪剑·千鬼、罪剑·千魂祭魄、酆都破禁万鬼潮、罪剑·仙佛无缘渡·诸鬼行恶来、天荒罪剑斩鬼神龙:千龙影、双元混龙极、八荒游龙斩、天龙吼、十方龙神炼诸天、百见神龙一夕踪、龙之禁·万物化龙

三、游戏策划需要掌握那些技能呢?

1. 游戏策划需要掌握多种技能。2. 首先,游戏策划需要具备良好的沟通和团队合作能力,因为他们需要与开发团队、美术团队、程序团队等多个部门进行有效的沟通和协作。此外,游戏策划还需要具备创意思维和敏锐的市场洞察力,能够提出独特的游戏玩法和创新的游戏机制,同时也要能够准确把握市场需求和玩家心理。此外,游戏策划还需要具备项目管理和时间管理能力,能够合理安排开发进度和资源分配,确保项目的顺利进行。3. 此外,游戏策划还可以延伸学习一些相关的技能,比如游戏设计、游戏平衡调整、数据分析等,这些技能可以帮助他们更好地理解游戏机制和玩家行为,从而提升游戏的质量和用户体验。总之,游戏策划需要掌握多种技能,包括沟通能力、创意思维、市场洞察力、项目管理和时间管理能力等,并且还可以通过学习相关技能来提升自己的专业能力。

四、企业形象策划相关理论?

具体包括:

1.品牌定位理论:品牌定位是指将一个品牌在消费者心中的印象和地位确定下来,包括品牌的定位语、核心价值、目标受众等。

2.品牌形象理论:品牌形象是指一个品牌在消费者心中的形象和印象,包括品牌的识别系统、视觉设计、口号等。

3.品牌口号理论:品牌口号是指一个品牌的宣传口号,它能够传达品牌的价值和理念,吸引消费者的注意力和共鸣。

4.品牌文化理论:品牌文化是指一个品牌在消费者心中的价值和意义,它反映了品牌的个性、特点和价值观等。

5.差异化营销理论:差异化营销是指通过差异化的产品或服务来满足消费者的不同需求和偏好,从而获得竞争优势。

6.同质化营销理论:同质化营销是指通过与竞争对手保持一致的产品或服务来满足消费者的需求和偏好,从而获得竞争优势7.品牌价值理论:品牌价值是指一个品牌在市场上的重要性和影响力,它反映了消费者对品牌的认可和忠诚度。

8.品牌延伸理论:品牌延伸是指通过利用现有品牌的知名度和信誉来推出新产品或服务,从而扩大品牌的业务范围和领域。

9.品牌保护理论:品牌保护是指通过法律手段来保护品牌的权益和利益,包括对商标、专利等知识产权的保护。

10.品牌传播理论:品牌传播是指通过各种渠道和手段来推广 brand 的形象和价值,从而吸引更多的消费者。

五、游戏策划流程?

1、相关资料2、设计目的、设计方法、设计原则3、系统概述:背景简介、玩法简介4、逻辑设计:流程图、逻辑细则、子玩法设计5、文案设计:与NPC对话的可能。

6、数值设计:相关数值的列举和设计。

7、修改意见: 总的来说,我们公司的策划书分为以上几个部分,当然这个是系统策划,大策划是将每个系统策划拼合在一起!一个总策划案是由很多系统策划、文案策划、数值策划、关卡策划、执行策划组成!

六、幼儿教师与游戏相关的教育技能包括?

游戏设计,游戏材料制作,游戏活动组织,游戏活动总结反思

七、品牌形象策划相关概念界定?

形象策划。我用通俗的话简单说一说。就好象明星需要包装一样。从外观的可视性上进行包装,从交际的谈吐中进行改良…… 可是如果说到了是产品品牌形象策划就要有更正规更严格的控制着所有的一切包装。目的只有一个。让自己所要针对的对象(包括客户,潜客户等等),在任何环境中。任何情况下。只要一看到,一听到,一感觉到,你的形象宣传,就会第一时间反应出来,能叫得出,能联想得到你所宣传的相关理念。 定义要求就是,加强对象能深刻轻易识别该形象!要不然再好的形象策划都只是表面现象,达不到明显的效果。 不管是企业整体形象还是单纯的产品形象都要求这样。

八、什么是相关技能?

技能是指学习者在特定目标指引下,通过练习而逐渐熟练掌握的、对已有的知识经验加以运用的操作程序。

 技能水平有高低之别,初级水平的技能只要具有一定的初步知识和一定的练习就可获得,高水平的技能则需要较丰富的知识经验,而且在其活动中的基本动作已达到自动化水平。可以把高水平的技能称之为熟练技巧。

 技能的形成与知识的掌握有什么区别与联系?

 技能的形成与知识的掌握是有密切联系的。技能的形成是以掌握知识为必要条件的,掌握知识不仅要掌握陈述性知识,更为重要的是掌握程序性知识,人们掌握的知识越巩固,越有助于技能的形成。反之,技能一经形成又会促进对新知识的掌握。

 但是,技能的形成与知识的掌握又有区别。具体表现在:

(1)从基本结构看,知识是符号所代表的概念、命题与原理的意义,掌握知识的关键是理解符号所表征的意义(即认知内容);技能是对知识进行应用的程序,其基本结构是动作或产生式,形成技能的关键是对应用知识的方法的正确应用。

(2)从输入输出看,知识是相对静态的,容易用言语表达清楚;技能是相对动态的,通常难以用言语表达清楚。

(3)从意识控制程度看,知识的意识控制程度较高,激活速度较慢,往往是有意识的搜寻过程;技能的意识控制程度较低,激活速度较快。

(4)从学习速度看,知识学习速度较快,能够在短时期内突飞猛进或积累,但遗忘也较快;技能学习速度较慢,需要大量的练习才会达到熟练技巧的程度。技能的保持也比知识要牢固的多。

(5)从记忆贮存看,知识的贮存呈现网络性,知识具有结构化、层次化的特点,知识的迁移具有叠加扩充的特性;技能的贮存呈现模块性,技能的迁移具有序列转移的特性。

九、QC的相关技能?

QC掌握技能 1,质量体系ISO9001要熟悉。

2,质量管理工具: 品管七大手法 APQP(先期质量策划) PPAP(生产性零件小批量批准程序) PFMEA(过程失效模式及后果分析) MSA(测量系统分析) SPC(过程统计分析)等等 3,涉及到汽车的还要涉及到TS14969体系,涉及到环保的还要熟悉ISO14000体系。

十、moba游戏里 设计英雄技能的是哪种策划啊?

执行策划就行了,因为大部分公司已经有成熟的战斗框架了,除非你能改战斗、技能机制,那么你才是在做战斗策划。

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