手游奇迹弓箭手技能设置?
一、手游奇迹弓箭手技能设置?
一、技能推荐
1、多重射击:对前方的敌人目标射出大量箭矢,可以造成一定的伤害;
2、流星箭雨:召唤一阵密集的箭雨,可以对范围内的敌人目标造成一定的伤害;
3、穿刺之击:蓄力向前方直线路径上的敌人目标射出穿透箭,可以造成大量的伤害,弓箭手在蓄力的时候是霸体状态;
4、疾风连射:对前方的敌人目标进行连续射击,可以造成大量的伤害;
5、召唤战宠:可以召唤战宠巴里一同作战,召唤出来的战宠可以继承角色75%的血量以及百分百的防御值。
二、职业分析
相比较游戏里的另一个远程职业魔法师,弓箭手在攻击范围以及持续输出能力上要稍微逊色一些,不过在爆发能力上弓箭手是非常出色的。
弓箭手在四转之后有两个转职方向,一个是偏向攻击的圣射手,攻击凌厉同时机动性高;另一个则是偏向辅助的巡游者,可以进行魔法输出,同时提供辅助治疗。
二、征途手游弓箭手技能详解?
1. 追星箭单体攻击技能,带有1点物理攻击力,并附带2%重击率。
2. 神足状态技能,提升人物移动速度,持续若干秒。
3. 铁幻铠状态技能,提升自身物理防御力和魔法防御力,持续若干秒,此技能效果不可与同类技能状态叠加。
4. 幻羿神功状态技能,提升角色物理攻击力和魔法攻击力若干,此技能效果不可与同类技能状态叠加,持续若干秒。
5. 爆裂箭射出一只箭矢,带有一定的物理攻击,当击中敌人后爆炸,对若干范围内的多个敌人造成一定的伤害。
6. 落日弓单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率使敌人陷入晕眩状态,持续若干秒,重击率为一定比值的百分比。
7. 生命加强被动技能,提升人物生命值上限,此技能效果不能与其他系增加生命值上限之被动技能叠加。
8. 二重箭单体攻击技能,连续射出两支箭矢,第一支箭矢带有一定的物理攻击力,第二支箭矢可以对敌人造成若干点的额外伤害,重击率为一定比值的百分比。
9. 气动箭单体攻击技能,带有一定的物理攻击力、重击率。
10. 猎手印记施放到敌人身上,使敌人在此状态时所受到自身饲养的宠物攻击和弓箭攻击均带有一定的额外伤害,状态持续若干秒。
三、弓箭大师技能组合?
1.弓箭、飞镖等攻击+范围增加(可叠加)+左右射击+后射击+走过身后出现地刺+攻击力增加+血量增加。(对于新手来说非常实用,直接与对方站撸)
2.武器炸弹+武器变大和多炸弹,背对墙,炸,可以把自己炸穿墙。(适用于无限火力追杀人逃跑时使用)
3.武器激光器+多激光器+大人物,对墙狂撸,可以穿墙。(同上,适用于无限火力追杀或逃跑时使用,穿墙很好用,可以在墙对面偷袭敌人)
四、魔力宝贝手游弓箭手技能怎么选择,弓箭手技能选择推荐?
弓箭手
(物攻)
专精武器
弓。
职业定位
弓箭手的的特性轻巧灵速,善于躲避攻击,远程攻击特性使其可以直接攻击到敌方后排;能够装备最高级别的弓和轻型防具。
技能特点
万箭齐发群体攻击,用乾坤一掷牺牲命中率使出伤害超过普通攻击的致命一击。一次可以攻击敌方后排多个目标,命中同一目标次数越多,对该目标造成的伤害衰减越大。
加点推荐
1体2力1速,主升攻击力,虽攻击多个目标无法对目标造成大伤害,但是可以配合主力输出一起补刀。
2力2速,PK主流加点,更快的出手速度配合其他的输出可以打出大量的输出。
2血2力,任务型的弓手,撑足攻击的同时,主要提升血量。在过任务的时候,会非常的方便。同时靠装备和加点提升部分的敏捷速度。但是没有达到1体1速那样的均衡,可以算是标准加点的变通版本。
五、游戏中主动技能是否可以影响被动技能?
这问题问的没头没尾的。你是想问有没有这样的例子呢,还是想问这种行为是否被允许?
虽然从字面上看像是第二种意思,但估计你是想问第一种。(到底怎么思路才能问出第二种啊......)
例子应该是很多的,以我贫乏的游戏经历,也能想到几个。比如刀塔里的拍拍,开大状态下怒意狂击的伤害会增加。LOL里,提莫使用W以后被动加速翻倍并且不再受击后失效。
六、弓箭大师最强技能搭配?
弓箭传说游戏这里推荐两组技能搭配:愤怒+连射+双暴+生命值上升+无敌星星,此套装适合打BOSS;连射+三向剑+弹射+弹墙+爆头,此套装适合清理众多小怪。
弓箭传说有很多的技能,包括输出类、防御类、特殊情况使用技能、恶魔特殊技能等,它们各有不同的用途。
七、弓箭传说技能解析?
弓箭传说是一款动作射击游戏,玩家需要掌握各种技能来击败敌人。技能分为主动和被动两种,主动技能可以主动释放,如闪避、箭雨等;被动技能则会自动触发,如增加攻击力、提高暴击率等。玩家需要根据不同的敌人和场景选择合适的技能,才能顺利通关。此外,玩家还可以通过升级技能来提升其属性和效果,更好地应对挑战。
八、加弓箭技能的装备?
首先是一转断魂1(为了加二连射)
2连射高攻刷怪所以1-2转必用技能必须满
接下来精准3(为了加远程)远程满``不管多少级弓的距离就是最强的优势
然后是强力箭满200%的伤害相当于双倍攻击
接写来集中术9点30级了2转
2转爆炸满因为是群攻加满了可以去猴子森林那在那一群一群的炸很快的
爆炸满了就开始加精准60%熟练度自然要满而且4转神射手需要精准满
接下来是快速箭但是如果觉得带箭麻烦可以先加4点无形(120)两分钟对于级低的也够用了
快速满了就加强弓有的人说强攻是近距离弓的血少用不到有的说拿强弓引怪危险引怪的是傻B近距离是近距离
加强弓是为了挂机用的(由于大家鄙视挂级所以希望斑竹不要删帖子,我只是弹加点经验)强弓满只是为了挂机方便
可以把刷在勉强的怪弹开而已自然是满然后就是无形600秒的时间对于杀BOSS老是开无形影响效率
而加满了就可以节省很多时间
无形满了自然还有剩余的技能点有的人说加终极弓说攻高可是你们忽略了终极弓甩技能的时候会停顿
拒现在发现3转的箭雨火箭都会引发终极引怪升级的时不时停顿一下甩终极是很影响效率的
而4转的暴风在停下的时候也会引发终极当你单条闹的时候攻击不够想跑的时候却引发终极被秒我想你也一定很郁闷
所以在这不建议加终极``至于剩余的点当然不一转的集中咯加20命中没什么稀罕的弓的命中高的要死但是20的回避却是好东西
偶尔回避一下怪的攻击可以省下不少的要水钱而有的人说为什么不加精准箭因为你命中都那么高了你还要命中干什么??
到不如加点有用的技能而有的人舍弃强弓的话当然可以把精准箭加满不过本人不建议加精准箭加满和3点也就查那么10多点命中
3转一转好就该加箭扫射1点箭扫射比2连射还强然后升级就加贯穿贯穿加5了加箭雨箭雨满了在海盗2升级爆快
一下刷两层怪想当与吸怪箭雨满了就加扫射满扫射可是挂机日BOSS的强技能而对于3转的弓来说一般都是用扫射
扫射满了加替身把替身加满了你就可以去引怪把怪引到角落去放个替身跑到怪物后面慢满摧残怪物升级爆快不过120之前建议在海盗2那升在那升的速度没话说```
替身满了就加火箭弓的唯一属性技能有的人说4转有火鸟没必要加满那么你们随便吧火鸟听话吗而劐箭却是受自己控制的在这建议满火箭然后技能差不多了可以去寒冰半人马那引怪练一天至少能升3级没双(一天按12小时算,不过技术不行的建议不要去,去也是送死,而技术不行的只有慢慢磨海盗2,在那经验满不错而却钱也多东西更多)
接下来升级就看个人喜好来加不过个人觉得顺序是贯穿先补满然后加鹰15(15是为了加凤凰的)然后是急风步6
加急风步是为了平民装备的弓手们带上戒指20速急风12装备一般的衣服可以搞上30敏也有2速至于60%砸出的衣服就没速度了
九、弓箭大师重启技能搭配?
技能大师弓箭手技能搭配:
1、弓箭手正常情况下(挂机,刷怪),带AOE技能(群体技能、范围伤害)
如;【多重扫射】【灼热箭雨】【旋风斩】【爆炸射击】【剑刃穿刺】
2、如果是PVP或者打boss的时候,对单体攻击伤害有要求的话。可以选择;
【稳固射击】【重击】【烈焰斩】【瞄准射击】【剑刃穿刺】
十、火炬之光2弓箭技能?
第一系 —— Masksman
一层:1.远程武器专精(必满) 2.弹射飞弹(必满)
二层:1.霜之标枪(不点,鸡肋,打断效果不慎明显) 2.会心一击(必满)
三层:1.冒险家(前期升级可用,后期洗掉) 2.跟踪射击(不点,有陷阱以后这个就废了) 3.精通元素攻击(不点,没有特别好的攻击元素)
四层:1.爆炸射击(群攻,dps可观,带少许击退效果,推荐可满)
五层:1.格挡闪避(不点)
六层:1.召唤箭雨(前期很强,后期无用,怪又不会傻站着)
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