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曹节三国杀技能?

来源:天和游戏  作者:天和游戏  时间:2024-09-05 10:15

一、曹节三国杀技能?

技能如下:

1.守玺 

当你成为【杀】的目标后,你可声明一种牌名(每种牌名限一次),然后除非使用者弃置一张你声明的牌,并获得你的一张牌,否则此【杀】无效。

2.惠民 

结束阶段,你可以摸X张牌并展示等量手牌(X为手牌数小于其体力值的角色数),然后从你指定的一名角色开始这些角色依次选择并获得其中一张。

二、三国杀曹节技能分析?

技能详情

守玺:当玩家成为【杀】的目标后,可声明一种未以此法声明过的基本牌或锦囊牌的牌名,然后除非使用者弃置一张玩家声明的牌,并获得玩家的一张牌,否则此【杀】无效。

惠民:结束阶段,可以摸X张牌并展示等量手牌(X为手牌数小于其体力值的角色数),然后从指定的一名角色开始这些角色依次选择并获得其中一张。

三、三国杀曹节技能怎么用?

1.守玺当你成为【杀】的目标后,你可声明一种牌名(此牌名不得是本局游戏你以此法申明过的牌名),然后除非使用者弃置一张你声明的牌,并获得你的一张牌;否则此【杀】对你无效。这个基本上可以说杀对其无效了。但是必须注意,申明过的牌就不能用第二次。所以这武将前期的防御有点爆表,后期因为不能重复声明,该技能有些弱,但是总的来说还是很强。

2.在回合结束阶段,当曹节选择发动惠民这个技能时,系统会自动结算全场所有玩家的手牌数和体力值。不论是曹节的队友或者对手,在曹节选择发动技能以后,都会强行被分配到曹节的一张手牌。曹节可以决定有两个,1,分配出去的手牌;2,第一个被选择获得手牌的人。

3.队友符合这个条件,每回合结束那个大闭月画面就太美了。但是即便符合条件的不全是队友,因为获得曹节手牌的第一个人是她选择的,那么肯定先指定队友拿质量最高的牌,靠后的垃圾牌给对方一张也无所谓了。

4.曹节是先摸牌,再展示等量手牌。等于说这当中是可以掉包的。这就非常厉害了,能把关键牌传递给不止一名队友。而所谓顾雍的回合结束大闭月,过到的是未知牌,并不能自主选择给队友什么牌。

5.更风骚的打法是,对方有大师要给空城队友好使的时候,或者诸葛亮/蜀姜维空城美滋滋的时候,强行塞一张牌过去。回合结束时,会有系统提示是否发动惠民摸4张牌。4是系统自动统计所有符合惠民要求的玩家。

6.打个比方全场5个玩家符合要求,包括曹节本人,另外4名里只有一人是队友。那么发动吗?发动似乎己方摸2牌,对方摸3牌并不划算。但是要知道第一点,这个牌是曹节过滤过的牌。她可以选择5张质量并不高的手牌,再选择自己或者队友先摸,那么即便是给对方多摸了一张牌,但是自己摸到更关键的,质量跟高的牌,认为还是有收益的。

四、三国杀曹节技能什么意思?

看起来可能有点晕,但用起来会发现,其实曹节的"守玺"技能非常简单。

"守玺":当你成为【杀】的目标后,你可以声明一种非装备牌名(每种牌名限一次),然后除非使用者弃置一张你声明的牌,并获得你的一张牌,否则此【杀】无效。

五、求三国杀中鬼曹节的技能?

【涕泣】出牌阶段,你可以自减一点体力弃X张牌同时对X名角色各造成1点伤害,每回合只能使用一次。

【掷玺】你失去一张【闪】,立即摸一张牌。【父王】公主技,若主公为男性角色,不受任意女性角色技能影响。

六、三国杀曹安民技能?

【险卫】锁定技,准备阶段,你废除一个装备栏并摸等同于你未废除装备栏数的牌,然后令一名其他角色使用牌堆中第一张对应副类别的装备牌(若牌堆中没有则改为摸一张牌)。

你所有装备栏均废除后,你加两点体力上限,然后你和其他角色始终互相视为在其攻击范围内。

七、三国杀曹昂技能?

武将技能

慷忾:当一名角色成为【杀】的目标后,若你与其距离1以内,则你可以摸一张牌,然后交给其一张牌并展示之。若此牌为装备牌,该角色可以使用此牌。

技能分析:

【慷忾】是一个辅助性和防御性技能。当自己或者距离为1的队友成为“杀”的目标后,曹昂可以通过发动“慷忾”使得团队获得1收益,同时可以使得曹昂和队友之间产生资源共享,如果曹昂交给队友的牌是防具牌,防具牌还能即时产生作用。

【慷忾】要求距离为1,使得曹昂的对于位置的要求变得比较高,如果曹昂能够为较多队友提供保护,那么会形成一个类似于“阵法技”的效果,曹昂将会有比较好的发挥。敌方在面对有曹昂保护的队友时,很难绕过曹昂直接击杀曹昂的队友,因为如果集火曹昂的队友,需要消耗掉曹昂和队友两个人的闪,而曹昂在此过程中还可以继续过牌找闪。如果集火曹昂的话,只需要消耗曹昂一个人的闪。

八、三国杀曹羲技能?

曹羲 魏 3勾玉

技能设计者:Luminiscencia

狙行——当你成为一张牌的目标后,若你于本回合成为该类型的牌的目标次数为:一次,此牌结算完毕后,你可以视为使用一张【决斗】;两次,此牌结算完毕后,你可以视为使用一张【杀】(无距离限制且无视防具);不少于三次,此牌结算完毕后,你可以视为使用一张【南蛮入侵】

倨骑——弃牌阶段结束时,若你于此阶段内弃置的牌点数之和不小于13,你可以令一名其他角色获得技能“马术”直到其下个出牌阶段结束。

在我自己的认知范围内,对技能描述进行了一个调整。在描述中,若提到技能,用引号(“”)来标记,方括号只适用于卡牌名称。

然后评价一个下这个技能,和上期的张遵一样,这个武将算是这位设计者这批中我比较喜欢的一个。狙行的发动,要求在一名角色回合内成为同类型的牌的同个目标,而且技能收益随着次数递进。这个发动难度不算大,回合内吃桃,装装备可以,回合外被群体锦囊指定、成为杀的 目标也可以。

但要多次发动比较难,成为同类型牌目标次数,设计者的本意应该是三种类型的牌分别计算次数的,也就是锦囊牌的次数不能和基本牌混在一起。除了诸葛连弩和特殊武将,杀只能出一张,其余基本牌很难指定曹羲为目标;装备牌在自己回合才能用上,锦囊牌只要使用者注意次数就好。

不过有一点我很欣赏,那就是把一般认为收益更高的【决斗】放在了发动的第一项,因为要触发第一项很简单,所以把收益更高的以前挪前,确保技能底线强度,这个思路很有意思。但同时,第一项又存在砸脚、被拍无懈的可能,所以平衡也做到了。回合内如果运气好,三种类型的牌都能对自己用,那就是三个决斗,回合内也不白板。

二技能是一个添头技,曹羲没有额外过牌,要求弃牌弃出点数和13,有点难,反而不如狙行的发动简单,而且也就多个马术,算是对技能的一种平衡,毕竟一技能强度已经有了,也是展示一种获得技能的思路,还可以。

评分:8.5分,整体给我的感觉比较舒服,几个小思路要点赞(即使可能没意识到)游卡近几年设计的武将都有点这个味道,如果给那个设计者看看,说不定会更对胃口。

九、三国杀曹彭技能?

曹彰是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌。武将设计来源曹操之子曹彰,武将技能为将驰。

曹彰技能介绍:

将驰:摸牌阶段,你可以选择一项:1、额外摸一张牌,然后直到回合结束,你不能使用或打出【杀】;2、少摸一张牌,然后直到回合结束,你使用【杀】无距离限制且次数上限+1。

十、三国杀曹奂技能?

曹奂 精品

魏 4/4 霸业的终结者

伐蜀

结束阶段,你可以弃置一名角色一张牌,然后其摸两张牌。

备吴

若一名角色在其回合内获得牌超过四张,每当其使用牌时,你可以令其选择一项:1. 交给你一张牌;2. 弃置两张牌。

傀帝

主公技,当你的体力为全场最大时,你使用基本牌需要弃置一张手牌;当你体力为全场最小时,你使用【桃】或【酒】时,你可以摸两张牌。

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