魔兽争霸通魔技能是有什么用?
一、魔兽争霸通魔技能是有什么用?
可以说是没有用的,因为要在魔兽地图编辑器里设置才能使用,还有AI是不会使用通魔技能,所以通魔一般不会应用到地图里面去
二、魔芒果仙魔技能加点?
射击:普攻,CDO秒
致命矢:蓄力攻击,并降低对方30%治疗效果,CD15秒。 魔羽芒怎么加点
连射:快速射出三箭,视觉效果感觉就是一次射出三箭,CD10秒。
落雷:其实就是用雷劈一个目标,CD6秒。
炸雷:就是用雷劈了一群目标,CD15秒。(学完魔技能后瞬发,要求:魔尊)
困缚矢:使目标不能移动2秒,CD20秒。
击晕矢:使目标晕眩2秒,CD40秒。
羽之守护:给自身和队友增加闪避状态5%和10%移动速度,CD60秒。(满级1级)
利齿之矢:降低一群目标血量上限的10%,CD35秒。此效果只能在目标掉血少于10%的情况下才有用。
神鹰翼扬:保命技能,10秒免疫所有定身或眩晕状态,减少15%伤害,并增加15%移动速度,技能生效前3秒无敌;技能实际持续时间13秒。CD30秒。(满级1级)
翼盾:增加一个吸收伤害的护盾,CD30秒。
箭阵:群攻大招,华而不实的技能,CD30秒。(满级1级)
元气爆发:增加攻击力和恢复蓝。成仙入魔后分别为魔元或仙元爆发,附带2秒无敌,CD10秒。
三、lol牛魔技能?
牛魔的一技能:咆哮之斧,这个技能可以横扫面前区域,造成物理伤害,并弱化被攻击英雄的输出,同时下次技能或普攻附加额外伤害。CD比较短。
牛魔的二技能:横行霸道,牛魔向前冲撞,对敌人造成击飞和减速。这个技能的位移距离较长,也是牛魔唯一的位移技能。
牛魔的三技能:山崩地裂,牛魔蓄力后撕裂大地对前方敌人造成击飞,敌方踏入撕裂范围内将受到减速和伤害。这是一个很强的团控技能,击飞和高额减速效果让该技能的团控能力达到极致。
牛魔的被动技能:当周围500范围内的血量最低的队友和牛魔将会获得高额双防加成。该被动技能大大提升了牛魔对队友的保护能力,这个被动所触发的范围并不是特别远,所以需要靠近队友才能触发。
四、魔域神佑技能?
解锁神佑需要做神佑任务,每个神佑的要求不同。
关于神佑的详细内容和要求,可以在菜单(Esc)>技能>神佑(从列表中选择神佑后按【G】)中找到。
当一个神佑被解锁后,你会自动切换到使用新解锁的神佑技能。如果想使用其他神佑的技能,则需要更换神佑。
五、dota血魔技能?
血魔是Dota中一名非常强力的英雄,他的技能包括:
第一技能Q-血虐,攻击时吸取目标血量并造成伤害;
第二技能W-魔法恢复,增加自身魔法恢复速度;
第三技能E-感染,使敌人进入狂热状态并增加其所受的伤害;
最终技能R-噬魂,将目标的最大生命值转化为自己的攻击力,能够造成极高的伤害。血魔的技能非常适合近战输出,敏捷度高,具备不俗的生存能力和收割能力,是一名非常优秀的队伍核心英雄。
六、魔域泰坦技能?
猜想技能1:泰坦冲击(群攻技能)金刚延续从来生存原则,腾空跃起,用双臂撕裂眼前的一切敌人。
七、牛魔技能连招?
大招起手,二技能控制,一技能拍
八、魔天宫神器技能?
神器一般选择加魔力的,也可以选择加血的,分别是火属性和木属性的
九、牛魔的技能?
横行霸道
牛魔最基本的控制技能,一般会优先选择升级。也就是出门先学二技能,然后升级主二副一。 因为相比于一技能,二技能的成长性更高,可以降低技能的CD,增加技能的伤害。
十、生化魔人技能?
细胞分裂 被动 冷却时间:300 .
每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复4%生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在8/7/6/5/4(1/5/9/13/17级)秒后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生并恢复10-50%生命值,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。
延伸打击
Q
射程:550
消耗:8%当前生命值
冷却时间:15/13.5/12/10.5/9
胳膊延伸并捕获命中的第一个敌人,造成40/55/70/85/100(+0.3AP)(+2.5%最大生命值)魔法伤害并暂时减速目标。扎克的下次普攻会被替换为一次长程掴击,再次造成初始魔法伤害和减速效果。
如果扎克用每次攻击捕获了一名不同的敌人,他将把两个目标投向彼此,并且如果两个目标相互碰撞,则会在一个区域造成50/70/90/110/130(+0.3AP)魔法伤害。
不稳定物质 W
射程:350
消耗:4%当前生命值
冷却时间:5
身体爆发,对附近的所有敌人造成25/40/55/70/85+他们最大生命值的4/5/6/7/8(+0.02AP)%的魔法伤害。
吸收粘液会使此技能的冷却时间减少1秒。
橡筋弹弓 E
射程:1200/1350/1500/1650/1800
着陆范围:300
冷却时间:24/21/18/15/12
第一段施放:面向鼠标悬停处并持续蓄力0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。
第二段施放:将朝着目标位置发射,击飞附近的敌人0.5-1秒并造成60/110/160/210/260(+0.9AP)魔法伤害。扎克每命中一个敌人都会生成额外的粘液。
动感弹球 R
伤害范围:300
击飞距离:250
冷却时间:130/115/100
弹跳4次,击飞敌人并造成140/210/280(+0.4AP)魔法伤害。被多段弹跳命中的敌人会少受50%伤害并且不会被击飞。
被动感弹球命中的敌人会被减速20%,持续1秒。
扎克在持续期间会不断获得20%-50%移动速度,并且在弹跳时可施放不稳定物质。
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