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请教诛仙佛青云怎么打架和打架的技能?

来源:天和游戏  作者:天和游戏  时间:2024-09-03 06:13

一、请教诛仙佛青云怎么打架和打架的技能?

至于佛QY怎么打架还得看你自己怎么操作,佛QY有无限大道是个很难杀的职业。

以目前来看,佛QY的刀山,6字清状态,在配合华闪,杀人还是很乐观!具体怎么打架还得看自己。

二、天龙八部少林打架的技能多吗?

少林打架的技能还真不多,但是抗打的技能还蛮多的。

1、金刚伏魔圈:范围攻击自身周围5米范围内,最多10个目标,外功攻击增加,并将目标定身数秒,定身状态下无法移动,但可以释放技能。

2、大力金刚掌:单体近身攻击,玄攻击增加3、拈花指:单体近身攻击 使目标散功,无法使用任何门派技能,持续数秒,散功状态下可以移动,但无法使用技能4、袈裟伏魔功:单体净化 解除目标身上控制、虚弱、破绽、持续减血等不良效果,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的控制技能状态。5、摩诃无量:单体近身攻击 增加外功攻击,击中目标几率令目标进入破绽状态,降低目标外功防御6、一拍两散:单体近身攻击 增加外功攻击,击中目标几率使目标进入僵硬状态,移动速度减慢7、如来神掌:消耗一半怒气。有效距离0-2米。瞬间释放。冷却时间25秒。单体近身攻击。对目标造成一次普通攻击伤害,并附带额外伤害。气贯长虹:状态,增强自身会心攻击8、明镜台:解除自己的失明状态,同时免疫失明,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的失明状态。9、慈航普度:在距离目标15米范围以内,使用之后可以给目标一个状态,降低目标所受到伤害的5%——30%,并替目标承担剩余的50%伤害。若对自己使用,则所受伤害降低5%——30%,持续20秒。状态结束以后,会给10米内最多6个敌对目标进行定身,持续6秒。承受的伤害不会触发反击、降低伤害、伤害免疫的效果。10、慈心悲悯:80强控技能。强力控制,持续时间根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定,不受前七本心法 技能加成效果的影响,目标无法移动,无法使用技能,不能被解除,无法免疫。11、单体近身攻击,外功攻击根据自己的心法 、修炼评分与目标的心法 、修炼评分差值决定,不受前七本心法 技能加成效果的影响。12、易筋锻骨:使用后提高少量的血上限,同时回复一定血量。13、金刚不坏体:状态,将所受伤害的一半消于无形14、百无禁忌:状态,免疫控制、破绽、虚弱、僵硬、持续伤血状态15、礼敬如来:状态,此状态下被攻击,能将所受的伤害反射回去

三、侠客打架带什么技能?

所谓侠客最强4件装备:无双刀是一把十分强大的武器,有了它可以大大提升玩家的战斗力,所以是无数人梦寐以求的武器

四、打架用什么技能?拳击?散打?柔术?

老生常谈。当年我的器械老师得知我学散打,语重心长的跟我说:记住,遇到危险,不要对抗,跑。实在跑不了,再去反抗保护自己,然后接着跑。

相信对散打有所了解的人都知道,防守和进攻相辅相成。对我来说,可能防守更厉害,因为挨打挨得太多了。

如果非要排出个甲乙丙丁,最好的方法,就是离他远一点儿,什么“武力解决不了问题但解气”那是赢了的人的获奖感言,这是概率问题,没有必要为这种没有产出的概率冒险。

当然,你武功盖世,路见不平一声吼,我替大家伙儿谢谢你。

不用武力解决问题不是懦弱,能用理智解决问题就不要用情绪。

五、兽王宗打架时怎么释放技能?

开场技能顺序1.施放猎人印记2.疯乱3.山猫冲锋.凶暴野兽.万兽奔腾.狂野怒火和急速射击4.击杀命令5.飞刃6.准备就绪来重置所有技能的冷却时间(万兽奔腾除外)7.击杀命令8.凶暴野兽9山猫冲锋10.狂野怒火11.飞刃12.当第二次狂野怒火结束后.施放急速射击然后进入正常的输出循环.至于技能摆放.你看着办吧

六、tbc法师打架用什么技能输出?

法师野外A怪最好用聚怪冰环加烈焰风暴碎冰吹风,然后奥爆两家水元素冰环继续烈焰风暴加碎冰吹风,寒冷效果暴风雪带碎冰主要作用是在团本A怪的控制效果

七、天王锤子的技能怎么加打架爽点?

中及锤天:技能:锤天基本武功全满。镇派满。金钟满。20基本枪。5基本刀。5断魂(听说5就够)80+30+20+20+10=160   潜能:600多力量。外功250。其他没加   高级锤天:潜能:首先保证配合锤子和鞋攻击上6000,身法我是75点,反正保证命中2000(闪2)(闪1时2500),其它外攻,当然你的级别得有150+,书满,这样血才会有6000+   技能:路线满,金种满,断魂配合项链满,1枪1刀,其它静心,级高的话静心满,再加枪法(个人试过何证攻击的情况下,将静心洗成枪法,命中低很多,会心也并不明显,保证命中2000后,闪2锤,冰100+吸人很爽)。

八、妄想山海昆仑剑打架装什么技能好?

锤子:重光,闾阎扑地,剑意。

打小型的,或者锤幻镜,锤挑战。都挺好用。锤子的五丁不好用,而且可以上剑意。好用的一批。一些能打断的怪,这套技能也好用。

大剑:重光,五丁,闾阎扑地。中规中矩,打大型低打断的。重剑还是王!

斧子:料敌,重光,闾阎扑地。打低空的好用,比如蝙蝠,跳起来锁定一顿冲撞。斧子建议200体以上的用,要不跳冲没几下就没体力了。对于地面怪。特别大型的不如大剑。容易丢伤害。跟斧子的攻击半径有关系。

扇子打落雷加爆发,飞天后技能最后一段出风后再切弓箭一套爆发,落地循环

九、天龙八部逍遥打架技能顺序?

指点演示图门派:桃花)

逍遥门派技能连招推荐:先手驱散(无驱散请忽略),近身就使用定海神针,不近身请忽略。然后衔接云体风身增伤,八阵图群体散功,开始溪山行旅,嗜血(无嗜血请忽略),弹指神通,排山倒海全放,没气量就开寒袖拂穴,接定海神针,开始往后撤,期间如被反控,可以用凌波微步躲开。

十、qq华夏进阶暗巫打架技能怎么连用?

那个不停降血减速的一定要有,黑洞地带,爆裂毒雾,索命毒雾全放上,当然化血那些也要,最主要就是自己的状态,别让人消光了,不然再怎么好的装备都是被人秒杀

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