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三国杀程昱二技能?

来源:天和游戏  作者:天和游戏  时间:2024-08-31 08:20

一、三国杀程昱二技能?

程昱(141年—220年),字仲德,兖州东郡东阿人,三国时魏国名臣。

技能介绍:

设伏:结束阶段,你可以记录一个基本牌或锦囊牌的名称并扣置一张手牌,称为“伏兵”。当其他角色于你的回合外使用手牌时,你可以移去一张记录名称相同的“伏兵”,然后此牌无效。

贲育:当你受到伤害后,你可以选择一项:1.将手牌摸至与伤害来源手牌数相同(最多摸至五张);2.弃置大于伤害来源手牌数张手牌,然后对其造成1点伤害。

二、如何评价三国杀武将SP程昱?

手机三国杀里抽到过,用了好长时间,颇有体会。

防御超高,他想保谁,如果不是高强度的集火几乎打不破。曾经以为流氓云已经很流氓了,他更霸道,直接取消别人的牌。一次跟流氓云单挑时,僵持了许久,互相打不动,他恨恨地骂了一句逃跑了,哈哈……

藤甲是利器。设伏一遍杀后很容易消耗掉,每轮都设伏杀也麻烦,没了设伏其他的机会。有了藤甲只用设伏好火攻、过拆顺手就行了。

跟几个将对比下。

陈琳。陈琳偏攻,回合内表现强,克一批魏将,抵消了防御的不足。程昱相反,偏防,输出全靠自己牌运和队友。

荀攸的智愚,荀彧的节命和诸葛恪的黩武。作为魏将也不免卖血技,贲育。貌似很像这三个技能的综合体。荀攸的智愚被贲育完爆:永远只能摸一张牌,弃对方牌也不一定满足条件。荀攸还是蛮怕空城的。程昱完全可以大胆打空手牌。要是队友配合或者敌方不识相,就是大节命啊。贲育还有反击性质的一面,看做被动的黩武~要是牌多还能砸你,曾经有几个不知道技能的 懵逼地一血被砸死。还敢动我,我不收了你,哼!不知道你有没有见过程昱跟诸葛恪对砸的画面:

全力攻城,言退者,斩~

天下大乱,群雄并起,必有命事!

/曹公智略乃上天所赐

配合

许褚。许褚的杀总是被闪是不是很不爽,设伏闪,让对方无可奈何,命中率百分百的暴击啊。同理还有,设伏桃酒,take away对方最后一棵救命稻草。设伏无懈,就能反无懈,也是很关键的。

克制

大乔、徐晃。设伏还可以是延时锦囊,乐兵也就无用武之地了。相当于每张牌都是无懈了,手牌利用率如此之高,也没有第二个了吧。

黄盖,马超菜刀之流。你就是酒杀、红杀也没辙,没记错的话,界马超屏蔽不了伏兵。对方用酒你就不用取消了,只用取消杀就行了。

被克制:

界关羽拼点成功就能屏蔽掉伏兵和贲育。如果杀和锦囊伤害不了程昱的话,技能也屏蔽不了,那就诸葛恪出马用牌砸了。钟会也能用排异砸死你,很少见,一般是程昱一血时可以试试。诸如此类还有陈琳的笔伐,贾诩的乱武。这些技能伤害你用伏兵是防不了的。不过貂蝉的离间可以设伏决斗取消掉,有点奇怪啊。他还很怕诸葛连弩和连续伤害,毕竟伏兵不能重复,被几个人轮那也招架不住。所以八人局里可能显得不是很理想。被翻面被兵很伤,跟徐晃互克,就看谁牌多禁得起耗了。

OL里极其稀有,淘宝卖到2200+ ,简直……

个人觉得是壕将里做的最好的一个。

三、三国杀程昱的技能解析?

三国杀程昱技能是什么

1、设伏:结束阶段,你可以记录一个基本牌或锦囊牌的名称并扣置一张手牌,称为【伏兵】。当其他角色于你的回合外使用手牌时,你可以移去一张记录名称相同的【伏兵】,然后此牌无效。

贲育:当你受到伤害后,你可以选择一项:1.将手牌摸至与伤害来源手牌数相同(最多摸至五张),2.弃置大于伤害来源手牌数张手牌,然后对其造成1点伤害。

四、三国杀刘琦,程昱怎么样?

谢邀

直奔主题了哈哈哈

1.刘琦

定位:控场防御流,外加一点进攻添头

刘琦回合内[问计]至少2收益(摸敌人的牌时候),并且还有强制命中效果。可以和队友形成有效配合,也可以用来顺敌人的牌。

[屯江]摸牌防御蓄爆技,但是发动这个技能不能指定别人为目标,也就是放弃进攻才能发动[屯江],依赖势力数进行摸牌,至少一张至多四张。所以这个技能无论防御还是蓄爆其实都不太稳定,并且还损失了出牌的机会。但是作为内奸来说还是可以的,毕竟内奸就是需要蓄爆然后静待时机。

刘琦并不是一个具有回合外技能的武将,他的嘲讽比起卖血将来说要大一些,毕竟敌人杀刘琦也没有负收益,类似于曹仁这样的,防御就是靠牌多凑起来的。

整体来说,刘琦军争场并不是一个强将,因为收益不是很稳定,并且嘲讽较大。但是起码有[问计]的2收益效果(但是顺什么牌是敌人决定这个就会比主动顺弱了些),并且还可以和队友配合形成强制命中和强制锦囊的效果。

刘琦的缺点在于[屯江]的发动的前提是没有跳过出牌阶段并且不能指定别人为目标,所以你发动[问计]的强制进攻效果就没法[屯江]了;被乐住也没法屯江算是一个梗……但是还好你如果决定要[屯江]还是可以[问计]敌人获得收益

也就是说刘琦的两个技能很多时候只能二选一,一回合只能发动一个技能,两个技能存在一些矛盾

还有就是我说过的,[屯江]摸牌看脸,最多摸四张,不代表每场都能这么多(相比而言界曹仁每次发动据守都可以稳定三张牌加一张过牌,上限就是摸三张牌装一张装备,但是界曹仁的缺点就是蓄暴期长,两回合爆发一次,而刘琦最好的情况就是摸四张牌下回合就爆发一次)

当然刘琦下限起码说2收益,如果加上强命效果后也有可能造成额外收益,但不稳定(问计杀可以稳定2收益,问计顺手牵羊有距离稳定2收益,问计过河拆桥稳定1收益)

他的两个技能还有一定的矛盾,不一定能同时发动,这取决于你选择进攻还是防守。因此刘琦保底2收益(在问计敌人时,问计队友就不算收益了,算是0收益)

那些吹刘琦每回合保底6收益的童鞋们,看清楚了,刘琦进攻就不能屯江,你以为刘琦是sp界曹仁啊![手动狗头]

再者就是回合外无防御技,全凭一个手牌多堆起来的防御,界曹仁起码可以装装备还可以把装备变成无懈可击(装上八卦仁王藤甲后的界曹仁防御真的很强)… 比起界曹仁来讲刘琦的辅助能力也差一些,界曹仁的[解围]无懈可击可常常能够决定比赛的走向的(锦囊可是很重要的东西)

综上来说,刘琦的单挑能力比军八能力强,因为回合越少,刘琦的[屯江]和[问计]的矛盾所带来的负收益就越少————刘琦回合外防御全靠手牌,所以人多的时候刘琦不发动[屯江]会造成自己的嘲讽急剧升高;而单挑时候只有两个人,所以就可以依照情况来决定发动[屯江]与否,来选择是进攻或者是蓄爆。

所以在军八场,刘琦的定位更像是个防御控场流,他一技能的强命效果实际上也就是锦上添花技,有时候会有奇效,但不经常用,用的时候经常是关键时刻,但用强命效果还需要对队友发动,对敌人发动的时候要看脸(敌人不傻都不会给你杀让你强命一下吧,除非人家是卖血流)

进攻就不能[屯江],[屯江]就不能进攻但是可以[问计]敌人造成牌差。所以定位就是一个控场防御流的武将。其技能固有的矛盾导致了他的强度没有那么高。

据统计,刘琦的军八评分是5分,刚刚勉强够用

身份适应性,最适合当内奸,其次反贼,忠臣来讲输出不够所以不太合适…主公因为防御还是有点垃圾所以嘲讽高,进攻也不行(选刘琦做主公也许还不如界渣权,毕竟过牌能力来讲刘琦比界孙权还是差了个档次)

2.程昱

程昱的定位:卖血、全面

程昱是一个依赖手牌的武将,因为[设伏]是一个消耗手牌的技能,并且发动时机还是回合结束时,所以发动技能后程昱最多也就两张手牌。

【设伏】——结束阶段开始时,你可以将一张手牌移出游戏,称为"伏兵"。然后为"伏兵"记录一个基本牌或锦囊牌名称(须与其他"伏兵"记录的名称均不同)。你的回合外,当有其他角色使用与你记录的"伏兵"牌名相同的牌时,你可以令此牌无效,然后将该"伏兵"置入弃牌堆。

设伏可以记录所有基本牌和锦囊牌(包括延时锦囊),所以说这个技能是一个攻守兼备还有控制能力的全面性技能。

进可伏兵“闪”造成强制命中效果,退可伏兵“杀”防止杀的伤害,或者伏兵顺手过拆乐不思蜀兵粮寸断防止锦囊的效果,可以说是非常全面

但对于这么一个三血回合内摸牌白来说,如果没有[贲育],可以说嘲讽会非常高,并且防御会很渣…

所以亮出[贲育]的技能描述:

【贲育】——每当你受到伤害后,若你的手牌数不大于伤害来源手牌数,你可以将手牌摸至与伤害来源手牌数相同(最多摸至5张);否则你可以弃置大于伤害来源手牌数的手牌,然后对其造成1点伤害。

我们可以看出[贲育]是一个兼具摸牌和伤害的技能,牌少可以摸牌,牌多可以弃牌对对方造成伤害。

[贲育]可以对敌人造成威慑效果(摸牌或者伤害),也可以增强一些程昱的回合外防御和爆发能力(自己的回合牌多可以爆发)

程昱的牌少(因为设伏的使用),所以敌人在他牌少的时候会忌惮他一下子摸个四五张牌,牌多的时候又会忌惮他对自己造成伤害。

这个技能需要玩家有点数学计算能力,什么时候该摸牌什么时候该弃牌需要有数。

总体来讲,程昱的核心技能是[设伏],但[贲育]锦上添花,增加了他的防御、进攻威慑能力,还有一点爆发能力。

军八场,程昱的评分是6分,不算强将,及格

原因就是因为[设伏]的发动频率低(八个人才只能设伏一张牌),

并且三血小脆皮很怕强命系武将和二刀流—————

[贲育]这个技能,摸牌和弃牌造成伤害只能选择一种,所以问题就在于,他发动一次技能摸牌以后,如果再次被造成伤害,有时候会因为对方牌很多或者是卖血将从而不敢或者不能发动技能弃牌对敌人造成伤害也不能摸牌,从而白白的掉了一滴血

例如一个8手牌的界孙权杀了一下一个5手牌的程昱,就等于白白地掉了一滴血

又或者一个4手牌的戏志才杀了一下5手牌的程昱,程昱究竟是发动技能弃5张牌对戏志才造成1点伤害,还是不发动技能白白掉一滴血?

所以程昱的能力,人越少越强,因为程昱的全面性全体现在[设伏]这一个技能上,有趣味并且强大。所以人越少他的设伏数量就越多,从而就更加强大。

人越少,二刀流的机会就越小,程昱白白掉血的可能性也就更少一些。

军八身份适应性:

适合做反贼和忠臣

主公很不合适,容易被集火速推

内奸来看,也不适合,生存能力差,伏兵数没起来之前很鸡肋

单挑能力:起码是个强将,可以通过猥琐攒伏兵耗死对手,通过卖血摸牌、造成伤害,人越少程昱的技能越强大,但是也怕爆发流武将和过牌流武将(牌多不怕你摸牌),并且身板脆,取决于摸牌的质量

五、三国杀程昱台词?

设伏:如此天网,量你插翅也难逃。/圈套已设,埋伏已完,只等敌军进来。

贲育:曹公智略乃上天所授。/天下大乱,群雄并起,必有命事。

阵亡:此诚报效国家之时,吾却休矣。

六、三国杀程昱技能醇醪什么时候能用?

那不是程昱的技能,是程普的技能,醇醪可以在自己活着队友濒死的时候可以使用,视为用了酒

七、三国杀程昱怎么获得?

三国杀里程昱的获得方式为:

1.通过招募令抽取获得(赌一个概率)

2.节日活动的时候,用将魂合成

3.官方发起活动时,第一名可能会有武将奖励

八、三国杀程昱皮肤台词?

三国杀程昱皮肤以及对应台词:

稀有

设伏:十面埋伏设圈套,龙吟虎啸皆笼罩。/我已设下天罗地网,定叫他有去无回。

贲育:为将帅者,理应有胆识,善谋划。/为将者不可取一朝一夕之势而不思虑长远也。

阵亡:人生七十古来稀,寿已至此,诚无憾矣。

史诗

设伏:吾已埋下伏兵,敌兵一来,管教他瓮中捉鳖。/我已设下重重圈套,就等敌军入彀矣。

贲育:愚民不可共济大事,必当与智者为伍。/助曹公者昌,逆曹公者亡!

阵亡:最终还是引火上身了。

传说

设伏:此地可以设下伏军,定让他有来无回!/ 设伏兵于十面,形如天网。

贲育:天降大任于曹公,吾当尽全力辅佐。/ 为帅者,当总揽全局。

阵亡:做人太狠,也不是件好事。

九、三国杀程昱设伏装备?

设伏:在自己的回合结束阶段可以将一张手牌扣置在武将牌上,并同时选择记录一张基本牌或锦囊牌。

其他角色在你回合外使用所记录的牌时,你可以弃置对应扣置的牌并令此牌作用失效。这个技能虽然每回合程昱使用次数有限,但是却极大的遏制了敌人的收益和输出效果,由于每回合只能扣置一张牌当伏兵,造就了程昱是个慢节奏武将,伏兵越多对敌人抑制效果越强。

十、三国杀程昱伏兵可否重复?

不可以重复同一只队伍,里面只能有一个武将携带一个长。

技能展示:

【设伏】

结束阶段,你可以记录一个基本牌或锦囊牌的名称并扣置一张手牌,称为“伏兵”。当其他角色于你的回合外使用手牌时,你可以移去一张记录名称相同的“伏兵”,然后此牌无效。

【贲育】

当你受到伤害后,你可以选择一项:1.将手牌摸至与伤害来源手牌数相同(最多摸至五张);2.弃置大于伤害来源手牌数张手牌,然后对其造成1点伤害。

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