新版乌鸦技能详细介绍?
一、新版乌鸦技能详细介绍?
第一项技能是恶意魔杖。原先的恶意魔杖只是简单地为目标造成伤害,但现在它已经被重塑成一个追踪目标的攻击。
当乌鸦使用这项技能时,他将锁定一个敌人,然后设法射出不止一枚弹药。
这个新的技能不仅能够更好地追踪目标,还会在飞行过程中造成更多伤害。
二、新版乌鸦这个E技能怎么用?
1.主升W技能;
2.前期升W进能攻退能守,不怕对线时被GANK;
3.3-5级都升E。6级当然升R大招;
4.对于大招的话前期建议没必要少用很耗蓝,后期可以用来A小怪来回血+赚钱,团战时候最好在有3-5个小兵开然后秒对方英雄,这样配合装备+血瓶可以造成数目可观的回血。
三、新版乌鸦出装?
常规出装:冰杖+兰德里的苦楚+中亚+恶魔之拥+振奋/鬼书/帽子
“辅助”出装:冰杖+月石再生器+振奋+恶魔之拥+鬼书/中亚
召唤师技能:闪现/雪球+疾跑
加点:主Q副E,有大点大。
四、摄魂乌鸦技能?
技能是龙魂摄魂使。
技能可以提供巨额生命和回复,如果有法师转装备话,给乌鸦带上法转配合5法或者7法也是不错的选择,如果没有,给乌鸦出法爆反甲和龙牙可以使得伤害和生存最大化
五、乌鸦技能名字?
英雄联盟乌鸦技能名称如下所示:
被动技能:狂食鸦群
Q技能:解脱之触
W技能:帝国视界
E技能:永不复行
大招R技能:恶魔升华
乌鸦斯维因的定位是一个法坦,技能配置上兼具爆发和控制能力,能够打出一套完整的控制链,拥有强大的生命回复能力,在制造伤害的同时能很好地吸收伤害,在团战和单人对拼中拥有终结对手的能力。
六、lol乌鸦技能?
被动:狂暴的幽魂
贪婪:斯维因可以周期性地用鼠标右击任何附近的已经被禁锢的敌人的英雄,撕毁其灵魂碎片,造成伤害并将他们拉向斯维因。
吸允:当敌人死亡时,敌人的尸体会留下灵魂碎片。 乌鸦会在附近的灵魂碎片上扫荡,为斯维因的恢复一部分生命值。 斯维因一次可以储存多个灵魂碎片,从而一次性获得更多的生命值恢复。
Q技能:死亡之手
斯维因在他面前释放了一些会爆炸的触手,每一个触手都会对第一个敌人造成伤害。 敌人可以拦截多个触手,但只有从第一个敌人会完全受到伤害。 触手如果杀死敌方单位,会为斯维因的恢复一部分法力值。
W技能:帝国的愿景
斯维因在一个目标地点打开了一个恶魔的眼睛,在延迟数秒之后,将会该地区所有敌人造成伤害。帝国的愿景会对在爆炸中被波及敌方英雄造成了额外的伤害,并揭示了他们的视野,并为斯维因提供了这些被爆炸所波及敌方英雄的灵魂碎片。
E技能:血色之触
斯维因把他恶魔般的手伸向前方,攻击一条直线上的所有敌人。数秒后恶魔之手将会回到斯维因身上,并在触碰第一次敌人时爆炸,对该目标附近造成剧烈的爆炸。
R:恶魔附体
斯维因变身成恶魔获得大量生命值并从附近的几个敌人(优先考虑英雄)中造成伤害吸取生命值。当恶魔升天结束时,斯维因消耗他所积累的灵魂碎片来施放恶魔怒火,这是一种新的能量会伤害最接近其周围的目标。 每消耗一块灵魂碎片,恶魔怒火的伤害都会增加。消耗足够的生命值后,斯维因可以提前结束恶魔附体,施放恶魔怒火。
七、新版乌鸦不死出装?
答,新版乌鸦不死出装推荐,
推荐核心三件套兰德里、沙漏以及莫雷洛秘典。
兰德里提供可观的法强法力值等属性加成,同时给予我们技能灼烧效果,提升我们的持续输出伤害表现。
沙漏提供可观的护甲以及法强收益,并给予我们一个近身保护,非常契合乌鸦的大招。抹泪秘典提供生命值以及法穿加成,并给予我们技能后的重伤效果加持。
后续出装方面可考虑痛苦之拥以及冰杖等装备,鞋子方面推荐法穿鞋即可。
八、新版乌鸦辅助出装?
答题公式明确结论+解释原因+内容延伸根据当前版本情况,乌鸦辅助的出装应该以提高队友的输出能力为主首先,乌鸦辅助英雄属性注定他的伤害输出比较低下,因此需要选择出装道具来提高差距,相应的技能加点也应该以此为标准,提升队友的输出,对于装备,可以选择符文护手、骑士之誓、龙王斧等对团队输出有较大加成的装备同时,出装的具体情况还应该与整个阵容的情况相结合,充分考虑英雄特长以及敌方英雄和局势,选择合适的出装道具,这样才能更好地帮助团队赢得胜利
九、lol新版乌鸦为啥不怕重伤?
刚重做出来的乌鸦确实不吃重伤,当时的魂屑机制是最多存五片,开大清空魂屑,每消耗一层魂屑增强大招伤害和回复量,0层魂屑乌鸦大招回复很弱,5层的乌鸦很强。这套机制最根本的原因是——新版乌鸦实际上是有大招才有回复,大招又CD很长,并不是以前有蓝随时随地就能开大吸血的老版乌鸦以及蒙多、狼人这种真正的高回复英雄。通过减少被收集魂屑,或者骗出大招就就能限制乌鸦的回复能力,再吃重伤有些过于针对了。
但是这种魂屑机制导致的问题是,只要够肉敢往上冲攒魂屑就行,至于伤害,魂屑多了自然就有了。所以当时乌鸦不是法师半肉,而是肉半法师。打法很保守,参考当年的肉艾克,这种不是设计师喜欢的风险大、收益多的博弈。
大概19年6月,魂屑机制推翻大改,由五片上限改为无限上限,不提供大招加成而是积攒最大生命值。这次改动就是为了鼓励乌鸦走纯法师出装,大招从那以后就吃重伤了。
十、新版LOL中乌鸦如何玩?
您好!
斯维因获得大量生命值并从吸取周围敌人的生命(优先考虑的英雄单位)来延长大招持续时间。
当技能结束时,斯维因消耗他的灵魂碎片来施放恶魔之火,这是一种能量,可以伤害周围的敌人并造成大量伤害。灵魂碎片越多,伤害越高。
在吸取足够生命值时,斯维因可以提前结束技能来施放恶魔之火
新版乌鸦的重做中拳头保留了技能中回蓝和回血的机制,首先就是新版斯维因的主要控制方式——被动,当一名英雄被定身时,在一定范围内的斯维因可以右键点击英雄将其拉向自己一段距离,并且不仅仅是斯维因自身的定身技能才有效,而是只要敌方英雄被定身都会被斯维因拉动,这个技能在前期对线阶段非常好用,一旦E技能命中,斯维因就可以立即占据血量优势。
线上可以利用残血小兵使Q技能穿透至敌方英雄身上,起到补刀消耗两不误的作用, 3 级之后如果能E折返眩晕到英雄,可以拉回接Q,伤害不俗,前期主要是发育,新版斯维因需要一定的冷却缩减才能发挥最大作用,打团前尽量将魂屑收集满。
希望可以帮到您,祝您生活愉快!
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