DNF元素技能加点:炽热火山或冰封冰峰,你应该如何选择
一、DNF元素技能加点:炽热火山或冰封冰峰,你应该如何选择
介绍
《地下城与勇士(DNF)》是一款备受玩家喜爱的多人在线动作角色扮演游戏。在游戏中,不同职业的角色拥有各自独特的技能和加点方式,这也是玩家在游戏中选择角色时需要考虑的重要因素之一。本文将重点探讨DNF元素职业的技能加点策略,并比较炽热火山和冰封冰峰两种技能加点方案。
元素职业概述
元素职业是DNF游戏中的法系职业之一,擅长使用火、冰两种元素攻击敌人。玩家在选择元素职业后,需要决定如何合理地分配技能点数,以提高技能的威力和使用效率。
炽热火山与冰封冰峰
在元素职业中,炽热火山和冰封冰峰是两种常见的技能加点方案。它们分别代表了火和冰两种元素的主要技能。
炽热火山技能加点
炽热火山是元素职业火系技能的代表,具有持续范围伤害和灼烧效果。玩家在加点时应注重提高炽热火山的伤害和持续时间,同时降低技能的冷却时间和消耗。以下是常见的炽热火山技能加点方案:
- 火峰:最基础的火系技能,必须加满。
- 爆裂火花:提高火峰的伤害。
- 火龙弹:提高炽热火山的持续时间。
- 火山炼狱:降低炽热火山的冷却时间。
- 火山之怒:提高火峰、爆裂火花和火龙弹的伤害。
冰封冰峰技能加点
冰封冰峰是元素职业冰系技能的代表,具有冻结和减速效果。玩家在加点时应注重提高冰封冰峰的减速和冻结时间,同时降低技能的冷却时间和消耗。以下是常见的冰封冰峰技能加点方案:
- 冰峰:最基础的冰系技能,必须加满。
- 冰刺:提高冰峰的伤害。
- 冰焰:提高冻结和减速效果。
- 冰封之心:降低冰封冰峰的冷却时间。
- 极寒爆发:提高冰峰、冰刺和冰焰的伤害。
如何选择
在选择炽热火山或冰封冰峰时,需要根据个人的游戏风格和喜好来决定。如果你喜欢持续高伤害和灼烧效果,可以选择炽热火山;如果你喜欢控制和减速敌人,可以选择冰封冰峰。当然,你也可以根据游戏中的敌人类型和局势来调整技能加点方案。
结论
DNF元素技能加点是玩家在游戏中需要考虑的一个重要因素,合理的技能加点方案可以提高技能的威力和使用效率。炽热火山和冰封冰峰作为元素职业的主要技能加点方案,各自具有不同的特点和优势。玩家在选择时应根据个人喜好和游戏需求进行选择。希望本文对玩家们在DNF中的技能加点决策提供一些参考和帮助。
感谢您的阅读!希望本文的内容能够为您了解DNF元素技能加点提供一些帮助。
二、dnf元素爆破师技能加点?
可以根据自身使用习惯能分配给小技能加满。三觉被动优化了雷光链和冰晶坠,雷光链可脱手释放自动传导,冰晶坠的攻击属性变为全属性且能对非霸体怪物造成击退效果。主要输出技能加满,其他无太多变化。
可将2365点SP分配给雷光链加满,剩下的SP可在冰晶坠,地炎,冰晶之浴,旋炎破中四选一。下面是一种加点方案作为参考
三、dnf狂战士技能怎么加点?
谢邀~
无图镇楼。。。
首先不点武器精通。这技能只是装13用的,物攻高而已。然而没有卵用。
基础加点。
墩身1。物理暴击,平民必满。
崩山击满。抓头1,十字斩1。连突刺可点可不点。技能真空期时候,他比平x伤害高。就是累。
红阵如果有封印解除必满。封印解除只要青铜1就可以偷学,赢13把应该没什么难度。有很大提升。
暴走嗜血必满。buff核心技能。不解释。
血剑,大崩。必满。高伤技能。
小怒气满,短cd伤害也不低。
大怒气点1。没什么大用。也可放弃
1觉2觉被动必满。
血爆,二狗必满。伤害爆炸技能不解释。
血球满,清小怪或者boss都可用。高伤害技能。
剩下的技能点点到大吸。
灭魂不点是因为没力量加成。
强化。必满崩山。大崩。怒气。血剑。剩下自行振作。
技能加点图稍后补上。
——————————————————分割线于当日修改
一位于公测当日开始游戏的少年,
希望题主支持, 谢谢 预留SP是为了偷学。
这是个新的魔神
四、DNF100版本元素师/元素圣灵技能加点?
首先是蹲伏跟暴击,我们加满,选择魔法暴击,背击不加
然后前期技能不用给元素师加太多,意义不大
接着我们选择这些技能,如图所示
后期的觉醒,直接满上,大家选择即可
最后的话,我们在这里选择二次觉醒进行增幅
Tp加点,大家选择自己喜欢的高爆发技能就可以了
五、dnf天帝技能加点?
100天帝技能
1.CP:无双+不动(稳定输出流)
【伤害足而且稳定,爆发高,机动性略差】
大冰sp给大火的话爆发高一点,给大冰续航强一点;波爆tp给小冰也可以,大框架基础下请根据个人喜好自由调整
2.CP:无双+大火(灵活跑轰流)
【灵活性强,出伤害快,生存能力强,伤害略低一点】
波爆tp也可以给小冰也可以给珠子,大框架基础下请根据个人喜好自由调整
3.CP:无双+扎热(小技能续航流)
【CD循环快,控制力强,续航强,爆发偏低一点,更吃操作】
大冰大火都点一下蹭下控制,波爆tp也可以给小冰也可以给珠子,大框架基础上请根据个人喜好自由调整
六、DNF鬼泣技能加点?
这个因个人游戏风格和技能习惯不同而异,但是建议在第一技能栏重点加强召唤系和AOE技能,因为鬼泣主要的攻击手段就是通过召唤和AOE技能来造成大量输出,可以有效地快速清理怪物。在第二技能栏中,可以选择增强单体输出和光环等辅助技能,根据个人喜好合理搭配,让自己的鬼泣更具优势。同时,加点前最好了解一下职业技能的特点和战斗风格,以充分发挥鬼泣的战斗潜力。
七、dnf男元素爆破加点?
元素爆破师
SP 7470
TP 21
QP 2996
基本技能
魔法旋风 LV1
强制魔法旋风 LV1
魔法冰球 LV1
不死 LV1
擒拿掌 LV1
瞬移 LV1
魔球连射 LV30(这里补充的是这么技能很好用的,3秒的CD,爆发不用说,不论是平民还是土豪,都很强大,而且距离发射很远,貌似有Y轴跟踪效果,个人觉得刷图用的很多的技能也是它,附加百分之30的攻击力,刷图很安逸)
强制魔球连射 LV1
魔法炮 LV1(补充说明的是,在属性发动中,刷图基本用的就是光,而且魔法炮感电伤害不是一般的美啊,不妨可以试试,在刷图BOSS秒怪不是问题,配合手动XXX强制魔球连射,O(∩_∩)O哈哈~,基本秒怪了)
转职
属性发动 LV26
属性保护 LV1
技能伤害转换 LV1
元素环绕 LV23(在刷图中很牛X的技能,可惜蛋疼的是30秒的时间,40秒的CD,光属性硬直,很美啊,冰属性完美防御,其他两个属性用的次数不多,不过满了还是很好的,不满也可以加到20,冰属性完美防御3次的效果)
地炎 LV23(开始学这个技能是很鸡肋,蛋疼的Y轴,不过后期把EX学满了,基本是全屏的哦,三道强力火焰,伤害也是很高的)
魔力燃烧 LV23(刷图很强大的技能,相当于狂战的暴走了,CD可以全图一直使用,但蓝就哗哗哗~~~~~~)
冰晶坠 LV5(前置)
冰晶之浴 LV18(这个技能很好用,并不像女法师的极冰盛宴一样不能动,而且冰冻概率50%,适合怪较多的场合控怪用)
暗域扩张 LV21(刷图爆发很强大,必满)
黑暗领域 LV16 (个人觉得还是满了吧,具有吸附效果,时间为5S左右,足够放别的技能,但是范围不敢恭维,伤害可观)
旋炎破 LV10(这个技能按照加点分配我很想加满,可是SP不够了,为什么最后考虑这个技能?这个技能的Y轴X轴范围真的很小,当然也可以加满,放弃黑暗领域加满)
强制旋炎破 LV1
光之链 LV5(前置,伤害一般)
雷光屏障 LV16(必满,伤害高)
元素之力 LV8
爆破集中 LV3
元素轰炸 LV1
通用
魔法暴击 LV10
受地蹲伏 LV1
特性技能
EX地火满
EX雷光屏障满
EX黑暗领域满
EX魔球连射满
QB加点
智力之源 LV27
体力之源 LV27
命中精通 LV20
魔法暴击强化 LV5
全属性强化 LV10
精神之源 LV17
关于45大技能和觉醒不加为什么不加,个人觉得45技能伤害是很高,但是砸不中敌人也坑爹,只能在空中卖萌,等远古三件套出来了可以考虑满上,觉醒是固定伤害,爆破不缺爆发,所以不建议点满,而且觉醒释放不能动,极大地提高了自身被怪秒了的危险。
八、求DNF元素师加点?
我直接告诉你我的加点吧!绝对是纯刷图的首先声明,我走的是光暗流。虽然有许多人绝对光火也很好,但是个人认为火系的话除了大杰克之外全部都是没用技能。纯刷图面对一大片怪,老用光电鳗是不行的,地火学高了还不利于连招。所以果断放弃了光火流。接下来就是重点了。光暗流许多人都认为在70版本是不行的。说什么虚无之球Y轴太差,黑猫又被削弱什么的。全部都是浮云,虚无之球70版本攻击依然不弱,而且大的虚无之球更有群杀机器的作用。Y轴不行?不会拉着那些怪往上撞?黑猫虽然被虚弱,但是穿透力以及距离仍然是极其实惠的。不像小杰克,攻击范围小,对于单刷元素绝对是没用技能。下来说说 我的加点。首先,该满的:元素点燃,魔法秀,魔法护盾(别说你跑位好就行,就算是神也会被打到的,70元素没有护盾那个防御……被小怪秒都很正常),魔法驱散(减速加智力,绝对刷图神技),魔法记忆(还用解释),移动施法,光电鳗,黑猫,虚无之球(跑位),黑洞(元素唯一可以对付霸体怪的技能,和驱散加天雷配上),光系和暗系精通,元素集中,魔法暴击,魔法背击(对于元素来说,魔法背击和暴击就是双倍暴击),天雷(满级天雷那叫一个爽啊,劈boss一下将近一管血)。下来是该前置的,雷旋和冰墙(前置到天雷和光电冰墙),地火(前置到虚无火山),冰系和火系精通(前置到被动觉醒)。这样下来还会有300多点sp剩余,看个人喜好加吧。关于EX:光电冰墙,聚怪加高伤害,神技必满不解释。虚无火山必满,用好了秒英雄级的boss很爽。被动ex学1级光电鳗,满ex虚无之球。通用ex;智力之源满,属性攻击满,命中精通(70版本命中是一个比较郁闷的问题,这个必加。)对于远古记忆,建议前期紧张的时候别加,才150点智力,这在70版本根本就是杯水车薪。还有主动觉醒,虽然觉醒伤害可观,但是在60以上图里,boss基本全是全程霸体加瞬移的,你根本砸不到多少,而且还会被boss秒,所以建议不加。大概就这么多了,还有什么疑问可以继续追问
九、dnf元素师技能?
一、通用技能
后跳、瘦身蹲伏、头锤、物理暴击(被动)、魔法暴击(被动)、普通攻击、跳跃
二、基础技能
杰克爆弹:向前方发射火属性杰克爆弹, 使其碰到障碍物或敌人后发生小爆炸并给予周围敌人伤害。 若蓄气后发动, 则杰克爆弹的威力更大。
魔法星弹:向前方敌人发射魔法星弹, 可以用方向键调整魔法星弹的飞行方向。
契约召唤-赫德尔:召唤出哥布林赫德尔, 使其协助自身攻击敌人。
圆舞棍:用武器向前刺挑起前方敌人,并把其猛力砸摔向地面。
天击:用武器向上击打敌人并使其浮空, 若发动时按住上下方向键, 则能向一旁侧滑后再返回攻击。
挑衅人偶-舒露露:向前方抛出人偶舒露露挑衅敌人, 吸引周围敌人攻击舒露露的同时使敌人降低魔防。
光电鳗:向施放者自身发射3颗光属性雷球并使其环绕着施放者逐渐扩散; 若蓄气后发射, 则雷球的持续时间更长、 威力更大。
暗影夜猫:向敌人发射暗属性的暗影夜猫, 使其前扑一段距离后再返回并给予敌人最多2次伤害。 若蓄气后发动, 暗影夜猫的威力更强、 发射距离更远。
5级
十、DNF剑豪技能怎么加点技能加点图技能加点取?
以下技能建议按个人喜好和习惯选择: 三才轮回剑——很好用的连招技能,伤害打全高于游龙和碎地,但是释放时间略长,习惯连招的玩家可以点,另外用巨剑CD较长时可以用来渡过真空期。 碎地掌——技能判断范围较小,只能攻击到地面的怪物。但是瞬间释放,单段攻击,可以用来打字。 游龙掌——大范围技能,伤害客观。 如来神掌——瞬间爆发,干脆利落。 啸空十字斩——控制技能,第一斩霸体,第二斩无敌,主要用来做收尾使用。用来起手会有些尴尬。
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