魔兽世界4.2双持冰DK 技能输出循环是哪几个?别的天赋的技能要用吗?还是光用冰天赋的技能?
一、魔兽世界4.2双持冰DK 技能输出循环是哪几个?别的天赋的技能要用吗?还是光用冰天赋的技能?
必须确定在什么情况下,
如果是小怪,肯定是吹风+暗影病+传染+凋零,然后是冰打(我不知道,你的急速有多少,触发是不是很好)。触发 就是泯灭+吹风。
尽量将 触发留给泯灭。 保证病不断。 就行。
如果是BOSS,起手肯定是 爆发。 循环照旧。 然后就是 饰品+种族天赋(如果有得话)+冰柱。能给为你飙升一些DPS。。
我看过一个比较不错的循环,吹风+暗影病+传染,然后是一个触发冰打,一个触发泯灭+一个触发的吹风。其他都是 非免费得。 这样循环。
二、魔兽世界冰DK战场都会用到什么技能?
群P群就开亡者大军,凛风冲击打一群……群P你一个就用饥饿之寒,然后赶紧跑……单挑近战就用疾病爆发,多用堙没,冰霜打击……法系就多用冰链,死亡之握,凛风冲击,死亡缠绕……保命技能有反魔法护照,冰封之韧
三、双持冰DK那几个技能用的比较频繁???
双持冰基本无循环,常用的输出技能就是湮灭、冰打、凛风。
打怪全程保证双疾病
起手疾病爆发,然后湮灭、湮灭、血转、湮灭,再往下就是哪个技能亮打哪个。。。触发白霜就扔凛风,触发杀戮优先湮灭,如果湮灭还在CD中,看冷却时间在3秒内可以等等CD好了打湮灭,否则就是冰打。
开英勇之前最好保证所有符文都可以使用,这样可以马上3湮灭接强力符文武器再来3湮灭
如果符文全部CD,符能也断档了,可以吹个号角过渡下
符能尽量不要浪费,看快满了就可以扔冰打了。然后符能低了再用湮灭凛风补回来。符能如果偶尔溢出问题不大,但是如果长期溢出,必然影响输出效率。
冰DK比较恶心人,会打的可以打的很高,不会打的就不说了。。。LZ自己多练练看吧,有经验了自然能打出来
四、冰DK输出手法
冰DK输出类似于以前的CJQ,就是什么技能亮用什么技能;起手爆发,三湮没,活力分流+寒冰之柱+符文武器增效;然后再三湮没;后面就是湮没亮了湮没,没亮就冰打,杀戮机器尽量用湮没上,30秒补一次暗打。PS:也可以起手爆发之后直接分流+冰柱+湮没,不过我没这么打过。
五、邪恶dk和冰dk有什么不同的地方,请详细说说
两相对比,一目了然。
冰DK:瞬间爆发伤害高,生存向技能不多,需要严格控制符文与符能,否则会出现技能断层。所以冰DK的输出对手法要求很高。可以这么说,冰DK是一个易上手但是难精通的职业。
邪DK:依靠疾病的法术伤害,再辅以变身的宝宝,邪DK能造成不俗的伤害。对于邪DK来说,优先堆命中,满足法术命中15%以后,无脑堆急速吧。等到你的急速堆到一定的值,你会发现,你的技能永远用不完了。 两者区别在于冰DK需要精确计算符文和符能,邪DK可以忽略计算一样能打出不俗的伤害。
说说天赋,焦点我想集中在第五层,到底是符文腐蚀还是活力分流,这个比较纠结。个人觉得活力分流需要精确的计算时间,如果战斗中能兼顾计算的话,最好是选择活力分流。如果兼顾不过来,那么符文腐蚀是一个比较不会造成溢出的天赋。
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