魔兽世界种族技能大全 - 获取最新种族技能及其效果
一、魔兽世界种族技能大全 - 获取最新种族技能及其效果
魔兽世界种族技能大全
魔兽世界中,每个种族都有其特有的种族技能,这些技能对于玩家在游戏中的角色选择和发挥起着至关重要的作用。了解不同种族的技能特点可以帮助玩家更好地选择适合自己玩法的种族。以下是对魔兽世界中各个种族技能的详细介绍,希望能对您在游戏中的种族选择提供参考。
人类
人类是联盟阵营中最常见的种族之一,在魔兽世界中,他们拥有以下独特的种族技能:
- 感知 - 对潜行或隐形的敌对目标的发现范围增加一倍。
- 短暂无敌 - 为你的角色增加一定时间的无敌效果。
兽人
作为部落阵营的一员,兽人拥有以下独特的种族技能:
- 嗜血 - 当生命值低于35%时,攻击强度提高。
- 战争践踏 - 横扫目标区域,使敌人昏迷数秒。
暗夜精灵
暗夜精灵是联盟阵营中的一支重要力量,其种族技能包括:
- 暗影躲避 - 受到远程攻击时有一定几率闪避。
- 星辰坠落 - 召唤一颗星辰坠落,对目标区域内的敌人造成伤害。
除了以上介绍的种族技能外,其他种族如巨魔、牛头人、侏儒、亡灵等也各自拥有独特的技能。玩家可以根据自己的游戏风格和偏好来选择适合自己的种族,从而在游戏中获得更好的体验。
希望以上内容能够帮助您更好地了解魔兽世界中各个种族的特点和技能,为您选择游戏角色提供一些参考。感谢您阅读本文,希望您在游戏中玩得愉快!
二、魔兽世界种族技能的侏儒是不是加智力百分之5?
楼上的都是坑爹的,侏儒种族天赋早就改了,是加5%的蓝上限。 楼主仔细想想应该就能发现:现在玩侏儒的法师相比以前少了很多很多,因为5%智力如果不改的话确实太逆天了,等级越来越高,现在如果还加5%智力那打BOSS的时候我501装等满BUFF满状态+合剂,智力能上万,这点种族天赋就是五六百智力。
三、魔兽世界新增种族技能
随着《魔兽世界》最新的更新,玩家们迎来了期待已久的新增种族技能。这项更新为游戏带来了全新的体验,让玩家们可以更好地利用各个种族的特色和技能在游戏中取得胜利。
新增种族技能的意义
新增种族技能的引入不仅仅是为了增加游戏的乐趣,更重要的是为了让各个种族在游戏中具有更加明显的特色和优势。通过这些技能,玩家们可以在战斗、生产、探险等各个方面获得额外的帮助,更好地展现出各自种族的独特之处。
不同种族的新增技能
- 人类种族技能:战争律令 - 提供额外的团队增益,强化团队的战斗力。
- 暗夜精灵种族技能:月之祝福 - 提升暗夜精灵在夜间的战斗能力。
- 兽人种族技能:野性之怒 - 激发兽人的野性本能,提高攻击力和生存能力。
- 亡灵种族技能:诅咒术 - 降低敌人的抗性,使其更容易受到亡灵的咒术影响。
- 矮人种族技能:石之坚韧 - 提升矮人的防御力,增加其在战斗中的生存能力。
每个种族的新增技能都设计得富有特色,既考虑了游戏平衡性,又确保了种族之间的差异化。玩家可以根据自己的游戏风格和偏好选择适合自己的种族,发挥出最大的潜力。
影响游戏战局的变化
随着新增种族技能的推出,游戏的战局也将会发生一系列的变化。玩家们需要重新审视各种种族间的优势劣势,重新制定战术和策略,以应对新增技能可能带来的影响。
例如,野性之怒这一技能的加入可能会让兽人在战斗中更具优势,需要其他种族找到相应的对策来平衡战局。这种种族技能的引入为游戏增添了更多变数和挑战,也激发了玩家们更深入地思考游戏的策略性。
玩家反馈与期待
伴随着新增种族技能的到来,玩家们的反馈也是各方关注的焦点。许多玩家表示对新增技能的设计感到满意,认为这种更新为游戏注入了新鲜的活力,让游戏更加丰富多彩。他们希望游戏开发团队能够继续推出更多类似的更新,为玩家带来更好的游戏体验。
当然,也有部分玩家对新增技能提出了自己的意见和建议。他们希望新增技能能够更加平衡,避免某个种族因为技能过于强大而占据游戏主导地位,影响游戏的公平性和趣味性。
总结
新增种族技能的引入为《魔兽世界》带来了新的发展机遇,让游戏更具吸引力和挑战性。通过不断完善和创新,让每个种族都能在游戏中获得应有的关注和发展空间,为玩家们带来更加丰富多样的游戏体验。
四、魔兽世界侏儒种族技能?
侏儒的确是一个特别适合练法师的种族,自身属性没的说冲5%智力加成也要练法系。
逃脱大师,这个天赋比较受争议。这个天赋目前还没办法解除冰冻新星和冰冻陷阱。1.7以后将可以解除上边两个效果。
我觉得这个天赋到1.7以后也只对猎人好用。为什么这么说呢?
法师把你冻住了肯定变你羊,施法是1.5秒。逃脱大师的技能使用时间也是1.5秒,刚丛冰冻里出来就变羊。。。。
尔法系职业基本上也用不到这个技能。由于侏儒先天不足,所以很少见到侏儒战士。实际上用得到这个天赋的也只有盗贼了。但是盗贼对5%的智力加成可真是反感啊。
五、魔兽世界MS种族技能?
亡灵牧师 专属技能,虚弱之触(10)、噬灵瘟疫(20) 虚弱之触 Touch of Weakness 不死牧师专有技能 施法者下一次近身攻击将会对目标附加8点暗影伤害, 并使其攻击伤害降低x点。
持续2分钟。
噬灵瘟疫 Devouring Plague 3分钟 不死牧师专有技能 用疾病折磨目标,在24秒内造成x点持续暗影伤害。
噬灵瘟疫所造成的伤害将转化为施法者的生命值。
巨魔牧师 专属技能,虚弱妖术(10)、暗影守卫(20) 虚弱妖术 Hex of Weakness 巨魔牧师专有技能 令敌人虚弱,降低其造成的伤害x点。
持续2分钟。
阴影守卫 Shadowguard 巨魔牧师专有技能 施法者被阴影环绕,在受到近身或远距离伤害时,攻击者将受到x点阴影伤害。
阴影守卫每几秒钟之内只可以对攻击者造成1次伤害,总共可以作用3次。持续10分钟。
矮人牧师 专属技能,绝望祷言(10)、防护恐怖结界(20) 绝望祷言 Desperate Prayer 30 分钟 人类、矮人牧师专有技能 瞬间治疗施法者x-y点生命值。
防护恐惧结界 Fear Ward 矮人牧师专有技能 被施法的友方目标对下一次的恐惧法术免疫,持续10分钟。
暗夜牧师 专属技能,星辰碎片(10)、艾露恩的赐福(20) 碎星 Starshards 暗夜精灵牧师专有技能 召唤流星雨落到敌人身上,在5秒内造成x点持续奥术伤害。
艾露尼的恩赐 Elune's Grace 暗夜精灵牧师专有技能 减少受到远程攻击时的伤害x点,持续3分钟。
人族牧师 专属装备,绝望祷言(10)、回馈(20) 绝望祷言 Desperate Prayer 30 分钟 人类、矮人牧师专有技能 瞬间治疗施法者x-y点生命值。 回馈 Feedback 人类牧师专有技能 在牧师的武器上附魔,击中敌人将有一定几率吸掉目标x点法力。每吸掉1点法力的同时还对目标造成1点伤害。
六、魔兽世界里玩家的种族天赋技能,同种族NPC也有吗?
不一定。
NPC和玩家是完全不同的两种对象,玩家遵循的是统一一套天赋框架,而NPC则要在游戏中承担不同的职责,设计师可以为不同的NPC分配不同的种族天赋和技能。
七、魔兽世界9.0联盟种族技能?
盟约
基瑞安
召唤管家:召唤一名管家为你带来宁静之瓶。消耗后为你恢复一定的生命值,并移除所有诅咒、疾病、中毒和流血效果。你的管家额外提供一些有用效果的选择,每天一次。
温西尔
暗影之门:穿过阴影,出现在目标位置。
通灵领主
血肉工艺:用血肉和白骨形成一面盾牌,阻挡你最大生命值x%的伤害。站在被击败的敌人的尸体旁施放该技能会制造一面更大的盾牌。
法夜
灵魂之形:变形为灵狐,提高移动速度。你可以重新激活灵魂之形来向前传送一小段距离。更多的形态可以通过各种游戏玩法来获得和收集。在野外时,该效果在消失前有短暂的持续时间,但在休息区持续时间为无限。
职业
死亡骑士
无能桎梏(基瑞安):告诫你的目标不要再犯过去的错误,降低他们对你造成的伤害,并造成持续奥术伤害。你对受无能桎梏影响的敌人使用消耗符文的攻击时会缩短其冷却时间。
虫群之雾(温西尔):浓雾笼罩在你周围,提高你的躲闪几率。对范围内的敌人造成持续暗影伤害。每次造成伤害使你获得额外的符文能量,最多x点。
憎恶肢体(通灵领主):在有限的时间内额外长出一个肢体,对附近的敌人造成暗影伤害。如果敌人离你较远,则会将其拉到你的位置。
死期(取代枯萎凋零):腐化选中的地面,对范围内的目标造成持续暗影伤害。降低受到影响的敌人对你造成的伤害(最多x点),并将他们的能量以相同数值转化为你的力量。你站在范围内时,你的死疽打击和心脏打击攻击额外的目标。天灾打击和暗影之爪攻击目标附近的所有敌人。
恶魔猎手
天国法令(基瑞安):在你前方的地面刻上符文,引爆后造成奥术伤害,并从敌人身上粉碎小型灵魂残片。
罪孽烙印(温西尔):用温西尔的印记对敌人施加烙印,降低其近战和施法速度,并造成持续暗影伤害。激活恶魔变形对附近所有敌人施加罪孽烙印。
通灵领主:设计中。
狩猎(法夜):向敌人冲锋,造成自然伤害并使其定身。目标被标记一段时间,使你对其施放的恶魔之咬和裂魂产生额外的恶魔之怒。你每30秒可以重新激活狩猎来传送到被标记的目标身后,并且无视视野范围。
德鲁伊
亲和之魂(基瑞安):与一名盟友结盟。冷却时,你可以强化结盟一段时间,使你根据盟友的角色获得效果,并使盟友根据你的角色获得效果。
乌鸦狂乱(温西尔):在一段时间内你施放的德鲁伊法术使你的伤害、治疗效果和急速提高x%,可叠加。如果你在一段时间内无所事事,乌鸦狂乱则会战胜你,每层效果使你失去x%的生命值,并将你击晕。
适应虫群(通灵领主):命令虫群对目标造成伤害或进行治疗,并提高你对目标的持续效果。效果消失后,适应虫群转移到范围内的新目标身上,在盟友和敌人之间转移最多x次。
灵魂召唤(法夜):召唤法夜制造一次能量爆发,在4秒内快速引导16个德鲁伊法术。你会对附近目标施放月火术、愤怒、愈合、回春术、痛击、斜掠、撕碎和铁鬃,优先施放你当前专精的法术。
猎人
共鸣箭(基瑞安):朝目标位置射出一支共鸣箭,并用回响心能覆盖区域。该效果使你的攻击忽略范围内的视野范围,并提高你的爆击几率。
掠夺射击(温西尔):朝敌人进行一次射击,使其受到持续流血暗影伤害。每次掠夺射击造成伤害,你有一定几率获得掠夺者的印记,使你下一次杀戮射击可以对任何目标使用,无论他们的生命值为多少。
死亡飞轮(通灵领主):朝你的当前目标投掷一个死亡飞轮,快速造成额外的暗影伤害。每次飞轮对不同的目标造成伤害,其伤害会提高,并使你获得额外的集中值。
法夜:设计中。
法师
光辉火花(基瑞安):召唤一个光辉火花,立即造成一次奥术伤害并造成额外的持续伤害。你对目标的直接伤害法术额外造成x%的伤害,可叠加。施放x次法术后效果消失。
折磨镜像(温西尔):召唤镜像折磨目标一段时间。目标施放法术或技能时,一个镜像会被消耗并造成暗影伤害,并降低目标的移动速度和施法速度。最后一个镜像会对敌人造成伤害,并将其定身和沉默一段时间。
死亡化身(通灵领主):变形为强大的骷髅法师,持续一段时间。在骷髅法师形态下,你的寒冰箭、火球术和奥术冲击获得极大的强化,并提高你的法术伤害。
能量转移(法夜):抽取你脚下地面的能力,持续一段时间,对附近敌人造成持续自然伤害。引导时,你技能的冷却时间会缩短。
武僧
命令武器(基瑞安):你的精通提高x%,持续一小段时间。此外:踏风武僧的旭日东升踢的冷却时间立即重置,并使你的旭日东升踢缩短真气技能的消耗。酒仙武僧的醉酿投的冷却时间立即重置,并使被醉酿投击中的敌人受到你的伤害提高x%。织雾武僧的精华之泉的冷却时间立即重置,并在开始引导和结束引导时治疗附近同伴。
温西尔:设计中。
通灵领主:设计中。
法夜:设计中。
圣骑士
神圣丧钟(基瑞安):立即对范围内的若干目标施放神圣震击、复仇者之盾或审判(根据你的当前专精)。
灰烬圣徒(温西尔):将目标区域神化,持续对敌人造成暗影伤害,对同伴产生治疗,由他们共同分担。留下的地面将充满心能,对所有敌人造成额外暗影伤害。你站在范围内时获得奉献的加成。
通灵领主:设计中。
法夜:设计中。
牧师
晋升恩惠(基瑞安):获得晋升恩惠,使你获得晋升新星和晋升冲击,并提高你的移动速度。晋升新星和晋升冲击对敌人造成伤害,对同伴产生治疗,并获得能量在晋升恩惠持续时间结束时产生强大的伤害和治疗爆炸。
控心术(温西尔):侵袭敌人的心智,造成暗影伤害并短暂改变他们对现实的看法。在一段时间内,他们造成的下一次伤害会治疗目标,而产生的下一次治疗会对目标造成伤害。
邪恶新星(通灵领主):一次黑暗能量爆炸,对附近同伴产生治疗,并用邪恶传输感染附近敌人。邪恶传输造成持续暗影伤害。对该目标造成伤害的敌人会获得治疗。
法夜:设计中。
潜行者
回响谴责(基瑞安):对敌人造成奥术伤害,抽取他们的心能并为心能充能增加一个连击点数。消耗与心能充能相同连击点数的伤害性终结技能视为消耗了7个连击点数。
大屠杀(温西尔):屠杀目标,造成物理伤害。目标的心能与你的致命毒药混合,在下5分钟内强化你的武器。屠杀毒药造成持续暗影伤害,并偷取目标x%的治疗效果。该技能也会奖励连击点数。
锯齿骨刺(通灵领主):在目标身上种下骨刺,造成持续物理伤害,直到目标死亡。用锯齿骨刺攻击会使所有激活的骨刺破裂并攻击你的当前目标,每个骨刺使初始伤害提高x%。
法夜:设计中。
萨满祭司
黄昏图腾(基瑞安):在目标位置召唤一个图腾,持续30秒。你的下3次伤害性法术或技能使图腾对附近的敌人辐射奥术伤害,你的下3次治疗法术治疗附近最多6个同伴。图腾激活时再次施放该技能会重新改变图腾的位置。
收割链(温西尔):朝目标发射一波心能。随后跳向附近的目标。对敌人造成暗影伤害,为同伴恢复生命值。收割链每次造成爆击都会缩短其冷却时间。
通灵领主:设计中。
法夜:设计中。
术士
精炼什一税(基瑞安):立即造成奥术伤害,并额外造成持续奥术伤害。如果敌人在受到精炼什一税影响时死亡,你获得额外的灵魂碎片。如果他们存活,精炼什一税的冷却时间被刷新。
灾难迫近(温西尔):召唤混乱心能之雾朝目标敌人移动,对路径上的敌人造成暗影伤害。心能接触到目标时爆炸,造成随机诅咒,并对附近所有敌人造成暗影伤害。
毁灭箭(通灵领主):朝目标投掷暗影魔法箭,造成暗影伤害,并提高你下一个烧尽、吸取灵魂或暗影箭的伤害。毁灭箭的伤害和对烧尽、吸取灵魂或暗影箭的加成都会随着你生命值的降低而提高。
法夜:设计中。
战士
堡垒之矛(基瑞安):朝目标位置投掷基瑞安之矛,立即造成奥术伤害,造成额外持续奥术伤害,并产生怒气。被击中的敌人会在持续时间内被拉向堡垒之矛的位置。
谴责(温西尔):取代斩杀。使敌人因为他们的罪孽而受苦,造成暗影伤害。只能对生命值高于80%或低于20%的敌人使用。主目标会被削弱,对你造成的伤害降低x%。如果敌人存活,部分怒气会被返还。
征服者的旗帜(通灵领主):挥舞通灵领主的旗帜,提高你的移动速度,并使致死打击、怒击和盾牌猛击产生荣耀。杀死敌人额外产生荣耀。重新激活该技能会将旗帜插在地上,使你的最大生命值提高x%,并为你和旗帜范围内的同伴额外提供攻击速度。每层荣耀产生额外的持续时间,最多x秒。
法夜:设计中。
八、魔兽世界所有种族天赋和种族技能?
魔兽世界有八个种族分别是人类,矮人,暗夜精灵,侏儒,兽人,巨魔,牛头人,亡灵。每个种族有各自的特有天赋和技能。其中人类拥有快速治愈、感知和剑专精三种天赋;矮人具有矮人之锤、石像形态和探测宝石三种天赋;暗夜精灵拥有暗影抵抗、自然聚焦和快速治愈三种天赋;侏儒具有逃脱、工程专精和坦克形态三种天赋;兽人拥有战争践踏、野性本能和铁腕击三种天赋;巨魔具有狂暴回复、雨林之魂和追踪人类三种天赋;牛头人拥有救赎、自然志愿者和虔诚光环三种天赋;亡灵具有亡灵意志、亡灵狂热和防御专精三种天赋。每个种族还有相应的种族技能,如兽人的烈焰之地等。
九、关于魔兽世界牛头的种族技能?
巨魔有弓专精,装备弓的时候伤害略有提升,另外有个15秒还是20秒的小狂暴,可以配合技能爆发一把,另外巫毒步可以降低被缓速的时间15%,都是比较实用的技能牛头人是基础生命提高5%,有一个2分钟CD的践踏技能话说在现在的版本强大的装备下,种族天赋的优势基本上已经被压缩到可以无视的程度了除了一些想人族自利,牛头割草机等的辅助技能还有些用
十、魔兽世界各个种族都有什么技能?
魔兽世界中的各个种族都拥有各自独特的技能。
人类种族拥有“感知”技能,能够增强他们的搜寻和发现能力;兽人种族则擅长“血性狂暴”,可以增加攻击力和施法速度;暗夜精灵种族则拥有“暗影躲避”,能够进入隐身状态以躲避敌人。此外,各个种族还有其他专属的技能和天赋,如德莱尼的“守护者之触”和牛头人的“自然之力”。这些技能在游戏中起着重要的作用,帮助玩家在战斗和探索中取得优势。
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