幽鬼技能介绍?
一、幽鬼技能介绍?
幽鬼之刃:幽鬼可以投掷出一把致命的武器,武器飞过敌人的同时造成伤害并且在沿途留下一条暗影路线,在路线上的敌人会减少移动速度,幽鬼在上面则会增加移动速度。
二、DOTA幽鬼技能详解?
D幽鬼之刃:幽鬼掷出致命的匕首,匕首对划过的敌方单位造成伤害并留下一条暗影之径。被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗影之径。幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形。暗影之径同时提升幽鬼/降低敌方单位的移动速度。
等级1:造成50点的伤害,提升/降低5%的移动速度。 施法间隔:16秒 施法消耗:130点魔法
等级2:造成100点的伤害,提升/降低9%的移动速度。 施法间隔:16秒 施法消耗:140点魔法
等级3:造成150点的伤害,提升/降低14%的移动速度。 施法间隔:16秒 施法消耗:150点魔法
等级4:造成200点的伤害,提升/降低18%的移动速度。 施法间隔:16秒 施法消耗:160点魔法
无论哪个版本的幽鬼都是主升这个技能,这个技能可以点人放(必中,但到人为止),也可以点一个方向释放(对面可以躲掉,但是可以中多个人)。
荒芜:在敌方英雄周围350范围内没有友军存在时,幽鬼和他的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害。
等级1:附加20点的伤害。
等级2:附加30点的伤害。
等级3:附加40点的伤害。
等级4:附加50点的伤害。
幽鬼神技之一,个人喜欢这个技能跟d对点,线上压人,河道野区打架都不虚的。
折射:部分降低幽鬼所受到的伤害,并将伤害折射给她周围1000范围内的敌方单位。折射伤害不会禁止跳刀等物品。 神圣伤害
等级1:折射10%的伤害。
等级2:折射14%的伤害。
等级3:折射18%的伤害。
等级4:折射22%的伤害。
后期神技,还没等打死幽鬼,就被幽鬼弹死了。
T鬼影重重:幽鬼在所有敌方英雄身后制造一个鬼影进行攻击。鬼影不可控制,拥有本体40%的攻击力,受到200%的伤害。幽鬼可以选择以自身代替某个鬼影,鬼影实现前有1秒的等待,鬼影的效果将在降临后结束。
等级1:持续4秒。 施法间隔:120秒 施法消耗:150点魔法
等级2:持续5秒。 施法间隔:120秒 施法消耗:150点魔法
等级3:持续6秒。 施法间隔:120秒 施法消耗:150点魔法
幽鬼切入战场的技能,一般有幽鬼的阵容都是幽鬼自己带一路,另外4人一路,然后幽鬼开大飞过去。幽鬼在出了辉耀之后,一旦开大,对对面的脆皮英雄的伤害非常高配合点全屏流的宙斯大或者先知大对面团战前就要半血。
三、DOTA幽鬼技能介绍?
幽鬼的大招是一个强大的关刀,能够提升自身的攻击力并造成范围伤害,同时对敌人造成减速效果。幽鬼的二技能能够召唤出幽灵大军,对敌人造成伤害并吸收敌人的魔法值。幽鬼的三技能能够提升自身的移动速度和攻击速度,并对敌人造成魔法伤害。幽鬼的一技能能够降低敌人的护甲,并造成魔法伤害。幽鬼的技能组非常全面,既有输出能力,也有控制能力和防御能力,是一个非常强力的英雄。
四、探秘幽鬼技能的强大威力
幽鬼技能的定义
幽鬼技能指的是在游戏中由英雄“幽鬼”所使用的各种技能,这些技能在游戏对局中能发挥重要作用,并且对于游戏的结果有着关键性的影响。
探索幽鬼的技能组合
在幽鬼的技能中,最为著名且威力强大的应该是“魔王附体”、“幽鬼之魂”和“超级魔王附体”三大技能。这三大技能的组合不仅可以大幅提升幽鬼的生存能力,还能让幽鬼在团战中发挥巨大的作用。
幽鬼技能的战术运用
在游戏中,玩家需要灵活运用幽鬼的技能,比如在团战中及时释放“魔王附体”保护队友,利用“幽鬼之魂”追击敌方英雄,或者使用“超级魔王附体”扭转战局。
幽鬼技能的成长空间
尽管幽鬼的技能已经相当强大,但是在游戏平衡性的要求下,这些技能也会有所调整。玩家需要时刻关注游戏的更新日志,以了解幽鬼技能的变化,从而更好地适应游戏的发展。
感谢您阅读这篇文章,希望通过这篇文章能带给您对幽鬼技能更深入的了解,为您在游戏中取得更多胜利提供帮助。
五、dota2幽鬼技能介绍?
幽鬼是Dota2中的一个英雄,下面是他的技能介绍:
1. 幽冥一击(Spectral Dagger)
幽鬼召唤一个幽冥之刃,跑步时幽鬼获得额外移动速度,攻击时则会有额外的附加伤害,并使目标的视野范围受限制。同时,幽鬼可以通过使用这个技能移动和穿过地形障碍物。这个技能的冷却时间非常短,可以在游戏中跑路、追杀或逃跑时发挥很大的作用。
2. 幻影突袭(Desolate)
如果幽鬼攻击一个没有队友或友军的敌人,则幽鬼的普通攻击将附带额外伤害。这个额外伤害可以很快地将敌人消灭掉,所以这个技能在单挑中非常有用。
3. 怨灵幻象(Dispersion)
每当幽鬼被攻击时,他会将一部分伤害反弹回攻击者身上,并且减轻自身受到的伤害。这个技能可以帮助幽鬼在近战战斗中生存更长的时间。
4. 灵魂收割(Haunt)
幽鬼放出他的灵魂,复制出等同于场上每一个英雄的幽鬼幻影。这些幻影会开始追踪并攻击所有敌方英雄,并且还会消耗幽鬼自身的生命值。如果幽鬼死亡,所有幽鬼幻影也会消失。这个技能能够为幽鬼和他的队友在战斗中制造一定的混乱,同时也可以追击敌人或逃脱困境。
以上是幽鬼的四个技能介绍。作为一个可以输出和生存的近战英雄,幽鬼在游戏中有着广泛的应用和玩法。
六、dota1幽鬼技能分析?
幽鬼前期只有一技能这一个主动技能,而且一技能的效果还很不错,前期主点是必然的。二技能和三技能先满哪一个都可以,这个就要根据局势了,如果线上压力很大那么点三技能抗压,如果打得很顺那么就点二技能来增加输出、扩大优势也很好。
如果不是顺的一塌糊涂的话,那么还是点2到3级三技能再开始点二技能,幽鬼还是很吸引仇恨的,点三技能能增加安全性。
而且这样加点的话,10级的时候最少有两级二技能,能用大招支援GANK收人头也正好是在10J左右,也不耽误拿人头。
大招作为神技,必然有大就点了
七、幽鬼出疯脸,是主升1.2技能,还是1.3技能? ?疯脸额外受到的30%伤害加深,能被幽鬼的技能折射抵消掉么?
4级折射减少22%伤害,理论上来说你开了疯脸就相当于仅仅多受8%(应该是1.4%)伤害(开始完全靠脑补,没算过数,我从小偏科就数学不好,高考数学80分我会乱说?经一楼计算应该是多受到1.4%的伤害,难怪我测试的时候比起其他英雄几乎感觉不到伤害有变高太多,不过如果队伍比较脆的话加之幽鬼失去了肉核的本质,核心少、控制不足的情况下整体局势不利。),不过幽鬼本身还是得需要肉一些才好,而且幽鬼自身没控制技能,还是需要队友帮输控制下的。今晚我打算顶着队友的骂声测试一下。
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昨晚已经测试,效果不错,建议前中期使用,后期有五件神装就没什么意义了。不过出装应该以三维属性为主,此出装辉耀不是必须。建议冰眼分身斧双刀龙心等属性装,前期被压制不好打就别憋大件,出天鹰加战鼓跟着队友打架
八、幽鬼的技能该怎么用?
一技能 “幽鬼之刃” 在你有把握的情况下点空地释放(像月女神箭)能达到施法距离最远,且能命中多人的效果。作为后期该技能用来抢头也不错,毕竟1000(还是1200的施法距离)无视地形的特效可以用来躲树林、穿兵线、越地形追杀
二技能 “荒芜” 68版本的加强 使这个技能可以用来GANK 前期如果点满荒芜的话,没有英雄能单点过幽鬼 如果对方有需要打野的英雄 可以主升荒芜 然后配和队友抓野
三技能 “折射” 如果前期不想杀人,混线不死的话,就主升这个技能(个人不推荐,毕竟太被动了也不容易FARM)
四技能 对意识要求很高 抓野 逃生 开视野 团战 带线 抢ROUSHAN盾 是个神技 要考经验才能熟练这个技能
九、为什么nec克制幽鬼?
NEC的竭心光环就决定了它是一个对所有肉核都有克制作用的英雄。
且该技能和大招都是按照生命值百分比计算的,也就是说你的生命数值不管你3000还是5000,NEC是不管你那么多的。
同理,小狗也很多时候被拿来打肉核,因为盛宴也是按照最大生命值的百分比来计算的。
而对幽鬼,即便竭心光环已经改为了魔法伤害,但仍不会触发幽鬼的折射,所以就看这两个技能而言,那就是纯纯的单向克制关系。
再加上NEC的虚无,让他在幽鬼出到否决之前都不怕被切。
所以在不考虑后期装备因素,买活因素,阵容因素的情况下,NEC对幽鬼确实有克制作用。
但要考虑上面说的那些因素的话,那就复杂了。把各种因素都考虑进去,那DOTA这游戏里就根本没法谈克制关系了。
比如中军选手拿蝙蝠和职业玩家拿小小在中路对线……你说有啥克制关系……
十、流放之路幽鬼之灵是什么技能?
技能 “幽鬼之刃” 在你有把握的情况下点空地释放(像月女神箭)能达到施法距离最远,且能命中多人的效果。作为后期该技能用来抢头也不错,毕竟1000(还是1200的施法距离)无视地形的特效可以用来躲树林、穿兵线、越地形追杀
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