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英雄联盟里面的亚索对线技巧

来源:天和游戏  作者:天和游戏  时间:2024-08-18 20:48

一、英雄联盟里面的亚索对线技巧

最近一期拳头公司的决定就是将亚索这个英雄给重做了,但是我觉得在亚索重做之前,还是有很多的玩家对于这个英雄的使用方面是有很大的误区的,所以就给大家带来一期亚索的使用技巧,尤其是在线上对线的一些技巧。

我觉得亚索这个英雄的魅力就是在于,很多没有玩过英雄联盟的玩家,对于亚索这个英雄也是非常的热爱的,所以对于很多的新手玩家来说,第一个买的6300英雄就是亚索。

亚索是一个AD型的英雄,虽然是战士,但是高爆发的伤害其实也算是一个刺客了,大家在玩亚索的时候,多数的时候都是需要注意这个英雄的一些的问题,从前期的对线到后期的团战都是比较重要的。

玩好亚索其实不难,但是要是想将亚索打出高额的伤害,那么也是需要技巧的,那么其实亚索这个英雄的使用来看,参团其实没有什么大的作用,多数都是选择跟队友四一分带的,打法,所以亚索就是一个时时刻刻的对线英雄。

玩好亚索,需要注意的不是别的,只要懂得这个英雄的对线技巧就是可以能将这个英雄完美的掌握了,在一级学Q或者是E都没有什么问题,亚索这个英雄多数都是在中路,打上路也是一样的。

我们在玩亚索的时候,自己还是需要知道的就是亚索这个英雄,在对线的时候,是比较的强势的,前期一定是要多去消耗对手,这样才能打出优势,我个人觉得是亚索这个英雄在线上都是比较强势的。

主E副Q其实就是这个英雄的一个比较常见的打法,但是多数的时候对于亚索来说,消耗就不会是那么简单的,对线技巧就是在有兵线的时候自己多去利用位移来消耗对手,自己这样每次E兵的时候,要留几个小兵回去,不要随意的使用E技能。

亚索的三段Q的咱攒风其实也是一个比较重要的技巧,自己一定是需要学会这个技巧的才行,三段的Q可以吹起对手,但是也是能带来比较高的伤害,自己要是觉得对手不是那么好对付的话,自己时刻留着风,这样压制对手就行,不需要吹出去。

亚索在对线的时候,掌握消耗的细节是比较的重要的,在六级之后,自己要是想要消耗对手一波,其实完全就是需要不断的EQ消耗对手,配合平砍,这样在对手半血的时候,吹起来就可以是立马接大招斩杀对手。

亚索的核心装备以电刀或者是绿叉,配上一件吸血,其实就是可以走防御装备了,这样的亚索要懂得去带线给对手压力,基本上一个人来抓你完全就是打不过的。这个是亚索需要注意的一个问题。

二、LOL最快乐的Q是刀妹的,W是努努的,E是亚索的,最快乐的R是谁呢?

在英雄联盟中具体有143个英雄,不算被动的话总共是有572个技能,而技能也是玩家选择英雄的一个关键标准,有喜欢帅的,有喜欢伤害高的,有喜欢控制的,有喜欢肉的,但是也有玩家喜欢快乐的。

Q技能中最快乐的莫过于刀妹了,在以前没重做的时候,Q技能就是因为能够Q死小兵无限刷新才有非常多的人喜欢刀妹,而新版的刀妹虽然重做之后大部分都换了面貌,但是Q技能无限刷新的特性是没有改变的,这也是很多人依旧喜欢的理由,毕竟打团的时候在人群中穿来穿去简直快乐的一笔。

W技能的话是努努重做之后才有的,推雪球在努努重做后能够登上高端局的因素之一,一个会玩的雪人推起雪球来可以绕地球三圈~~抓人主要靠的就是这个技能,只要W中了基本跑不脱,而且对于雪人玩家来说推雪球也是非常快乐。

E技能不用我多说,托儿索出门直接带鞋子,把键盘上的其他技能键扣了,只剩E就行了,只要有兵线,E就完事了,如果说以后把亚索重做,E技能改动的话估计这个英雄立马会人气大跌,没有了快乐源泉一点意思都没了。

那么说到英雄联盟中最快乐的大招,我认为应该是塞恩了,塞恩的开车其实是一个伤害和控制能力都很强的大招,只是这个大招真的很需要控制技术,毕竟车速太快了,新手很难掌握啊,所以不管是在普通玩家的排位中还是职业选手的赛场中,你经常可以看到塞恩出“车祸”,特别容易开车开过头。当然英雄联盟中这些英雄的技能都各有各的玩法,比如乌迪尔这个冷门英雄,四个技能配合上四象之力哪个皮肤可以说是非常快乐了,就是老容易被暴揍。

最快乐的R是塞拉斯的R和提莫的R,首先塞拉斯的R很快乐,因为他的终极技能是盗取别的大招,这种快乐可想而知。其次提莫的R很快乐,只要满地图种蘑菇,只要伤害足可能就莫名其妙的五杀了,所以提莫的R很快乐。

诺克萨斯之手的R,诺克萨斯之手的大招击杀敌人后会刷新大招,连斩还是很爽的。

最快乐还是提莫的R,突然金币增加300甚至还可能获得额外的赏金奖励,突然一波肥的几杀都是毒死的,,,,,,,,,,快乐不言而喻

最快乐的R无疑就是提莫,因为R技能可以种蘑菇,敌人踩在蘑菇上的那种感觉很爽。

三、LOL 今天我们就来看看剑豪的重做是什么样子的

玩家都知道自从十ban系统上线后,疾风剑豪便很少出现在排位中了。所以拳头公司决定将亚索重做,而近日压缩重做较为详细的计划与细节已被公布,那么今天我们就来看看剑豪的重做究竟是什么样子的。

计划的发布者曾经剧透过亚索的恶魔之刃等皮肤,还有霞和洛两个新英雄,可信度还是很高,那么亚索即将被改成什么样呢?

第一点,就是被动中删除了风盾。而加入了新的被动。具体名字似乎还没定下来。亚索的脱离战斗后会按照等级获得移动速度加成。

第二点,亚索下面的护盾值改变为新的一种专属于亚索的计量器,叫做疾风值。这个疾风值可以强化亚索的状态,还有技能。亚索的没有疾风状态要Q四次,才有一个旋风。最多只能E四次。没有暴击。有疾风状态下,每个Q,攒一个风。普通攻击都能叠加,和电刀的机制类似。当疾风值满了的时候,亚索会获得额外的护甲穿透、移动速度、暴击翻倍的能力加成。当满了以后会有5到7秒的持续时间(根据大招等级决定)总之就是,亚索身上有风的时候,可以物穿、加移动速度、暴击。Q技能没有变化,变化的是,不再能够暴击了。并且只能获得30%的疾风值的加成了,也就是原地不动,光Q的话,要Q四下,才能Q出风来。进入疾风形态的话,一个Q后下一次就能释放旋风。

第三点,W得到一个新被动,风盾的被动移到了W上,风盾值取决于W的等级W全等级宽度CD不变,现在E技能可以配合W,打出环状风墙,持续时间很短,但是可以规避所有方向的技能。

第四点,E技能现在不是无限穿了。会消耗疾风值。25%的疾风值,也就是最多,如果E技能杀死目标就全部返还疾风值。疾风状态下,全等级的冷却缩减都是0.1。

第五点,大招现在分为两种形态,没有人被击飞时,向前直接释放三道旋风。有人被击飞则相同。但是不再获得护甲穿透。

如果亚索真的改成这样的话你还会玩这样的亚索吗?小编觉得英雄是一种信仰,如果亚索真改成这样,还是有一定的可玩性,你觉得呢?

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